В моем мире есть континент в северном полушарии, который лежит в основном в ячейке Феррела, где дуют западные ветры. Континент довольно большой, чуть меньше, чем Северная Америка. На восточном побережье есть горная цепь, протянувшаяся от вершины до основания континента, она огромна. Достаточно высокий, чтобы покрыться снегом, но не слишком массивный.
Моя проблема в том, что я хочу иметь регион дальше к востоку от этих гор, между ними и морем, с климатом, похожим на климат Балтимора или просто на восточное побережье США. Однако я не уверен, как это было бы возможно, учитывая географию этого континента.
Итак, как я могу сделать это возможным? Или это совершенно невозможно?
Итак, вы хотите менее размытую версию Аппалачей ?
Если дождь (и влажность) исходит из океана, горы не остановят области между океаном и горами от попадания этого дождя. Существующее восточное побережье Соединенных Штатов довольно влажное, потому что дождь действительно идет с Атлантики (с востока и юга, а в некоторых местах даже с юго-запада), и он попадает в эти районы до того, как горы могут стать проблемой.
Да, ветер западный. Но, эй, есть горный хребет, блокирующий ветры с запада от ударов по восточному побережью. Некоторым удастся пройти, но океан будет иметь гораздо большее влияние. Все, что вам нужно сделать, чтобы избежать пустыни, — это предположить, что западные ветры оказывают меньшее влияние, чем общее движение ветра над океанами.
С более высокими горами, чем те, которые существуют в реальной жизни, вы можете получить дождевые тени к западу от гор, особенно если западные ветры, дующие у их основания, не приносят влаги.
Если у погодных условий больше проблем с расчисткой гор в вашем мире, чем в нашем реальном мире, вы можете получить восточное побережье, которое будет более влажным , чем то, что уже существует.
Самый простой ответ — создать струйный поток, который обычно направляется с океана на сушу и направляется вниз по горной линии. Это можно использовать для объяснения любого количества быстрых изменений погоды, которые нужны вашему графику.
Это пример того, как струйные течения влияют на погоду (это прямая ссылка, так что наслаждайтесь этим несколько дней)
https://weather.gc.ca/jet_stream/index_e.html
Один ручей бьет в горы и уходит вниз. Другой идет вокруг гор, увлекая за собой теплый воздух, а с ним снег и дождь.
Мы на самом деле не понимаем, что движет реактивным потоком, поэтому вы можете заставить его делать все, что захотите. На картинке выше поток увлекает теплый воздух из штатов в Канаду, отталкивая холодный. Столкновение тепла и холода вызывает снег для всех под потоком. Снег отмечен на картинке *s. Видите, как снег следует за струйным течением? То же самое и с дождем летом.
Злая кукла
Л.Датч
Тревор
Ядро Хаоса
Кит Моррисон