Преобразование координат сопутствующей системы отсчета для произвольной траектории

Предположим, что есть частица, движущаяся сквозь пространство-время. Он движется вдоль оси x со скоростью, зависящей от времени. Если смотреть из инерциальной системы отсчета, он имеет скорость в ( т ) где т – координатное время инерциальной системы отсчета. Позволять т е [ 0 , Т ] .

Я хочу получить преобразование координат для сопутствующей системы координат частицы. Под этим я подразумеваю систему координат, в которой частица все время находится в покое. Я попытался получить это преобразование, предполагая, что частица движется в течение коротких промежутков времени. Δ т с постоянной скоростью. Для постоянных скоростей мы можем использовать нормальное преобразование Лоренца в качестве преобразования координат. Если я сейчас разделю интервал времени [ 0 , Т ] в н интервалы длины Δ т "=" Т / Н можно найти LT для каждого временного интервала длины Δ т .

Для т е [ н Δ т , ( н + 1 ) Δ т ] мы получаем

т "=" γ н ( т в н Икс ) + а н

The а н неизвестно, но его необходимо связать с предыдущим временным интервалом [ н Δ т , ( н + 1 ) Δ т ] к

а н "=" а н 1 + н Δ т ( γ н 1 γ н 2 ) + ( м "=" 0 н в м Δ т ) ( γ н в н γ н 1 в н 1 )

Теперь путем итерации и преобразования сумм в интегралы я получаю

а н "=" а ( т ) "=" 0 т т ~ г γ г т ~ + р ( т ~ ) г ( γ в ) г т ~ г т ~

где р ( т ) - положение частицы, видимой из инерциальной системы отсчета с р ( 0 ) "=" 0 .

Итого получаем за преобразованное время:

т "=" γ ( т ) ( т в ( т ) Икс ) + 0 т т ~ г γ г т ~ + р ( т ~ ) г ( γ в ) г т ~ г т ~

Нечто подобное можно сделать и для пространственной координаты.

Теперь мой вопрос: правильный ли это подход? Или я где-то ошибся? В моей новой системе координат частица должна все время покоиться. т . Есть ли другие способы найти сопутствующую систему координат? А есть формула без интеграла?

Это не инерционная система, вам что-то не нравится? Получаете ли вы контринтуитивный результат?
@ggcg Для парадокса близнецов я получаю правильный ответ. Но в этом случае у вас есть только две скорости, и вам не нужна итерация и интегрирование. Но мне просто интересно, можно ли найти приведенный выше результат в литературе или можно найти что-то подобное.
Большинство текстов по ОТО будут делать единую ускоряющую систему координат. Я думаю, вы можете найти это в Misner Thorne and Wheeler (MTW), Gravitation.
Вы можете хотя бы сверить этот случай с вашим результатом.
@yasalami, я вижу, ты прав насчет т . Я ошибся с мерой интегрирования, когда переходил на т . Твой т действительно равно т вдоль траектории частицы. Я удалил свой ответ.
@octonion все равно спасибо. Вы дали мне правильный намек. Но мне так и не удалось вывести координаты Риндлера

Ответы (2)

Если смотреть из инерциальной системы отсчета, он имеет скорость v (t)

Определять Икс ( т ) такой, что г Икс / г т "=" в , затем час ( т ) так что

г Икс г т "=" грех час ( т ) г т г т "=" чушь час ( т ) .
Обратите внимание, что танх час "=" в , чушь час "=" γ , час это быстрота( т самое подходящее время)

Преобразование, которое вы ищете,

Икс "=" 0 ξ грех час ( ξ ) г ξ + η чушь час ( ξ ) т "=" 0 ξ чушь час ( ξ ) г ξ + η грех час ( ξ ) .
Вы можете видеть, что для η "=" 0
г Икс "=" грех час ( ξ ) г ξ г т "=" чушь час ( ξ ) г ξ
так что движение точки, закрепленной в η "=" 0 только тот, который назначен для Икс ( т ) с ξ "=" т .

В координатах ( ξ , η ) метрика

[ 1 + η час ( ξ ) ] 2 г ξ 2 г η 2
показывая, что ( ξ , η ) обобщенные координаты Риндлера .

Другие свойства легко следуют, особенно для движения точек с η "=" с о н с т . 0 .

Не уверен, но в первых двух уравнениях аргумент гиперболических функций не должен быть час ( т ) ?
@ Marco81 Вы абсолютно правы. Исправленный. Спасибо.

Я согласен с предложением заглянуть в МТЗ. Мне очень нравится раздел о равномерно ускоряющихся объектах.

Я не думаю, что вам нужен сложный шаг, включающий преобразования Лоренца и принятие предела континуума.

В любой инерциальной системе отсчета мировая линия движущегося объекта может быть выражена как Икс мю "=" ( с т , р ( т ) ) мю , так г Икс мю "=" ( с , в ( т ) ) мю г т , и г Икс 2 "=" ( с 2 в 2 ) г т 2 , но и по определению г Икс 2 "=" с 2 г т 2 ( т = правильное время), поэтому г т / г т "=" γ "=" ( 1 в 2 / с 2 ) 1 / 2 , даже если скорость зависит от времени.

Если известно выражение для зависящей от времени скорости в "=" в ( т ) , просто интегрируйте г т "=" г т 1 в ( т ) 2 / с 2 чтобы получить правильное время ( т ) в терминах лабораторного времени ( т ).

Как только вы узнаете, как правильное время связано с лабораторным временем, т.е. т "=" т ( т ) можно записать четырехскоростную ты мю ( т ) "=" г Икс мю г т "=" г т г т г Икс мю г т "=" г т г т ( с , в ( т ( т ) ) ) мю

Четыре скорости дадут вам направление временной оси для инерциальной системы отсчета, в которой ваш объект находится в покое в это конкретное время. Затем у вас есть произвольный выбор того, как охватывать 3 пространственных измерения, которые перпендикулярны четырехскоростной скорости.