Как сделать боевые машины на ногах (меха) жизнеспособными?

Как мы все знаем, идея любой боевой машины на ногах была бы ужасной идеей в реальной жизни, поскольку механическая сложность и огромный силуэт сделали бы их боксерскими грушами практически для любой системы вооружения. Но мы все еще увлечены идеей о них в художественной литературе.

Заметьте, меха здесь имеет в виду довольно широкое определение, которое может быть где угодно: от разросшейся силовой брони высотой с одноэтажный дом до многоэтажных боевых машин, которые весят больше, чем танки.

Итак, какие технологии или изменения в боевой среде потребуются для того, чтобы меха стали жизнеспособной системой вооружения, и в каком масштабе должны быть эти меха (т. е. действительно крупная пехота, размером с танк или здания на ногах)? Или вооружение машин на ногах — безнадежное дело? Предположим, что любая внедренная технология может быть применена ко всем боевым машинам.

Почему армия США разрабатывает вьючного робота с 4 ногами? Если вы прочитаете об этом, это может вдохновить вас реальными причинами, по которым они созданы.
Боевые машины на ножках имеют массу недостатков по сравнению с колесными. Итак, вкратце: чтобы кто-то все же выбрал их, их преимущества должны перевешивать недостатки. Скорее всего, это сведется к местности, по которой невозможно передвигаться на колесах.
Если вы можете заставить их прыгать, все готово
Зацените "Атлас", он довольно милый, немного пьяный, но у него хорошее начало! theguardian.com/technology/video/2015/aug/18/…
Увы, физика делает это невозможным. Колесные или гусеничные машины всегда лучше используют любую технологию. Подумайте о нагрузке, оказываемой на ноги - вес бронированного туловища потребовал бы массивной структурной поддержки, и каждая нога продавливала бы землю под собой (даже в гористой местности, где ноги могли бы казаться лучше, дробление земли под ногами было бы слишком неустойчивым). . Электромеханический экзоскелет настолько велик, насколько это возможно (если он беспилотный, робо-ослики или небронированное автономное оружие аналогичного размера на паучьих лапах).

Ответы (12)

Battletech оправдал мехов, описав их как значительно превосходящие колесные машины - они несли больше / лучшую броню, были более маневренными и несли больше оружия, чем танк того же веса. Самое простое решение — махать руками.

В то время как 30-футовый гигантский мех непрактичен, силовой костюм/экзоскелет/бронированная пехота, такие как элементали боевых технологий или боевые костюмы из романа о звездолете, имеют смысл. Они были бы несколько крупнее человека, но не настолько большими, чтобы стать ходячими мишенями. Они увеличат силу, маневренность и огневую мощь владельца, что сегодня вызывает большие опасения у вооруженных сил (армия США экспериментирует со всеми видами экзоскелетов ATM).

Они были бы смертоносны против пехоты — вы, по сути, сражаетесь с кирпичной стеной, а также смертоносны против танков, поскольку они могут нести мощное оружие, которое не может обычный пехотинец. Представьте себе стабилизированные управляемые компьютером двуручные пулеметы. Или даже маленький миниган с большим количеством патронов.

Интересно, что мех типа осла был бы полезным аналогом бронированной пехоте. Ослы могут тащить тяжелое снаряжение в места, недоступные большинству транспортных средств. Механическая версия сможет не отставать от механической пехоты и нести для них припасы, такие как дополнительные боеприпасы или батареи. Нетрудно представить, что это устанавливающееся оружие, такое как минометы, легкие противотанковые ракеты или крупнокалиберные пулеметы, может вести подавляющий огонь.

Я также большой поклонник тачикомы из самостоятельной сложной вселенной GITS. Это роботы-пауки, способные вращаться вокруг своей оси, и ими можно (опционально) управлять из капсулы на их грудной клетке. Хотя они и не были двуногими в смысле ходьбы, конструкция паукообразных работала хорошо: они были незаметны (даже без активного камуфляжа) и могли передвигаться в ограниченном пространстве. Что-то вроде этого, хотя и немного крупнее человека, будет иметь лучшую огневую мощь, чем несчастная чертова пехота, и пройти туда, куда не сможет добраться большой гудящий танк.

Наконец, шагоход с такими же размерами/вооружением, как у современного танка, может иметь преимущество в том, что он может более эффективно двигаться «корпусом вверх/корпусом вниз». Был бы полезен танк, который может подняться над уступом, выскочить, чтобы выстрелить в цель, затем опуститься за укрытие и приспособиться к неровностям местности. Скорее всего, это будет «танк с ногами», а не «гигантский человекоподобный робот» (представьте себе турель на корпусе с 4-6 ногами). Обоснование разработки такого транспортного средства было бы простым: лучшая способность адаптироваться к местности, особенно в сценариях с городскими завалами (он мог бы просто пробираться сквозь завалы).

Обязательная ссылка на мех типа осла "Большая собака", который разрабатывается в реале: youtube.com/watch?v=cNZPRsrwumQ
Единственным недостатком меха, прячущегося за укрытием, является то, что очень маловероятно, что вы найдете что-то, что обеспечивает большее укрытие, чем ваша собственная броня. Это как спрятать танк за кирпичной стеной; все, что может повредить танк, также пройдет прямо через стену. (Это также моя главная претензия к множеству видеоигр, которые позволяют пехоте в силовых костюмах укрываться за дверями машин. Глядя на вас, XCOM.)
Я думал о больших земляных насыпях, как настоящие танки. Вы будете удивлены, насколько устойчивы несколько футов утрамбованной земли. Думайте о мешках с песком, но больше.
Больше брони — это проигрышная претензия. Несоответствие отношения площади поверхности к объему — вот все, что она написала по этому поводу. Любая технология, которую вы используете на мехе, может быть использована для лучшего воздействия на танк. И мы еще даже не рассмотрели вопрос о контактном давлении на грунт.
Я упоминаю «больше брони» в контексте вселенной, где меха были королями на поле боя. Я выступаю за меха размером с танк или, самое большее, шагоходы высотой более 30 футов, топающие мобильные здания.
  • Вместо двуногого меха подумайте о многоногих пауках . Это означает, что у вас есть ноги, но при этом относительно низкий профиль.
  • Сражайтесь в районах с небольшим количеством дорог и очень пересеченной местностью, так что полдюжины ног превосходят пару гусениц. Ходок может перелезать через сломанные деревья, валуны и т. д.
  • Одна большая пушка в башне , а не несколько меньших орудий в оружии. Возможно, вообще без рук.

1- Как и предполагалось, используйте в местах с неровной местностью и без ровных дорог.

2- Использование таких боевых машин против людей, живших в средневековье или более ранних народах, дало бы вам огромный бонус благоговения и страха (если вы покрасите свои боевые машины соответствующим образом, чтобы они выглядели как чудовищные пауки), чего не было бы у механических танков и грузовиков и т. д.

3. В постмодернистских, футуристических условиях такие машины имеют то преимущество, что их легче скрыть (тем более, если вы можете сделать их достаточно гибкими, чтобы их можно было сложить в коробку или форму шара, имитирующую камень или бревно).

4- Опять же, в постмодернистских условиях такие машины были бы более предпочтительными, чем танки и другие современные военные машины, если учесть автоматические, управляемые ИИ машины поиска и уничтожения, которые запрограммированы на очистку территории от всего персонала (гражданского и военного). . В то время как танкам и другим подобным вещам было бы трудно перейти от человека к управлению ИИ (подумайте обо всей навигации, переключении передач, алгоритме изменения направления башни и многом другом), такие машины (с мини-камерами, установленными во всех 4 направлениях) иметь возможность видеть дальше (из-за того, что он выше) и быть более точным.

5. Что касается высоты, то она должна быть как можно меньше по понятным причинам практичности. Если бы я был ведущим дизайнером/инженером, я бы предпочел машины высотой 8-10 футов с 6 равноудаленными опорами. По гладким поверхностям машина будет передвигаться, перекатываясь на колесах (все ноги окажутся на колесах), в то время как ходячий способ передвижения будет использоваться только на неровной местности и для преодоления препятствий, таких как стены.

6- Что касается оружия, используйте то, что не требует быстрой перезарядки/заправки. Я бы подумал об использовании батарей высокой энергии и использовании лазерных лучей в качестве основного оружия. В случае поражения вражескими солдатами и невозможности убежать, машина сможет самоуничтожиться мощным взрывом, чтобы забрать с собой врагов.

Честно говоря, в средние века даже Mini Cooper вызывал у вас значительный бонус благоговения и страха . :П
Я не уверен, что понял ваш пункт 4. Гусеничные машины чрезвычайно просты в управлении ИИ. Переключение передач и рулевое управление намного проще, чем ходьба с точки зрения дизайна электроники. Это одна из причин, почему у нас есть много разумно успешных автономных транспортных средств, похожих на автомобили, и очень мало автономных пешеходов.
По поводу вашего пункта 4: Движение ногатого существа запрограммировать не проще. Наоборот, колесные и гусеничные машины намного легче программировать (просто посчитайте степени свободы).
Я должен согласиться на это. Я полагаю, что танки и бронированные транспортные средства, управляемые ИИ, действительно будут двигаться более плавно и принимать решения быстрее, но простота прицеливания и стрельбы, которую вы получаете с лазерной пушкой, установленной на высоте 8 футов, стоит боли шестиногих алгоритмов передвижения :p Плюс, обратите внимание, что на гладких поверхностях вещь будет двигаться на колесах точно так же, как колесные транспортные средства, а передвижение по ступням будет использоваться только на неровной местности.
Почему транспорт на ногах пугал средневековых людей больше, чем гусеничный? Сомневаюсь, что это будет рассматриваться как чудовище или сверхъестественное: в древности люди строили большие корабли и осадные машины. Они были хорошо осведомлены об идее больших машин. Популярно предполагать, что древние или средневековые люди будут испытывать благоговейный трепет перед современными технологиями в том смысле, что говорят: «Это должен быть демон!» Но нет никаких записей о том, что кто-то видел большой вражеский корабль или осадную машину и предположил, что это сверхъестественное. Они просто понимали, что противник может сделать более мощное оружие, чем они.
RE 5: Некоторые недостатки высокого роста: более заметная цель. Строить дороже. Транспортное средство тяжелее и громоздче, вероятно, менее устойчиво. Некоторые преимущества высокого роста: Может перешагивать большие препятствия. Экипаж удален от наземного огня.
+1 за интересное обсуждение, но я думаю, что единственный пункт, с которым я действительно согласен, это номер 1!
Может быть. Разница мнений.

Я решил ответить только потому, что это не тот комментарий, которого я боюсь... Что ж, просмотрев все остальные ответы, я думаю, вы можете упустить одну вещь, которую очень немногие люди принимают во внимание, думая о своих " превосходные боевые роботы. Хорошо, Мико Вильена заметила такую ​​(роль), но я не вижу никого, кому был бы интересен этот вопрос , так что же происходит с моим мехом, когда в него попали ?

Чтобы сохранить преимущества многопедальной... тяги, эта штука не должна становиться слишком тяжелой. И, говоря о весе, он должен быть симметричным и держать все тяжелые вещи близко к его центру, чтобы избежать опрокидывания, когда площадка для ходьбы непростая. Или проседает. Гусеницы действительно хорошо распределяют вес... но мне просто нужно вспомнить моего толстого кота с его крошечными лапками, идущими по моему животу... ой.

Таким образом, вы не можете использовать тот же класс брони, что и на танке. Эти ребята плоские и... ну, они тоже могут опрокинуться на пересеченной местности, но у вас довольно предсказуемая поверхность, открытая для атак. Сложите туда всю свою броню, системы жесткого и мягкого убийства, и вы получите защиту на уровне, которого не может достичь ни один мех.

Так что насчет ударов ? Теперь сравните свой плоский танк и высокий ходун. Пусть оба попадут под кинетический снаряд. Даже если ваша броня ходока (теоретически) способна сломать это, чистая сила выбьет его из равновесия или даже оторвет ногу. Или старый добрый артиллерийский снаряд, который танк не заметит, если это не прямое попадание бетонного снаряда ДОТ, может опрокинуть и вашего шагохода благодаря своей взрывной силе. Может, встанет, может, при падении сломает какие-то детали... Но да, танк может застрять в корыте снаряда, но для этого нужны плохие обстоятельства или мечта водителя.

Этим мехам нужно будет... присесть, чтобы опустить свой центр масс, а это значит, что они должны знать, что атака приближается. Событие, то это может занять некоторое время.

Но, если честно... есть одна вещь, в которой они могут преуспеть: избегать противотанковых ракет. Вы видите, что эти вещи идут до конца? Просто отойдите в сторону всего за долю секунды до удара!

Ваш вопрос ... пока вы не захотите использовать их как замену танкам, они найдут свою нишу. И почему-то я выбираю маленьких ботов, которые используются для городского боя. Просто бросьте несколько десятков штук в здание, кишащее врагами. Бонусные баллы за интегрированные взрывчатые вещества C4, всевозможные сенсоры и бесшумное оружие. Сделайте их водонепроницаемыми, и они смогут войти в это здание снизу вверх. О... хорошие игрушки. Ну и старые добрые экзоскелеты конечно. Для впечатлений гугл терминатор космодесантники

Но очень большие? К ним можно добавить флаг и диско-свет, что не сделает их более уязвимыми на современном поле боя. Их время придет, когда вы измените кинетическую и взрывную силу как свою поражающую силу на лазеры и прочее, что не толкает.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Да, я забыл: у чего есть лаги, может споткнуться...

В апреле 2003 года в списке рассылки Phoenix Command Combat System состоялось продолжительное обсуждение этого вопроса. Это общедоступная группа Yahoo, поэтому доступен архив продолжительных обсуждений.

Дайджест-версия такова: Очень круто, очень весело, но ужасно в реальной жизни.

Давление на грунт проблематично. За исключением очень больших ступней, мехи будут опускаться достаточно глубоко, чтобы затруднить равновесие и ходьбу, когда весь вес переносится на одну ногу, чтобы сделать шаг. Многоногие конструкции могут облегчить это.

Гуманоидный формат представляет собой огромную целевую область, по сути, ставя основной боевой танк на его конец и вынуждая строителей бронировать гораздо большую площадь. Многоногий формат также мог бы смягчить это, но приподнятая нижняя часть живота является либо очень уязвимой целью, либо требует большей бронированной поверхности.

Системы баланса и управления становятся чрезвычайно сложными, а время, затраты и технические требования к обслуживанию и поддержке делают мехов гораздо более сложными и дорогими в эксплуатации.

Противотанковая ракета, запущенная с плеча, может нанести серьезный урон бортовой броне основного боевого танка. Представьте, что это применяется сбоку или сзади ноги меха.

Думайте не о механических пауках, а о настоящих. Если машина достаточно компактна и имеет развитые захватные «ножки», она может карабкаться по трехмерным поверхностям, подниматься по стенам, спускаться по шахтам и в других местах, на которые не способны люди и обычные боевые машины.

ЕСЛИ машина достаточно мала, она может двигаться вперед и действовать как разведчик, охранять фланги и обеспечивать безопасность практически во всех ситуациях. Немного больше, и он может начать нести оружие, создавая для врага более сложную проблему (маленькие боевые роботы, приближающиеся к ним из 3-х измерений).

Тот же принцип в определенной степени применим к более крупным машинам, пока им не станет трудно либо оставаться прикрепленными к стенам, либо прятаться в углах. Большие машины могут нести больше оружия или боеприпасов, а также могут нести оружие большего калибра. Ношение автоматических пушек или гранатометов позволяет вам поражать более крупные и сложные цели, чем небольшая машина с ручными пулеметами.

Мое личное мнение таково, что люди будут руководить схваткой (возможно, защищенные костюмом силовой брони), а не сражаться сами по себе. YMMV

Единственное, что у мехов есть по сравнению с традиционными колесными или гусеничными транспортными средствами, — это импровизированная модульность. Так как у них есть руки, они могут собирать вещи. Нужно копать? Возьмите гигантскую лопату. Нужно строить? Они могут подбирать и поднимать материалы. Нужно драться? У них есть руки, чтобы работать с чем угодно, от винтовок до ракетных установок. Хотя вы можете заменить башню бронетранспортера, это не быстрый и не простой процесс.

Итак, представьте себе экспедиционный корпус, которому нужна максимальная гибкость при минимальном весе полезной нагрузки. Их мехи — это защитные костюмы, строительство, ремонт и безопасность в одном. Конечно, нет ничего более эффективного, чем основной боевой танк, но эти вещи могут быть слишком тяжелыми (даже сейчас наши самые большие самолеты могут нести только один танк), чтобы даже совершить перелет.

Кроме того, если вы настроите технологию так, чтобы наступательное вооружение намного превзошло оборонительное (чтобы пехота могла легко уничтожать ОБТ), тогда возникает большее давление, чтобы быть мобильным и гибким, чем бронированным, поэтому гуманоидная боевая машина может иметь преимущества перед традиционными транспортными средствами.

Дополнительный вес и сложность полностью гуманоидных сочлененных рук и конечностей могут «выглядеть круто», но это расточительная инженерия. У них меньше возможностей, чем у специализированных компонентов — зачем гигантские мультяшные лопаты вместо гораздо более эффективного навесного ковшового погрузчика? Тот же принцип применим и к любому другому устройству — гигантская человекоподобная эргономика глупа, и замена компонентов для транспортного средства ничем не отличается от замены меха. Минимальный вес будет у колесных транспортных средств, а не у чрезмерно сложной механики, не говоря уже о преимуществах распределения веса вместо небольших габаритов.
Конечно, специализированные всегда побеждают многоцелевые, если только пространство не в дефиците. Если мех плюс пистолет, лопата и топор весят меньше, чем танк, бульдозер, кран и эвакуатор, компромисс может быть оправдан. Мех может просто подбирать новые предметы, но замена турелей или навесного оборудования на носу транспортных средств может занять время и потребовать моторного парка. Во всяком случае, это может быть достаточно убедительным основанием для вымысла.
Чтобы функционировать так же, как транспортное средство, мех должен быть больше и тяжелее для начала (много движущихся частей, сочленений и площади поверхности до брони). Добавьте к этому абсурдно большие лопаты, ружья и т. д., все формы которых соответствуют механическим рукам и т. д. (ни одно из которых не относится к детским мультфильмам), все обязательно больше, чем просто специализированный компонент, а размер в значительной степени благоприятствует специалисту. . Больше точек крепления на транспортном средстве получает несколько устройств — таскать повозку, полную инструментов нового размера для меха, просто глупо (даже дополнительные крепления на мехе имеют больше смысла).
Я не знаю сорванных киви, мой гипотетический сценарий столь же правдоподобен, как и ваше гипотетическое увольнение. Поскольку жизнеспособных мехов не существует, трудно спорить об их соотношении веса и мощности по сравнению с транспортными средствами. Какие требования к обслуживанию они предъявляют? Сколько часов работы до капитального ремонта? Какие оборонительные и наступательные технологии присутствуют? Слишком много неизвестных, чтобы эффективно обсуждать этот вопрос. Я просто представил ситуацию, когда мехи из-за модульности (если у них вообще есть руки) МОГУТ иметь преимущество перед традиционной механизированной бронетехникой.

Как уже упоминалось, меха тяжелые . И даже гусеничные машины (танки) могут преодолевать достаточно пересеченную местность.

Итак, что вам нужно, так это местность, слишком грубая для танков (вспомните фьорды) и невероятно плотная (может быть, в основном из базальта? водить несколько бульдозеров).

Вы также захотите уменьшить гравитацию, чтобы они не были такими неуклюжими, но достаточной гравитации, чтобы вещи действительно прилипали к поверхности. Тогда это звучит так, что ваш механизм будет наиболее подходящим для больших тел размером с астероид/маленькую планету. Думаю, может быть, луна, но местность намного хуже.

Теперь наличие паукообразного транспортного средства на ногах начинает иметь большой смысл. Он может легко пересекать странную местность, двигаясь прямо вертикально, если в скале есть трещины, за которые он может ухватиться, или даже висеть перевернутым, если все держится.

Может быть, проще всего махнуть рукой в ​​сторону местности и сказать: «Волшебство!» но есть на земле реальные места, где можно было бы найти похожий рельеф. Если вы придумаете условия для создания таких условий, вполне возможно, что механика может оказаться полезной. Одно замечание: в конце концов, если место достаточно ценное, мы найдем способ его добыть, выровнять, выкопать или что-то еще, что нам нужно сделать. Так что со временем меха заменят чем-то более дешевым. Один из ответов на это, однако, состоит в том, чтобы сделать ландшафт в основном чем-то вроде мусора, до которого никому нет дела, но с небольшими карманами ценного унобтаниума. Затем у вас будут свои мехи, бросьте их, сражайтесь и добывайте ресурсы, а затем переходите к следующему месту.

Однако, вероятно, единственный способ добиться того, чтобы это случилось с Землей, — это разрушить местность метеоритами, которые сделаны из такого материала и такого размера, что мы не можем легко удалить их, и их достаточно, чтобы они полностью изменили местность. Это, конечно, убивает почти всю жизнь на Земле в любом сценарии, который я могу себе представить, поэтому единственная причина вернуться будет либо из-за ностальгии, либо потому, что это достаточно близко, чтобы мы могли вернуться и заново терраформировать это место. И, возможно, эти метеориты Unobtanium можно каким-то образом превратить в механические металлы (хотя это чрезвычайно энергоемкий процесс, так что не каждый может сделать это у себя на заднем дворе).

Единственная мысль, которая, как я мог подумать, даст преимущество мехам, - это прямой командный интерфейс для водителя меха (так что он не управляет мехом через обработчики и кнопки или даже экзокостюм, а напрямую мыслью).

Это дало бы всем транспортным средствам, управляемым таким образом, значительно улучшенное время реакции. Поскольку меха в некотором роде гуманоидны, для водителя станет более естественным контролировать большинство его движений, поэтому он будет быстрее, его будет легче научиться использовать, и он позволит водителю автоматически перемещаться и концентрироваться на других аспектах боя. (тактическое соображение, системы вооружения) и т.д.

Вы хотите, чтобы он был жизнеспособным.

Он должен соответствовать всем этим критериям

  • Экономически выгодно развертывать
  • Эффективен против того, против чего он предназначен (ОБТ, вертолеты, пехота, БТР, САУ и т. д.)
  • Очень маневренный
  • Технологически жизнеспособный
  • Вездеходность
  • Мульти Роль
  • Можно очень быстро развернуть на поле боя (выделенный винтокрыл, трансконтинентальный авианосец с неподвижным крылом или поместить их в боеголовку баллистической ракеты).
  • Легко использовать
  • Длительный период эксплуатации
  • Большой рабочий диапазон

Причина вышеизложенного состоит в том, чтобы сделать меха-юниты жизнеспособными, а не эффективными!

Если мы собираемся говорить об эффективности, вам придется остановиться на технических вопросах. Вот почему я поставил причину «Технологически целесообразно».

Со всеми мозговыми центрами мы можем увидеть двуногого или многоногого меха в ближайшем будущем.

пока он не летает как истребитель, он жизнеспособн в ближайшем будущем, если подумать

Это будет окончательное оружие превосходства на земле. Кошмар в городской войне

Если вам нужна ссылка на то, насколько эффективным меха может быть для современной армии с почти технологически жизнеспособной технологией (угольная трубка EAP, реактор холодного синтеза, продвинутая баллистика, ветроника (автомобильная электроника), сложные датчики, искусственный интеллект, резервные пневматические гидравлические системы, мышцы пакет и т.д.) Посмотрите или прочитайте Full Metal Panic. Это почти реалистично с 10-метровыми двухпедальными механизмами. Просто не думайте, что Lambda Drive жизнеспособна.

Для двуногих намного сложнее разработать систему управления, и в любом случае они менее стабильны, чем для четырехногих. Шестиногий может быть легче, чем четырехногий. В настоящее время инженерия не настолько далеко продвинулась по этому пути, чтобы говорить об этом. Не дайте себя обмануть эволюцией: вся крупная наземная жизнь произошла от рыб, которые давным-давно закрепили за нами план тела с четырьмя конечностями и хвостом. Двуногие необходимы для того, чтобы у людей были руки и они могли делать/использовать инструменты. На какой-то другой Земле кентавроиды могут быть лучше адаптированы, но они не могут эволюционировать от рептилий/птиц/млекопитающих.
Да, это недостающая часть головоломки... если мы хотим добиться успеха с двухпедальными конструкциями, нам нужно понять, как движение влияет на центр тяжести, и сделать так, чтобы любой двупедальный робот мог стоять на нем. на ноги автоматически

В моей наполненной мехами ролевой игре у меня было две исторические предпосылки для меха:

  1. Истребите лошадей в период средневековья, заставив кавалеристов в тяжелых доспехах ходить пешком,

а также

  1. Убрать порох из каталога орудий войны. Я сделал это в своем мире фантазий, сказав, что в конкретной магической среде, в которой они находились, нет быстрых негазообразных окислителей.

Сочетание этих двух факторов приводит к более ранней концепции силовой брони, а отсутствие пороха ограничивает возможности метательного оружия, приводя к концепции рукопашного боя между мехами.

Как только метательное оружие станет королем поля боя, минимизация силуэтов целей станет первостепенной задачей, и танки будут отдавать предпочтение мехам.

Может ли ваш мех остановить/выдержать/дожать тонну ? Порох не нужен!

Меха, особенно гуманоидный мех, был бы невероятно полезен в качестве вспомогательной роли, думаю сапер. Если вам нужен мост, заставьте мехов сделать это, если вам нужно расчистить мусор, мехи могут это сделать, если вам нужно построить защиту и вырыть траншеи, мехи могут это сделать. Если вам нужно переместить припасы или загрузить большие боеприпасы, мехи тоже могут это сделать, в основном ваши мехи дают армии функциональную универсальность, и их все еще можно использовать в качестве огневой поддержки в особенно гористой или густонаселенной городской местности.

Здравствуйте, Cognisant, все эти вещи, которые вы упомянули, могут быть выполнены и на стандартных транспортных средствах. Есть даже специальные типы транспортных средств для задач, которые вы упомянули. Не могли бы вы рассказать немного подробнее, почему меха будет более полезна в этом случае?
Вместо того, чтобы иметь набор специализированных транспортных средств, один меха мог выполнять множество ролей. Тележка для загрузки бомб полностью отличается от вилочного погрузчика, который полностью отличается от бульдозера, который полностью отличается от крана. Кроме того, ни одна из этих машин не могла надежно подняться по крутому склону или пересечь реку самостоятельно.