В фэнтезийном мире, имеющем как средневековые, так и раннесовременные наклонности (300-е - 1690-е годы), и такие факторы, как магия (правда, очень редко используемая в прямом наступлении, поэтому нет таких вещей, как "огненный шар" и т. д.) и множество тварей вроде драконы, василиски, орки и вампиры; Насколько толстыми будут лошадиные и человеческие доспехи?
Я подумал о чем-то близком к 3,5 мм или 4,5 мм (с прокладкой), достаточном, чтобы остановить выстрел с близкого расстояния (учитывая, что используется черный порох), достаточно легком, чтобы его можно было легко носить с собой, и достаточно толстом, чтобы защитить пользователя. против большинства нечеловеческих угроз, но я чувствую, что этого недостаточно, в основном потому, что я не эксперт в этом вопросе, поэтому я хотел бы знать, какая толщина брони будет идеальной для
A - Обычный здоровый солдат, немного сильнее среднего человека.
B — элитный воин, очень сильный, очень опытный, очень хорошо обученный и экипированный, с крупицей «нечеловеческих» аспектов, таких как повышенные рефлексы и выносливость, хотя и не сверхъестественно сильный.
C - «Охотник на зверей», опытный воин, чья работа - охота на зверей, таких как уже упомянутые драконы. Следует также отметить, что эти звери ненамного крупнее, скажем, слона, и некоторые из них действительно умны, но никто не может сравниться с человеком. (пока нет, но это долгая история)
РЕДАКТИРОВАТЬ. Речь идет о доспехах
A) среднего доспеха 17-16 веков.
B) Варьируется в зависимости от каждого «элитного» отряда, но для простоты подумайте о латных доспехах для всего тела, таких как готические
C) Чем-то похож на B, но немного светлее и ярче, как бронированный Landskenecht.
Рассматриваемые снаряды и оружие. Обычно на поле боя можно увидеть секиры, пики, щиты, мушкеты, аркебузы, длинные луки, булавы, боевые молоты, длинные мечи, копья и мушкетоны.
«Оружие», используемое зверями, чаще всего будет когтями, не очень острыми, но очень длинными острыми зубами, приводящимися в действие большими мощными челюстями, а иногда звери также будут использовать огонь (хотя и не настолько горячий, чтобы расплавить доспехи). , и не использовался достаточно долго, чтобы приготовить охотника внутри его доспехов) и яд.
Магия здесь не будет большой проблемой, отчасти потому, что ее использование в войне невелико, а природа магии очень неустойчива, у каждого волшебника есть «тип» магии, отличный от другого, поэтому, если армии не куют доспехи. специально созданные для борьбы с отдельными волшебниками, антимагические доспехи появятся не скоро. В качестве примечания: обычно заклинания и магия, достаточно мощные, чтобы навредить или убить человека, могут быть сдерживаемы обычными доспехами.
Материалы, используемые для ковки доспехов, о которых я думал, были старой доброй многослойной сталью, но если кто-то думает о лучшем материале, который, конечно же, был доступен в 17 веке, пожалуйста, скажите мне.
https://docs.google.com/document/d/175PBA7n2IhdubLtz4nreCk0f0EuWDlmjnFe91NvvRro/edit?usp=sharing
Примечания:
s = 1/2 x [(v^2) / ((A/m) сигма) + ((A/m) rho v^2))]
дельта v^2 = [2 с (А/м) сигма] / [1 - с (А/м) ро]
E = 1/2 м (v-новый^2 - v-старт^2)
Кстати, если это окажется полезным, пожалуйста, дайте мне знать. Я так и не закончил книгу, потому что думал, что пишу для себя.
Джеймс
пользователь44285
Молот
Джедбу
Джедбу
Альберто Ягос