В настоящее время я разрабатываю магическую систему, основанную на четырех элементах природы (да, я знаю, это так оригинально), и я хочу использовать подход Avatar: TLA/Korra, где, в дополнение к самим четырем элементам, персонажи также могут управлять другие фрагменты природы, производные/ассоциированные с приписанными им элементами. Таким образом, маги земли могут управлять камнем и песком, маги воды могут управлять давлением воды, льдом и паром, а маги огня могут управлять пламенем и теплом. Теперь мне нужно разобраться с воздухом, и, поскольку я наделил своих огненных магов теплом вместо электричества/молний, я подумал, что мои воздушные маги будут идеальными кандидатами на такую способность.
Проблема, однако, в том, что я не знаю, как включить манипуляции с электричеством в мои навыки магов воздуха таким образом, чтобы это имело научный смысл. Лед имеет смысл как расширение возможностей воды, поскольку, если вы можете контролировать воду, вы теоретически можете контролировать ее температуру и понизить ее до точки затвердевания (то же самое касается пара, но наоборот). Мои маги в основном похожи на ваших воздушных элементалей среднего уровня в том, что они могут управлять ветром и могут создавать/управлять торнадо и ветровыми потоками, но каким образом им нужно манипулировать своей стихией, чтобы создавать и контролировать электричество? Я предполагаю, что такие вещи, как атмосферное электричество, молекулы воздуха, трение воздушных потоков и ионизация воздуха, могут сыграть некоторую роль в решении моего небольшого вопроса, но я не знаю.
Для производства электроэнергии с использованием воздуха требуется трение. Для этого вы можете попросить мага растереть два объема воздуха. Чем быстрее движение и чем больше площадь поверхности, тем больше генерируемое напряжение. Эффект можно усилить, загрузив воздух пылью/водяным паром.
Направлять его довольно просто, если вы можете это сделать. Молния пойдет по пути наименьшего сопротивления. Все, что вам нужно сделать, это создать путь с низким сопротивлением от того места, где вы его генерируете, до того места, где вы хотите. Это можно сделать двумя способами.
Создайте слегка пыльный/влажный путь между вашим источником электричества и целью. Большая часть электричества будет следовать за ним, но будет немного дуги — это будет выглядеть великолепно, но уменьшит силу атаки. Пыль также сделает очевидным, на что вы нацелены, что может быть или не быть желательным.
Окружите свой электрогенерирующий объем полой сферой воздуха очень высокого давления, а также создайте воздушную трубу высокого давления от него до вашей цели. Молния пройдет по трубе и ударит в цель, не видя ничего, кроме самого электричества.
Оба этих эффекта будут уменьшаться с расстоянием, и если вы произведете слишком много напряжения, вы, скорее всего, просто поджарите своего мага.
Если вы допускаете перекрытие между типами магии, вы можете легко решить эту проблему: освещение в реальном мире создается движением воды в облаках, создаваемым восходящим потоком, таким образом, связанным с воздухом и водой в вашей системе.
Он также может быть произведен пылью, перемещаемой сильными течениями, снова перекрывающими воздух и Землю в вашей системе.
Я бы подумал об этом как о продвинутой технике, но если у вас есть облака над головой, опытный маг воздуха может перемещать воздух в этих облаках, чтобы создать статический заряд. Как только заряд станет достаточно большим, лидер начнет пытаться найти путь к земле, и опытный маг воздуха может направить этот путь специализированного воздуха к земле, таким образом направив болт к цели.
Так что в каком-то смысле это потребует времени для создания/зарядки (духовная бомба для кого-нибудь?), но очевидно, что это может иметь разрушительные последствия.
Естественным производным магии воздуха является магия давления, а не молнии. Электричество, вероятно, является пятым фундаментальным элементом. Просто сейчас нет людей-магов, которые умеют это делать.
Ответ можно найти в одном вопросе: насколько воздушный маг имеет контроль над воздухом?
Видите ли, если маг воздуха имеет полный (хотя и ограниченный) контроль над воздухом, он может просто отобрать электроны от атомов в воздухе, а поскольку электрические токи по сути являются диффузионными, он может создать условия для электричества .
Это потребует от мага добавления электронов к молекулам воздуха рядом с ним или вокруг него (создание положительного заряда), а затем создание канала проводящего воздуха, ведущего к цели, вокруг которой находится отрицательно заряженный воздух.
Чтобы сделать это правильно, вашему магу необходимы продвинутые научные знания и большая осторожность (а также умение или практика), чтобы не разрядиться в самого себя. Ему нужно будет узнать, как заставить электроны попасть в воздух, взять электроны из указанного воздуха и как сделать воздух проводящим (что, кстати, будет включать в себя ослабление связи электрона с соответствующими атомами и предоставление им свободы движения в заданном объеме). воздуха. Это потребует огромного мастерства и концентрации!).
О, и лучше всего, если цель не двигается, если, конечно, вы не оставляете этот отрицательный заряд в легких указанной цели , и в этом случае у вас есть только ограниченный период времени, прежде чем цель рециркулирует свой запас воздуха. Я не мог определить, как это работает или сколько времени это занимает, но это значительно облегчило бы попадание в цель!
Это движение займет некоторое время, чтобы подготовиться, но по-настоящему опытный маг должен быть в состоянии сделать это в течение минуты или меньше, по моим оценкам.
Вы можете использовать менее контролируемый подход и заставить их манипулировать погодой, настраивая различные порции воздуха определенным образом, чтобы делать такие вещи, как создание грозовых облаков, это также открывает идею вмешательства в создание облаков более неестественными способами, злоупотребляя их контролем воздуха, чтобы заставить течения делать то, чего они, естественно, делать не хотят.
Другой вариант: «Аватар» — ваш источник вдохновения, стоит отметить, что они не выходят за рамки науки. Элементы и контроль основаны на состоянии ума, огонь — это страсть и ярость, а молния — холодная и расчетливая ярость, тогда как огонь более дикий, неукротимый и свободный. Земля буквально заземлена и находится в контакте с миром. Воздух поступал от воздушных кочевников, которые бродили повсюду среди гор и несли с собой мало, легкие и вечно изменчивые по своей природе. сгибание воздуха – это не контроль над азотом, кислородом, углекислым газом и т. д., а скорее воплощение природы элемента до уровня духовной связи и объятия, а затем проявления этой связи. Если вы решите использовать этот подход, найдите причину, по которой он соответствует вашему определению воздуха. для них молния подходила к огню, потому что это был по существу концентрированный и сфокусированный эмоциональный порыв. Но, возможно, для вас воздух, как огонь, был силой, поддерживающей в нас жизнь; не как горящий дух внутри, но как великая сила, к которой мы должны подключиться, чтобы жить. Или, возможно, воздух имеет святой аспект, поскольку это единственное, что отделяет землю и море от небес, а молния — божественный удар. Мир «Аватара» разваливается, если рассматривать его строго с научной точки зрения, и это нормально, он никогда не предназначался для науки, но вместо этого их магия остается магией и не может быть разделена логически. будучи единственным, что отделяет землю и море от небес и молнии божественного удара. Мир «Аватара» разваливается, если рассматривать его строго с научной точки зрения, и это нормально, он никогда не предназначался для науки, но вместо этого их магия остается магией и не может быть разделена логически. будучи единственным, что отделяет землю и море от небес и молнии божественного удара. Мир «Аватара» разваливается, если рассматривать его строго с научной точки зрения, и это нормально, он никогда не предназначался для науки, но вместо этого их магия остается магией и не может быть разделена логически.
Еще одна забавная идея может заключаться в том, что они могут манипулировать свободно плавающими частицами, они могут манипулировать слабо связанными электронами, а затем, концентрируясь в одном месте, вызывают необходимую разницу в заряде, чтобы вызвать молнию.
Электричество (ну, в частности, молния) вызвано выбросом положительного заряда из грозовых облаков в отрицательно заряженную землю. Таким образом, теоретически вы могли бы манипулировать электрическими зарядами облака, чтобы эффективно вызвать молнию. Вы также можете ускорить электроны в атомах воздуха, чтобы создавать электричество в любом месте.
У меня недостаточно репутации, чтобы прокомментировать другой комментарий, но да, эта техника будет полезна и в помещении, потому что она создается за счет взаимодействия между землей (или, возможно, объектом? Я не уверен) и облаками с участием положительных и отрицательные заряды. Как правило, в помещении присутствует влажность, вызванная водяным паром в воздухе, из которого образуются облака, но только когда он конденсируется на частицы (он должен быть достаточно холодным). Так что, если это правильная температура и в воздухе есть пыль и другие частицы, маг может создать облако, возможно, даже помочь ему генерировать электричество и создать молнию, или вы можете использовать лучшее объяснение, чтобы создать лучшую эстетику/метод. создания молнии по воле.
Маги воды изучают чистоту формы , мир, отраженный в одной молекуле, которая соединяется сама с собой в бесконечных вариациях. Маги огня познают чистоту сущности , тепловую энергию, которая пронизывает все сущее. Маги Земли познают чистоту происхождения , субстанцию планеты творения. А маги воздуха познают чистоту перемен — непрекращающееся движение частиц, не по величине, а по направлению и контролю.
Маги воздуха давно пришли к пониманию элементов и молекул воздуха, первоначально не как химии, а как танца и песни. Азот, вечный мужчина, кислород, вечная женщина, третьеполые шаманы аргона и неона, которые скользят среди них в созерцании.
И вот они тренировались, маг и воздух, вместе. Марш-ножницы: мужчины врозь, женщины маршируют между, N2+2O2->2NO2 в терминах химии, хотя маги воздуха знают, как часто это действительно N2O4. Квадрат треугольника: 3O2 -> 2O3. Потрясающие ножницы: 2N2 + O2 -> 2N2O. Такие инструменты чрезвычайно сильны, они делают воздух ядовитым или даже анестезирующим, рассеивая врагов или выводя их из строя. Но маг воздуха не любит их, потому что они противоречат естественному порядку воздуха; они потребляют энергию, производят энтропию; это темная работа.
Гораздо лучше марш-бросок на землю, превращение NO2 в NO2-, обратный марш-бросок, 2NO2- -> N2 + 2O2 + 2e-. Пусть электроны вернутся туда, откуда пришли, оставив после себя воздух почти таким же чистым, как прежде, если не считать ободряющего запаха жареных врагов, оседлавших молнию.
Пояснение к запросу: Воздух состоит в основном из молекулярного азота (два слипшихся атома азота) и молекулярного кислорода (два атома кислорода). Если воздушный ведьм может управлять движением всех атомов, он может объединить тепловые вибрации, чтобы расщепить эти молекулы и преобразовать их. Молекулы воздуха сравниваются с фалангой мужчин и одной фалангой женщин, совершающих одинаковые маршевые маневры бок о бок в строю; множественное число «фаланги».
Способы перегруппировки атомов в новые молекулы включают закись азота («веселящий газ», анестетик), окись азота (ядовитая, влияет на кровяное давление) и двуокись азота (чрезвычайно концентрированная версия смога). Здесь наша воздушная ведьма предпочитает временно производить диоксид азота , чтобы использовать его для поглощения электронов из земли, образуя ионы нитрита.(пищевой консервант, но также отрицательно заряженный). Он вытягивает ионы нитрита из земли, а это значит, что он физически перемещает электричество в воздух! Это не цепь, а просто огромное количество заряда под его магическим контролем. Когда он приказывает ионам нитрита преобразоваться в азот и кислород, оставшиеся электроны вырвутся наружу и по дуге вернутся к земле в виде молнии, которую он может направить, контролируя движение дуги в воздухе. Это только один пример его электрических способностей.
G0BLiN
Кристальный король
закит
Кристальный король
закит
закит
Кристальный король
закит
Кристальный король