Связь между числом частиц и столкновениями молекул газа внутри закрытого контейнера

Я не физик и не изучаю физику, так что это может быть глупый или очень сложный вопрос, я не знаю. Я не уверен, что использовал правильные теги, не стесняйтесь исправлять их, если считаете, что это необходимо. Простите меня за мой английский, это не мой родной язык.

Я хотел бы знать, существует ли известная связь между средним числом столкновений на частицу с другими частицами ( не со стенками) и общим количеством частиц в заданном объеме и температуре. Я предполагаю, что это какая-то стохастическая механика, но насколько велико типичное отклонение? Повлияет ли близость к стенам на количество столкновений или столкновения со стенами компенсируют столкновения частиц?

Мой реальный интерес состоит в том, чтобы применить это не к реальным частицам, а к агентам, ведущим себя как частицы газа в закрытом контейнере, поэтому каждая частица будет двигаться с одинаковой скоростью (которая, если я не ошибаюсь, зависит исключительно от температуры в природе), и идеальная эластичность также может быть смоделирована. Я тоже не учитываю гравитацию. «Идеальный простой ответ» здесь — это формула, связывающая объем, количество столкновений на частицу , температуру и количество молекул (плотность?).

Я всегда рад учиться, поэтому, если после «простого ответа» вы захотите отослать меня к дополнительной документации, я буду рад посмотреть дальше.

Спасибо вам всем.

Ответы (3)

Формула для среднего свободного пробега частиц газа зависит не только от плотности, но и от «размера» частиц. По мере уменьшения размера вероятность столкновения снижается.

Если у вас есть средний свободный пробег и средняя скорость, то путь, разделенный на скорость, даст вам среднее свободное время для столкновений на частицу.

Привет. Я не могу поддержать ваш ответ, однако я принял его. Просто для ясности: если я могу заставить своих агентов (которые представляют собой просто точки в пространстве) думать, что они «сталкиваются» с другим агентом, а затем отталкивают друг друга, то диаметр, на котором происходит это явление, называется кинетическим диаметром моего агента?
Это один из способов думать об этом. Реальные молекулы не имеют четкой границы между нулевым взаимодействием и жестким столкновением, поэтому расстояние немного размыто. Но для модели это то, с чего вам нужно начать.
Большое спасибо! Я получил именно то, что мне было нужно. Я дам немного отзывов, если из моего алгоритма получится что-то интересное.

Проследим за одиночной сферической частицей, движущейся в идеальном газе, состоящем из одинаковых частиц:

введите описание изображения здесь

Предполагая, что наша интересующая частица имеет диаметр г и постоянная средняя скорость в ¯ Икс так как газ имеет постоянную температуру, то через время т он пронесет цилиндрическую траекторию столкновения с объемом В :

В   "="   ( основание цилиндра ) ( высота цилиндра )   "="   ( π г 2 ) ( в ¯ Икс т )

Чтобы подсчитать количество частиц, с которыми столкнулась интересующая нас частица, то есть количество столкновений, которые она имела за это время, нам просто нужно умножить на плотность:

количество столкновений   "="   (объем, заметаемый нашей частицей) × (количество частиц в единице объема)

Подставляя результат из первого уравнения выше и условия из закона идеального газа :

количество столкновений   "="   ( π г 2 ) ( в ¯ Икс т )   ×   ( н В )

Разделив обе части на т и подставляя выражение для средней скорости частицы газа в ¯ Икс "=" 8 к Б Т / π м приводит к нашему окончательному уравнению :

количество столкновений в секунду   "="   ( π г 2 ) ( 8 к Б Т / π м ) ×   ( н В )

Или записать в терминах давления, используя закон идеального газа:

количество столкновений в секунду   "="   ( π г 2 ) ( 8 к Б Т / π м ) ×   ( п р Т )


Примечания к источнику:

Вы можете спросить: «Почему основание выметаемого цилиндра π г 2 ?» Это эффективная площадь столкновения с учетом размера «целевых» частиц. См. изображение ниже из статьи HyperPhysics «Средний свободный путь» (CR Nave, Университет штата Джорджия):

введите описание изображения здесь

Спасибо, это ИМЕННО то, что я искал. Я думаю, что для моей модели я могу упростить ее, так как каждая частица «разумна» и способна измерять свою скорость (которая будет у всех одинакова, этакая сферическая курица в пустоте) и относительное положение, поэтому я думаю Я смогу избавиться от физических констант. В первых экспериментах частицы (агенты) будут иметь идеальные датчики и двигатели, так что, как вы думаете, будет ли у меня что-то вроде гауссовского распределения или что-то гораздо более случайное при проверке столкновений отдельных частиц, а не среднего числа столкновений на частицу?
Если вы не собираетесь на самом деле симулировать все это, я бы сказал: количество столкновений пропорционально скорости частицы, верно? Итак, если вы выбираете распределение скоростей, это распределение количества столкновений.

Для идеального газа PV = nRT.

Давление пропорционально количеству столкновений каждой молекулы газа — не только столкновений со стенками, но и с другими молекулами газа. Следовательно, как у вас может быть разное давление воздуха на разных высотах, даже если нет «стен».

Привет. Извините, я не ясно изложил свой вопрос, я знаю эту формулу, я хочу знать соотношение между давлением и количеством столкновений. Есть ли формула, которая дает среднее количество столкновений частицы за определенный промежуток времени?
@DGoiko поймал. Надеюсь, мой новый ответ поможет :)