Сомнение в разнице между «битом» и «событием»

Моим основным источником информации о рассказывании историй/сценарии/руководстве по написанию книги является [1]. Но определение «бита», данное в [1], возможно, может вызвать у меня некоторую путаницу.

В [1] у нас есть определение того, что такое событие и что такое бит. Событие — это то, что, наивно говоря, является одновременно и моментом характера жизни, и чем-то, вызывающим изменение: после наступления события жизнь персонажа меняется (*). Бит — это то, что составляет сцену: события + биты = сцены. Бит — это то, что катализирует конфликт (внешний или внутренний) между персонажем и миром. Более того, бит — это то, что дает вам «тонкую настройку» (т. е. вы можете добавлять биты, например, чтобы привнести напряжение в не очень интересную исходную сцену) для значительного изменения сцены.

Но согласно источнику [2] автор дает нам несколько иную точку зрения на структуру: «Истории делятся на Акты, Акты на Последовательности, Последовательности на Сцены, Сцены на Такты». видео под названием «Структура битового сюжета» и так далее. С этой точки зрения почти так же, как бит и событие являются синонимами, или событие является более эвристическим понятием.

Итак, в чем разница между и Beat и Event? (В частности, в процессе написания BOOK AND SHORT STORY).


[1] МАККИ.Р. История . Itbooks, Нью-Йорк, 1997.

[2] https://en.wikipedia.org/wiki/Beat_(кинопроизводство)

(*) Затем у нас есть понятие события Истории: событие, которое имеет непосредственное отношение к персонажу, и «тривиальное событие» (или просто событие), которое не имеет отношения к персонажу (например, стеклянная чашка упала с вершины стол и упал на землю).

writing.stackexchange.com/questions/34119/… - Вот где я оказался после подобных вопросов. Не совсем ответ, поэтому ссылка в качестве комментария кажется правильной.

Ответы (2)

Я не согласен с определением Макки «истории», как и многие писатели, я думаю, что эта разница между «тактом» и «событием» надуманная. Я думаю, что Макки намеревается использовать их так: «биты» — это маленькие события, а «события» используются только для более крупных «событий», например, битва — это событие, представленное в сцене, но биты битвы — это небольшие поворотные моменты вашего персонажа(ей) в этой сцене, когда они беспокоятся о битве, находят в себе мужество и т. д. Таким образом, в этой сцене они шаг за шагом переходят, скажем, от «страха битвы» к «ветерану войны». бой», или «боязнь убийства» на «убийца по необходимости», или что-то еще. Они испытывают большое изменение (событие) в результате множества меньших изменений (тактов).

Итак, событие Макки — поворотный момент в сюжете. Битва была выиграна или проиграна. Это сняло некоторое напряжение у читателя, но, возможно, создало новое напряжение или конфликт.

Бит Макки — это НЕ поворотный момент в сюжете, а переломный момент в эмоциональном путешествии персонажа. Например, они переходят от страха перед риском к смирению с риском, к действиям в соответствии с риском и так далее, каждое из которых представляет собой изменение мышления, сопровождающееся своими собственными типами мыслей, аргументов, выражений и поведения. Женщина, которая не хочет вступать в кулачный бой, выглядит и чувствует себя иначе, чем женщина, смирившаяся с кулачным боем. Это McKee Beat для этого персонажа, но явно не для всей сцены. В то же время у женщины, вызвавшей драку, не было никаких эмоциональных изменений, и не было Макки Бита, она начала злиться и хотеть драться, она насмехается и беспокоит МС, который не хотел драться, и ничто в уме антагониста не изменилось. изменено: McKee Beats для нее нет.

Как и @LaurenIpsum, я предпочитаю определение сценариста, бит — это, по сути, точка сюжета для MC. Это часто сопровождается психическими изменениями в МС (как предполагает Макки), но не всегда; или это будет преувеличением, потому что ваш MC постоянно испытывает много других психических изменений.

Например, в «Враге государства» видеокассета (на компакт-диске) тайно передается адвокату (ведущий Уилл Смит), спрятанная в его сумке для покупок. Это бит в сценарии, весь сюжет держится на этом двухсекундном событии в сцене между двумя друзьями из колледжа, но ведущий понятия не имеет, что что-то произошло, и после этого его психическое состояние все еще «покупает подарок для своей жены». ". Но через камеры наблюдения АНБ понимает, что эта информация, которую они не хотят раскрывать (видеозапись совершенного ими убийства), была передана Смиту, и они продолжают разрушать его жизнь по причинам, которые он сначала не понимает, и ошибочно приписывает преступнику, которого он преследует как адвокат.

Так что, возможно, это «событие», а не «бит» в терминологии Макки, но мне кажется, что это искусственное различие. Это бит в написании сценариев, и я переношу то же самое понятие сюжетной точки, которую зрители видят , в роман или рассказ. Независимо от того, участвуют ли в этом какие-либо персонажи или нет, я мог бы начать с драматической серии столкновений бильярдных шаров между сталкивающимися астероидами, которая отправляет один из них на курс столкновения с Землей, то есть событие, и сюжетный ход, не включающий эмоциональных изменений в любого персонажа (но это может вызвать эмоциональное изменение аудитории).

Я никогда не слышал определения Макки «бит». Я только слышал и использую определение кинопроизводства.

Я всегда рассматривал Событие как часть общей структуры сюжета, а Бит как детальную часть того, как вы создаете меньшую Сцену внутри главы. События — это высокие и низкие точки вашего сюжета, которые вы видите в более широкой перспективе. События рассматриваются в контексте Обыкновенного мира, Первого порога, Первой неудачи, Актов с I по V, Нарастания и спада действия, Кульминации, Эпилога и так далее — основных вех, скелета вашей истории. Это инструменты повествования.

Биты, сцены, главы, части и т. д. — это кирпичики, из которых вы строите рассказ на странице. Это инструменты рассказывания историй.

Можете ли вы привести простой пример разницы между событием и ритмом?
@MNRaia Событие — «Элиот застрелен». Удары: 1) Стрельба из оружия. 2) Элиот поражен и падает. 3) Хардисон за углом реагирует на звук выстрелов. 4) Стрелок видит, что Элиот упал, и убегает. 5) Хардисон кричит Элиоту, но тот не отвечает. — снова кричит Хардисон. 6) Хардисон начинает бежать к Элиоту. 7) Хардисон достигает Элиота и видит, что он истекает кровью. Конечная сцена. // Событие — это более крупная идея: «Элиот застрелен». Это будет иметь последствия для остальной части сюжета. Это будет иметь последствия для персонажей. Биты — это моменты, когда движется «камера».