Я играл против Crazy Stone , и мы оказались (по сути) в такой угловой ситуации:
Это, безусловно, преподало мне (черному) ценный урок о том, что я узнал, что называется «площадью плотника», и о том, как я не должен допустить, чтобы случилось П1.
Чего я не понял, так это подсчета этой ситуации. Я ожидал, что это будет засчитано по правилам секи (насколько я могу судить, в Crazy Stone используется японская система подсчета очков), что, по моему мнению, означает, что все камни живы, а четыре пустых пересечения — дамэ, так что этот угол стоит ноль для любой игрок.
Однако программа пометила черные камни как мертвые и посчитала угол белой территорией, в результате чего приведенная выше диаграмма дает белым 22 очка.
Мое понимание неверно? Или компьютера? Как расценивать эту ситуацию?
Во время игры
Угловой еще не решен, так как оба игрока могут выбрать:
В зачетное время
Если в угол не было добавлено ни одного хода, я ожидаю, что по японским правилам это будет считаться сэки (см. пример 12).
Согласно китайским правилам, оба игрока должны будут договориться о сэки или продолжить игру (в этом случае в конечном итоге будут сыграны a или b).
PJTrail