Сила действия света на движущееся зеркало

Рассмотрим свет с плотностью энергии E, равномерно падающий на зеркало. Зеркало имеет площадь A. Зеркало движется со скоростью β. Вычислите силу, с которой фотоны действуют на зеркало.

Моя попытка:

Энергия при преобразовании Лоренца будет преобразована как V E' = γ(VE - βp) = γ(VE - βVE/c) = γ VE(1 - β/c)

Итак, мы имеем V E' = γ VE(1 - β/c)

Итак, энергия V E' = V γE(1 - β/c)

Тогда изменение импульса Δp' = 2 * V E' / c = 2 (γVE(1 - v/c)) / c

Таким образом, сила F = Δp' / Δt = 2 (γVE(1 - v/c)) / (c Δt)

Но Δt = Δx/c и V = A Δx, поэтому F = 2 (γ A Δx E(1 – v/c))/(c (Δx/c)) = 2 γ AE(1 – v/c))

Отсюда сила = 2 γ AE(1 - v/c)).

Вопрос:

При этом не учитывается тот факт, что длина г Икс также сжимается, и теперь, когда зеркало движется, меньшее количество фотонов будет падать на зеркало. Как мне это учесть?

Я думаю, вы должны использовать закон Стефана-Больцмана
Не могли бы вы уточнить, говорите ли вы о свете, обычно падающем на зеркало, или о зеркале, проходящем через поле изотропного излучения.
Кажется странным пытаться вычислить силу, а не дельта-импульс и/или дельта-энергию, поскольку время взаимодействия фотона довольно близко к дельта-функции в любой системе отсчета.

Ответы (1)

Возможно, немного по-другому можно было бы подумать об этом в терминах вектора Пойнтинга.

Приложенная сила определяется выражением

Ф "=" 1 с С г А ,
где С это вектор Пойнтинга и в ваших терминах С "=" с Е . В этом случае я предполагаю, что все находится под нормальными углами, так что не нужно об этом беспокоиться.

Вектор Пойнтинга преобразуется релятивистски (в данном случае) следующим образом:

С "=" γ 2 ( 1 + β ) 2 С
Где β "=" в / с и определяется в том смысле, что первичная система отсчета движется со скоростью в относительно «неподвижной» рамы. Используя это, я получаю совсем другой ответ вам.

Когда вы рассчитываете силу, если вы не используете временной интервал Δ Икс / с ?

NB: Приведенные выше соображения применимы к плоским волнам, нормально падающим на зеркало. Если зеркало движется через изотропное (например, черное тело) поле излучения, то расчеты значительно усложняются, поскольку фотоны не падают на зеркало нормально.