Писать мусор, чтобы посмотреть, делают ли персонажи что-то интересное?

Мне нужно изменение ~ 80% моей истории. На данный момент я просто подбрасываю своих персонажей в разные комбинации и смотрю, придумают ли они что-нибудь интересное.

Двое моих персонажей вообще не хотят разговаривать. Я столкнул их вместе, и они начали кричать. С одной стороны, я думаю, что они должны кричать друг на друга, чтобы читатель лучше понял их историю. С другой стороны, они не хотели стоять рядом друг с другом. Но я заставил.

( Правка/обновление: аргумент этих персонажей отсутствует в окончательном наброске, но одна сцена сильно повлияла на это упражнение, и благодаря этому у меня было хорошее представление о второстепенном персонаже.)

Вопрос: Является ли написание мусора (а затем исправление мусора) правильным подходом к созданию?

На самом деле, это работает. Если их действия не имеют смысла на момент написания, сделайте это важной частью истории и сделайте их действия более осмысленными, чем вы изначально планировали. (Я делаю это все время, моему персонажу нравится природа, но я запрещаю ему выходить на улицу, чтобы вместо этого он помогал своему другу, что потом шло на пользу истории».
Я мог бы это сделать. В тот момент, когда она бьет его, она так сыта по горло им. Он смог кратко изложить свои взгляды, что было приятно. Это вроде работает, так что, возможно, я попытаюсь сохранить его. Я забыл, как сложны новые слова. Я хочу вернуться к редактированию. Спасибо.
Is writing garbage (and then righting the garbage) a valid approach to creating?Какая разница, что здесь говорят? Он у вас работает или нет?
Это было не вчера, но было в прошлом, и обмен идеями с другими авторами здесь иногда может помочь. В конце концов, в том, что было добавлено к моей истории, была некоторая ценность. Я не знаю, стоило ли это 12 часов написания мусора, но это то, что есть. По крайней мере, я прояснил для себя мотивы второстепенного персонажа.
@DPT шаги, которые вы описываете для использования символов для управления вашим письмом, очень похожи на то, что делается в Театре Импровизации! Так что да, я думаю, что это правильный способ создать хороший текст.

Ответы (5)

Написанный мусор лучше, чем оставить страницу пустой? Бесконечно!

Каждая страница, которую вы пишете, должна быть частью вашего романа? Нет!

Если вы видите слабые места в структуре своей истории и знаете, что вам нужно создать, чтобы усилить ее, то это то, что вы должны написать.

Если вы видите слабость, но не знаете, как ее исправить, письмо по-прежнему является ответом, но вам нужно писать, не давая никаких обещаний (себе или своим персонажам), что то, что получится, станет частью финала. история.

Мусорное письмо — это эксперимент. Если это работает, отлично! Если нет... никому никогда не нужно знать, что эта ужасная сцена когда-либо существовала. Вот почему мы называем это мусором... чтобы подготовить его к наиболее вероятному месту последнего упокоения.

Мне нравится идея «этой ужасной сцены». Это очень освобождает.
Это хороший совет.

Кое-что, что я усвоил как программист, что непосредственно переводится в написание, заключается в том, что довольно много того, что вы пишете, не войдет в конечный продукт, и вы должны смириться с этим. Многое написано для вашего личного обучения или исследования. Если бы это было не так, мы бы все просто опубликовали наши первые наброски и покончили с этим.

Так что не называйте это "мусором". Если это не ваш окончательный черновик, то это просто еще один неокончательный текст, который, вполне возможно, столь же важен для конечного продукта, как и все остальное.

Стандартный совет программисту: «Планируй выбросить один, все равно выкинешь!»
Мы делаем то же самое в исследованиях, по крайней мере, в хороших исследованиях 90% не попадают в газеты.

Да, использование персонажей для создания истории на лету, как вы описали, — это правильный способ писать и создавать.

Более длинный ответ:

В театре импровизации (или просто импровизации) подобный прием используется постоянно.

В театре импровизации есть много способов создать историю (или сцену), и два популярных способа создания истории:

  • сосредоточиться на «что» (т. е. что-то произошло, событие, подобное побегу динозавров)
  • сосредоточиться на «характере»

Когда вы фокусируетесь на «персонаже», чтобы создать историю/сцену:

  • развить сильный характер в своем уме
  • наблюдайте за сценой в подходящее время, чтобы войти
  • когда вы выходите на сцену, все ваши решения/действия управляются вашим персонажем

Затем создается история/сцена. И в некотором смысле история/сцена создается персонажем на лету. Подобно тому, как вы предложили «писать мусор».

Дополнительно добавлю, что импровизированная группа «Второй город » делает много сцен перед выступлением. Выбирает лучших. Улучшает эти сцены. Затем представляет лучших в своем шоу.

Шаги, которые предпринимает Second City, чтобы получить хороший продукт, будут аналогичны вашему стилю письма, когда вы тратите много времени на написание... а затем выбираете лучший текст и совершенствуете его, чтобы получить хороший текст.

Я делаю это. В моем текущем писательском проекте, который я начал несколько месяцев назад, у меня в голове возник образ, что в конце АКТа I персонаж А собирается обратиться за помощью к персонажу Б. Суть в том, что персонаж А — профессиональный убийца, а Б знает о нем и боится его, поэтому А должен убедить Б, что он здесь не для того, чтобы убивать его, и ему действительно нужна его помощь, и так далее.

Я не пишу наброски, поэтому мои персонажи были плохо определены, но первой сценой, которую я написал, была эта встреча. Что помогло мне определить характеры. Кое-что из этого мне нравилось, но даже когда я исправил все, что мог, это было не очень хорошо, потому что мне пришлось слишком много вкладывать в экспозицию или объяснение диалога, чтобы все это заработало.

Эта сцена помогла мне понять, что должно быть первым в первом акте. Так что я написал это вплоть до сцены встречи. Тогда 90% этого было бесполезно, я переписал сцену встречи с основой из пяти сцен перед ней, и теперь она течет плавно. Он не слишком нагружен, и, как оказалось, Б не так уж и боится А, потому что А получил совет от другого персонажа ранее в АКТе I, в частности потому, что было бы слишком глупо с его стороны подойти к Б хладнокровно. .

Итак, первое, что я написал и должен был получить на бумаге, было в основном мусором, но оно помогло мне лучше понять, кто такие А и Б и почему Б должен помочь А, и что должно было произойти до этого. Это по-прежнему поворотная сцена в первом акте, просто не так, как я себе представлял. У A все еще есть проблема, B может решить ее с некоторым риском для себя, и B (в данном конкретном случае) понимает, что он действительно хочет успеха A.

То, что вы говорите, напоминает сюрреалистический автоматизм . В таком случае это считается не «мусором», а отказом от сознательного процесса творчества, заменой его «всем, что приходит». Если это то, чего вы хотите достичь, вы, вероятно, попали в хорошую компанию.

На другом конце спектра находится стопроцентно логичный и рациональный подход полиграфистов и графических дизайнеров, которые используют псевдотекст в качестве заполнителей. Это называется lorem ipsum . В этом случае вы можете попросить компьютер сгенерировать для вас псевдотекст с указанным количеством символов для вашей главы. Затем вы можете заменить его своей реальной композицией.