Поэтому я вижу много вопросов на сайте, подобных этому . Они все о глубоком объяснении построения мира и прочего, делают все подобные объяснения. Обычно я просто пропускаю это. Например:
Моя «магическая» система работает, призывая силу древних сказок и старых богов.
Вот буквально все, что я сказал по этому поводу. Я действительно не хотел тратить слова на углубление, потому что это не так уж много.
Упоминаются только детали, необходимые для истории.
Теперь я знаю, что это вызовет особое неодобрение, но я очень стараюсь не сбивать читателя с толку. Я упоминаю о мире только тогда, когда это необходимо. Конечно, у меня в голове есть большая, обширная идея построения мира, но я не хочу, чтобы все это вылилось на страницу.
Кажется, что у многих людей по-другому. Многие вопросы, заданные на этом сайте, касаются действительно глубокого и интенсивного построения мира. Мне все это кажется таким ненужным. Для этого вопроса я думаю, что я просто заставлю это работать и в основном покажу читателю, как это работает, через диалог (если мне действительно нужно).
Несколько вопросов, которые связаны друг с другом:
Нужно ли включать тонны деталей построения мира?
Будет ли читатель просто «принимать», что что-то работает, или потребует объяснения?
Например, моя магическая система — отличный тому пример. Нет никакого объяснения тому, почему вы можете использовать силу древних , это просто происходит.
Мое единственное возражение против «Это просто случается» — это когда вы перегружаете приостановку неверия.
Вы можете использовать силу древних для магии? отличный.
Вы можете использовать эту силу для полета, телекинеза, телепатии, физического превращения, исцеления, борьбы, взрыва огненных шаров, отражения чужих огненных шаров, поиска пути, телепатии животных и смешивания идеального пангалактического полоскателя горла... все сразу? одним и тем же человеком? не заплатив цену? Теперь мне нужно объяснение.
Так что, пока вы не перегружаете свое минималистское объяснение максималистскими результатами, все будет в порядке. Каждый человек может делать что-то одно за раз, или, может быть, каждый человек может использовать только один вид магии: конечно. Это разумно. Вам не нужно вдаваться в подробности о том, как вы связываетесь с богами или какие боги наделяют какой силой и т. д. Именно тогда, когда It Just Happens становится Dei Ex Machinae Happens, вам нужно поддерживать Dei с помощью построения мира.
Ну, очевидно, есть субъективный элемент, но я бы сказал:
Нужно ли включать тонны деталей построения мира?
Нет.
Будет ли читатель просто «принимать», что что-то работает, или потребует объяснения?
Нет.
В приведенном вами вопросе есть несколько очень хороших моментов, включая детали построения мира, которые либо «доставляют чувственное удовольствие само по себе», либо «поддерживают историю». Во-первых, «поддержка истории» и «включение множества деталей построения мира» очень разные. Звучит почти так, как будто вы считаете детали построения мира трудоемкими, вы используете термин «пустые слова». Это совсем не так, миростроительные детали — это транспортный механизм. Перенести читателя из его собственной жизни в ваш мир. Детали построения мира — это транспортное средство. Это не учебник, это помощь, образы, звуки, запахи, элементы, которые разжигают воображение. Также,
Так что нет, нет необходимости «включать тонны деталей построения мира», особенно скучные описания учебников, но необходимо включать правильные детали , которые перенесут вашего читателя в ваш мир.
Что касается второго пункта, согласится ли читатель? Навряд ли.
Моя «магическая» система работает, призывая силу древних сказок и старых богов.
Если бы я прочитал это без объяснений, я бы отбросил это как тривиальное, в утверждении нет смысла, оно бессмысленно. Если это «волшебная система», то система подразумевает «набор вещей, работающих вместе», какие вещи? Как система взывает к старым историям? а если я прибегну к старым историям, то как это мне поможет? Что вы имеете в виду, старые боги? Как боги с циммерными рамами? Ничто из этого не имеет никакого смысла.
Есть несколько путей продвижения вперед, либо не пытайтесь объяснить это, если подробности не нужны, то опустите их, просто скажите «у нее есть магия» или «у нее такой же аромат магии, как у ее матери до нее». Если это необходимо объяснить, то найдите время, чтобы все обдумать, были ли ее предками «старые боги»? Вдохновили ли ее старые сказки?
Если читатели хотели поверхностных утверждений номинальной стоимости, тогда они читали журналы или газеты, если они хотели некоторого бегства от действительности, им нужно было погрузиться в мир и понять происхождение или природу своих сил.
Миростроительство не идет непосредственно на пользу читателю
Создание мира, который имеет смысл, в первую очередь делается не для того, чтобы вы могли объяснить этот мир своему читателю, а для того, чтобы вы могли создавать в нем истории, которые внутренне связны. Если вы понимаете, как работает магия, вы можете представить ее в последовательной форме и написать рассказы о ней, которые будут иметь внутренний смысл. Часть этого мироустройства будет объяснена в вашем рассказе читателю, но большая его часть будет просто информировать ваше письмо и раскрывается вашему читателю только в последовательности и связности общего сюжета.
Теперь, конечно, некоторые люди могут писать истории, которые кажутся осмысленными и внутренне связными, не занимаясь таким построением мира, но многие писатели считают, что это помогает им писать.
Отличный вопрос, Дэниел. Две вещи:
Суеверия в реальной жизни обычно не мотивируются объяснением того, как они работают.
Рыжеволосая девушка — ведьма не потому, что рыжие волосы обладают какой-то магической силой — чего, конечно же, нет, — а потому, что рыжие волосы редки (в континентальной Европе) и отмечают девушку как другую. Здесь принцип непривычности. Рог носорога лечит импотенцию не потому, что он содержит вещество, вызывающее эрекцию, чего на самом деле нет, а потому, что он похож на эрегированный пенис. Здесь действует принцип аналогии .
Псевдонаучные объяснения магических суеверий предпринимались во время протонаучной фазы перехода от суеверий к науке (например, алхимии и астрологии), особенно в позднем средневековье и в эпоху Возрождения, и оказались ошибочными .
Если действие романа происходит в эпоху Возрождения, то такая псевдонаучная «система» магии вполне уместна. Примером могут служить египетские романы Джона Кроули. Но если в вашем романе речь идет не о прото-науке, а о «настоящей» магии, то любое объяснение магии противоречило бы основному принципу магии, а именно тому, что она «магическая». Научное мышление автора противоречит магическому мышлению персонажей и делает их невероятными.
Читатель может быть готов поверить, что маг может вызвать молнию (без объяснения причин), потому что это то, что маги могут делать, но как только вы начнете подробно рассказывать о том, как адепты проводят годы, тренируя электрические импульсы в своих аксонах, пока они не станут достаточно сильными, создать молнию, то многие читатели в раздражении перестанут читать.
Чтобы еще больше углубиться в это, большинство людей понятия не имеют, как работает компьютер, и тем не менее они могут его использовать. Для большинства лекарство работает, потому что так говорит врач. Кулинария делает вещи съедобными , потому что это так . Иностранцы - террористы, потому что они выглядят так, как должно быть. Люди понятия не имеют, как устроен мир, но принимают его за чистую монету. Почему, во имя небес, вы даете объяснения в романе, который людям не интересен в их реальной жизни?!?
Люди, которым интересны объяснения, читают научную литературу.
Если вы сосредоточены на истории, вопрос о том, сколько описания включить, никогда не возникает.
Это не означает, что в нарративной фантастике не должно быть никакого описания. И это также не значит, что все описания должны служить сюжету. Некоторые рассказы, например те, которые читаются для того, чтобы перенести читателя в экзотические или инопланетные места, иногда опираются на подробное описание.
Мое утверждение означает, что вы должны знать, какую историю вы пишете , и является ли место главным героем в этом повествовании или нет.
Аудитория, которая действительно заботится о построении мира, довольно мала. Большинству людей, читающих LOTR, например, наплевать на весь легендариум. Их волнует только история.
Большинство историй о магии очень неопределенны в отношении того, как работает магия и каковы пределы магических способностей персонажа. Собственно говоря, то же самое можно сказать и о физических способностях. Это особенно заметно у супергероев, чьи способности, кажется, приспособлены к кризису момента, а не постоянны на протяжении всего фильма или сериала. Но это часто верно в отношении обычных человеческих способностей в историях, которые зависят от физических подвигов.
Если это правда, то почему все это не похоже на обман? Почему приостановка неверия (или, по выражению Толкина, принятие читателем субтварного мира) не нарушается этими несоответствиями и общей неопределенностью возможностей? Потому что, в конце концов, истории моральны. Они не о решении технических проблем, они о том, чтобы столкнуться с моральными дилеммами, увидеть, насколько главный герой готов пролить кровь ради достижения своей цели. Они касаются морального преобразования или морального откровения.
Таким образом, вопрос, лежащий в основе каждой истории, заключается не в том, как они выберутся из этого, а в том, от чего они готовы отказаться, чтобы выбраться из этого. Мы хотим увидеть заплаченную цену. Мы не чувствуем себя обманутыми из-за использования сил, о которых в противном случае не подозревали или не объясняли, до тех пор, пока не нарушается моральный порядок истории.
Но если новые или необъяснимые силы используются, чтобы вывести персонажа из моральной дилеммы, это совсем другое дело. Это обман. Это deus ex machina.
Таким образом, вам не нужно объяснять вещи, если только они не вызывают морального вопроса в истории, и вам не нужно беспокоиться о вещах, которые просто случаются, пока они не нарушают моральный порядок истории.
Конечно, могут быть и другие причины, по которым вы можете захотеть их объяснить, и они могут изменить аудиторию вашего рассказа, а могут и не изменить, но вы обязаны соблюдать моральную последовательность своей истории, а не механическую последовательность выдуманного вами рассказа. Мир.
Нужно ли включать тонны деталей построения мира?
Никогда не нужно включать детали. Но детали — это все в истории, поэтому они необходимы в общем смысле. То есть необходимо иметь какие-то детали, но неважно, какие именно детали, лишь бы они поддерживали интерес читателя.
Будет ли читатель просто «принимать», что что-то работает, или потребует объяснения?
Читатель примет все, что выглядит так, будто продвигает вашу историю вперед. Если это не связано явно с сюжетом, читатели будут недоумевать, зачем они это читают.
Мне всегда нравились произведения Фрица Лейбера, особенно Фафхрд и Серый Мышелов. Он наполнил свой мир обычным набором средневековых вещей и магических реликвий, но в первую очередь сосредоточился на своих замечательных персонажах и их взаимодействии с обитателями его мифической земли Нехвон. Его истории были веселыми и продолжают вдохновлять других, включая Терри Пратчетта https://wiki.lspace.org/mediawiki/Weasel.
Их проступки и непристойное веселье сегодня так же увлекательны, как и в моей юности. Я бы посоветовал вам взять копию, чтобы увидеть, как они в основном предполагают, что магия существует, а затем злоупотребляют ею и другими в поисках веселья и приключений. И я должен сказать, что они давно ждали отличный фильм. http://observationdeck.kinja.com/why-fafhrd-and-the-grey-mouser-should-be-the-next-game-1773752445
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Literature/FafhrdAndTheGrayMouser
https://www.reddit.com/r/scifi/comments/3sg842/lean_times_in_lankhmar_fritz_leibers_fafhrd_and/
Подстановочный знак
Тслейсон
пользователь3644640