Как закончить видеоигры 9-летнего ребенка с меньшим стрессом?

Мой 9-летний сын много месяцев не пользовался никакими технологиями и, наконец, вернул себе это. Он играет по 1/2 часа в день на моем старом iPod Touch.

Окончание этого времени всегда было стрессовым, и обычно заканчивалось тем, что я хватал его задолго до того, как он должен был отдать его мне (я просто просто просто просто...), и он злился на то, что я не был честным или злым для него. схватить его.

Тогда, конечно, я чувствую, что он не должен использовать это, и это только увеличивает давление на нас обоих.

Я предупреждаю его за десять и пять минут и заканчиваю тем, что провожу пару минут, наблюдая за тем, что он сделал (обычно MineCraft). Тогда это становится скалистым.

Любые советы о том, как лучше справиться с этой ситуацией, будут оценены. Первое, что я собираюсь сделать по-другому, это провести целых пять минут, наблюдая за ним, прежде чем принять его (при пятиминутном предупреждении).

Minecraft — это творческая игра, подходящая как для взрослых, так и для детей, у некоторых семей даже есть собственная игровая площадка на сервере, где они могут делиться своей творческой энергией в игре. Я читал об этом Minecraft и других играх, чтобы присоединиться к веселью и играм. вот моя любимая закладка в майнкрафте minemum.com/minecraft-parent-problems :)
Вы когда-нибудь пробовали играть в игру в течение 30 минут? Если только это не что-то невероятно простое, он, вероятно, не сможет начать и закончить игру за такое количество времени. Может, попробовать давать ему временные отрезки с шагом в час. Также кто-то ниже упомянул автоматическую блокировку времени, это отличный способ.
Имейте таймер для яиц с обратным отсчетом в одну минуту и ​​будильником. Дети не очень хорошо понимают время, и пятиминутное предупреждение будет бессмысленным, даже если он сможет видеть часы.
@Gunnarsson Это хороший момент. Я думаю, что цифровой таймер обратного отсчета сделает это наиболее ясным.

Ответы (4)

Вероятно, самый простой способ — установить блокировку с ограничением по времени с помощью управляемого доступа . В управляемом доступе, который может иметь другую блокировку с паролем, чем основная блокировка с паролем, вы переходите в раздел «Ограничения по времени» и включаете его. Основным недостатком является то, что он позволяет им быть только в одном приложении — они не могут переключаться между приложениями. Это функция iOS 8, и я не уверен, что она будет у вашего iPod.

Тем не менее, существует лучшее решение, которое использовалось для многих других iOS, которое также не является частью управляемого доступа (поэтому позволяет ему делать все, что касается приложений). Это использовать таймер сна .

  1. Запустите приложение таймера (часть приложения часов).
  2. Выберите «По окончании таймера» и выберите «Остановить воспроизведение» (в самом низу).

Теперь, когда таймер сработает, он просто вернет телефон/ipod на экран блокировки. У вас должна быть включена блокировка, и ваш сын, конечно же, не должен знать комбинацию. Его все еще может раздражать ограничение по времени, но вам не нужно вырывать его у него из рук; он просто перестает работать.

Конечно, это не учит его, почему он должен прекратить играть, и я всегда выступаю за это как часть чего-либо подобного — так что, пожалуйста, ведите такие разговоры.

Не могу поверить, что никогда не слышал об этом раньше! Я предполагаю, что «Хватит играть» — не самое ясное описание того, что он делает. Еще одна вещь, которую вы должны сделать, чтобы это сработало, - установить блокировку пароля на «немедленно». На самом деле вам нужно ввести свой пароль, чтобы даже увидеть этот параметр.
Я использую идею таймера сна. Это восьмилетний Touch с iOS 5.
Я, конечно, держу от него в секрете настоящий таймер. Я также поощряю его устанавливать столько таймеров, сколько ему нужно — в другом приложении таймера, которое он знает, — чтобы знать, что это произойдет.
Я рекомендую, если вы хотите, чтобы он играл только с тридцатиминутными интервалами, откажитесь от более сложных игр, таких как Minecraft, и отдайте предпочтение играм, в которые можно играть с короткими интервалами. Candy Crush, Bejewelled и Angry Birds — примеры таких игр. Очень неприятно отрываться от игры, когда вы чувствуете, что только начинаете, гораздо легче оторваться, когда в игре предусмотрены перерывы каждые десять минут или около того.

Думаю, я должен согласиться с MINEMUN

В Minecraft есть много вещей, которые делают его действительно полезной игрой для детей, а области, в которых у большинства семей возникают проблемы, легко исправить.

Но на самом деле нельзя обойти тот факт, что это игра, которая требует участия родителей, если они хотят, чтобы опыт прошел гладко для их детей. Так что, если вы не хотите этого делать — если вы не можете заставить себя узнать об игре или потратить время на надзор, решение проблем, обеспечение их безопасности на многопользовательских серверах и предотвращение того, чтобы их одержимость стала нездоровой — тогда Minecraft — неподходящая игра для вашей семьи.

Minecraft — творческая игра, и я сам нахожусь на творческом конце. Когда я чувствую себя творческим, мне нравится работать часами, чтобы получить творческую разрядку. И это подводит меня к отложенному удовлетворениюи упражнения на доверие в семье. Я бы предложил вашему сыну возможность играть по 30-минутной дневной ставке или позволить ему сэкономить до полного дня творческой работы, собирая недельное игровое время для полной субботы Minecraft, удваивая положенное время. за сэкономленное время в качестве удовольствия для упражнений с отсроченным удовлетворением. Таким образом, на каждые полчаса рабочего дня приходится целый час потерянной субботы. .. Затем я бы предложил обмен на полную субботу на другую деятельность раз в две недели или около того, или какую-то другую подобную систему. Но это, конечно, будет зависеть от моей собственной готовности участвовать в игре, а также от использования таймеров, как упоминается в других ответах.

Кажется, у вас был правильный подход, давая предупреждения, может быть, использовать визуальную помощь, например, с таймером? Таким образом, он может в любое время узнать, сколько времени у него осталось.

Я также думаю, может быть, 30 минут может быть слишком мало для того, чтобы он вообще получил удовольствие от игры? Я никогда не играл в Minecraft, поэтому не могу сказать... Будучи 9 лет, вы должны иметь возможность немного обсудить с ним этот вопрос, и если это проблема, альтернативой может быть предоставление ему 3,5 часов в неделю и пусть он обрабатывать этот банк времени. он может обнаружить, что 1 час каждые 2 дня приносит гораздо больше удовольствия, и это открывает двери для другой деятельности в другой день. Вместе с вами, если у вас есть немного времени, было бы еще лучше...

Отличная идея, дать ему бюджет времени. Мы выбрали пять часов в неделю, максимум 45 минут в школьные вечера, но в остальном он может использовать их по своему усмотрению. А неиспользованное время переносится на следующую неделю. Он сильный переговорщик. Между этим и технической идеей в принятом ответе я чувствую надежду.
Будьте осторожны, позволяя ему переносить неиспользованное время на следующую неделю, иначе вы можете оказаться на неделе, когда у него есть двадцать часов сэкономленного игрового времени — и он садится, чтобы начать использовать его! Лучшим вариантом было бы перенести его в размере 50% с предыдущей недели, 25% с предыдущей недели и т. д. Все еще возможно создать тревожное количество непрерывного времени видеоигры, но менее вероятно. , и меньше стимулов для этого.

С сыном сделал просто, каждый раз, когда он закатывал истерику по поводу отрыва, бан был на 2 дня.

Я предупредил его за 2 минуты, чтобы он добрался до безопасного места, конец раунда и т. д. Когда время истекло, и он бросил строп, я снял с него устройство (без обсуждения, просто выключил его), оставил его истерить, тогда это был 2 дня бан.

Все, что ему нужно, это напоминание после этого.

Его заранее предупредили, что так и будет.

Нестандартно. Мне это нравится.