Искатели приключений в жанре ролевых игр — лучшие мигранты?

Берсерк Гарм забредает в одинокую усадьбу Фермы Гринрут. Мэр близлежащей деревни Стонибрук направил сюда Гарма, подразумевая, что у Старого Борги найдется для него работа. "Правда, нет дров, чтобы рубить?" Гарм кладет топор на землю, его лезвие почти вдвое меньше роста старого фермера. «Не сегодня, но если ты принесешь мне 20 красных фруктов, я заплачу тебе 10 медяков». Гарм перекинул свой большой топор через плечо: «Я принимаю это задание. Я вернусь с победой!» Сухая улыбка скользнула по лицу старого фермера, когда искатель приключений ушел. «Всегда найдется кто-то, кто захочет сделать грязную работу», — усмехнулся он про себя.


Итак, представьте себе классический мир ролевой игры, где описанный выше сценарий типичен. Сельскохозяйственные общины имеют небольшое население, через которые ежедневно проходит большое количество авантюристов. Часто у фермеров есть несколько помощников/детей, которые помогают им, но большую часть работы выполняют авантюристы, ищущие быструю монету и таинственный «Опыт». В этом мире авантюрист может рассчитывать найти работу в каждой деревне. То есть нет неопределенности с трудоустройством при поездке на новое место. Я хочу сделать это максимально реалистично. Вместо того, чтобы жители просто нуждались в определенных услугах всякий раз, когда кто-то проходит через них, я хочу, чтобы они ожидали, что несчастные авантюристы будут ежедневно распоряжаться вокруг и основывать свой доход на этом труде.
Вопросы:

Могла ли сельскохозяйственная рабочая сила почти полностью состоять из поденщиков?

Каковы будут последствия для постоянных жителей сельскохозяйственных сообществ (как землевладельцев, так и других рабочих)?

Будет ли еда дешевле или дороже при таком доступном виде труда?

Учтите, что в очень большой степени сельское хозяйство (в отличие от ухода за животными) требует мало повседневного ухода. Сельское хозяйство требует интенсивной работы в течение коротких периодов времени и требует первоначальных вложений в работу, но в остальное время года, пока выращиваются сельскохозяйственные культуры , оно относительно малозаметно.
Что может мотивировать авантюристов зарабатывать мало денег и опыта, собирая апельсины, а не зарабатывать много денег и опыта, ползая по подземельям?
Тот, кто путешествует в поисках неквалифицированной работы за гроши, не является «авантюристом»; он бродяга или бродяга. Вы должны быть крайне неудачливым авантюристом, чтобы такие вещи стоили потраченного времени. И в приведенном сценарии действительно ли эти 20 красных фруктов стоят того, чтобы фермер заплатил кому-то 10 медяков за их сбор? Если это так, то фермеру, безусловно, стоит нанимать наемных рабочих, чтобы делать это каждый день или, по крайней мере, сезонно. // В нашем обществе есть рабочие-мигранты, которые занимаются сезонным сбором урожая. Никто не называет их «авантюристами».
@Michael Kjörling: Очевидно, вы никогда не работали на ферме. Весной вспахиваешь, боронуешь и сажаешь. Летом поливаешь и пропалываешь. Осенью собираешь урожай и еще вспахиваешь. Зимой вы менее заняты, но все равно выполняете много необходимого обслуживания оборудования, которым вы пренебрегали весь год, потому что были слишком заняты. // PS -- Забота о животных - это сельское хозяйство.
Все это приключение, если у вас есть воображение =)
И это не совсем относится к вопросу, но большинство авантюристов пытаются постепенно добраться до крупного города, чтобы они могли присоединиться к гильдии искателей подземелий или что-то в этом роде. Конечно, их заменяют n̶e̶w̶ ̶p̶l̶a̶y̶e̶r̶s̶ беженцы с Острова Стартер, кажущегося бесконечным источником неквалифицированной рабочей силы.
@Lensman Без героической облицовки «авантюристы» - это бродяги, которые убивают за деньги. Бродяги-убийцы . Когда нечего убивать за деньги, они с радостью сорвут красный плод за деньги .

Ответы (2)

В этой системе есть большие затраты, некоторые из которых перечислены ниже, но сначала мы должны спросить:

Почему все шевелятся?????

Отвечать?

Действительно большие монстры.

Есть действительно большие, сильные монстры, которые медленно перемещаются и меняют размер своих охотничьих зон.

Люди постоянно бегут из охотничьих зон и перемещаются в только что освободившиеся по мере того, как монстры продвигаются вперед или терпят поражение. Многие приключения связаны с перемещением беженцев и поиском места для поселения или охотой на очередного монстра. NPC — это бывшие путешественники или искатели приключений, которые нашли место для поселения или заработали свою землю, убив монстра, который ее изводил.

Издержки большинства работников, являющихся мигрантами.

Координация - проблема.

Некоторые приключения низкоуровневые, как, например, Тим «Слабый», бард 1-го уровня. Тим и ему подобные с удовольствием собирают капусту за несколько медяков/опыта. Но Трог «Груз», варвар 23-го уровня с силой 100 человек, хочет 10 000 зм, потому что именно столько он мог бы заработать, убивая драконов голыми руками, что он любит делать.

Таким образом, нам нужны ситуации, требующие огромного мастерства и имеющие большие награды, наряду с ситуациями низкой сложности с низким вознаграждением. Это усложняет координацию, потому что искатель приключений должен знать, что в следующем городе есть работа, и что она ему подходит. Даже если поблизости есть места для борца с драконами, Тим не сможет работать.

Некоторые работы требуют определенных навыков. Если вы хотите, чтобы кто-то изготовил волшебный посох, ни Тим, ни Трог не помогут. Вам нужен волшебник или чародей, как Гера "Чарующая".

Обучение - проблема.

Трудящиеся-мигранты наиболее полезны в областях (извините за каламбур), где требуется небольшое обучение. Фермер тратит 5 минут на то, чтобы научить Тима собирать капусту, а затем Тим работает 5 дней и уходит. Где это не работает, так это в областях, требующих обучения. Несмотря на то, что Трог достаточно силен, чтобы стать кузнецом, его обучение займет 3 года, и к тому времени Трог уже ушел. Даже если Трог попытается найти и обучить кузнеца в каждом городе, Трогу все равно потребуется намного больше времени на обучение, чем если бы он остался на месте. Это создало бы сильный стимул для традиционного ученичества — оставайтесь в одном месте, чтобы изучить основы, а затем переезжайте за границу, как только у вас появится навык.

Оборудование - проблема.

Для некоторых работ требуется специальное оборудование.

Мидас «Золотой» — алхимик 48-го уровня, способный превращать свинец в золото, но для этого ему нужна сложная и большая лаборатория. Если ему нужно путешествовать, то ему либо нужны десятки фургонов, либо он больше не может добывать золото.

Простите за каламбур = задуманный каламбур (и теперь признанный).
Ожидаемая разница в заработной плате Тима и Тога является хорошим моментом и является выражением альтернативной стоимости , но, по-видимому, сейчас нет высокоуровневых монстров, которых Тог мог бы убить. Параграф о сборе урожая, требующем небольшой подготовки, не соответствует действительности. Многие штаты США убедились в этом на собственном горьком опыте, когда решили расправиться с нелегальными сельскохозяйственными рабочими-мигрантами .
@Schwern Простите меня, если я ошибаюсь, но у меня сложилось впечатление, что вы можете научиться собирать урожай за час или два, а может быть, за неделю в крайнем случае. Если для того, чтобы стать кузнецом или инженером, требуются годы формального обучения. И вообще есть профессии, требующие меньшего обучения, а есть и много. Если у вас есть другое предложение для примера работы с низким уровнем подготовки, я мог бы включить его.
@sdrawkcabdear Это обычное впечатление, и оно ошибочно. Любой идиот может махать молотком, но это не делает его плотником. Любой идиот может сорвать яблоко с дерева, но сможете ли вы сделать это быстро? Вы можете выбрать, какие созрели? Можете ли вы сделать это, не повредив соседние незрелые? Можете ли вы избежать стука любой на земле? Сможете ли вы получить их все, даже те, что на вершине? Вот статья о навыках сбора урожая .

Могла ли сельскохозяйственная рабочая сила почти полностью состоять из поденщиков?

Да. В качестве аналога посмотрите на сельскохозяйственную систему США. Хотя это и не «почти полностью», в нем широко используется труд мигрантов, людей, перемещающихся из региона в регион в поисках различных урожаев и посадок, для которых требуется много рабочей силы в течение короткого времени.

USDA Модели миграции наемных сельскохозяйственных рабочих

Источник: Служба экономических исследований Министерства сельского хозяйства США.

Это средний показатель для сельского хозяйства США в целом и только для наемных работников (по сравнению с владельцами и штатными работниками). Для некоторых очень трудоемких культур потребуется больше наемных рабочих, чем в среднем. И в фэнтезийном сеттинге не будет такой механизации, как в современном мире, и поэтому потребуется больше труда.

Достаточно хорошо, чтобы показать, что это возможно.

Каковы будут последствия для постоянных жителей сельскохозяйственных сообществ (как землевладельцев, так и других рабочих)?

Это хорошо для землевладельцев! Они получают много дешевой рабочей силы именно тогда, когда она им нужна во время сбора урожая или посева, а затем, когда работа сделана, они могут быть оплачены и утилизированы. Им не нужно заботиться об этих рабочих до конца сезона.

Пострадают местные (стационарные) сельскохозяйственные рабочие. Приток предложения рабочей силы-мигранта приведет к снижению заработной платы. Не только во время сбора урожая и посадки, но и будет иметь эффект домино. Землевладельцы скажут: «Зачем нанимать вас за X долларов в час, когда я могу получить за это четырех авантюристов?» Пока в городе всегда есть несколько авантюристов, которым не хватает денег, угрозы нанять их достаточно, чтобы снизить заработную плату. Неважно, достаточно ли на самом деле рабочей силы, чтобы справиться с угрозой.

Дешевая рабочая сила также обесценивает квалифицированный труд и механизацию. Зачем обучать и нанимать дорогостоящих квалифицированных рабочих, когда можно получить четырех неквалифицированных авантюристов? Каждый из них выполняет половину работы, но за те же деньги можно нанять в четыре раза больше! Зачем вкладывать средства в машины для выполнения работы, когда можно нанять дешевых авантюристов?

Это также может быть использовано для разрушения любых союзов... Думаю, в фэнтезийных гильдиях. Не хотите иметь дело с правилами гильдии или ценами? Наймите группу авантюристов. Если работники гильдии не могут получить работу, и если у гильдии нет рычагов влияния на работодателей, чтобы заставить их использовать работников гильдии, работники гильдии дезертируют и начнут работать за более низкую плату и в худших условиях.

Кроме того, существует проблема наличия всех этих рабочих-мигрантов, мало связанных с местным сообществом. После того, как работа сделана и им заплатили, они внезапно лишились денег и остались без работы. Это и благо для местных жителей, так как они могут продавать им вещи, и проклятие, так как кучка скучающих молодых авантюристов из другого города может напиться и устроить дебош.

Будет ли еда дешевле или дороже при таком доступном виде труда?

Дешевая рабочая сила снижает себестоимость производства. Насколько это зависит от того, насколько трудоемкой является конкретная пища.

В среде, где многие фермы конкурируют друг с другом, это привело бы к снижению цен на продукты питания. В неконкурентной среде, когда несколько ферм вступают в сговор, они будут поддерживать высокие цены и присваивать лишние деньги в качестве прибыли. Последнее очень вероятно в средневековой обстановке без государственного надзора и глобальной транспортировки еды. Никто не собирается разрушать монополию, а дешевых фруктов из Аргентины нет, чтобы конкурировать.

Но в то же время у местного населения будет меньше денег на покупку продуктов. Вместо того, чтобы местные фермы платили местным работникам и оставляли эти деньги в сообществе, местные фермы платят рабочим-мигрантам, а их зарплата уходит из сообщества. Так что у местных меньше денег.

Сельскохозяйственной системы США на самом деле нет. Я не думаю, что в центре страны (то есть в равнинных штатах) полно мигрантов, а здесь, в Юте, где я живу, большая часть работы выполняется людьми, которые здесь живут.
@XandarTheZenon У Министерства сельского хозяйства США есть страница по этой теме , которую я переварю и добавлю к ответу чуть позже.
В районах, где в основном выращивают культуры, которые можно собирать машинным способом, не так много сельскохозяйственных рабочих-мигрантов; пшеница, кукуруза, сено и тому подобное. И да, это штаты Великих равнин в центре страны. Там, где вам нужен интенсивный сбор мигрантов, где они выращивают фрукты и такие вещи, как салат и арбузы. Культуры, которые нельзя собирать машинным способом. И обратите внимание, что по мере того, как машины становятся «умнее», такая работа будет быстро сокращаться. Уже есть владельцы садов, использующие машины для сбора яблок.
Я бы вряд ли назвал 12% трудовых мигрантов зависимыми от США.
@XandarTheZenon Вы получаете от 50% до 12% в зависимости от того, как вы определяете «мигранта» и какой год вы выбираете. Кроме того, это статистика по всей стране, она будет варьироваться в зависимости от региона. Этот ответ достаточно хорош, чтобы утверждать: «Да, это вещь, имеющая аналог в реальной жизни». Для дальнейшего чтения я оставлю вам статью Forbes: Закон о непреднамеренных последствиях: Иммиграционный закон Грузии имеет неприятные последствия .
@Schwern Моя точка зрения заключалась в том, что США на самом деле не зависят от рабочих-мигрантов. Кроме того, это страна или штат? Мой iPad не показывает мне статью.
@XandarTheZenon Штат США. Поскольку это выходит за рамки темы, я изменю формулировку с «зависит» на «использует» и позволю данным говорить за себя.