Я пытаюсь создать документальный фильм об истории спортивной команды и определил несколько интересных сюжетных арок. Однако, как мы знаем на самом деле, истории не начинаются и не заканчиваются по одной:
story 1 exposition
story 1 rising action
story 1 climax
story 1 falling action
story 1 resolution
story 2 exposition
story 2 rising action
story 2 climax
story 2 falling action
story 2 resolution
а скорее переплетаются
story 1 exposition
story 1 rising action
story 2 exposition
story 1 climax
story 2 rising action
story 1 falling action
story 2 climax
story 2 falling action
story 1 resolution
story 2 resolution
Я могу легко изменить свой документальный фильм, чтобы сделать переходы между сценами плавными/связанными, используя связующую тему. НО это не гарантирует, что зритель сможет идентифицировать две разные сюжетные арки и почувствовать удовлетворение от того, что все сюжеты были исследованы и решены. Для них переплетенная структура выше выглядит просто как набор связанных сцен без общего смысла.
Что делают сценаристы, чтобы зрители не заблудились, и напоминают им, что есть (набор) путешествий, которые нужно окупить, и они должны продолжать смотреть, чтобы получить вознаграждение? Помимо простого повествования, в котором явно указаны два отдельных сюжета, я не понимаю, как это делается (я сценарист-любитель без образования). Но поскольку я не хочу полагаться на англоязычное повествование (я хочу, чтобы его смотрели и люди из других стран), мне интересно, есть ли какие-нибудь способы без повествования помочь зрителям сориентироваться.
Истории — это то, как человек осмысливает жизнь. Они представляют собой попытку навести порядок в хаотическом потоке событий, с которыми мы сталкиваемся изо дня в день.
История есть интерпретация потока прошлых событий как набора историй. Таким образом, эти истории будут накладываться друг на друга во временной шкале. Когда вы рассказываете несколько историй, вам нужен какой-то способ, чтобы они отличались друг от друга. Телевизионные драмы обычно делят актерский состав на небольшие группы, чтобы рассказывать отдельные (хотя, возможно, и пересекающиеся) истории. Зритель знает, когда вы переключились на другую историю, потому что меняется актерский состав.
В истории разделение актерского состава не часто работает так аккуратно, поэтому довольно часто истории разделяются, рассказывая одну полностью, а затем возвращаясь назад во времени, чтобы рассказать другую. Истории, рассказанные позже, могут ссылаться на истории, рассказанные ранее, поэтому важно рассказывать их в правильном порядке.
Какой бы подход вы ни выбрали, ключ в том, чтобы помнить, что истории — это всегда искусственное наложение порядка на хаос событий, и поэтому логика и непрерывность истории важнее всех других нитей, включая линейное время.
Посмотрите любое из реалити-шоу на документальную тему, которые в настоящее время «популярны», например
Обратите внимание на то, как они резюмируют и обобщают между действиями. Также некоторые из них, такие как Pawn Stars, начинают историю (скажем, кто-то хочет продать чучело буйвола), но они не разрешают ее сразу. Они переходят к другому продавцу (скажем, продаже бриллианта) и прерывают какой-то конфликт между семьей. Затем вернемся к Буллало. Вернемся к Алмазу. Вернемся к конфликту.
Даже если не для телевидения, телечас (43 минуты) — это 4-5 четко определенных действий.
Чтобы перейти между сюжетными арками, убедитесь, что вы оставляете каждую историю на вопросе или вешалке для скалы, например
ACTION SHOWING
The team nearly folded in 1919 when scandal rocked the dressing room.
FADE OUT:
Commercial break
FADE IN:
ACTION SHOWING
Meanwhile in 1968 the team lost it's third finals series in a row.
Newspaper reports of the day started reporting the "Ghost of
the Dressing Room" had cursed the team.
A voodoo priestess was called in to exorcise the evil spirits.
Использование графики почти необходимо, если вы собираетесь разделить повествование без рассказчика.
Но помните, что повествование на английском языке часто может быть дублировано или снабжено субтитрами для других рынков.
Спасибо Bookeater за эту рекомендацию:
Я бы использовал музыку, чтобы объединить арку. Обычно для маркировки дуг используются лиды-люди, поскольку люди легко идентифицируют себя с ними.
Это также отвечает на другой вопрос, с которым я еще не сталкивался: сколько разных саундтреков я должен использовать в своем шоу (от одной для всего шоу до одной для каждой сцены). Один на историю звучит как хороший способ пойти.
Шридхар Сарнобат
Моника Челлио
Букмекер
Шридхар Сарнобат
Моника Челлио
Шридхар Сарнобат