Имеет ли смысл разворачивать фэнтези с мечом и колдовством в постапокалиптическом мире на Земле?

Миры фэнтези обычно расположены в другом мире, времени и пространстве, отличном от нашего. Многие из них происходят в альтернативном мире и измерении. Они отличаются средневековой обстановкой и технологиями.

Тем не менее, некоторые фантастические истории происходят в нашем мире. Представьте, что апокалиптическая катастрофа превращает наш мир в средневековый фэнтезийный сеттинг. Является ли это решение действительным? Имеет ли это смысл?

Внезапно у меня в голове фантазия о мече/колдовстве, которая на самом деле является постапокалиптической Землей: Колесо Времени, Шаннара, Цикл Врат Смерти. Кроме того, вся предпосылка Numenera заключается в том, что это эпическое фэнтези, но «магия» на самом деле представляет собой высокоразвитую технологию из доапокалипсиса.
Вы автор :)
Вы можете попробовать задать этот вопрос на сайте Worldbuilding .
И серия «Война Красной Королевы» Марка Лоуренса тоже подходит под эту категорию.
Последние книги серии Emberverse С.М. Стирлинга немного продвинулись в этом направлении. Первые несколько кажутся просто постапокалипсисом, где что-то отключило все высокоэнергетические технологии, питающие современную цивилизацию (электричество, взрывчатые вещества, пар высокого давления и т. д.). В более поздних книгах есть «боги», оказывающие помощь своим прихожанам, которые носят магический характер.
Если ваша история не содержит сверхъестественных элементов, таких как магия или драконы, то технически это постапокалиптическая научная фантастика . Будущее не обязательно должно быть высокотехнологичным, есть романы о возвращении в каменный век. Если ваша история содержит как сверхъестественные элементы, так и сеттинг будущего с (прошлыми) технологиями, то это научная фантазия . Просто чтобы вы знали, что вы можете захотеть найти в Google, чтобы найти другие работы с похожими настройками.
Shadowrun предполагает (повторное) введение магии в наш обыденный/технологический мир, только без апокалипсиса. «Пробуждение», как они выразились, вызвало серьезные социальные, физические и экологические потрясения в мире; если бы вы просто применили его до такой степени, что он полностью уничтожил технологию, вернув нас обратно в средние века, вы бы в значительной степени получили то, о чем просили :)
Почему нет смысла писать эту историю? Каково ваше колебание?
@KenMohnkern: потому что я считаю это ненужным. Если мир — мир фантазий, он может существовать сам по себе. Если это Земля, которая когда-то была Землей, она должна иметь значение в истории благодаря связям с нашим повседневным миром.
Насколько я помню, «Финн и Джейк» точно соответствует предложенному вами описанию. Все может иметь смысл.
@FraEnrico: Волшебники Ральфа Бакши ( en.m.wikipedia.org/wiki/Wizards_(film) ) хоть и фильм, но настоящая постапокалиптическая земная фэнтезийная история. Он также имеет прямые ссылки на историю человечества и многое говорит о современной человеческой культуре. (Хотя он начинает немного стареть; на самом деле он говорит о человеческой культуре 60-90-х годов.)

Ответы (5)

Вы можете установить историю в любом месте. Задача состоит не в том, чтобы сделать его совместимым с нашим миром, а в том, чтобы сделать его самосогласованным внутри себя. И я думаю, что это универсальная литературная проблема (и поэтому я не думаю, что этот вопрос относится к миростроительству). Все истории происходят в том, что Толкин назвал вспомогательной вселенной. Даже самый суровый реализм — это выдумка, действие которой происходит в более простой, аккуратной и менее случайной вселенной, чем наша собственная.

Например, те виды случайностей и совпадений, которые постоянно происходят в реальной жизни, в рассказах не работают. Читатели считают, что эти вещи — обман, что они нарушают правила повествования. Сказочные миры, даже без магии, подчиняются своим собственным законам причинности и вероятности.

Итак, вы можете построить такой мир, как вы описываете. Вам просто нужно сделать его самосогласованным сюжетным миром. У него должны быть свои правила, они должны согласовываться друг с другом, они должны согласовываться с общими правилами сюжетных миров, и вы должны их придерживаться.

Но это правила о форме, а не о содержании. Причина, по которой вы видите так много фэнтезийных историй, действие которых происходит в псевдосредневековых мирах, заключается в том, что авторам легче заимствовать эти существующие тропы, чем работать над созданием чего-то нового, и у читателей также меньше работы, потому что правила эти миры им уже хорошо известны. Создание нового тропа — гораздо более сложная работа, но она никоим образом не ограничивается правилами существующих тропов. Оно ограничено только правилами повествования.

Я думаю, что ваш ответ довольно интересен. Есть ли место, где я могу прочитать больше об этом, или вы просто ответили, основываясь на своей собственной точке зрения?
Я столько лет читал книги о писательстве и рассказах, что не всегда помню, откуда они берутся. Но три книги, которыми я особенно восхищаюсь, — это « О сказках» Толкина (на самом деле эссе, а не полная книга), «Аспекты романа » Э. М. Форстера и « История » Роберта Макки .

Жанр фэнтези может применяться в самых разных условиях. Так что да, и я думаю, вы уже ответили на свой вопрос, постапокалиптическая обстановка может подойти, если вы сделаете ее правдоподобной для своих читателей.

Но я думаю, что ваш вопрос будет более подходящим для обмена стеками Worldbuilding .

Редактировать: И хотя ваш сеттинг может быть постапокалиптическим, это не значит, что он должен быть в центре внимания вашей истории. Вы можете сделать его, казалось бы, обычным фэнтезийным миром, но сделать несколько слабых намеков на то, что это постап-мир.

«Пока вы делаете это правдоподобным для своих читателей», есть загвоздка.
Примечание: этот вопрос не подходит для построения мира. Миростроительство касается конкретных вопросов о том , как построить мир; этот вопрос касается жизнеспособности широкого типа настроек.
@Azuaron в WB часто возникают вопросы типа «Вот моя настройка (пост-апо), как мне объяснить, что это (колдовство) существует?»
Не совсем. Когда вы говорите «У меня есть колдовство», вы уже говорите: «Я должен помахать рукой». Кроме того, подобный вопрос будет сочтен слишком широким. Вы можете просмотреть страницу вопросов , чтобы получить представление. Это много астрономии/состава планет, структуры континентов/климата и эволюционной биологии. Иногда приходят магические вопросы, но это больше похоже на: «У меня x магическая система, как это влияет на профессию кузнеца?»
@ Азуарон Может быть, ты прав. Причина, по которой я написал это, заключается в том, что оператор, похоже, имеет в виду примеры того, как выглядит фэнтезийный набор в реальном мире, и ищет способы сделать его постапокалиптической обстановкой. По крайней мере, мне так казалось, и я думал, что был прав, судя по его/ее комментарию к моему посту.

Если все сделано хорошо, это может сработать, но заставить его работать хорошо сложно (как я обнаружил). ИМХО, один из самых сложных аспектов - предоставить правдоподобную причину того, что оба больших изменения в то же время. Почему произошло то и другое? Вызвало ли что-то научно-техническое в какой-то лаборатории глобальные (или вселенские?) изменения? Сошлись ли наконец звезды, чтобы пробудить Лавкрафтовских Древних?

В науке «необычные утверждения требуют экстраординарных доказательств». (— Карл Саган.)

В художественной литературе у нас больше простора для маневра, но ваши читатели захотят объяснения, которое имеет смысл (для них) в рамках вашего рассказа. Сеттинг/дизайн мира требует внимания, поэтому ваши читатели поймут, почему оружие, сотовые телефоны и автомобили (например) больше не работают.

Предыдущий респондент/комментатор упомянул серию Emberverse Стивена Стирлинга (есть два слабо связанных набора романов). Если вы не читали Dies the Fire , ИМХО, вас ждет угощение ! Тем не менее, я нашел его объяснение немного тревожным. Его невидимые «инопланетные космические летучие мыши» сделали это с Землей, но мы ничего не знаем о том, почему они побеспокоились.

Дайте читателям правдоподобную причину изменения , и вы получите отличный стартовый холст для работы. Множество проблем/конфликтов, как из-за старых способов, которые больше не работают, так и из-за того, что новые (или даже более старые, если хотите) способы возвращаются и портят жизнь вашим персонажам.

PS: я видел несколько вопросов об этой базовой идее на бирже стека построения мира, и они были разрешены, если они были заданы достаточно узко, чтобы люди могли ответить; приходите посмотреть!

Вы можете взглянуть на «Дочери драконов» (Die Töchter des Drachen) Вольфганга Холбайна. Хотя это фантастическая история с драконами и магией, после того, как треть книги раскрывается, она происходит в будущей версии Земли, после того, как она когда-то была разрушена.

Итак, это ваш мир, если вы хотите, чтобы в вашем мире были мечи и магия, то пусть в вашем мире будут мечи и магия.

Магия, например, может быть результатом генетической мутации, вызванной радиоактивными осадками после большой войны.

Жизнеспособность? Период действия?

Ваши идеи совершенно прекрасны.

Серьезно, как читатель, я понятия не имею, что катастрофа превратит всех нас в крутых фэнтезийных персонажей, готовых идти и... Быть фэнтезийными персонажами. На самом деле, было бы очень круто, если бы это произошло на самом деле. Тем не менее, я думаю, что хотел бы добавить эти примечания к множеству ответов, которые накопил этот вопрос:

  • Писать о чем-то подобном, пожалуй, сложнее, потому что трудно заставить публику реально реагировать.

Скорее всего , они не подумали бы «ура!», а… что-то другое. Одна из причин, по которой такие вещи трудно сделать правдоподобными, заключается в том, что публика будет реагировать очень странно.

  • Возможно, писать о чем-то подобном сложнее, потому что изменения происходят внутри книги.

Я думаю, что это так сложно сделать реалистичным и правдоподобным. Гораздо проще просто внести изменения до книги (возможно, создать пролог) или вообще не вносить изменений. На самом деле, да, я думаю, вы могли бы сделать пролог, говорящий об изменении, а затем о книге. Немного сложно писать об адаптации персонажей, потому что это просто... Это так странно.

С этими идеями проблем нет, о них может быть немного сложно писать.

Другие могут не согласиться, но по моему опыту, делать такие вещи сложно . Так что желаю удачи. Ваши идеи выполнимы и жизнеспособны, и я хотел бы услышать, как они обернутся.

Надеюсь, это помогло вам.