Подсюжеты лучше, чем основной сюжет

Основной сюжет следует за МС, который путешествует по миру, пытаясь спасти свою семью. При этом, однако, он должен преодолеть много трудностей. Это второстепенные сюжеты, сосредоточенные на проблемах и отношениях других персонажей, но с участием MC и его товарищей.

Моя проблема в том, что когда я их пишу, я понимаю, что второстепенные сюжеты на самом деле более интересны, чем основной. И я чувствую, что читатели могут вообще не заботиться о семье МС и его спасательной миссии.

Итак, будет ли нормально для истории в целом, если я позволю этому случиться, или я должен как-то это изменить? Должен ли основной сюжет всегда выделяться над второстепенными?

Я не нашел ни одного вопроса или источника, говорящего об этой конкретной проблеме, поэтому любые ссылки приветствуются.

Ответы (4)

У вас может быть фреймовая история в качестве основного сюжета, который соединяет несколько коротких рассказов.

Известными примерами являются «Тысяча и одна ночь» , где коварный герой Шахразада рассказывает короткие рассказы, чтобы остаться в живых, и «Кентерберийские рассказы» , ​​где каждый рассказ рассказывается другим персонажем в рамках истории.

Похожая идея в кино называется фильмом- антологией , где несколько небольших фильмов, иногда снятых разными режиссерами, содержатся в более длинном фильме. Либо они связаны рамочной историей, либо просто перетекают из одного в другое.

Возможно, ваш МС действительно второстепенный персонаж. Я писал роман и все распланировал, затем встретил настоящего МС на странице 180 (длинная рукопись на юридическом языке) и переписал книгу с другим балансом. Мой первоначальный МС оставался жизненно важным, но его арка была незначительной по сравнению с аркой моего нового настоящего МС.

Когда я встретил своего другого МС, я спросил себя, чья это история на самом деле, и представил ее без того или другого МС. Мой новый МС оказался важным для истории, даже когда его не было - его влияние сохранялось. Мой оригинальный MC я мог удалить с минимальными последствиями, так что история была не его.

То, что у вас может быть, — это история с несколькими сильными персонажами, у каждого из которых есть история, которую стоит знать — больше похоже на ситуацию с актерским составом.

У вас также может быть два отдельных, но связанных романа с достаточным количеством приключений, чтобы заинтересовать читателя.

Откровенно говоря, если история работает, не ломайте ее. Я читал романы, в которых второстепенные персонажи были более привлекательными, чем главный герой, и они работали.

Если вы сплетете сюжеты вместе так, чтобы это не раздражало читателя, основной сюжет может быть включен в гобелен целого.

Это абсолютно нормально.

Как уже говорилось в других ответах, концепция довольно общего сюжета, в котором сюжеты являются настоящим мясом, действительно очень старая и может работать очень хорошо. Особенно с появлением длинных сериалов (Netflix и т. д.), где вы пытаетесь сбалансировать общую сюжетную арку с захватывающими отдельными эпизодами.

Хорошим примером является радиоспектакль « Пилигрим », который, как я подозреваю, вдохновлен «Кентерберийскими рассказами» и имеет много явных отсылок к европейским сказкам и обеспечивает очень хороший баланс между форматом эпизода, общей сюжетной аркой и кумулятивным построением мира.

В равной степени многие, если очень хорошие сериалы имеют аналогичный подход, Вавилон 5, Farscape, Звездный крейсер Галактика и действительно Баффи и Светлячок.

Так что да, если вы считаете, что ваши побочные сюжеты — это ваша сила, то используйте эту силу и пишите для эпизодического формата. Это форма, которую я большой поклонник.

Можно даже утверждать, что некоторые из самых успешных серий романов, таких как Шарп, Хорнблауэр, серия «Культура» и даже серия «Плоский мир», в целом следуют этому образцу.

Вы можете сделать подобную историю историей «изменения жизни» для своего МС. «Совершеннолетие» — это всего лишь один вид изменения жизни, есть и другие, все они просто означают, что она приходит к новому пониманию жизни благодаря событиям в истории.

Другими словами, эти сюжетные линии влияют на ее мышление, она начинает иначе понимать людей и жизнь. Так что, в конце концов, их коллективное влияние существенно изменило ее. Она влюбляется или разлюбила, она теряет веру в кого-то другого или в свою религию. Она перестает подчиняться отцу или матери. В некотором роде читатель знает, что она и ее жизнь не будут прежними.

Ваша единственная проблема заключается в том, что все, что побуждает ее завершить свой поиск, должно казаться читателю достаточно убедительным, чтобы она в первую очередь отправилась в путешествие; это должно быть путешествие, которое она не может отпустить.

Вспомните Дороти в «Волшебнике страны Оз», почти вся история состоит из подсказок о Страшиле, Железном Дровосеке, Трусливом Льве, Злой Ведьме и самом Волшебнике. Но Дороти вынуждена отправиться в путешествие и выполнить свои задачи, это единственный способ вернуться домой. В конце концов, возвращение домой — довольно тривиальное и разочаровывающее занятие. ИМО, потому что у нее уже были свои рубиновые тапочки с самого начала, поэтому ее путешествие, встречи, битвы и раскрытие мошенничества Волшебника были ненужными!

Однако они были необходимы, чтобы превратить Дороти в другого человека.

Когда ей это удается, она становится другой девушкой с новой любовью к своей семье. Это не история взросления, в ней нет романтической или сексуальной составляющей, и Дороти ни в каком смысле не стала женщиной; но это изменение истории жизни Дороти. Она была лидером, решала проблемы, героем, она была храброй, напала и убила злую ведьму, чтобы спасти своих друзей.

При таком подходе ваша история может иметь настоящую ложную кульминацию, когда ваш МС спасает ее семью, но истинная кульминация истории следует за этим: МС раскрывает, как она изменилась, по крайней мере, читателю, возможно, семье, которая ее знает. . Она может принять драматическое жизненное решение (после того, как на нее повлияли ее приключения): «Я не выйду замуж за Тома» или «Извини, папа, я переключаю свою специальность с медицины на инженерию». По сути, что-то в поездке заставило ее утвердить свою независимость и контроль над своей жизнью, поэтому она утверждает независимость в принятии жизненных решений для себя, без необходимости угождать своим родителям, семье или кому-либо еще. Она может любить их, не слушая их!

Если вы посмотрите на свою историю с этой точки зрения, вы, возможно, сможете обнаружить некоторую трансформацию, которую может претерпевать ваша МС, а затем настроить свои сцены и сюжетные линии так, чтобы в каждой сцене ее подталкивали на пути этой трансформации (как показано в ее мысли и действия).

Если вы выберете этот маршрут, это определенно станет историей «управляемой персонажем», которая может произойти в любом жанре; и все ваши сцены должны быть рассказаны глазами вашего ведущего. Это персонаж, которого мы хотим видеть думающим, беспокоящимся и подвергающим сомнению то, что они знают, и меняющим свое мнение. Она та, кого читатель должен любить, поэтому в конце концов читатель понимает и радуется ее успехам не только в спасении семьи, но и в обретении себя истинного.

В моем случае некоторые сцены придется рассказывать без ведущего. Есть целая война, в которую он вовлечен, и есть важные вещи, которые происходят далеко от него, и персонажи, которым есть что добавить к истории. Но ты во многом прав. То, что он сделает для достижения своей конечной цели, изменит его, сформирует его разум и тело. А «ложная кульминация», как вы говорите, наступит, когда он достигнет своей первоначальной цели. Я по-новому взгляну на историю с этой точки зрения.
@scrp Я думаю, если это не каждая сцена, это все еще может работать. Особенно, если ваш рассказчик всезнающий. Однако, если говорить с какой-то другой точки зрения, этим персонажам нужна какая-то своя собственная арка, я бы лично не стал добавлять персонажа от точки зрения для удобства, который не меняется в ходе истории. Другой вариант — это «кадр», пусть кто-нибудь еще расскажет историю о том, что произошло на расстоянии МС и/или его друзьям; беженец, которого они встречают, или могущественный человек, сообщающий о шпионах, или найдите способ использовать свои технологии или магию, чтобы узнать, что меняет правила игры вдали.