Я делаю приложение, которое измеряет, сколько времени требуется камешку, чтобы упасть, а затем вычисляет расстояние, на которое он упал.
Я заметил, что простой становился все более неточным по мере увеличения расстояния, поэтому мне любопытно, есть ли стандартная формула, учитывающая конечную скорость.
На странице википедии о конечной скорости приведена формула конечной скорости ( ) как:
Я прикидываю, что галька весит с проектируемой площадью . для сфер и в , что дает нам:
Кажется довольно откровенным до сих пор. Но теперь мне нужно объединить с так "асимптотически растет" до . Я не знаю, как это сделать, но играя с графической программой на моем компьютере, я получил следующее:
( зеленый, пунктиром, моя составленная формула синего цвета)
Моя приблизительная формула кажется... близкой? Я мог бы провести некоторые измерения и проверить эту новую формулу экспериментально, но я не могу себе представить, что я первый человек, которому нужно аппроксимировать расстояние, заданное временем для падающего объекта.
Также: этот график ясно показал, что после ~2 секунд падения гальки (зеленая линия) начинает становиться крайне неточным.
tl;dr : какова формула скорости падающего объекта по отношению к заданному времени , и ?
Во-первых, давайте проясним происхождение различных выражений конечной скорости и скорости как функции времени для падающего тела.
Ожидается, что сила трения будет возрастающей функцией скорости тела, и в результате существует скорость, при которой эта сила точно уравновешивает силу тяжести. . Теперь, чтобы вычислить эту конечную скорость или восстановить , необходимо знать больше о выражении силы трения. Наиболее распространенные модели этой силы:
Хотя первое выражение действительно дает то же выражение, которое вы использовали для конечной скорости (квадратный корень получается из квадратной мощности на в ), это не согласуется с экспоненциальной зависимостью от времени. Правильное выражение, данное википедией :
Вы можете интегрировать правильное выражение для восстановить расстояние падения со временем (оно будет иметь вид )
Что касается вашего сравнения в http://i.stack.imgur.com/j7Uhh.png , это не имеет смысла, поскольку вы сравниваете скорость (которая стремится к константе) с расстоянием ( ).
Итак, я думаю, что у меня есть ответ, но я не совсем уверен, что он правильный.
Друг (спасибо, Рикки!) указал мне на несколько мест в Интернете, где люди решили эту проблему:
Каждый график против. выглядит примерно так:
и следует формуле:
где и - постоянная конечной скорости, рассчитанная в моем первоначальном вопросе.
Примечание: позиция определяется путем интеграции этой формулы, которая дает вам:
Так что пока это выглядит хорошо, и, вероятно, это максимально близко к тому, что я собираюсь получить, не вдаваясь в сумасшедшую математику, но часть, которая меня не устраивает, это когда эта функция скорости отображается на графике с идеальным функция:
Идеальная функция быстрее идеальной функции в течение первых ~1,5 секунд. Для меня это не имеет интуитивного смысла - как добавление силы сопротивления может изначально увеличить скорость?
Несмотря ни на что, я проведу полевые работы, соберу экспериментальные данные о сбрасывании камешков с высоких и низких мест и придумаю гибридную функцию, максимально приближенную к реальности. Я могу закончить тем, что выполняю кусочную функцию, которая использует идеальную функцию в течение первых 1,5 секунд, а затем переключается на эту новую асимптотическую функцию.
Я бы начал с измерения гальки и взвешивания ее, чтобы определить ее размер. Затем я спрашивал: «Я просто бросаю его», как Галилей, или я пытаюсь сделать вывод, основанный на броске, а затем оценке последствий приземления.
Если первое, то вы должны просто получить число, так как независимо от размера камня все они падают с одинаковой скоростью.
честный_vivere
cgenco
Любопытный
Джонс Г
Джонс Г