Возьми игрушку -мерная решетчатая модель Вселенной. Частица начинается в в . Он имеет амплитуду для перемещения на один шаг влево и амплитуды для перемещения на один шаг вправо.
Вовремя это будет либо в или с вероятностью каждый. Вовремя это будет либо в , или .
Используя сумму по историям (это могло пойти двумя путями), вероятность того, что она находится на является:
Есть ли способ сделать эту теорию унитарной? Или дело только в нормализации?
Невозможно установить амплитуды для движения влево и вправо, чтобы получить вероятность, равную 1. Или это просто означает, что эта модель нежизнеспособна?
Позволять быть амплитудой, чтобы найти частицу на месте вовремя . Также пусть быть матрицей, описывающей ваш процесс, такой, что
Проблема, с которой вы сталкиваетесь, заключается в том, что U не является унитарным, поскольку
Как исправить: я не думаю, что вам нужно брать амплитуды в качестве матриц. То, что следует ниже, ни в коем случае не является окончательным решением, но оно показывает, что все можно решить разными способами.
Нам нужен удобный унитар который включает только переходы между соседними сайтами. Мы уже знаем, что простая суперпозиция левых и правых прыжков по всей решетке не работает. Один из способов обойти это — использовать простую динамику на парах соседних сайтов. Например: разбить решетку на непересекающиеся пары , и для каждой пары задайте унитарную матрицу SU (2) ,
Чтобы увидеть, как это работает на простом примере, возьмите , и . Тогда, если
То, что вы описываете, — это прогулка Адамара по прямой .
Блуждание Адамара — это дискретное квантовое блуждание. Чтобы сделать его единым, состояние ходока должно быть определено не в одном, а в двух пространствах: монета (возможные направления ходока) и положение. Затем осуществляется сам обход путем применения двух унитарных преобразований.
Вы можете найти больше об этом здесь , в разделе 3.1.
Я нашел набор из четырех амплитуд, которые, кажется, работают. Вы должны предположить, что у частицы есть два состояния.
L Двигаться влево (амплитуда = +1/2)
L' Переместиться влево и изменить поляризацию (амплитуда = +1/2)
R Сдвинуть вправо (амплитуда = +1/2)
R 'Двигайтесь вправо и меняйте поляризацию (амплитуда = -1/2)
Я проверил его до t = 3, и, похоже, он работает. Хотя я не доказал, что это работает всегда. Похоже, что он моделирует движение частицы по световому конусу. Поскольку вероятность для кажется всегда равным нулю.
Бернхард
Норберт Шух
зооби
Qмеханик
зооби
зооби