В последние несколько месяцев я увлекся игрой на гитаре вместе с пианино, на котором играю уже 3 года.
Была интересная мелодия, которую я очень хотел сыграть из двух рекламных роликов с одним и тем же музыкальным произведением, состоящим из гитар и различных синтезаторов.
Мой учитель по игре на фортепиано посоветовал мне попробовать «перевести» пьесу на фортепиано, предпочтительно на MIDI, поскольку я гораздо лучше знаком с инструментом, чем с гитарой, а также с тем фактом, что он считает, что это легко получить синтетическим звучит в сочетании с цифровыми звуковыми рабочими станциями (DAW). Я задал вопрос на другом онлайн-форуме, и музыкальный исполнитель дал мне краткое изложение того, что он услышал. ссылка на пост на форуме
Я немного растерялся, так как он говорит, что есть задержка 8-й ноты, однако, похоже, нет никакого руководства о том, как это сделать на пианино, только на гитаре. Разве это невозможно?
Ваш учитель прав, вы можете применить эффект задержки к фортепиано так же, как к гитаре.
Во-первых, давайте разберемся с основами:
Задержка — это звуковой эффект и блок эффектов, который записывает входной сигнал на носитель для хранения звука, а затем воспроизводит его через определенный период времени. Задержанный сигнал можно либо воспроизвести несколько раз, либо снова воспроизвести в записи, чтобы создать звук повторяющегося затухающего эха.
Таким образом, мы видим, что ко всему, что мы можем записать, мы можем применить задержку. Фортепиано, будучи акустическим инструментом, немного усложняет исполнение вживую, поэтому для этой цели лучше использовать электронную клавиатуру.
Вот как вы можете получить звук:
Пара слов о настройке темповой задержки (т.е. эхо, синхронизированное с темпом вашего произведения):
Задержка темпа — отличный способ получить больше нот, чем вы на самом деле играете, за счет того, что задержанные ноты звучат между нотами, которые фактически играются (иногда это называют slap-back ). Поскольку время задержки будет фиксированным, рекомендуется играть такие части с авторитетным источником темпа, таким как метроном, чтобы убедиться, что вы не ускоряетесь и не замедляетесь по сравнению с вашей задержкой.
Многие плагины задержки в современных DAW имеют опцию синхронизации темпа, где вы можете настроить темп в вашей основной DAW и установить время задержки как ритмическое подразделение относительно этого темпа — в данном случае восьмые ноты с точками.
Если эффект задержки (аппаратный или программный) не имеет такой опции, но имеет время задержки в миллисекундах, вы можете получить время задержки четвертной ноты (QDT) для заданного темпа, применив эту простую формулу
QDT (мс) = 60 000 / темп (уд/мин)
Оттуда вы можете получить соответствующее время задержки, разделив или умножив время задержки четвертной ноты на соответствующую величину. Например: задержка восьмой ноты будет QDT/2; задержка с пунктирной четвертью будет QDT * 1,5 и т. д.
Если ваш регулятор времени задержки также не имеет миллисекундной шкалы, остается только установить время задержки на слух.
Другие параметры, которые вам нужно будет установить, — это управление микшированием, которое устанавливает громкость задержанных нот относительно нот, которые вы фактически играете, и управление обратной связью, которое регулирует количество повторений для каждой воспроизводимой ноты; установите значение 0 только для одного повторения, как это обычно бывает при слэп-бэке.
Вот и все.
Доктор Мэйхем
близорукий полет
близорукий полет
Доктор Мэйхем