Как написать болезненные сцены пыток, не переборщив

Я пытаюсь писать сцены пыток, но я не совсем уверен в этом, так как я никогда раньше не писал ничего подобного и никогда не был свидетелем чего-то жестокого. Я знаю методы и этапы пыток, о которых хочу написать, но это больше описание и то, как это написать, не заходя слишком далеко, для меня сложно.

Есть ли у кого-нибудь какие-либо предложения относительно того, как я могу написать эти сцены так, чтобы читатель вздрогнул от боли, а не съёжился от плохой сцены?

Вы случайно не читали " Книгу Нового Солнца " Джина Вулфа?
Это жестокий труд, но я бы порекомендовал прочитать «Архипелаг ГУЛАГ» Александра Солженицына. Там рассказы о всевозможных пытках и насилии, о разных мучителях, а также о последствиях ужасных переживаний и о том, как они могут изменить людей. (Плюс, много интересной истории.) Однако это не коротко.
У @Alexander была отличная книга, в которой это хорошо показано, но в Child of the Daystar также есть несколько довольно отличных сцен ужасов, нарисованных довольно яркими образами.

Ответы (8)

Если сцена пыток происходит с вашим ведущим или вашим нынешним рассказчиком, вместо того, чтобы сосредоточиться на всей этой крови и увечьях, которые могут вызвать у многих читателей тошноту или дискомфорт, сосредоточьтесь на агонии рассказчика . Если ваша цель состоит в том, чтобы изобразить кровавость пыток, чтобы послать сообщение, И показать боль вашего рассказчика, и тем более, что вы сами сказали, что на самом деле не видели ничего кровавого или жестокого, вам следует посмотреть фильм ужасов или, по крайней мере, прочитать о нем. пытка.

Если сцена пыток происходит с кем-то другим, а ваш рассказчик наблюдает, сфокусируйтесь на абсолютном ужасе и отвращении рассказчика к тому, что он видит . Вам не нужно разыгрывать каждое действие по пьесе, но чтобы показать читателю, почему ваш рассказчик так напуган, вы должны дать читателю попробовать то, что видит рассказчик.

Если вам совершенно не нравится кровь и увечья, и вы просто не можете заставить это работать в своем письме, попробуйте психологическую пытку . Это почти полностью сосредотачивается на уме, так что вы можете взять его с собой куда угодно.

Во всех сценах происходит более одной вещи. Сцены никогда не бывают просто серией последовательных фактов, есть переговоры и компромиссы, неправильные направления и жертвы — да, все это сводится к одной сцене, но все же есть то, чего хочет персонаж, и то, что у него есть. Это то, о чем на самом деле сцена .

Ужас пыток подобен пейзажу за окном поезда для мучителя. Он не слюнявый маньяк (это переигрывание кино). Torturer собирается насладиться любезностями об этом "путешествии". Это путешествие, которое он совершал много раз, и он знает, что идея состоит в том, чтобы двигаться медленно, чтобы наслаждаться каждым маленьким моментом на пути (вдыхать запах каждого цветка), потому что это не продлится достаточно долго. Он уже знает декорации, по пути не будет никаких сюрпризов, так что на самом деле делается чрезмерный акцент на мелких деталях и тонкостях. Если он поторопится, это закончится слишком быстро, так что это утонченное удовольствие, редкое вино, которое глоток не глоток.

Теперь вместе с палачом в этой приятной поездке находится жертва, причем совсем не опытная. Они ожидают, что эта грубая сила разобьется, и они хотят, чтобы она закончилась. Они полностью неверно оценивают темп, которым будет идти это путешествие. Если они могут говорить, они пытаются спровоцировать. Если они могут сражаться, они сразу же будут сражаться сильнее, потому что это не игра, в которой можно долго ждать, это нужно закончить быстро. Мучитель может даже немного подшутить над ними, просто чтобы пошутить, но это совсем не так.

Таким образом, у каждого есть две очень разные цели, и это выходит за рамки любых сюжетно-ориентированных целей. Эта битва в темпе вперед и назад будет подводным течением к любым основным целям. Будет много раз, когда мучитель остановится и подождет, пока жертва перестанет сопротивляться и успокоится, чтобы сосредоточиться на переживании, которое они разделяют вместе, подобно родителю, позволяющему ребенку пережить истерику. Каждый раз, когда это происходит, жертва теряет защитную стену, и мучитель становится более близким.

Жертва предполагает, что идея состоит в том, чтобы заставить ее выболтать секреты в моменты мучительной боли. Это не так, как это действительно работает. Эти мучительные моменты боли направлены на то, чтобы заставить жертву поднимать и опускать защитные стены. Каждый раз, когда падает стена, он подходит немного ближе, и они начинают сначала. В конце концов, больше нет стен, которые можно было бы разрушить. Мучитель находится внутри с полным доступом, потому что жертва не имеет защиты и полностью пассивна. Это когда поездка на поезде закончилась. Мучитель получает доступ к секретам без сопротивления, и больше нечем наслаждаться.

«Чудесное» исполнение этого есть в сценах пыток из «Чужестранки» . В частности, совершенно неудобно видеть, как это выглядит, когда больше нет стен.
Садист-мучитель — вариант, но злодей с часами — тоже вариант; мучитель, который просто видит в этом прискорбную и неприятную необходимость. Он не хочет продлевать агонию, он просто хочет, чтобы вы как можно быстрее сломались, чтобы он мог вернуться домой к любимой жене, детям и любимой собаке. Эти парни на самом деле могут быть более жуткими. Тем более, если вы сможете заставить читателей сопереживать им .

Возможно, вам будет полезно взглянуть на сюжет Torture Porn , чтобы иметь более четкое представление о том, чего следует избегать. Произведение будет называться «порно с пытками», если оно, кажется, стремится вызвать отвращение у читателя/зрителя, но в то же время вызывает висцеральные острые ощущения. Следовательно, он был бы полон «любовно описанных» подробностей пыток.

Описания боли и агонии тоже могут быть «чрезмерными», и в этом случае ваш читатель замолчит. Есть момент, когда способность читателя «чувствовать боль персонажей» исчерпывается, после чего «он страдает, я понимаю, иди дальше». Вы в основном заставили читателя оцепенеть. Вы не хотите этого. (Это не означает, что читатели — бесчувственные монстры. Вы можете думать об этом скорее как о защитном механизме.)

Итак, что вы делаете, чтобы помочь вашим читателям остаться с вами, вместо того, чтобы закрыться либо из-за чрезмерной крови, либо из-за чрезмерной агонии? Вы вводите меньшую дозу или разбавляете ее до тех пор, пока она не станет терпимой.

Например, в « Королеве Марго » Александра Дюма два персонажа подвергаются пыткам. Мы следим за одним персонажем, когда его привязывают, как именно объясняется конкретный способ пыток, упоминаются его последствия, мы разделяем страх персонажа прямо перед этим. Только его не пытают. Все дело в подделке. Другого персонажа пытают по-настоящему, но мы не с ним . Мы слышим только крики, и даже тогда мы не понимаем, что он не просто играет, как первый, до тех пор, пока не … Тогда это ударит вас, как тонна кирпичей.

В «Принцессе-невесте» нам не говорят, что именно делают с Уэстли, только то, что «он совсем не страдал» в течение месяцев регулярных пыток, пока его не подключили к «машине». Нет описания того, что имело бы какой-либо смысл, уму не за что зацепиться, чтобы попытаться представить, на что это похоже. Единственная подсказка - реакция Уэстли: парень, который до этого был занят остротами, "плакал как младенец". Его ответ заставляет вас дрожать. Если нерушимый парень сломался, то, что ему пришлось пережить, должно быть, было ужасно. Описание не требуется.

Есть и другие методы, которые вы можете использовать. Вы можете пропустить время, чтобы показать персонажа только после того, как его пытали. Вы можете заставить персонажа упасть в обморок на ранней стадии. В случае пыток меньше значит больше. Только до тех пор, пока вы не заставили своего читателя онеметь, вы можете нанести удар.

Легко изменить уровень графичности. (Является ли слово «графичность»? Неважно.) Если вы напишете «Джордж был схвачен и подвергнут пыткам», и это полное описание, это должно обеспокоить чрезвычайно чувствительного человека. Если вы подробно расскажете о том, как с него заживо содрали кожу, как сдирали кожу, как он кричал в агонии и как смеялись мучители, описывали вид сырой кожи, крови и т. д., это могло быть очень жутко.

Я не думаю, что проблема в том, как сделать его более или менее тревожным. Проблема заключается в том, чтобы определить правильный уровень. Одному читателю, если вы скажете: «Они закололи его раскаленными кочергами», читатель съежится и будет на грани обморока. Для других самые подробные и графические описания заставят их сказать: «Ха, звучит болезненно, я думаю».

Вы должны знать свою целевую аудиторию. Если вы пишете для детей, я полагаю, вы будете гораздо менее образны, чем если бы вы писали для взрослых. Женщины обычно менее терпимы к жестокости, чем мужчины. И т. д.

В какой-то степени вы позволяете истории определять аудиторию, а не наоборот. То есть, если вы напишете рассказ с графическим описанием пыток, то это определит, кто ваши читатели. Люди, которые более брезгливы, не захотят читать это, люди, которым нравятся подобные вещи, захотят.

Это очень похоже на сцены секса. Для некоторых читателей, если вы скажете «Боб и Салли поцеловались», они смутятся и зададутся вопросом, хотят ли они продолжать читать эту непристойную историю. Для других подробные описания самых странных половых актов заставляют их сказать: «И это все? Какая скучная сексуальная жизнь у этих персонажей».

Мой общий совет — и, может быть, я говорю здесь больше для себя, чем для читателей в целом, я никогда не видел исследования на эту тему — излишняя наглядность скорее нанесет ущерб рынку вашей книги, чем ее отсутствие. достаточно графично. Если я читаю роман, и он становится слишком ужасным, я часто бросаю читать. Я ищу что-то интересное и веселое: я не хочу, чтобы меня раздражали. Я не помню, чтобы когда-нибудь говорил: «Это могла бы быть хорошая книга, но в ней недостаточно сцен пыток». Эй, люди время от времени спрашивали меня, видел ли я какой-нибудь фильм о нацистских концлагерях и тому подобном, и я обычно отвечал: «Нет, и я не планирую его смотреть. Я знаю, что Холокост был ужасен. мне не нужно напоминать об ужасных подробностях». Но, очевидно, есть люди, которые любят смотреть ужасные фильмы ужасов, так что рынок для такого материала определенно существует. Я не хочу преувеличивать мое дело здесь.

Одна вещь, которую вы должны решить, это то, почему эта пытка имеет место? Является ли мучитель каким-то неуравновешенным человеком, любящим причинять боль? Является ли он опытным профессионалом, который должен выудить правду из жертвы, а затем вернуться домой к более или менее нормальной жизни?

Лично я выбрал второе, поскольку они могут быть более разрушительными, чем какой-нибудь ненормальный человек, который упивается чужими страданиями. Я своего сделал чистым профессионалом - никакой злобы к его экземплярам и ничего, кроме нежности к некоторым впоследствии - раз он знает их сердцем и душой.

К тому времени он сломил их дух, множество костей, разрушив то, кем они когда-то были, и сделав их лишь тенью самих себя, неспособных восстановиться. Сломленная воля может восстановиться, сломленное тело может исцелиться, агония утихнет, но когда все вместе, выздоровления нет, и он дарует милость тем, кто ему нравится.

У меня есть сцена, где моего МС схватили и отвезли к мучителю. Человек, который ведет его к этому человеку (ее свекор), слушал только части историй, не обращая внимания на конец, где он упомянул бы об убийстве тех экземпляров, которые ему понравились.

Я сосредотачиваюсь на попытке моего персонажа справиться с ситуацией, которую он не может контролировать, и на уверенности, что именно здесь он и умрет.

Мой мучитель внимательно, почти нежно осматривает свою жертву. Он убежден, что отношения между ним и теми, кого он расспрашивает, интенсивны и близки. Как говорит мокрая цепь, в конце концов, секретов нет.

Я кратко описываю механизм и приукрашиваю набор инструментов. Я упомянул несколько, и что этот человек, кажется, смешивает традиционное с современным.

Мой MC надеется умереть быстро, не разглашая многого, но сомневается, что это произойдет, поскольку этот мучитель точно знает, что может пережить человеческое тело. Мой MC знает этого человека, его репутацию и его краткое будущее. Он муха в паутине с таким же большим шансом на побег. Свобода становится смертью - после того, как из него все извлечено.

У меня есть палач, довольно обходительный и практичный, признающий в этом образце человека со значительной подготовкой, убить которого может быть напрасной тратой времени.

Цель боли — создать страх, страх еще большей боли. В конце концов, персонаж сломается, если кто-то не вмешается.

Наступит истощение, и танец окончен - ни секретов, ни лжи, и нечего скрывать.

Войдите внутрь и вопрошающего, и вопрошающего. Я обнаружил, что мой мучитель стал довольно пугающим, поскольку он смотрел на мой персонаж как на кусок плоти, который нужно уменьшить, а не на человека вообще.

Большую роль в этом может играть манипуляция — контраст между нежным прикосновением, о котором жертва может хорошо знать со страницы 50 книги, и грядущей агонией может вывести человека из равновесия и настроить палача на успех.

У вашего мучителя есть все время мира, жертва этого не знает и может не знать. Возможно, он думает, что сможет договориться о своем выходе - сотрудничать и быть освобожденным. Мучитель всегда под контролем.

Возможно, ваш персонаж цепляется за надежду и по своей наивности верит, что это то, что он может и пережить, и превзойти.

Мучитель пытается подтвердить информацию? Он делает это ради удовольствия? Если за этим стоит цель, это может сделать его более реалистичным и более пугающим.

Для меня самыми сильными и эффектными сценами пыток были те, где автор не описывал процесс пытки, а только последствия.

Один пример, который до сих пор не дает мне покоя годы спустя, — это пытка Синего Барда в книге Джорджа Р. Р. Мартина «Пир для ворон» («Песнь льда и пламени»). Описывая Синего Барда после пыток (цитирую здесь по памяти), например, «его всегда синие ботинки были пропитаны его собственной кровью» и «он поднял оставшийся глаз и заговорил, пока кровь пузырилась из его сломанных зубов», он создал чрезвычайно мощное зрение.

Я думаю, что причина, по которой этот тип письма работает, заключается в том, что в основном от человека зависит, насколько сильно он хочет представить себе процесс пытки. Люди, менее терпимые к таким вещам, могут быстро прочитать и не впасть в уныние. Но показывая болезненные результаты, вы все же сообщаете читателю, сколько боли должен был пройти персонаж.

Вам действительно нужно описывать сцену пыток? Думаю, зависит от жанра и твоего стиля, но я бы предпочел сделать что-то противоположное.

Опишите события до того момента, когда начались пытки, и перейдите к следующему дню, когда жертва просыпается с сильными шрамами, или мучитель сообщает о результатах своему начальнику, шутя о криках и молитвах жертвы, затрудняющих его работу. Пусть читатель сделает свою работу и наполнит ее самыми ужасными пытками, которые только можно себе представить.

На самом деле мы не видели, как отрезали член Теона. Значительно ли это улучшит сцену, если мы это сделаем?

(да, я знаю, что этот вопрос был задан более года назад, но мне всегда нравится вставлять свои два цента, когда дело доходит до советов по написанию)

Мой совет, возможно, уже был дан, но я обычно пишу много сцен пыток, начиная от ножевых/огнестрельных ранений и заканчивая поеданием заживо стервятниками (веселые времена, я знаю), и из того, что я узнал, когда писал. и смотрел отзывы людей о моей работе, меньше да больше. Конечно, всегда есть исключения, потому что, согласитесь, большинство правил написания могут быть нарушены в тот или иной момент. Я не совсем уверен, сколько вы собираетесь, поэтому я начну с малого и наращиваю. Таким образом, если что-то, что я описываю, начинает вызывать дискомфорт, вы знаете, что не стоит продолжать читать.

Многие люди до меня предлагали промелькнуть настоящую пытку, но если вы действительно хотите записать ее, но все еще боитесь, попробуйте следующее: психологическая пытка. Однако будьте осторожны. Этот вид пытки обычно занимает много времени, если не связан с физической болью. Типа, месяцев. Я прочитал слишком много книг, как опубликованных, так и иных, в которых психологическая травма без боли достигается в течение первых нескольких минут пытки. Это нереально. Есть разные способы сделать это, но просто погуглите «психологическая пытка», и вы найдете кое-что забавное. Помните, пытка — это не сама боль. Это про страх боли. Использовать это. Это ваш самый важный инструмент. Научитесь хорошо описывать страх, и у вас будут свои сцены пыток, а также сцены ожидания,

Скажем, вы хотите включить боль. Звучит отлично. Однако нужно знать одну вещь: если боль сильная и достаточно продолжительная, жертва скажет все, что угодно, чтобы остановить ее, независимо от того, правда это или нет. Если ваш мучитель опытен, они это узнают. Помните о реакции людей на боль. Опять же, Google ваш друг. Вы даже можете найти многое из этого, не сталкиваясь с действительно графическими вещами.

Мой совет номер один? Помедленней. Напишите короткие, быстрые предложения, описывающие первоначальный шок и боль, а затем используйте более длинные предложения, чтобы описать эмоции и мысли. Если вы хотите добавить больше описания и больше боли, распределите его среди других частей. Люди, испытывающие сильную боль, как правило, чувствуют вещи почти медленнее. Воспользуйтесь этим течением времени и сделайте перерыв в реальной боли и ранах, чтобы ненадолго сосредоточиться на таких вещах, как слезы, ограничения, звуки, мелькание лица мучителя и т. д. Распространяйте раны в своем письме. Это дает читателю эффект замедления времени, и даже если вы не описываете графически настоящую пытку, они могут чувствовать себя рядом с рассказчиком, беспомощными и напуганными.

Все эти другие вещи просто для тех, кто хочет получить больше советов :)

Большинство успешных писателей, которые включают боль (которые не пишут для жанра ужасов, потому что они обычно фокусируются на запекшейся крови), также включают шок. Например, когда персонаж получает ножевое ранение, ему может потребоваться секунда, чтобы понять, что произошло, особенно если это стало полной неожиданностью. Если этот персонаж является рассказчиком, первым или третьим, эта секунда может показаться намного длиннее, и вы можете сделать некоторые довольно мощные вещи с этим кратким моментом молчания. Поэтому у вас есть часть вашей сцены, написанной без описания крови или даже боли.

Далее идет реальная, физическая боль. Если вы хотите, чтобы это было легко, сделайте это кратким. Слова для быстрой визуализации боли включают в себя колющие, жгучие, обжигающие, шокирующие и т. д., хотя я обнаружил, что использую их слишком часто, так что вы всегда можете придумать более креативные слова (или просто использовать разные). Это ваш фокус. В конце концов, вы хотите, чтобы ваши читатели почувствовали (или хотя бы представили), что чувствует ваш персонаж. Если рассказчик — жертва, с этим можно многое сделать. Ищите конкретные реакции на боль, потому что помимо самой боли ваш персонаж также может потеть, сжимать мышцы/зубы, морщить лицо, испытывать трудности с дыханием/движением и т. д. Если рассказчик наблюдает, хорошей идеей будет кратко укажите, что чувствует жертва, и реакцию рассказчика. Например,

Если речь идет о ране (что почти всегда бывает), можно кратко описать ее физически с точки зрения рассказчика. Если они этого не видят, пропустите физическое описание или добавьте то, как, по их мнению, это выглядит. Это может быть кратко, например, «кровь сочилась из ножевой раны», или вы можете углубиться в подробности, хотя я бы уложился максимум в три предложения, потому что, как упоминалось в других ответах, вы не хотите, чтобы ваш читатель оцепенел. . Это не ваш фокус. Это просто для того, чтобы дать вашим читателям быстрое визуальное представление. Лично я предпочитаю читать о боли и о том, через что проходит персонаж, а не о том, как это выглядит.

Хитрость вот в чем: постоянно (вы знаете, до определенной степени) напоминайте читателю, что он травмирован, часы, дни, а иногда и недели постфактум. Если нет, то это нереально. Если вы погуглите современные случаи пыток, вы получите довольно хорошее представление о том, какой психологический ущерб причиняют пытки. Вы должны сохранить это до конца истории. Это одно правило, которое вы никогда не должны нарушать.

Другие быстрые подсказки: 1. Предоставление мучителю вескую, всестороннюю причину для настоящей пытки делает сцену действительно жуткой без особой боли. Вы можете медленно намекать на их мотивацию и позволить читателям понять это, или вы можете сделать так, чтобы они действительно упомянули об этом. Я бы посоветовал первое, но каждому свое. Я видел это в обоих направлениях. 2. помните, что ваш персонаж, скорее всего, не сможет потом встать и уйти, даже во время побега, когда ему помогают другие (если только их не несут бесполезно). Не тяните мандалорца и говорите «стоп. Я могу стоять», и ваш персонаж уходит, как будто у него не просто серьезные травмы головного мозга (хотя в сериале нет ненависти, мне все в нем нравится, кроме одной сцены ).

На самом деле, просто проведите исследование и включите его в свое письмо, и у вас, скорее всего, все будет хорошо.

Как упоминалось в начале, я склонен писать довольно жестокие и графические сцены пыток по сравнению с примером выше, но основы те же. Надеюсь это поможет!

Да, я тоже думал, что эта сцена в «Мандалорце» была действительно нереалистичной. На самом деле, это меня немного разозлило... так что, если ваши персонажи каким-то образом ранены, не делайте этого, пожалуйста. Это раздражает.