Сколько диалогов слишком много диалогов

Я хотел знать, сколько диалогов слишком много диалогов? Я пишу главу и, кажется, не могу обрезать свои диалоги, так как все мои 4 моих персонажа должны разговаривать друг с другом и взаимодействовать со своим окружением.

Например, сейчас я пишу сцену, в которой лорд Катлер встречается со своим соперником лордом Грэмом. Когда они оба начинают поединок по фехтованию, они неоднократно начинают оскорблять и высмеивать другого человека, в то время как их оруженосцы подбадривают их, оскорбляя их противников.

Как смешать диалоги и описать захватывающий матч между двумя лордами.

Ответы (4)

Вы, вероятно, слишком близко к месту происшествия, чтобы сказать. Мои предложения:

1) Напишите сцену с любым диалогом, который вы считаете необходимым. Положите его в ящик стола и не смотрите на него хотя бы месяц. Затем возьмите его и прочитайте холодным. Делайте заметки о том, где вы не можете сказать, кто говорит.

2) Передать сцену одному или нескольким друзьям. Попросите их сказать вам, что они могут и не могут следовать, или где, по их мнению, нужно больше повествования, перемежающегося диалогами.

3a) Если вы все еще боретесь, найдите четырех друзей и выберите их как лордов и оруженосцев, и пусть они импровизируют сцену. Запишите его на свой телефон. Воспроизведите его и запишите не только то, что они говорят, но и то, что делают актеры . Как часто они перестают нести чушь и просто бьют друг друга?

3b) Если это невозможно с точки зрения логистики, посмотрите старые лихие фильмы, такие как «Приключения Робин Гуда» или «Капитан Блад» — ранние работы Эррола Флинна великолепны — и обратите внимание на сцены боя на мечах. Флинн и Бэзил Рэтбоун отлично сражаются на мечах в конце « Робин Гуда» . Посмотрите, как они танцуют, одновременно обмениваясь колкостями. Потратьте некоторое время на расшифровку всей сцены, как если бы вы писали ремарки. Сделайте то же самое с «Пиратами Карибского моря », особенно когда Джек Воробей и Уилл дерутся в кузнице.

(Забавные факты о Робин Гуде : Рэтбоун был настолько хорошим фехтовальщиком, что его пришлось попросить сбавить тон, потому что Флинн был любителем ; названный "flyinning" в честь Эррола.)

Я думаю, это полностью зависит от темпа, который вам нужен от сцены.

Если вы пишете это с мыслью о действии, у меня будет примерно одна строка диалога для каждого происходящего действия.

Однако, если это комедия, вы можете быть более либеральным в разговоре и чередовать его с кратким изложением последовательности действий.

«У вас, сэр, поза собаки, которая только что узнала, что у нее есть задние лапы!» — закричал лорд Катлер, прыгая вперед и вонзая клинок прямо в лицо противнику.

"Ага!" — ответил лорд Грэм, ловко прыгая влево, чтобы избежать удара. — Ваши оскорбления скорее порежут меня, чем ваш меч!

Он вернулся с дуговым ударом вниз, который был встречен четким ответом подготовленного лорда Катлера.

Его оруженосец наблюдал за аккуратной глыбой и присоединился к хору колкостей, перекрывавших звук лязга рапир: «Бей на него, милорд! Вы с легкостью выиграете этот бой!»

Два бойца танцевали взад-вперед, явно равные в мастерстве.

Если это сравнить с:

«У вас, сэр, поза собаки, которая только что узнала, что у нее есть задние лапы!» — злобно крикнул лорд Катлер своему противнику.

"Ага!" — ответил лорд Грэм. — Ваши оскорбления скорее ранят меня, чем ваш меч!

Его оруженосец присоединился к хору колкостей: «Бей его, милорд! Вы с легкостью выиграете эту битву!»

Лорд Катлер прыгнул вперед и вонзил клинок прямо в лицо противника, чего лорд Грэм избежал, прыгнув влево.

Он вернулся с дуговым ударом вниз, который был встречен четким ответом подготовленного лорда Катлера.

Два бойца танцевали взад-вперед, явно равные в мастерстве.

В этих двух частях действия + беседы происходят и говорятся одни и те же вещи, но чтение производит другое впечатление.

Наличие действия рядом с диалогом растягивает последовательность боя, создавая ощущение, что бой длится дольше, в то время как их группировка по отдельности позволяет больше сосредоточиться на том, что двое говорят друг другу, с некоторыми действиями.

Диалога должно быть столько, сколько необходимо, но то, куда вы его поместите, является важной частью. Если вы хотите, чтобы битва была динамичной, но при этом на каждое движение приходится три диалога, сократите колкости.

Если вы ищете больше внимания к разговору, просто добавьте несколько действий между каждым фрагментом диалога, чтобы разбить разговор, что поможет ему течь, а не просто стена речи.

Имейте в виду, что ваш читатель хочет прочитать историю и не хочет слышать каждую деталь обо всем, что происходит во время события. Поэтому попробуйте обрезать все диалоги, кроме тех, которые непосредственно способствуют продвижению истории. (Читайте своих любимых авторов, чтобы увидеть примеры этого.)

Сказав это, есть истории, которые представляют собой не что иное, как диалоги.

По Марку Твену, диалог должен заканчиваться в тот момент, когда участникам больше нечего сказать друг другу.

Однако это должно быть квалифицировано. Готовый? Вот оно:

Если вы действительно талантливы, нет предела. Вся книга может состоять только из диалогов. Если ты действительно талантлив, то есть.

Если вы не очень талантливы, вам не следует писать художественную литературу.

Я бы добавил, что диалог должен начинаться тогда, когда участникам есть что сказать, что хочет знать читатель. То есть опустить все "Привет" "Как дела?" "Хорошо, а ты?"