Ладно, потерпи меня. Подумайте об этом так: мой персонаж застрял в ситуации, когда каждый раз, когда он засыпает, он просыпается в другое время (как в прошлом/будущем, а не в 8:00 утра), в другом окружении.
Он может закрыть глаза и открыть их в будущем, когда человеческой цивилизации больше нет, затем снова заснуть и открыть глаза, когда по земле бродят динозавры.
Я не хочу сразу сообщать читателю, где он и сколько времени, потому что я хочу, чтобы читатель чувствовал себя таким же потерянным, как и персонаж, но я хочу, чтобы мое письмо отражало смещение, что он сейчас в другом месте. .
Как я могу сделать это, не выдавая важных моментов об окружающей среде?
Это что-то, что я мог бы тонко скорректировать, изменив свой темп/стиль написания в дополнение к описаниям с другой структурой/формулами?
Загляните внутрь головы персонажа и сосредоточьтесь на сенсорных деталях.
Напишите, что персонаж видит, слышит, обоняет, чувствует, пробует на вкус.
Напишите, что он думает об этих сенсорных деталях. Обратите особое внимание на любые детали, о которых персонаж имеет мнение.
Потолок.
Удивительно, как много и как мало можно сказать об окружающем их мире, наблюдая за маленьким кусочком потолка над головой. Это первое, что вы видите, когда открываете глаза (во время сна на спине), и в сочетании с ответом Дейла вы получите четкое и очевидное ощущение разницы: пока вы слышите птиц, которых там не было, или ваш сосед по комнате начал Работая над саундтреком к фильму, чертовски сложно заменить крышу квартиры навесом из гигантских папоротников и хвощей или куполом с видом на океан снизу. Кроме того, после пробуждения ваши глаза медленно фокусируются, и ваш мозг тоже медленно набирает скорость, так что вы можете экономить на деталях или расширять их (имея в виду глазурь и дымку в уме) по своему усмотрению, чтобы различать просто «разные вещи». " и описывая, что это за место на самом деле.
Триггер пробуждения может каждый раз быть другим. Присутствует: надоедливое жужжание будильника. Прошлое: Часы с кукушкой бьют. Прошлое: наковальня кузнеца. WayWay Past: Жужжание гигантской стрекозы. Будущее: Говорящий робот.
Отойди
БенЛанк
Дэн Хэнли
Отойди
дмм