Пустынный город - сельское хозяйство и другие особенности

Мне нужен совет по поводу создания независимого города (города-государства) посреди пустыни (каменистой пустоши). Я пока вычеркну то, что у меня есть в голове, и я был бы рад услышать, является ли это реалистичным сценарием и как сделать его максимально реалистичным.

В моем мире довольно жарко, а вокруг экватора есть очень жаркие пустоши. На некотором расстоянии от экватора условия с точки зрения температуры совместимы с жизнью, хотя все еще жарко (представьте себе Египет или Ливию летом). Земля довольно враждебна, и на ней практически нет поселений или деревень.

Однако существует оазис и одна-две большие реки, окруженные каким-то участком плодородной почвы, вокруг которых образовались большие (50-100 тыс.) города.

С точки зрения истории, эти города формировались изгоями из более обжитых зон, расположенных на севере и юге пустыни (представьте себе, как возникла Австралия) и росли на этих немногочисленных обжитых местах просто потому, что горожанам было некуда деваться (все вокруг пустыня или очень враждебная земля, хотя население ограничено способностью города производить еду на своем месте).

Я знаю, что мне нужно учитывать несколько вещей, таких как вода (оазис или река +, возможно, какой-то подземный источник), еда (основное сельское хозяйство, основанное на орошении), укрытие (в основном каменное) и доступ (иногда караваны, но, кроме того, город довольно изолирован) ). Таких городов в пустыне может быть два-три на довольно большом расстоянии друг от друга.

Это реалистичная установка? Какие еще вещи я должен иметь в виду при проектировании такого города-государства?

Каковы ваши советы по сельскому хозяйству с точки зрения основных продуктов и растений?

Съедобные суккуленты - вещь...
"Это реалистичный сеттинг?" Вы слышали о Египте?
Имейте в виду, что если на вашей территории летом в среднем жарче, чем в Египте, вы начнете упираться в ограничения из-за жары, в частности, будут зоны температуры, выше которых невозможно будет жить вне укрытия без ожоги, если пребывание на открытом воздухе и солнце может привести к гибели растений и животных от теплового истощения, если не произойдет денатурация белков (эти эффекты начинают проявляться после 41 ° по Цельсию, что наблюдается в некоторых местах, но если температура постоянно выше 40 ° C, и крайности достигают высоких 50-х, тогда вы будете бороться )
"Это реалистичный сеттинг?" = ну, вы упомянули Австралию. :)
Не могли бы вы помочь нам, упомянув технический уровень или «время», когда это происходит? Например, мы говорим о современных технологиях и сеттинге, просто в другом мире?
Это классический фэнтезийный сеттинг — средневековые технологии с редкими проявлениями магии (обычно это гильдии магов или магия, связанная с религией). Представьте себе Ближний Восток в 10 веке.

Ответы (4)

Чтобы на экваторе были засушливые условия, нужно иметь либо очень большую территорию суши (размером с Азию), либо очень низкий процент земного шара, покрытого водой, либо и то, и другое.

Но кроме этого, да, настройка приемлемая. Я предполагаю, что реки текут к экватору из более влажных мест. Эти реки являются очень хорошим транспортным средством. Воду можно использовать для орошения, и если воды много, она может дать очень высокую сельскохозяйственную продукцию. Если это похоже на Египет, вы должны ожидать очень высокую плотность населения на берегах реки.

Города-оазисы могут быть связаны, хотя я сомневаюсь, что у нас могло бы быть много городов с населением 50 тысяч человек, построенных вокруг оазисов. В этих областях на Земле существовало несколько дорог, например, в Сахаре и Шелковом пути, пересекающем бассейн Тарима. Город, вероятно, должен быть самодостаточен в еде и воде, но это не обязательно, так как они находятся на торговой дороге, они могут торговать тем, что они не производят.

Да, ваша установка разумна. Помимо описания того, откуда пришли люди, ваше описание очень похоже на обстановку Месопотамии, созданную реками Тигр и Евфрат . Некоторые из первых великих цивилизаций зародились там, так что у вас не должно возникнуть проблем с созданием правдоподобного мира с такой географией.

Я согласен, что обстановка правдоподобна и действительно похожа на пример Месопотамии, приведенный Грином. Тем не менее, я думаю, что это сходство сделало бы регион очень привлекательным для групп коренных народов - потенциально задолго до прибытия изгоев. Это может быть возможностью углубить историю региона.

Учитывая, что ваш пример истории поселения похож на историю Австралии, присутствие коренных народов является фундаментальной частью истории - оно было источником большого насилия и продолжающейся расовой напряженности.

Есть и другие вещи, которые следует учитывать, поскольку было бы упрощением рассматривать колонизацию Австралии как просто собрание осужденных или изгоев, решивших переехать.

Было много факторов, которые сделали это возможным, в том числе обширная поддержка со стороны Британской империи, у которой были широко распространенные колониальные интересы. Эта поддержка включала в себя опытное управление, ресурсы и схемы добровольной миграции, предлагающие землю или проезд не осужденным поселенцам.

Кроме того, есть и другие примеры миграции, которые вы могли бы изучить. Остготы являются одним из примеров целого племени, которое было вынуждено мигрировать и несколько раз переселялось, вступая в конфликт с регионами, в которые они переселялись .

Я рекомендую прочитать «Дюну» Фрэнка Герберта, чтобы получить некоторые идеи об этом типе сеттинга — он создает блестящую пустынную планету и объясняет все на ней.