Как составить план поражения всезнающего богоподобного антагониста?

У меня в голове крутится сюжет о разношерстной банде дефективных киборгов, противостоящих богоподобному суперкомпьютеру. Я многое обрисовал в общих чертах, но часто обнаруживаю, что трудно придумать умные способы, чтобы группа победила антагониста, потому что... как можно победить что-то всезнающее и богоподобное?

(В данном случае суперкомпьютер изначально создавался для того, чтобы делать все возможное для увеличения прибыли определенной компании, поэтому он специализируется на таких вещах, как теория игр и предвидение мотивов и действий людей, и с тех пор он вышел из-под контроля. , властолюбивый и не сочувствующий человеческому (и киборгскому) состоянию.)

Мне трудно придумать какую-либо слабость для антагониста, которая не похожа на отговорку. Я не всезнающий и не богоподобный (сюрприз), к тому же я не ученый-компьютерщик, и исследования пока только заводят меня.

Как мне развивать свои сюжетные идеи, несмотря на отсутствие знаний в области компьютерных наук, не нарушая правдоподобности для читателя и не навязывая какой-нибудь неудовлетворительный конец deus ex machina ?

Сюжетные идеи или подсказки хороши, даже поощряются, но какие инструменты или навыки необходимы, чтобы преодолеть эту блокировку?

Посмотрите какой-нибудь Звездный путь. Кирк, в частности, специализируется на том, чтобы говорящие компьютеры взрывали себя, ловя их на логических парадоксах.
Deus ex machina — это всегда решение
Извините, но вопросы с предложениями не подходят для формата вопросов и ответов на этом сайте. Поставили это на паузу. Пожалуйста, просмотрите наш тур по сайту для получения дополнительной информации о том, как работает этот сайт.
Я представил предложение по редактированию, чтобы попытаться вернуть этот вопрос в тему, не меняя его слишком сильно. Лично мне очень нравятся такие вопросы, и я чувствую, что хороший ответ на такой вопрос может быть непрямым опытом для писателей.
такие вопросы следует задавать на Worldbuilding SE , ознакомиться с обзором можно здесь .
Если это суперкомпьютер, почему его нельзя просто отключить? Я что-то упускаю?
@MarkBaker Если вы посмотрите на даты, вопрос, на который вы ссылаетесь, был задан год назад, но этот вопрос был задан 1 год 7 месяцев назад. Во всяком случае, другой является дубликатом.
Дубликат @CraigSefton — это взаимные отношения. Но на более поздний вопрос есть больше и лучших ответов.
Вы когда-нибудь слышали о варгеймах ? В фильме ИИ собирается уничтожить человечество, и он даже не злонамерен. То, как это «побеждено», умопомрачительно, но просто.
Прочтите что-нибудь из «Властелина колец» (например, «Симорион»), где обсуждается возвышение Саурона, и подвиги, совершенные в «Братстве кольца», «Двух башнях» и «Возвращении короля», покажутся еще более впечатляющими. Возможно, вы сможете черпать вдохновение из построения Толкина.

Ответы (3)

Похоже, вы делаете то же, что иногда делаю я — сосредотачиваетесь на поиске слабости в защите антагониста, а не спрашиваете, в чем главный герой лучше или чем-то отличается от него.

Здесь может помочь греческая трагедия. У них была концепция под названием «Гамартия» — фатальная ошибка, ведущая к падению трагического героя или героини. Похоже на то, что вы ищете. Часто этот недостаток был из-за, а не вопреки силе.

В вашем случае компьютер бесчувственен к человечеству и поэтому лишен сочувствия. Пока человеческие подразделения действуют в своих интересах, побеждает ИИ. Но что, если люди и киборги действуют вопреки своим интересам, или действуют бессистемно, или действуют совершенно нелогично?

Что, если главные герои действуют на эмоциях, которые компьютер не понимает? Наверняка тогда это было бы как минимум удивлено.

В глубине души ваша история звучит как исследование человеческого состояния, хотя и в действительно интересной научной фантастике, которую я хотел бы прочитать. Здесь лучшим качеством вашей банды киборгов является то, что у них есть сочувствие, они чувствуют боль и не всегда логичны.

Кроме того, ИИ предназначен для управления шансами и минимизации риска. Эмоциональные люди, с другой стороны, готовы рискнуть непредсказуемым исходом. Они могут захотеть попробовать безнадежные, миллион к одному, выстрелы.

Может ли, например, это привести к акту самопожертвования, который неожиданно (для циничного богоподобного ИИ) приведет фракцию на сторону главных героев? Вдохновляет ли это самопожертвование других? Есть ли у ИИ защита от таких действий?

Могут ли протагонисты рандомизировать события так, чтобы ни одна из сторон не знала, что произойдет? Или, по крайней мере, оставить результат на волю случая?

ИИ построен на понимании выгоды, но у него будет ограниченное понимание способности человека добровольно проигрывать, сдаваться перед лицом очевидной победы или упрямо отказываться идти по пути видимой выгоды.

На самом деле, в «Звездном пути» был эпизод, в котором Дейта выиграл игру, отказавшись идти по какому-либо пути продвижения, пока его противник не уйдет в ярости. Он указывает: «Я не выиграл, он ушел».

Могут ли эмоциональные люди спровоцировать эмоциональный акт разочарования у ИИ?

Могут ли киборги создать такой хаос, что ИИ должен будет посвящать все больше времени расчету того, что произойдет, в то время как главные герои-люди просто плывут по течению и надеются на лучшее? Могли ли они, наверное, сделать это настолько, чтобы ИИ замкнулся в расчетах и ​​перестал куда-то обращать внимание?

Думаю, с этим можно многое сделать. Надеюсь, я дал вам несколько идей.

TL;DR: «Навыки», необходимые здесь, — это просто способность по-новому взглянуть на различия между главным героем и антагонистом и сделать это «полем битвы». Особенно в любой области, где сила персонажа может быть и его слабостью.

Большое спасибо за эти предложения - это дает мне несколько идей для возни. Мне особенно нравится идея подчеркнуть тот факт, что киборги, хотя и являются наполовину людьми, могут принимать непредсказуемые, нелогичные решения, которые ИИ может не предвидеть. Хаос и самопожертвование здесь тоже хорошо работают. Ценить это!
«Случайность» — враг всего научного... и отличный сюжетный ход. В «вычислении речи» случайное число не имеет ответа на случайное событие ... поэтому я бы подошел к этому, устроив сцену, подобную Арнольду Шварценеггеру в фильме « Хищник» ... где он явно превосходит и превосходит по вооружению и буквально протаскивает себя через грязь, чтобы найти хорошее место, чтобы умереть.
Поскольку Хищник использует «тепловые сигнатуры», чтобы увидеть, что он не может видеть «нашего героя», чтобы совершить убийство… таким образом создается «момент открытия» как для главного героя, так и для зрителя. Это не значит, что бой окончен. Надеюсь, это означает, что именно здесь начинается ваше хорошее письмо.
Самопожертвование, очень игра Эндера. Противник не считает что-то угрозой, потому что использование оружия убьет оператора. Мне это нравится. Делает для хорошего сеттинга и развития персонажа

Я тоже боролся с этим. О «идеальных» персонажах не так увлекательно читать или писать, и с ними гораздо сложнее установить контакт. Вот несколько советов, основанных на том, что я обнаружил, хорошо работает для меня!

Мой учитель психологии однажды читал лекцию о взаимосвязи между хорошими и плохими чертами человека. Многие писатели подходят к созданию персонажа с мыслью, что недостатки персонажа могут быть выбраны случайным образом, но правда в том, что это не логично. Самые большие слабости персонажа вытекают из его самых сильных сторон. Например, персонаж, который чрезвычайно полон решимости добиться успеха, скорее всего, также будет очень упрямым. При этом персонаж может отказаться принять совет от других, даже если этот совет жизненно важен для его успеха. Упрямые персонажи также могут с большей вероятностью захотеть достичь своей цели без помощи других, что может привести к тому, что персонаж закроется от своих друзей и семьи, слишком напрягается, становится самоуверенным или слишком самоуверенным.

Конечно, это всего лишь гипотетический пример, но подход к своему персонажу с той же логикой обязательно создаст главного героя с большей глубиной!

Надеюсь это поможет! Удачи.

У вас есть богоподобный всезнающий суперкомпьютер. Вероятно, квантовый или лучше, я думаю. Ключевые моменты, на которых вам нужно сосредоточиться, чтобы получить решение, я считаю:

Ваш злодей не идеален против чего бы то ни было. Отнеситесь к этому как к аксиоме — каким-то образом она будет «побеждена» главными героями.

Вам нужно определить причину противостояния киборгов и суперкомпьютера. Победа не всегда является результатом «борьбы». Такой суперкомпьютер может согласиться на дипломатическое взаимовыгодное решение, если позволяет причина противодействия.

Вам нужно определить «поле» оппозиции. Например, компьютер может находиться в сильно укрепленной установке, явно автономной во всех аспектах, включая... энергетическую. Потому что все нуждается в «еде!» Итак, что произойдет, если главные герои саботируют запасы энергии и уничтожат солнечные батареи и любые существующие альтернативы энергии? Злодей остается богоподобным компьютером... но выключается.

Вам нужно определить «правила боя». Это то, что фактически означает, что каждая сторона должна изменить действия другой стороны в любой степени. Вполне вероятно, что у главных героев очень мало слабых вариантов, а у компьютера их много и мощных. Что, если главные герои используют силу своего противника против него в нужное время в нужном месте?

Пример: Во время схватки, похожей на диверсию, один из киборгов, «акробат», прыгает в «основную зону», без щита и со снятой броней или замененной... прессованной бумагой(!). Суперкомпьютер понимает диверсию и «вынюхивает» это действие акробатического киборга как основную атаку и стреляет в киборга одним из его вариантов защиты, например, никогда не промахивающимся киборгом-хранителем из оружия. Суперкомпьютер не ошибается, распознает настоящую атаку и стреляет, чтобы отразить ее. Выстрел, однако, проходит через главного героя, убивает его и поражает что-то жизненно важное (ядро ЦП? аварийный топливный бак?). Потому что главная героиня снимает с себя всю защиту и жертвует собой — чего суперкомпьютер не предвидел. Расчеты, где останавливаются в точке, где киборг взял и поглощают выстрел - не пробить.

«Средства боя» могут дать вам хороший набор опций. Компьютерный вирус — умный, но тривиальный пример.

Другой момент — «существование» злодея. Как он существует и проявляется? На «поле боя» я использовал пример установки. Он существует в одном или нескольких местах? Он «передвигается» с помощью каких-то средств или он ограничен? Если он существует в нескольких местах, это становится трагически трудным. Еще можно найти варианты - а что, если протагонисты какими-то способами убеждают разные "места" существования в том, что... на самом деле разные "существования"? Им удастся разделить «личность» злодея, эффективно поднять проблемы мультиличности и… гражданскую войну!

Наконец, фон — хороший момент, который может дать вам варианты. Тогда этот суперкомпьютер был создан для определенной цели. Но теперь эта цель давно обойдена. Создатель(и) мог(ли) подготовить несколько вариантов безопасности, которые главные герои должны найти и использовать.