Во время просмотра Chowder на Hulu я заметил, что некоторые предметы, такие как одежда, имеют статичный фон, в то время как персонажи двигаются, создавая иллюзию изменения дизайна или узора на их одежде:
Я видел, как это происходило в других мультфильмах раньше, хотя я не могу точно найти другие примеры на данный момент. Первоначально я думал, что это особая форма текстурирования параллакса, но я не могу найти в Интернете ничего, описывающего его более подробно.
Как называется эта техника?
TV Tropes (предупреждение: огромная потеря времени!) называет это « неподвижным пледом », но в статье также утверждается, что технический термин — «текстурирование с неправильной перспективой». Поиск в Google этого термина дает результаты только для противоположного, корректного в перспективе текстурирования (т. е. текстур, которые правильно следуют перспективе объекта, к которому они применяются), поэтому я не уверен, является ли «текстурирование с некорректным перспективным» на самом деле устоявшимся термином. в анимационной индустрии, но я бы применил к нему либо это, либо «Неподвижный плед».
Я не знаю, как это называется в кино/анимации, но в технике компьютерной графики это называется «текстурой мирового пространства». Например, посмотрите, как все выглядит на 6-й секунде этого видео:
Снефтель