У нас есть игра о строительстве колониального мира? [закрыто]

Я играл в From Dust от Ubisoft, когда эта идея пришла мне в голову.
Интересно, есть ли игра, которая была разработана?
(или, возможно, можно разработать новую игру), которая имеет следующие особенности.

Объекты и сущности в игре:

  1. Вселенная состоит из множества планет.
  2. Планета состоит из множества колоний, элементов, ресурсов и природных сил.
  3. Колония состоит из многих народов (население), территории (границы), силы (мощи, экономики и влияния).
  4. Игрок, создавший колонию на планете и контролирующий элементы в пределах границ своей колонии.
  5. Проблемы, задачи и природные явления происходили на планете.

Прогресс

Игрок начинает колонию. Колония начинается где-то на планете.

В пределах территории колонии и элементов, доступных на этой территории, игрок управляет своей колонией и элементами, доступными на их территории, для выполнения целей и задач игры.

Основная цель игры - увеличить население и силу колонии игрока, расширить границы своей территории и увеличить мощь и ресурсы своей колонии для завоевания планеты.

Получив достаточно силы, энергии и необходимых ресурсов, сильная колония может затем мигрировать на другую планету и основать новую новую колонию.

Лучшие игроки ранжируются по количеству накопленных ресурсов, силы и влияния, которые они имеют от своих колоний.

Физика игры: вдохновлена ​​игрой From Dust. Эта игра будет охватывать концепцию управления элементами, где игрокам дается возможность управлять природными элементами на планете. Как земля, вода, огонь, ветер, существа и семена.

Геймплей: Как и во многих существующих стратегиях. Они могут воевать, создавать союзников, страны и т. д.

Ссылка:
https://en.wikipedia.org/wiki/From_Dust

Я собирался сказать, звучит очень похоже на Populous. Затем я посмотрел From Dust и обнаружил, что это духовный преемник Populous. Black and White — еще одна «божественная» игра в том же духе. Питер Молиньо создал как Black and White, так и Populous, а также серию Fable.
на самом деле любая стратегия похожа на то, что вы описываете, просто детали, насколько глубоко она идет, разные и обычно довольно простые правила. Как пример космического C&Q Stellaris, выжившего на космической станции Adr1ft.
Компьютерная игра, настольная игра или ролевая игра?
Хотя я ответил, это не похоже на вопрос о построении мира. Речь идет о предложениях для подобных компьютерных игр.
Смотрел геймплей Adr1ft - красивая космическая станция, хороший визуал, но геймплей в игре отстой. Ответы @ dunc123 могут быть интересны для информации WB, хотя Q сформулирован так себе.
Добро пожаловать на сайт, Ник. Обратите внимание, что Worldbuilding SE не является дискуссионным форумом. Хотя мы и предоставляем предложения/рекомендации по программному обеспечению, связанному с построением мира, предложение такого программного обеспечения для видеоигр не входит в нашу задачу.

Ответы (2)

Универсим в настоящее время чем-то похож на то, что вы описали. В игре вы действуете как «Бог», где вы можете контролировать свою планету и все такое. Я не исследовал его и не играл в него, но трейлер выглядит потрясающе. На основном веб-сайте говорится, куда создатель намерен пойти с ним.

Потрясающе! ... Я надеюсь, что они также примут концепцию From Dust

Спора

https://en.wikipedia.org/wiki/Spore_%282008_video_game%29

На мой взгляд, это было огромное разочарование в игре. Однако его масштабы простирались от одноклеточной жизни до многопланетной цивилизации. Не контроль над элементами как таковыми, а контроль над эволюцией (хотя бы немного для начала).

Как упоминалось в комментариях, многие стратегические игры в конечном итоге очень похожи. Тем не менее, Interplanetary Populous звучит привлекательно для меня.