Каков физический смысл точечного и векторного произведения векторов? Почему деление не определено для векторов?

Я понимаю физическое значение сложения и вычитания векторов. Но я не понимаю, что означают точечные и перекрестные произведения?

В частности,

  • Почему это скалярное произведение векторов А а также Б определяется как А Б потому что θ ?
  • Почему это перекрестное произведение векторов А а также Б определяется как А Б грех θ , умноженный на единичный вектор, определенный по правилу правой руки?

Мне кажется, что обе эти формулы определены произвольно (хотя я знаю, что это определенно не так).

Если векторное произведение можно определить произвольно, почему мы не можем определить деление векторов? Что случилось с этим? Почему векторы нельзя разделить?

Деление обратное умножению. Векторное пространство, в котором вы также можете перемножать два вектора, называется алгеброй (над полем). Перекрестное произведение не является типом умножения, поскольку оно не ассоциативно. Скалярное произведение также не считается умножением, поскольку оно отображает два вектора в скаляр. Кватернионы являются примером векторного пространства, которое также является алгеброй.

Ответы (9)

Я понимаю физическое значение сложения и вычитания векторов. Но я не понимаю, что означают точечные и перекрестные произведения?

Возможно, вам покажется более интуитивной геометрическая интерпретация точечного и перекрестного произведений:

Скалярное произведение A и B — это длина проекции A на B, умноженная на длину B (или наоборот — оно коммутативно).

Величина векторного произведения — это площадь параллелограмма с двумя сторонами А и В. Ориентация векторного произведения ортогональна плоскости, содержащей этот параллелограмм.

Почему векторы нельзя разделить?

Как бы вы определили вектор, обратный такому, что в × в 1 знак равно 1 ? Каким будет «вектор идентичности» 1 ?

На самом деле, иногда можно . В частности, в двух измерениях можно установить соответствие между векторами и комплексными числами, где действительная и мнимая части комплексного числа дают координаты (x,y) вектора. Деление четко определено для комплексных чисел.

Кросс-произведение существует только в 3D.

Деление определено и в некоторых многомерных пространствах (таких как кватернионы ), но только если вы отказываетесь от коммутативности и/или ассоциативности.


Вот иллюстрация геометрических значений точечного и перекрестного произведения из статьи в Википедии для точечного произведения и статьи в Википедии для перекрестного произведения :

введите описание изображения здесь введите описание изображения здесь

Перекрестный продукт существует только в 3D и 7D.
Если вы говорите, что направление перекрестного произведения является ортогональным направлением площади параллелограмма, то как изменится направление вектора, когда мы коммутируем векторы.
Интересно, зачем кому-то давать ответ, который почти не имеет отношения к вопросу? Это был именно тот вопрос, который возник у меня в голове, когда я искал его в Google, но это определенно не ответ на него. Я хотел бы проголосовать за это.
@renormalizedQuanta О да, я все время забываю о 7D. Мне придется следить за собой и быть более осторожным, поскольку я довольно люблю говорить, что перекрестное произведение дает вектор только из-за трехмерного совпадения. Что верно, но следует упомянуть и о других специальных измерениях.
И, насколько я знаю, довольно забавно (и, когда я проверял в прошлый раз, не очень просто), почему это работает только в 3-х и 7-ми измерениях... Я уверен, что здесь есть тема об этом.
Перекрестное произведение существует в 3D и 7D из-за существования кватернионов и октонионов (в 4D и 8D), соответственно en.wikipedia.org/wiki/Octonion#Commutator_and_cross_product

Лучший способ - игнорировать мусор, который авторы помещают в учебники по элементарной физике, и определять его с помощью тензоров. Тензор — это объект, который преобразуется как произведение векторов при вращении. Эквивалентно его можно определить линейными функциями от (наборов векторов) и (линейных функций от наборов векторов), все это описано в Википедии.

Существует ровно два тензора, инвариантных относительно поворотов:

дельта я Дж а также ϵ я Дж к

Все остальные тензоры, инвариантные относительно вращений, являются их произведениями и тензорными следами. Эти тензоры определяют «точечный продукт» и «перекрестный продукт», ни один из которых не является хорошим понятием продукта:

В U знак равно В я U Дж дельта я Дж

и перекрестное произведение

( В × U ) к знак равно В я U Дж ϵ я Дж к

Бессмысленно думать о векторном произведении как о «произведении», потому что оно не ассоциативно, т. ( А × Б ) × С не равно А × ( Б × С ) . Также бесполезно думать о скалярном произведении как о произведении в обычном смысле, потому что оно переводит пары векторов в числа и ( А Б ) С не равно А ( Б С ) , потому что первый указывает в направлении C, а второй указывает в направлении A.

Лучший способ — привыкнуть к инвариантным тензорам. Они обобщаются на произвольные измерения, они намного яснее и не требуют правила правой руки (об этом заботится соглашение о порядке индекса). Вы не найдете ни одной статьи по физике, в которой используется векторное произведение, за единственным исключением статьи Фейнмана 1981 года «Качественное поведение теории Янга-Миллса в 2+1 измерениях», и даже если вы это сделаете, ее будет тривиально перевести.

Вы можете разделить векторы с помощью алгебры Клиффорда («геометрической»).

Геометрическое произведение векторов ассоциативно:

а б с знак равно ( а б ) с знак равно а ( б с )

А геометрическое произведение вектора на себя есть скаляр.

а а знак равно | а | 2

Это все свойства, необходимые для определения уникального произведения векторов. Все остальные свойства могут быть получены. Однако я суммирую их: для двух векторов геометрическое произведение сочетается с точечным и перекрестным произведениями.

а б знак равно а б + а б

Мы используем клинья вместо крестов, потому что этот второй член не является вектором. Мы называем это бивектором , и он представляет собой ориентированную плоскость. Может быть поучительно ввести основу, чтобы увидеть это. е 1 е 1 знак равно е 2 е 2 знак равно 1 а также е 1 е 2 знак равно е 2 е 1 зафиксировать свойства геометрического произведения для этих ортонормированных векторов базиса. Тогда геометрическое произведение равно

а б знак равно ( а 1 е 1 + а 2 е 2 ) ( б 1 е 1 + б 2 е 2 ) знак равно ( а 1 б 1 + а 2 б 2 ) + ( а 1 б 2 а 2 б 1 ) е 1 е 2

Как я уже сказал, геометрическое произведение двух векторов обратимо в евклидовом пространстве. Это следует из свойства ассоциативности: а б б 1 знак равно а ( б б 1 ) знак равно а . Что б б 1 знак равно 1 подразумевает, что

б 1 знак равно б / | б | 2

Познавательно посмотреть на количество а знак равно ( а б ) б 1 , используя группировку, чтобы разложить ее по-другому.

а знак равно ( а б ) б 1 знак равно ( а б ) б 1 + ( а б ) б 1

Первый член направлен в сторону б , вторая ортогональна б . Это разлагает а в а а также а .

То, что другие сказали, верно, вы не можете определить, что только векторное перекрестное произведение является обратимым. Это разложение должно убедить вас в том, что вы не можете полностью реконструировать вектор без информации как из точечного, так и из векторного произведения. И, как было сказано, это произведение некоммутативно .

это отличный ответ, за исключением использования надстрочных индексов для вещей, которые не являются возведением в степень.

Если вы собираетесь определить деление векторов, вам придется определить, в каком поле умножения вы собираетесь определять деление: для обычных чисел я думаю о Икс у как число, которое при умножении на у , дает Икс . Так, Икс у должен быть вектором, который при «умножении» на у , дает Икс . Если наше поле умножения является скалярным произведением, у нас уже проблемы, потому что скалярное произведение двух векторов является скаляром, и поэтому приведенное выше определение потребует Икс у быть одновременно вектором и скаляром.

Точно так же, если нашей операцией является перекрестное произведение, то мы знаем, что для любых векторов Икс а также у и любой скаляр с , у нас есть Икс × у знак равно Икс × ( у + с Икс ) , так что это означает, что существует бесконечное число векторов, которые удовлетворяют свойству «при перекрестном произведении на у , дает Икс ". Следовательно, деление по перекрестному произведению не является уникальным.

В дополнение к ответу нибота: разделить что-то - это найти часть чего-то. В случае вектора его часть имеет то же направление, но меньшую длину. Поэтому естественно делить векторы на числа, а не на векторы.

Эти точечные и перекрестные произведения не являются простыми произведениями, потому что они зависят не только от длины, но и от ориентации. Их называют соответствиями между парой векторов и числами или векторами.

Другой, более интуитивный подход к вашему вопросу (математики: пожалуйста, отведите взгляд) состоит в том, чтобы думать о точечных (AB = ABcosθ) и перекрестных (AxB = ABsinθ) произведениях как о простых способах измерения степени параллелизма векторов по сравнению с перпендикулярностью (ортогональностью) векторов в том смысле, что:

  • Скалярное произведение параллельных единичных векторов UU дает число UU, потому что 0 = 1 (или число со значением A * B для векторов произвольной длины), в то время как для ортогональных (перпендикулярных) векторов оно всегда равно нулю, поскольку cos 90 ° = 0

  • И наоборот, перекрестное произведение параллельных единичных векторов имеет величину 0 (поскольку sin 0 ° = 0), а ортогональных единичных векторов - 1 (или величину AxB для произвольных длин); но в этом случае результат отображается в вектор , который должен быть перпендикулярен плоскости, определяемой входными векторами A и B (нет очевидного способа присвоить ему направление внутри плоскости, определяемой A и B). И признайте также, что векторное произведение таким образом приобретает ощущение хиральности, поскольку AxB = -BxA, что оказывается полезным (пример ниже).

Конечно, именно использование sin и cos определяет, как эти меры меняются от 0 до 1 для единичных векторов; просто представьте, что значения продуктов меняются, когда вы думаете о векторах A и B, вращающихся по направлению друг к другу или от них для каждого типа продукта.

Что касается физического значения (и игнорируя более глубокие знания, доступные с помощью алгебры Клиффорда и т. д.), эти «продукты» оказываются полезными во многих ситуациях, что их физическое значение часто принимается как должное, а не подчеркивается (и возможно, это лежит в основе вашего вопроса).

Для скалярного произведения : например, в механике скалярное значение мощности представляет собой скалярное произведение векторов силы и скорости (как указано выше, если векторы параллельны, сила полностью влияет на мощность; если перпендикулярно направлению движения , сила не влияет на мощность, и это функция cos, которая изменяется по мере изменения длины проекции вектора силы на вектор скорости; так что она вовсе не определена произвольно ).

Для перекрестного произведения : например, угловой момент, L = rxp (все векторы), поэтому кажется совершенно интуитивно понятным, что вектор, полученный в результате перекрестного произведения, выравнивается с вовлеченной осью вращения, перпендикулярной плоскости, определяемой векторами радиуса и импульса. (которые в этом примере сами обычно будут перпендикулярны друг другу, поэтому величина rp*sin90°= rp). И если направление вращения меняется, знак вектора импульса меняется на противоположный, и поэтому вектор векторного произведения L также меняет знак (отсюда полезность преобразования векторного произведения в вектор).

Однако обратите внимание, что вы также можете вычислить число , полученное из AB * sinθ (вместо того, чтобы отображать его в перпендикулярный вектор). Это просто площадь параллелограмма, которая определяется векторами A и B в векторном произведении.

Между прочим, ничто не мешает вам преобразовать скалярное произведение в перпендикулярный вектор, если это необходимо, но, вероятно, это не часто бывает полезно в физике.

Что касается разделения, это немного более технический вопрос, и в более ранних ответах он хорошо освещен. Также есть доступное обсуждение на https://www.quora.com/Can-we-divide-a-vector-by-a-vector-and-why .

Я надеюсь, что это чем-то поможет менее опытным участникам.

Для продуктов у вас есть ответы. Для деления я рекомендую вам прочитать больше о кватернионах . Интерпретация векторов с точки зрения кватернионов позволяет использовать более обширную алгебру, чем само векторное пространство.

Немного математики прямо здесь. Для естественного определения деления вам нужно как минимум кольцо с делением (можно прокомментировать, что достаточно алгебры с делением, а затем добавить к моему ответу октонионы). Существует теорема о том, что единственными конечномерными телами являются вещественные, комплексные и кватернионы. Векторы — это векторное пространство в трех измерениях. Итак, любое деление для трехмерных векторов будет «неестественным».

Вопрос «что делает а / б равно?" эквивалентно вопросу "На что вы умножаете б получить а ?" - ответ представляет собой матрицу, предполагая, что умножение включает в себя некоторое сжатие впоследствии. Эквивалентно, вы умножаете и сжимаете тензор (1, 0) б мю тензором (1,1) А мю ν чтобы получить (0,1) тензор б ν .

Но есть несколько матриц, которые вы можете умножить б чтобы получить а . В двух измерениях вам нужны два набора «это отображается в это» (и знание того, что отображение является линейным), чтобы точно определить, что такое линейное отображение. В целом в н размеры, вам нужно н такие векторы — поэтому вместо деления векторов вы делите наборы векторов — они называются матрицами.

Деление скаляра или вектора на вектор — полезная операция. Это внешний продукт (AKA, тензорный продукт). Например, рассмотрим дифференциал Лейбница, выраженный с помощью базисных векторов е ^ я :

г ф знак равно [ ф ] г Икс знак равно ф Икс я г Икс я

Δ ф Δ Икс я е ^ я Δ Икс

знак равно Δ ф ( 1 Δ Икс я е ^ я Δ Икс )

знак равно Δ ф Δ Икс Δ Икс .

Так 1 Δ Икс я е ^ я знак равно 1 Δ Икс является вектором. Конечно, нам нужно определить наш выход из 1 Δ Икс я знак равно 0 .

Теперь, если у нас есть вектор-функция ф [ Икс ] мы можем написать г ф г Икс , которая называется производной матрицей. Если она квадратная, ее часто называют матрицей Якоба.