У меня слабая мотивация для божественного персонажа! Как мне сделать это более сильной мотивацией?

Итак, у меня слабая мотивация для божественного персонажа, чей сын (которому он пытался предотвратить его рождение) кажется подходящим инструментом для заговора, который будет реализован только через десять тысяч лет в будущем. .

Кстати, бог Аполлон. А так как он бог многих вещей, в том числе и пророчеств (которые он украл у земной богини Геи), он понял, что из-за этого у него будут проблемы с Зевсом/Юпитером. Поэтому он хотел, чтобы ребенок не вырос и не был использован Геей/Террой и ее возлюбленным Сатурном...

Моя проблема в том, что с таким количеством вовлеченных богов я не знаю, как сделать все их мотивы правдоподобными. Они боги... у них есть правила, которым они должны следовать, но трудно заставить их бороться, когда они так сильны. Так что изначально я настроил богов в командах друг против друга, так это казалось более сбалансированным.

Однако, опять же, их мотивы для борьбы кажутся очень мелкими. Например, у меня есть бог озорства по имени Гипнос (бог сна) в партнерстве с Аполлоном (потому что я подумал, что было бы забавно, что Аполлон — бог утра, а Гипноса очень раздражает понятие «утро», потому что он изначальный божество, которое любит спать), чтобы помешать ребенку вступить в контакт с Геей или убить его. И единственная мотивация, которая у меня есть для Гипноса, заключается в том, что ему «скучно» или «хочет пообщаться с некоторыми смертными». Аполлон просто боится попасть в беду...

Я понимаю, что по мере развития сюжета, когда история следует за мальчиком, поскольку Аполлон и Гипнос / Сомнус не смогли помешать ему вмешаться. Что мне сделать, чтобы причины, по которым они сформировали команду, выглядели правдоподобно?

В самом деле, как мне сделать мотивацию бога правдоподобной?!

(прочитайте серию «Перси Джексон и олимпийцы»)
Здравствуйте и добро пожаловать в Writers SE! Это отличный первый вопрос! Часто люди так сосредоточены на финале своей истории. Как они могут придумать новаторскую цель или концовку и забыть посмотреть на начало того, что мотивирует их даже начать!
@ggiaquin прав, очень важно иметь начало и мотивацию. Я все еще борюсь с мотивом моего злодея, и моя книга близка к концу. -_- подождите... не обращайте на меня внимания. Я идиот.
Греческие и римские боги были в основном могущественными бессмертными, которые действовали как нормальные люди, с мелкой и праведной местью, а также со всеми видами дружбы и вражды, а также с множеством заговоров как по «политическим», так и по «любовным» причинам. Я предлагаю вам забыть о том, что они боги, и просто дать им мотивацию, которая может быть у людей в подобных обстоятельствах.
Ты опередила меня с этим комментарием, Сара... Вот в чем прикол с греческими богами: по сути, это чертежи супергероев — «простых» людей, страдающих от всевозможных эмоций и обладающих огромными способностями. Это то, что делает их такими родственными, я считаю.

Ответы (3)

Мотивация одинакова, независимо от расы/существа. Делать поводы для людей, которые вряд ли объединятся, объединиться... Им нужна общая цель. Часто в историях мы читаем, как кто-то подозрительно соблазняет MC объединиться с ним (LoTR с Фродо/Смеаголом), потому что у них обоих есть то, что кажется общей целью. Фродо не знал, что Смеагол на самом деле замышляет вернуть его.

В вашем случае может быть, что одному богу просто СКУЧНО, но тайно, по ходу вашей истории, мы узнаем, что этот ребенок имеет значение для скучающего бога, неизвестное читателю/МС. Как говорится, лучший способ сплотить людей — это чтобы у них была общая цель или враг. Посмотрите на реальный мир... Наша страна была не в лучшем состоянии до 11 сентября. Затем все объединились в одну страну, хотя бы на короткое время, для борьбы с общим врагом. Каждый раз, когда происходит террористическая атака, все лидеры встречаются, чтобы показать поддержку и единодушие в борьбе, даже если завтра они вернутся к спорам о политике.

Мотивация вполне может заключаться и в том, что ему просто скучно!! Ему наскучила его мирская жизнь бога, который все время спит, и он увидел возможность заняться чем-то другим. Часто противоположности притягиваются. Один парень-солнце, другой-луна (фигурально). Солнце полно энергии, а луна вялая. Что-то в солнце заставляет луну следовать за ним в его поисках.

Мы снова можем сослаться на что-то из Дж. Р. Р. Толкиена в «Хобите» . Бильбо был парнем, который не хотел приключений... не хотел иметь дела ни с чем, кроме своих книг и семейных сокровищ. Что-то внутри него вызывало у него желание отправиться в приключение с этими неряшливыми, шумными гномами, которые были полной противоположностью той жизни, к которой он привык.

Я предлагаю заняться более глубоким формированием характера, если вы изо всех сил пытаетесь найти мотивацию. Возможно, вам не хватает какого-то измерения, которое вам нужно собрать воедино. Благодаря этому отражению биографии персонажа вы можете в конечном итоге изменить некоторые вещи, которые, как вы поняли, не сработали, или добавить что-то, что сведет все на нет.

Иногда практически полное отсутствие мотивации позволяет зародиться наибольшей мотивации. К концу «Хобита » Бильбо был полностью готов помочь им вернуть свой дом и понять их потребности. Не спешите выбрасывать все свои карты вперед. Пусть история разворачивается, и вы можете обнаружить, что через это вы обнаружите гораздо более глубокую мотивацию.

+1 Вау. Когда я начал читать ваш ответ, я подумал: «Черт, он меня опередил», но по мере того, как он продолжался, я чувствовал облегчение от того, что вы уже так полно ответили на него - Отличный ответ! Я считаю, что это в сочетании с комментарием @Sara Coster (по вопросу) прибивает!
Всем большое спасибо за ответ на мой вопрос! Многие ваши ответы помогли мне провести мозговой штурм, и каждый из них был очень полезен!

Для персонажей, с которыми вы хотите работать, гордость, вероятно, будет самым большим мотиватором. Бессмертные, являющиеся частью очень небольшой группы (которая с каждым десятилетием будет казаться все меньше), будут иметь невероятную зависимость от статуса в этой группе. Порядок иерархии будет настолько тщательно выработан после пары тысяч лет взаимодействия этих же людей, что любое малейшее пренебрежение, вероятно, настроит одного из этих парней против другого.

На самом деле, учитывая их бессмертие, можно с уверенностью сказать, что все эти персонажи в тот или иной момент в прошлом находились в состоянии войны со всеми остальными и, вероятно, в конечном итоге вступили бы в союз со всеми остальными и выступили бы против них. снова в будущем. Это становится еще интереснее, когда вы останавливаетесь, чтобы подумать, что некоторые из них могут предсказывать будущее в той или иной степени, поэтому они ЗНАЮТ, что они будут союзниками с парнем, который является их заклятым врагом прямо сейчас, против их лучшего друга прямо сейчас в другом тысячелетии. или так.

Вы указываете, что они могут получать силы друг от друга. Вот это и есть большой мотиватор. Каков процесс лишения силы другого члена пантеона? Какие выгоды они получают, кроме самой власти? Основана ли их социальная иерархия на количестве полученных полномочий? Если нет, вы можете получить сверхмощного персонажа с массой способностей, которыми постоянно пренебрегают. Не самая стабильная ситуация...

Бессмертные были бы очень странными персонажами. Они помнят пренебрежительное отношение к ним столетия назад. В греческой мифологии эти персонажи были мелкими, неглубокими и очень чрезмерными в своих реакциях друг на друга. Отчасти это потому, что они должны были быть архетипами. Даже если бы они не были такими поверхностными, вы должны понимать, что было бы странно, если бы одни и те же 20 человек взаимодействовали буквально вечно. Вы думаете, что устали от коллег в офисе? Попробуйте жить с ними 24/7 в течение нескольких СТОЛЕТИЙ! Я нахожу очень правдоподобным, что эти парни, вероятно, были бы довольно невротичными по нашим меркам.

Одна вещь, за которую они могут бороться (и которая может даже действовать среди них как валюта), — это способность забывать! Подумайте об этом: если их мозг не деградирует и они бессмертны, ударные слои год за годом после бесконечного года слушания глупых каламбуров Зевса и знания о том, что вы будете слушать их до конца всей вечности, БУКВАЛЬНО заведут вас. сумасшедший. Тот, у кого есть сила стереть какой-то беспорядок в виде воспоминаний, будет продавать это как услугу для вечеринки. Выпейте немного сока забытья, сотрите несколько столетий той же старой чуши и почувствуйте себя обновленным! Они также, вероятно, периодически «становились бы смертными», чтобы жить смертной жизнью, забывать вещи, умирать и фактически иметь какое-то очертание в бесконечности бесконечности, на которое они смотрели бы почти с ужасом.

Как вы с нетерпением ждете бесконечных лет, точно таких же, как годы, которые вы уже пережили? Это похоже не столько на рай, сколько на чистилище... Сама смертность может быть ценным подарком. В связи с этим, если вы хотите исследовать это, вы можете поискать «На бледной лошади» Пирса Энтони или одного из его многочисленных преемников. В той вселенной положение «бога» стало чем-то вроде офиса, от которого нынешний обитатель неизбежно очень-очень устанет и найдет способ покончить с собой, но поскольку кто-то должен был заменить его, чтобы вселенная оставалась в равновесии , им обычно приходилось находить добровольную или невольную замену. Детали этого оборота составляют большую часть сюжета сериала, что крайне интересно.

Возвращаясь к вашему вопросу: я думаю, что они попытаются подняться по лестнице власти и заменить человека на вершине. Силы будут одним из инструментов в этой игре, как и божественное и полубожественное потомство и союзники. Очевидно, существовала бы какая-то система, чтобы сместить парня сверху, поскольку, согласно греческой мифологии, это сделал сам Зевс, чтобы создать нынешний пантеон. Кажется, это единственное место, где можно найти греческое божество среднего уровня. Если подумать, на этой работе действительно не так много возможностей для продвижения по службе. Честно говоря, это может быть даже большой мотивацией для какого-то божества чего-то или другого, чтобы выйти из этого и заставить какого-то другого придурка застрять в этой роли на вечность. Помните истории об Аиде, застрявшем под землей и неспособном быть со своей любовью во времена, когда она была наверху?

Если хорошенько подумать, эти ребята больше походят на вечных бюрократических чиновников, чем на рок-звезд, и даже рок-звезды устают от СВОЕЙ работы после нескольких десятилетий тусовок. Если бы я делал это: я бы сделал их неспособными ПЕРЕСТАНЬ быть божеством чего бы то ни было без специального приказа от г-на. Биг Босс, и они также не могут умереть навсегда, если не получат этого. Это создает мощную мотивацию: выбраться из тюрьмы, где 20 человек делают одно и то же всю вечность!

Хотя олимпийцы обладали некоторыми сверхспособностями и были бессмертны, греки считали их такими же, как люди по своему эмоциональному складу. Они влюблялись (в людей), возбуждались, совершали ошибки, чувствовали горе и т. д.

По сути, они рассматривали аспект «бессмертия» просто как «они никогда не умирают» и игнорировали психологию этого. Они не строили планы на миллионы лет или что-то в этом роде, они жили (как люди) день за днем.

Это означает, что вы можете мотивировать их так же, как и других людей: Гипнос хочет, чтобы какая-то человеческая девушка полюбила его, и Аполлон (по какой-то причине) может сделать это возможным. Гипнос злится на Зевса и у него есть план отомстить за себя (конечно, несмертельный), но ему нужен сообщник: Аполлон узнает об этом и вызывается добровольцем. То, что хочет Гипнос, может быть очень похоже на человеческое. Это может быть даже какой-то объект, который он жаждет, и который принадлежит другому богу; он хочет прядь волос Афины. Забудьте, что они боги, живущие вечно. Сделайте их братьями, которые соревнуются, но одному из них нужно подкупить другого, чтобы тот объединился с ним против их старшего брата. Не для того, чтобы убить его, а просто для того, чтобы разыграть его и выйти сухим из воды.