Города на деревьях

Я хотел бы снять шляпу перед двухнедельным вызовом на этой неделе, задав этот вопрос.

В мире, который я сейчас разрабатываю, у меня есть регион, в котором преобладают деревья, которые развили уникальную адаптацию, которая позволяет их коре напрямую поглощать влагу и питательные вещества, вместо того, чтобы выкачивать их из корней, и поэтому они могут расти до произвольных размеров. Полог этого массивного леса является рассадником особенно заразной и смертельной болезни. Земля — это владения массивных хищных зверей. На этих деревьях люди проводят всю свою жизнь, не видя ни неба, ни земли.

Как могут выглядеть города в этой среде?

Имейте в виду следующее:

  • Добыча полезных ископаемых отсутствует; любые металлы должны быть доставлены из других регионов.
  • Деревья растут не так тесно, как в лесах на Земле, поскольку они могут вырасти сколь угодно большими.
  • Ветви вряд ли будут ровными.
  • Ветви вряд ли все будут на одном уровне.
  • Общество развивалось из племенных дней на этих деревьях и сейчас приближается к средневековому уровню технологий.
Сколько воды использует дерево («испаряется») и сколько находится в воздухе, чтобы поглощать ее напрямую? И будут ли другие деревья использовать весь туман или каким-то образом обеспечить эффективное повторное использование влаги испарением.

Ответы (3)

Я ожидал увидеть соединяющие мосты. Как на Эндоре или во Властелине колец. Я ожидаю, что на самом деле будет относительно немного ветвей, потому что ветвям нужен свет, чтобы жить и расти. Так выглядят большие леса

введите описание изображения здесь

Много мертвых ветвей ниже кроны.

Далее, я бы подумал, что большинство жилищ на самом деле будет ВНУТРИ больших деревьев. Необходимо позаботиться о том, чтобы не выдолбить дерево настолько, чтобы оно ослабило дерево, но деревья живут только «снаружи», поэтому разумно начинать с мертвой ветки и выдалбливать в центр. Вы хотели бы иметь некоторую базовую физику (или поколения проб и ошибок), чтобы понять, где строить и выдалбливать дерево безопаснее (или как укрепить внутреннюю часть, чтобы максимизировать прочность дерева, чтобы оно не сломалось на вашем пути). дом.)

Я также ожидаю, что в большинстве домов будет «цистерна» на дереве для хранения воды для повседневных нужд. Такие деревья, как секвойи, имеют относительно «мягкую» древесину, и для выдалбливания дерева можно использовать костяные инструменты, особенно если начинать с гниющей ветки, чтобы получить фору.

Деревья типа II имеют ветви, которым не требуется много солнечного света.

Эти леса будут так думать, что это будет похоже на жизнь в куче хвороста. Туннели придется прорубать, а в более оживленных районах туннели нужно будет часто обрезать. Это также сделает его более опасным, пожары могут легко распространиться и охватить большие участки леса. Если стволы в основном «невосприимчивы» к огню, то это может даже быть тактикой для расчистки территории размером с город, при этом более крупные ветки выживают и могут использоваться в качестве строительных опор.

Я понимаю, откуда вы это взяли, но я хотел бы отметить, что это не земные деревья, с которыми мы знакомы и что видно на вашей картинке. Таким образом, их рост может быть не так зависим от света. С другой стороны, я добавил в свой вопрос пункт о технологическом уровне. Можно ли выдолбить (часть) дерева, используя только средневековые технологии, ограниченные отсутствием металлов?
@Frostfyre Хорошо, я обновлю свой ответ
@Frostfyre О, и, кстати, есть много причин, по которым нижние конечности заброшены и умирают. Деревья «соревнуются» в том, чтобы занять наилучшее положение для поглощения света. Поэтому, если дерево начинает расти в проеме, где кто-то упал, ему нужно направить свою энергию на рост, чтобы получить лучший источник света, позволяя нижним ветвям отмирать, поскольку оно производит больше наверху, растущих к свету.
Я помню, как играл в прятки в дуплах гигантских секвой , когда был ребенком, жизнь в дуплах кажется вполне правдоподобной.

Переписываю свой пост, чтобы превратить мои бессвязные мысли во что-то более связное. Все еще не уверен, что это работает как отдельный ответ, но вот он. =^)

Для техники средневекового уровня без металлообработки или каменной обработки, в среде, где пожар исключительно опасен, это сам по себе интересный вопрос.

I. Возможные материалы: дерево, кость, шерсть, растительная ткань, резина, клей, перья, веревка, ротанг.

II. Потенциальные источники энергии: сила людей, сила животных, водяные колеса, приводимые в движение цистернами, и, возможно, очень, очень осторожное использование огня. Им нужно будет научиться использовать источники энергии с превосходным эффектом — в большинстве земных обществ огонь был фундаментом и центральным элементом жизни, но ваша культура должна быть гораздо более осторожной с ним, чем любое общество в реальной жизни. Используют ли они его вообще — стоит ли риск любого использования огня? Если да, то как он контролируется (как в физическом, так и в юридическом смысле)? Они едят всю свою еду сырой?

III. Сельское хозяйство: технологии средневекового уровня требуют, как мне кажется, полноценного сельскохозяйственного общества. Без доступа к земле земледелие, скорее всего, будет основано на эпифитах . Они будут использовать любую возможную вертикальную поверхность, поскольку доля сельскохозяйственных площадей будет относительно низкой.

IV. Животноводство: здесь вы можете весело провести время, изобретая существ =^). Вероятно, у них будет несколько видов древесного скота; молоко, сыр, яйца, кожа, клей, перья, шерсть, шкуры... имейте в виду, что древесные существа, как правило, относительно малы, поэтому количество, которое вы получите от любого отдельного существа, будет ограничено.

IV. Архитектура: Скорее всего, это будет влажная среда без сильного ветра; поэтому они захотят свести к минимуму стены, которые блокируют небольшой воздушный поток. Решетки (с расположенными на них эпифитами), занавески из перьев и тому подобное, вероятно, будут обычным явлением.

Я не думал о домашнем скоте; спасибо, что подняли это. Я разработал схему ведения сельского хозяйства, при которой избранная группа людей выращивает и собирает урожай в кронах деревьев, чтобы обеспечить всех остальных.
Поскольку кора может напрямую поглощать влагу, это может означать, что влага удерживается в коре, и ее довольно трудно поджечь, или это может означать, что влага быстро перемещается в дерево, и кора становится чрезвычайно сухой, что приводит к легкому запуску. огонь. ( По моему опыту корни обычно довольно влажные )

Судя по описанным вами деревьям, они вряд ли будут расти так же, как земляные деревья. Вполне возможно, что они имеют гораздо большее соотношение ширины и высоты.

Если они получают влагу / питательные вещества по всему стволу, они могут расти наружу гораздо быстрее, поэтому наличие деревьев, которые настолько высоки, что обитатели, находящиеся частично на высоте, не могут видеть землю / полог, может означать, что они могут иметь окружность город.

С точки зрения любого развития общества, если вы думаете о каждом дереве как о резиденции одного города/племени, они должны были либо быть самодостаточными, либо найти способ переходить от дерева к дереву.

Чтобы быть самодостаточным, дерево должно обеспечивать людей всем необходимым, например, пищей, убежищем и водой. Воду можно было бы брать прямо с дерева, и дерево вполне могло бы выращивать плоды прямо из своего ствола (особенно если это то место, откуда оно получает питательные вещества/воду), которые люди могли бы есть. Это может означать, что они должны быть устойчивыми или создавать альпинистское снаряжение, чтобы подниматься или спускаться по стволу довольно далеко от того места, где они живут.

Что касается того места, где они живут, им придется либо строить на существующей ветке, либо выдолбить дерево и вырезать внутри какое-то жилье. Однако вполне вероятно, что если деревья продолжат быстро расти, любое внутреннее приспособление также со временем изменится, и его необходимо будет постоянно поддерживать, не нарушая структурную целостность дерева, удерживающего себя.

Каждое дерево такого размера будет очень далеко от других деревьев, так как они будут слишком сильно конкурировать за ресурсы, поэтому добраться до других деревьев будет сложно. Люди, живущие на деревьях, в конечном итоге попытаются открыть для себя других, поскольку человеческая природа — исследовать, поэтому они нашли бы способ сделать это.

Одним из способов может быть путешествие к самой дальней устойчивой точке ветки (которая была бы очень длинной и прочной, если бы они получали питательные вещества так же, как сердцевина дерева), а затем создать качели от ствола к дальней точке. , и развернитесь, чтобы добраться до самой дальней точки. С помощью этого метода они могут добраться до другой нижней ветки, а затем построить мост обратно.

Если у них есть материалы для создания луков и стрел, они также могут перелететь на другое дерево и перелезть через него, если человек достаточно легкий и стрела правильно закреплена на другом дереве.

Таким образом, города могут располагаться внутри дерева, с большим количеством столбов, чтобы дерево все еще могло держаться, возможно, полными кольцами в концентрических кругах, а более богатые люди живут ближе к центру. Затем, по мере роста дерева, внутри каждого дерева может жить больше людей.

Это означало бы, что связи между деревьями будут подобны дорогам, соединяющим разные города.

Если ветки достаточно толстые, люди тоже могли бы жить на этих ветвях, строя на них дома из древесины, из которой выдалбливали дерево.

Хорошая работа над этим. Я всегда предполагал, что туземцы будут превосходны в строительстве веревочных мостов для путешествий между деревьями.
Я полагаю, что на таких широких деревьях было бы много стволов для большей структурной поддержки. Или просто вырастить много независимых стволов, вот так , и все равно выглядеть как обычный лес, хотя и с гораздо большим количеством нижних ветвей.
Это заставляет меня думать о « Среднем мире » Аллена Дина Фостера.