Я не представляю, как можно добиться таких цветов?
Есть два источника света, каждый со своим цветом. Очень плоский, прохладный, белый свет от пасмурного неба ранним утром или поздним вечером. А еще есть очень теплый оранжевый свет, исходящий из дверного проема и окон. Цвет этого света, вероятно, преувеличен за счет настройки баланса белого таким образом, что голубоватый свет неба выглядит белым, что делает теплый (вольфрамовый?) свет еще более оранжевым.
Какими бы ни были детали, ключ здесь в том, что есть два источника света разного цвета. Вы можете получить аналогичный двухцветный эффект с парой вспышек, окрашенных в разные цвета.
Вполне вероятно, что насыщенность цвета изображения была выборочно скорректирована, с акцентом на красные оттенки и обесцвечиванием других цветов.
Чтобы добиться аналогичного эффекта, вам сначала нужно начать с изображения, в котором присутствует множество различных цветов — одна только регулировка цвета не может создать различия в оттенках, которых нет в оригинале. Как отмечает Калеб , хорошей отправной точкой является сцена, освещенная несколькими источниками света разных цветов, такими как рассеянный свет голубого неба и теплое желто-красное свечение пламени свечи или лампы накаливания.
Тем не менее, другие источники цветовых вариаций тоже могут работать. Например, вот снимок красочного зимнего заката в Хельсинки, который я сделал на свой мобильный телефон в прошлом году:
Допустим, я хотел сделать небо серым и подчеркнуть красное свечение залитых солнцем облаков. Один из способов сделать это — выборочно обесцветить синюю и зеленую части фотографии, при этом, возможно, даже увеличив насыщенность красного (и оставив насыщенность желтого и фиолетового на промежуточных значениях).
Вот быстрый скриншот того, как это может выглядеть с помощью инструмента Hue-Saturation в GIMP:
По общему признанию, предварительный просмотр на снимке экрана выше выглядит немного грубым и кричащим, поскольку инструмент регулировки насыщенности в GIMP действительно не обеспечивает точного контроля. Другие программы редактирования изображений могут иметь лучшие встроенные инструменты для этой цели, но также можно добиться более точного управления, используя ручное маскирование слоя, чтобы смешать исходное изображение с его ненасыщенной версией. Например, вот результат нескольких минут игры с примером фотографии выше:
В частности, обратите внимание, как я вручную отредактировал маску слоя, чтобы обесцветить огни города на заднем плане, оставив синие блики на здании видимыми. Это не то, что можно легко сделать, используя только инструменты автоматической настройки цвета.
Это называется выборочный цвет
Хотя для создания такого изображения можно использовать методы маскирования, в большинстве случаев можно использовать простой инструмент « Цветовой тон-Насыщенность-Яркость» , который содержится во многих приложениях для редактирования фотографий, чтобы добиться очень близкого результата с гораздо меньшими усилиями.
Предположим, я хочу отредактировать эту фотографию, чтобы показать только синеву неба, а все остальное оставить черно-белым:
Мне нужно было бы только отрегулировать насыщенность всех других цветов до нуля с помощью инструмента HSL (я увеличил насыщенность синего и цвета морской волны, уменьшив насыщенность всех других цветов до минимума. Уменьшение значений яркости для синего и цвета морской волны также вызвало эти цвета становятся глубже):
Но потом я передумал и хочу Рэда . Нет проблем: Или зеленый: Или даже розоватый/пурпурный цвет талии костюмов: Обратите внимание, что этот последний демонстрирует некоторое «перекрытие», когда некоторые из красных флажков в сцене имеют области, которые находятся чуть выше линии от красного до пурпурного. оставить их частично окрашенными. Чтобы устранить красные оттенки, нужно либо замаскировать эти части до серого, либо использовать инструмент, который позволяет определять ширину определенных цветовых полос. Элементарный инструмент HSL , который я использую, не включает такую функцию, но некоторые инструменты HSL имеют.
Рафаэль