Как представить читателю чужой мир

Я пишу своего рода космическую оперу, и мне было интересно, как лучше всего объяснить моим читателям все о мире. История представляет собой своего рода политическую интригу, и читателю будет очень легко запутаться.

В этой вселенной довольно много пропаганды и правительственной дезинформации в журналах и тому подобном. Я думаю о том, чтобы поместить их между главами, чтобы объяснить читателю сеттинг. Это хорошая идея? И вообще , как вы объясните читателю выдуманный сеттинг?

(к тому же, это мой первый пост, ура!)

Космическая опера? Запишите меня. Но что касается темы, я помню пару книг, где главы начинались и заканчивались иллюстрациями плакатов о розыске, новостных статей и прочего, связанного с миром. Это были книги для... школьников конца начальной-начальной средней школы, я не уверен, как бы вы назвали этот конкретный жанр. В любом случае, эти части истории мне понравились. Я не уверен, что это хорошая идея, но я думаю, что это придает глубину произведению, когда читателю показывают части мира, даже если они не упоминаются напрямую в истории. Хотя я видел, как это отвлекает в романе.
Да, я боюсь, что в какой-то момент это будет отвлекать. Честно говоря, я знаком с этой техникой, потому что часто использую ее в настольных ролевых играх, чтобы описать игрокам мир. Я попрошу своих корректоров дать отзыв, чтобы увидеть, не отвлекает ли это или не нарушает ритм.
Связанный: писатели.stackexchange.com/questions/ 9505 /…
Я работаю над похожими проблемами, создание мира заставляет вас хотеть поделиться им, трудно вырваться из всего, что вы знаете о мире, поэтому вы хотите убедиться, что читатель знает эти вещи, чтобы ... проблема в этом содержит много информации, и, как правило, пролог информационного дампа игнорируется или не одобряется. Мне начинает нравиться идея использования периодических иллюстраций для облегчения. В конце концов, если людям понравится книга, вы можете опубликовать сопутствующую книгу «Мир XXX».

Ответы (6)

Краткая версия: Осторожно.

Длинная версия:

Определенно верно, что любой фэнтезийный/научный сеттинг, который значительно отличается по своей конструкции от убогого парада фобий приверженности полуправде, которые мы называем реальностью, потребует некоторого объяснения и понимания со стороны этого самого свирепо темпераментного существа, известного как читатель.

Лучший подход ко всему этому уродливому, грязному делу — максимально игнорировать его. Рассмотрим на мгновение начало оригинальных «Звездных войн» ( дети, которые в наши дни называются «Новая надежда »). Большой космический корабль преследует маленький космический корабль сквозь чернильную черноту космической пустоты. Большой космический корабль надвигается на свою добычу...

Нужно ли нам знать гораздо больше? Или мы узнаем матч-реванш Давида и Голиафа, где Голиаф делает все правильные шаги, а Давид находится на канатах? Нужно ли нам знать гораздо больше или заботиться об этом, чтобы разобраться в этой истории? Нет, конечно нет.

Капельница New Hope подает вам информацию по мере необходимости, чтобы понять ритм персонажа или сюжетный момент. Персонажи и история, рассказанные широкими универсальными штрихами, находятся в центре внимания, информация о мире используется для окрашивания более широких тем.

К счастью, сага «Звездные войны» также дает нам «Чего следует избегать» в форме начала «Скрытой угрозы» .

Что происходит в начале «Скрытой угрозы» ? Что-то связанное с торговыми делегациями, блокадами, дипломатическими джедаями. Это беспорядок. Количество информации, которое вам нужно только для анализа драматических ставок, слишком велико, чтобы его можно было удобно разместить. Затем «Скрытая угроза» продолжает избивать нас чрезмерными объяснениями того, что нам на самом деле не важно, в течение оставшегося времени, которое она украшает экран.

Подводя итог: сконцентрируйтесь на персонажах в универсальных сценариях, а затем приправьте их испытания и невзгоды кусочками из более широкого мира. Делать наоборот — это верный способ быстро выйти из себя.

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Re: Deus Ex Machina (см. комментарии)

По сути, я говорю, что эти универсальные персонажи в универсальных ситуациях должны быть в центре внимания. Когда Хан первым выстрелил в Гридо (честно), это была не Deus Ex Machina, потому что двадцать минут назад Бен назвал Мос-Эйсли «жалким скоплением подонков и подлости». По логике вещей, поскольку Хан из тех парней, которые зависают в таком погружении, неудивительно, что его персонаж должен предаваться таким антиобщественным выходкам как средству выживания.

Тем временем публику мягко вводят в мысль, что Татуин — это скорее одно место, чем другое. После просмотра « Новой надежды » кто-нибудь из зрителей может сказать вам, что на Татуине есть честные фермеры, выращивающие влагу, пытающиеся выжить под сапогом империи, но на планете также есть космический порт под названием Мос-Эйсли, который имеет репутация не самого пикантного места.

Мы также узнаем, что в мире есть гангстер по имени Джабба, который будет отправлять киллеров для борьбы с контрабандистами, которые доставляют им проблемы... хотя в оригинальных изданиях характер Джаббы не был полностью, хех, раскрыт до «Возвращения джедая», а затем ретконирован обратно в специальное издание « Новой надежды» .

В любом случае все построение мира здесь служит для придания пикантности сюжету и персонажам. Итак, еще раз, ключевой момент заключается в том, чтобы великие персонажи участвовали в легко связанных действиях, пока мир все еще нуждается в объяснении. Это, конечно, сложный момент.

Спасибо за ваш ответ. Я определенно могу согласиться с вами по поводу «Звездных войн», но я думаю, что это также показывает мою проблему. Начало «Скрытой угрозы» сбивает с толку, поскольку предполагается, что история основана на политических интригах; описание его путем игнорирования не дает зрителю достаточно информации. Это очень хорошо работает в оригинальной трилогии, потому что это была более простая история, и мир не имел большого значения, основное внимание уделялось персонажам и их путешествию. Кроме того, я боюсь, что предоставление подробной информации только тогда, когда это необходимо, может заставить читателя почувствовать себя обманутым deus ex-machina из ниоткуда.
Deus Ex Machina — это симптом слишком позднего представления информации , дьявол этого — в суждении о том, когда что-то нужно. См. Редактировать выше.
Одна из причин, по которой «Звездные войны» (черт возьми, ANH) работают так хорошо, заключается в том, что по своей структуре это «Путешествие героя», взятое непосредственно из Кэмпбелла и «Тысячеликого героя». Одна из причин, по которой трилогия приквелов не работает, заключается в том, что она не основана на аналогичной тысячелетней структуре. (Это, а также дрянной диалог и полное отсутствие характеристик. Но я отвлекся.) Так что да, если ваш сюжет работает, то созданный вами мир улучшит его. Если в вашем сюжете есть дыры, через которые можно пролететь на звездном разрушителе, никакое крутое построение мира их не исправит.
Одно замечание о «Звездных войнах»: есть вступительный ролик, служащий прологом: «Это период гражданской войны. [...] Преследуемая зловещими агентами Империи, принцесса Лея мчится домой на борту своего звездолета »- в основном, это говорит, а не показывает. Кроме того, «Звездные войны» — отличный пример, потому что первый фильм — это очень маленькая история с небольшим количеством движущихся частей — это огромная вселенная, но узкий масштаб и, следовательно, мягкое введение.
Хотя это странно, когда мне было 8-9 лет, когда я впервые смотрел «Звездные войны», я на самом деле не читал ползание, я просто подпрыгивал на своем месте, взволнованный тем, что увижу «Звездные войны». Я всегда рассматриваю начальную информацию о сканировании как необязательный наполнитель, факт того, что сканирование происходит как опыт, более важен или был для меня, чем фактическое содержание. Это своего рода мета-момент, ползание просто означает: «Эй, банда, пришло время Звездных войн!»

Вам может быть интересна серия лекций Брэндона Сандерсона о написании полных форм фэнтези и научной фантастики:

https://www.youtube.com/user/WriteAboutDragons/videos

Это отличная серия о практическом писательском ремесле и, в частности, о том, о чем вы спрашивали, о том, что читателю чуждо.

В какой-то момент он говорит об опасности «инфосвалки», т.е. выплескивания на читателя большого количества информации о вашем «чужом» мире, особенно в начале книги. Его главный совет заключался в том, чтобы заземлить читателя в сцене, используя конкретный язык и описание, а также наслаивая абстрактную информацию поверх. Описание конкретного объекта может многое сказать о мире и персонажах. Одним из его примеров было описание стены города. Один из персонажей мог заметить, что это отличная стена для отражения осады. Это говорит нам о том, что осадные войны являются реальностью в этом мире, а также о том, что персонаж имеет военное прошлое, но при этом удерживает нас в изображении физической сцены. Каждое конкретное описание может иметь несколько целей, говорящих нам что-то об инопланетном мире. В очень чужом мире хитрость заключается в поддержании соответствующего баланса. Если вы сможете показать все глазами своих персонажей, вы избежите перехода к абстрактным описаниям вещей.

Также стоит учитывать, что, возможно, не обязательно, чтобы все детали вашего мира действительно попали в книгу. Их присутствие можно ощутить без явного описания. Это чувство реальности исходит от всего того, чего вы не видите так же часто, как от того, что видите. Просто подумайте о Сильмариллионе Толкина. У него была целая мифическая история Средиземья, которая никогда не публиковалась при его жизни, но весомость этой детали можно ощутить в опубликованных им произведениях.

Меня всегда немного удивляет этот вопрос.

Мой первый порыв — спросить: вы читаете не ту книгу, которую хотите написать?!? Вы должны помнить, как мир был представлен в этих книгах, и как вы на это отреагировали.

Лично я никогда не читал прологов, интерлюдий и тому подобных отступлений от основного сюжета.

Моя рекомендация:

Просто напишите свою историю.

Всякий раз, когда вы вводите новую концепцию, просто объясните ее тут же . И если ваша история проходит гладко, без всякой предыстории мифов, политики, рас и еды, то не объясняйте ее вообще .

Одним из распространенных способов сделать это является создание одного персонажа, который так же плохо знаком с окружающей средой и знает о ней так же мало, как и читатель . (Я думаю, это то, о чем говорил ответ meer2kat .) Затем, когда персонаж узнает, когда ему / ей нужно знать, читатели тоже узнают это.

Например, если вы читали «Дюну», обратите внимание на ту часть, где Пол и мать убегают, чтобы жить среди фрименов. Они иностранцы в экзотическом и опасном месте, поэтому поначалу они задают много вопросов о том, как живут фримены и почему, но по мере того, как они учатся понимать фрименов, учатся и мы, читатели.

И подумайте, сколько фильмов и первых серий сериалов начинаются с появления нового персонажа. Они должны познакомиться с другими людьми, их взаимоотношениями и «местными правилами». По мере того, как их узнают, зрители тоже.

Я сам борюсь именно с этой ситуацией, и это непросто. Это похоже на перетягивание каната между «объяснять слишком много и быть скучным» и «объяснять слишком мало и сбивать с толку». Обычно я ошибаюсь в сторону меньшего количества объяснений, тогда у меня есть кто-то, кому я доверяю, читающий отрывок. Если они запутались или у них есть вопросы, я пересматриваю написанное. Удачи тебе.

Тоже хоббиты. Такая роль в литературном или сказочном формате обычно описывается как «посредник» между читателем и рассказом.

В отличие от @what, мне часто нравятся дополнительные материалы, особенно если они настроены как промежуточное объявление главы или одна или две страницы вводного материала перед началом главы. Это позволяет читателю получить другой взгляд на мир, который нельзя было представить глазами персонажей — что обсуждается по телевидению, как люди в других странах смотрят события, передовицы газет, переписка по электронной почте и т. д. Я думаю, что в особенно правительственная пропаганда может быть действительно увлекательной в качестве межстраничного объявления. Это не то, из-за чего вы хотите остановить настоящую историю в медиа-разрешении, но как ссылка «вот то, о чем говорили Джек и Салли ранее», это может быть полезно.

Напишите его и попросите ваших бета-версий оставить отзыв. Вы не можете редактировать пустую страницу.

Пролог, который никто не будет читать? Шутя..

Если серьезно, техника, которую я часто использую, довольно проста. Я беру юного персонажа, которого заставляют изучать историю, и заставляю его читать короткие отрывки из книги или спорить с учителем, чтобы донести некоторые основные моменты.

Другим приемом может быть использование персонажа, находящегося в бегах из-за его неспособности подчиняться культурным нормам/законам, в качестве входа в историю.

Ни то, ни другое не должно иметь ничего общего с самой историей. Их единственная цель - познакомить читателя с вашим миром.

Спасибо за ответ ! Но я действительно не вижу разницы между прологом, который никто не будет читать, и созданием мира с персонажем, который не имеет ничего общего с историей. В обоих случаях это не имеет ничего общего с историей. Но я думаю, что могу вставить некоторые сцены, происходящие в школах, или потратить некоторое время на описание того, что персонаж видит в новостях.
Точно. Я полагаю, что разница для меня в том, что большинство прологов, с которыми я сталкиваюсь, представляют собой длинные подробные истории, а не то, что я делаю, когда у меня есть просто короткий клип с подробным описанием того, что происходит.
@Burnlan Тип персонажа, о котором говорит meer2kat, — это кочан капусты: authors.stackexchange.com/questions/7857/…
О, прикольно! Спасибо за понимание! Теперь я могу добавить это слово в свой набор инструментов для писателей :)