Может кто-нибудь объяснить концепцию пространства -времени простым языком? Что это такое и как это важно во вселенной?
Где бы я ни пытался найти это понятие, я натыкался на самые сложные объяснения.
Простой пример будет оценен по достоинству.
Интуитивное и традиционное представление о пространстве и времени состоит в том, что объекты живут в бесконечной трехмерной коробке, пространстве, и что их движение в пространстве происходит во времени таким образом, что в каждый определенный момент времени все объекты имеют положение, и мы можем сравнить эти позиции, потому что время течет одинаково для всех объектов.
Физики обнаружили, что такой коробки нет, и нет такого течения времени. Эта традиционная структура пространства/времени до некоторой степени верна, но только относительно объекта; это не то же самое для всех объектов.
Так что нет ни универсального пространственного фона, ни универсального течения времени.
Таким образом, пространство-время — это понятие, которое мы используем, чтобы все-таки иметь фон. Формируя пространство (в математическом смысле), сложным образом сочетая традиционное пространство и традиционное время, позволяя пространству вращаться во времени и наоборот, мы все же можем обойтись идеей, что существует некая гладкая универсальная сцена, где все происходит. .
Плата за то, чтобы увидеть пространство-время в качестве фона, заключается в том, что эта сцена полностью статична, иногда ее называют блочной вселенной. Но поскольку все пространство и все время являются его внутренней частью, его нельзя представить с внешней точки зрения, и, действительно, уравнения Эйнштейна строго локальны и относительны: они описывают, как распределение энергии определяет свою собственную игровую площадку и как время и пространство может быть увидено так, как мы привыкли видеть его только мгновение за мгновением для конкретных наблюдателей, чьи взаимные перспективы всегда меняются и трансформируются. С этой точки зрения пространство-время далеко не статично, оно больше похоже на жидкость.
Ответ экспериментатора:
В физике элементарных частиц данные показывают, что мы имеем дело не с трехмерным пространством, параметром которого является время, а с тем, что пространство и время объединены определенным математическим образом в так называемом «четырехвекторном пространстве».
В классической механике вектор в пространстве представляет собой трехмерную строку или столбец со значениями из поля действительных чисел, которые следуют свойствам евклидова преобразования при переносе и вращении.
Импульс, например три компонента вектора, длина которых равна и дается
Который инвариантен относительно поворотов и переноса системы отсчета.
Релятивистская механика, справедливая для высоких энергий и импульсов и необходимая для понимания множества данных о частицах, требует четырех векторов :
Приведенный выше вектор импульса изменен и назван четырехмерным импульсом ( в этом):
При этом «длина» четырех импульсов становится и – масса рассматриваемой частицы, инвариант во всех системах отсчета преобразования Лоренца.
Таким образом, по аналогии с тем, что мы называем трехмерное пространство пространством, подчиняющимся евклидовым правилам, мы называем четырехмерное пространство этой специальной конструкции, которая разъясняет правила преобразования при взаимодействии частиц, пространством-временем, чтобы обозначить, что мы имеем дело с особыми четырехвекторными величинами.
Пространство-время, как следует из названия, представляет собой пространство и время вместе.
Но это еще не все!
3D-пространство — это не просто горизонтальная 2D-плоскость и высота вместе взятые. Вы также можете вращать в нем элементы, поэтому для некоторого 3D-объекта вы не можете однозначно указать его высоту - это может измениться при его вращении. То же самое происходит и с пространством-временем.
В трехмерном пространстве , когда вы вращаете объект, вы ничего с ним не делаете, вы только меняете систему координат. Расстояния остаются прежними. Квадрат расстояния дан кем-то
В пространстве-времени вы, очевидно, можете вращать вещи, но вы также можете делать «вращения», которые включают время. Они называются «преобразования Лоренца» (это не совсем вращения, см. gif ). Итак, когда у вас есть пространство-время, пространство и время могут быть перепутаны. Неизменным остается следующее количество:
Кто-то может спросить: «Ну и что? Это похоже на причудливую математику/набор определений/что угодно…», но есть некоторые интересные последствия. Относительность одновременности — одна из них. Простыми словами, это означает, что (вопреки некоторым философиям времени ) не существует однозначно определенного «сейчас» (кроме «здесь и сейчас»), точно так же, как нет однозначно определенного «настолько правее» в пространстве. Следствием относительности одновременности является то, что путешествия со скоростью, превышающей скорость света (FTL), в принципе могут быть использованы для путешествий во времени. Однако до сих пор мы не знаем никаких законов физики, которые позволили бы сверхсветовую передачу информации, но это уже другая история.
Пространство и время — это единое целое; мы называем это пространство-время.
Образно говоря, события в пространстве-времени подобны местам на Земле; где север и восток подобны пространству и времени.
Вы можете спросить, почему пространство и время имеют разные единицы измерения? Поскольку иногда направление на север и восток иногда записывается в разных единицах (например, в метрах и милях), то же самое происходит и в пространстве-времени, и коэффициент преобразования между метром и секундой есть скорость света.
Один из принципов теории относительности заключается в том, чтобы уравнять пространство и время. В специальной теории относительности вы узнаете, что не только, как в теории относительности Галилея, можно не соглашаться, скажем, в отношении скоростей, но и что абсолютного времени не существует — оно на самом деле также относительно, мотивируя сохранение времени как имеющего тот же статус, что и пространственная координата, а не параметр.
Итак, плоское пространство-время Минковского — это просто с одной времениподобной координатой и пространственноподобные координаты, для -мерное пространство. Однако у него есть особое свойство. Если вы думаете о расстояниях в евклидовом пространстве, у нас есть это,
как вы уже знакомы, изучив теорему Пифагора. Однако в пространстве-времени мы должны измерять расстояния немного по-другому, согласно
или альтернативно,
вместо того, чтобы использовать наивный подход из евклидовой геометрии. Тот факт, что пространство-время имеет сигнатуру, имеет некоторые глубокие последствия. в отличие от , но это выходит за рамки вашего вопроса.
Что касается того, почему это важно, то концепция пространства-времени используется в теории гравитации, известной как общая теория относительности , а современная физика элементарных частиц использует структуру, называемую квантовой теорией поля, которая также основана на пространстве-времени. Тем не менее, недавние разработки показывают, что эта формулировка действительно может иметь недостатки, но еще раз вопрос о том, почему здесь не рассматривается.
Пространство-время — это система, в которой ни три мерки пространства, ни часы времени не инвариантны по отношению ко всем наблюдателям и наблюдаемым объектам.
Внешний вид мерок и часов меняется в зависимости от относительных скоростей наблюдателей и наблюдаемых объектов, или от их ускорения, или от положения наблюдателя или наблюдаемого объекта в гравитационном поле.
Четыре вектора (пространство и время) пространства-времени объединены как события в системе отсчета каждого наблюдателя, а не как места и время в универсальной системе отсчета.
Всякий раз, когда вы рисуете кривую траектории во времени, вы используете пространство-время как концепцию. Это просто пространство с n+1 измерениями, где n — количество измерений пространства.
Когда мы рисуем такие диаграммы на листе бумаги, мы обычно опускаем одно или два пространственных измерения (например, записывая только положение x в пространстве; y и z могут быть менее важными). Это оставляет место для использования одной оси для временных значений событий.
То есть двумерный лист бумаги может представлять пространство-время с n=1, в котором вы рисуете (x, t) кривые. Точно так же трехмерная диаграмма на бумаге или на компьютере может представлять подмножества пространства-времени с двумя явными пространственными измерениями.
Математически это просто декартово пространство кортежей из n+1 чисел. В эти кортежи вы записываете значения пространственных координат плюс временную позицию событий, и набор этих событий образует кривую или поверхность в пространстве-времени.
Вы можете думать о пространстве-времени как о карте. Если вы хотите встретиться с кем-то в этой вселенной, вы должны согласовать точное место и время на карте. Если вы появляетесь в правильном месте, но в неправильное время, значит, вы находитесь не в том месте на карте пространства-времени.
Ричик Басу
перетасовки
джеймскф
Учитель КШуанг
Учитель КШуанг
Учитель КШуанг
Дэвид Андрей Нед
пользователь152678
Алекс Робинсон