Как остановиться на концовке?

У меня было несколько разных идей для концовки, которые я сузил до двух. Они оба подходят по тону, и они оба подходят к истории. Но они также совершенно разные. Как выбрать?

Например, одна из концовок оставляет многое открытым, но более захватывающим. Другой более закрытый, но имеет дело с гораздо большим количеством технических вещей, которые не обязательно такие веселые и включают в себя гораздо больше скачков во времени. Один лучше решает проблему, но другой дает более легкую возможность раскрыть важный секрет.

Это было просто, чтобы дать вам представление о моей борьбе, но в целом, после того, как вы сократили свои варианты, как вы выбираете из оставшихся?

Ответы (7)

Я предполагаю, что это роман SFF, а не часть серии (пока).

Если это предположение верно, и вы надеетесь опубликовать и быть прочитанным, вам нужна концовка, которая наполняет контракт с читателем — как вы установили его в начале. И концовка должна удовлетворять читателя.

Несколько мыслей:

История должна стоять отдельно, и не должно быть незавершенных концов (хотя могут быть «незавершенные детали», из которых можно построить).

Окончательное решение должно включать в себя навыки, которыми овладели персонажи, и это верно как для злодеев, так и для героев. Окончательное решение не должно быть «deus ex machina». (Не следует полагаться на какую-то глупость вне истории, например, на злодея падает пианино.) Герои должны заслужить свою победу (при условии, что они победят).

Невозможно сказать вам, какой финал «выбрать», но я бы посоветовал сыграть с ними обоими, чтобы вы вплели лучшее из обоих в концовку. Я предлагаю написать оба. Развиваем оба. Видеть, что можно вплести ранее в книгу, чтобы сделать всю книгу глубже и богаче.

В качестве быстрого примера, у меня есть очень второстепенный персонаж, которого называют безжалостным и которым махают рукой как жалким примером человечества. Она настолько минимальна в истории, что я так и не выяснил ее точное предательство, только то, что она на самом деле коварна. Сегодня я разрабатываю ее предательство, ее 17-летний план по захвату мира. Она второстепенный персонаж. Ей никогда не захватить мир. Но написание этого плана для нее определенно влияет на главных героев, потому что они знают ее и ее план. Это влияет на концовку.

Итак, выпишите оба окончания. Играйте и развивайте их вместе. Посмотрите, что вы можете развить в другом месте истории, которая касается финала. Вы найдете правильную концовку с помощью этого набора упражнений, я бы поставил сто баксов.

Это было почти как незыблемый закон для романов 19-го или начала 20-го века, но теперь это не так строго необходимо, в зависимости от жанра и направленности романа. Например, Станислав Лем был одним из самых известных писателей-фантастов, и почти ни один из его романов не имеет ясного и однозначного финала. В его романах основное внимание уделяется обстановке, а не истории. Его цель - показать вам мир, а не рассказать историю, поэтому история служит только этой цели и может закончиться (часто внезапно, без какого-либо разрешения для персонажей), когда цель будет достигнута.
@Angew Вероятно, это ошибка с моей стороны.
@vsz: придирки . Как вы сказали, основное внимание уделяется миру, в котором происходит история, поэтому контракт заключается не в том, чтобы предоставить разрешение для конкретного сюжета, а в том, чтобы полностью исследовать мир. (Я ничего не читал Станислава Лема, поэтому я экстраполирую ваш ответ). Тем не менее интересно узнать этот пример, чтобы увидеть больше неортодоксальных историй :)
@vsz Теоретически мне нравится эта идея, и я согласен. Я думаю, что человеческий разум может понимать историю по-разному, и я думаю, что истории прорыва часто находят «дыру» в какой бы то ни было тенденции. Но наряду с этими мыслями я также думаю, что человеческий опыт — это опыт познания себя, пути к мастерству, а обучение (чему угодно в жизни) — это одно из проявлений дуги героя. Таким образом, следование этой дуге — это подход, который, вероятно, найдет отклик у многих читателей.

У вас действительно не должно быть большого выбора концовок. Конечно, у вас есть все виды выбора в конкретных деталях концовки. Но в более широком смысле функция финала истории состоит в том, чтобы посредством действия доказать, что главный герой сделал выбор, который, как показано, он сделал в кульминации.

Развязка вытекает из кульминации с высокой степенью неизбежности. В результате того, что изменено или что обнаруживается в кульминации, жизнь персонажей меняется (или нет) определенным образом. Эти способы являются прямым отражением и доказательством изменения или открытия, которое произошло в кульминации. Таким образом, только определенный финал соответствует кульминации.

Если мальчику и девочке удается преодолеть свою гордость и предрассудки в кульминации истории, они женятся в развязке, потому что только вступив в брак, они могут доказать, что преодолели свою гордость и предубеждения. Если они поддаются гордыне или предубеждению в кульминации, из этого также следует, что они не могут жениться в развязке.

Конечно, это может произойти в реальной жизни, но не в истории. (Это не значит, что у вас не может быть истории, в которой люди женятся на тех, кто не должен, но это другая история с другим кризисом, который потребует другой развязки.)

Таким образом, если у вас есть успешное начало и успешная середина, у вас не должно быть большого выбора относительно общей формы конца. Если вы чувствуете, что все настолько открыто, что может пойти в ту или иную сторону, я оглянусь назад и посмотрю, действительно ли вы довели своих персонажей до кульминации. Хорошая кульминация содержит в себе семена развязки, и если развязка не очевидна, то ошибка может заключаться в кульминации.

Скажем, цель МС — спасти свой район от кровожадного торговца наркотиками, который убил кого-то, кого она любила. Она намеревается сделать это без насилия; хоть и угрожал этим. Она не верит в самосуд, она отказывается становиться убийцей, которую ненавидит. Она хочет отомстить по справедливости. У нее бывают неудачи, но она делает успехи и думает, что победила. Он тоже: он врывается в ее дом, чтобы убить единственного свидетеля: ее. В борьбе она убивает его в порядке самообороны. Никаких обвинений. Она добилась своего: Не бдительная, злодей ушел. Вариант А: сражаться. Вариант B: Предсказуемое испытание. Один недействителен?
@Amadeus На самом деле это идеальная иллюстрация, потому что оба они недействительны. Почему? Потому что есть только череда событий. Кризис отсутствует. Нет «зеркального момента», в котором главный герой должен решить, что он за человек. Потому что история не о достижении цели. Речь идет о фундаментальном моральном выборе, с которым приходится сталкиваться на пути к этой цели. Задача концовки — проиллюстрировать, что выбор сделан, а без выбора все концовки недействительны.
Хорошо. Я совершенно не согласен, у нее была цель, ей угрожали, она выбрала, кем хотела быть, и продолжала добиваться справедливости, несмотря на риск для себя. Но история не может закончиться на этом, справедливость должна быть восстановлена. Ее можно решить двумя способами. Один скучный. Когда жестокий убийца пытается жестоко убить ее, это не необычно для него и является более драматичным финалом. Я оставлю это там, она ДЕЙСТВИТЕЛЬНО сделала фундаментальный моральный выбор для достижения своей цели; это просто не то, где вы хотели, чтобы это было. (Кстати, это не реальная история, созданная для этой иллюстрации.)

Я ищу резонанс с остальной частью истории и делаю все возможное, чтобы увидеть, чего ожидает читатель, и передать это.

Я упоминал в других ответах, что я писатель-первооткрыватель, но я помню свои окончания. Каждый раз, когда мои персонажи ведут меня в каком-то новом направлении, что означает, что моя текущая концовка не работает или скучна, если я чувствую, что должен сохранить измененное направление, я останавливаюсь и пишу новый «набросок концовки». Новый скетч, который я только что написал, возможно, последний, поскольку я готов на 90%, состоит примерно из 400 слов.

В нем нет ни «прозы», ни диалога, ни плана; это то, что в кино назвали бы «лечением», показом того, как что-то разворачивается. Подобно трактовке, его можно использовать (как набросок) для написания концовки, которая может быть в 20 раз длиннее, чем трактовка; это просто руководство по написанию концовки.

Причина, по которой я выбираю этот финал, заключается в том, что я могу включить в свою историю некоторый резонанс с двумя предыдущими событиями, включая побуждающее событие; это означает, что концовка имеет сильное сходство с ранним (массовым) поражением моего главного героя, но теперь у нее много лет тренировок, и, хотя она рискует своей жизнью, она может победить.

Это было непреднамеренно, после того, как я перечитал свою историю настолько, чтобы отредактировать ее, чтобы сократить потери, я понял, что у меня может быть конец, который повторяет эти более ранние случаи, и мне нравится такой конец.

Второй фактор — это то, чего должны ожидать ваши читатели. Если ваш MC должен быть образцом какого-то навыка (битва, магия, обольщение, игры на доверие, корпоративные финансы, карточная акула, акула бильярда, меткая стрельба, бег, детективная работа, как у Шерлока Холмса, суперадвокат, что угодно), то даже если они поклялись не использовать этот навык, читатель ожидает, что они каким-то образом ИСПОЛЬЗУЮТ этот навык, чтобы наконец победить. Возможно, не в прямом смысле: игрок в покер мирового класса может не играть в карты в финале, но он может блефовать на пути к победе или знать, что его противник блефует, потому что он думает, что заметил теллс.

Читатель ожидает, что ваш герой будет уникальным персонажем в вашей истории. Не обязательно «уникальный» в смысле изобретения новой сверхспособности, просто уникальный по сравнению с другими персонажами. Они также ожидают, что вы дали своему MC эти уникальные атрибуты не просто так. Возможно, именно это и доставляет ей неприятности! Но это помогает финалу быть удовлетворительным, если ее уникальные черты фигурируют в финале, помогают добиться этого, даже если они доставили ей неприятности. (например, она математический волшебник и счетчик карт, которая использовала свои навыки, чтобы обманывать карты в казино, и попала в неприятности с гангстерами, но те же самые навыки помогают ей сбежать и уничтожить их.)

Удовлетворительный финал не просто подводит итоги и раскрывает тайны этого романа (или эпизода), он связывает важные события в остальной части истории.

Как только вы ПОЛУЧИТЕ свою концовку, вы можете вернуться к своей истории и посмотреть, можно ли что-то изменить, чтобы создать такие резонансы или сделать их сильнее.

Когда вы боретесь между двумя концовками, то, как вы с этим справляетесь, зависит от некоторых факторов, в которые вы не вникли.

Например, возможно ли создать двусмысленную концовку, которую читатели интерпретируют как ту или иную из двух концовок, которые вы рассматривали? Я понимаю, что это может быть невозможно в вашем случае, но если это возможно, это было бы очень эффективно.

Связанный подход заключается в том, чтобы внести в рукопись некоторые ненадежные повествовательные или кадровые правки, которые позволят вам представить каждую концовку, но оставить неясным, какая из них «правильная».

Выберите финал, который дает читателю эмоциональный опыт, который вы хотите, чтобы он получил.

Я понимаю, что для этого нужно выбрать, какой опыт вы хотите, чтобы читатели получили. Прости за это. Но когда я застреваю между выбором, сосредоточение внимания на опыте читателя часто помогает мне найти путь вперед.

Из представленных возможностей это та, которую вы предпочитаете больше всего (а не просто случайный выбор среди них). Этот предпочтительный финал, скорее всего, будет тем, который лучше всего соответствует - приятно резонирует - с тканью ваших сюжетных линий. Ваш контракт с вашей читательской аудиторией нуждается только в этом. Читатели будут по-разному воспринимать ваш финал — этого и следовало ожидать — многие захотят, чтобы история продолжалась, и это чувство — то, что вам действительно нужно (как и ваш будущий издатель и агент), чего вы, конечно, не хотите. не хочу всеобщего разочарования.

Цель концовки — дать читателю завершение . Другими словами: нужно ответить на основные вопросы, прояснить судьбы главных героев (или намеренно открыть, а не просто оставить без ответа) и завязать все основные нити.

Если у вас две концовки, проверьте, какая из них лучше завершает историю, отвечает на больше вопросов, завершает больше сюжетных линий.

Если они равны в этом, мой ответ состоял в том, чтобы выбрать тот, у которого более сильное эмоциональное воздействие. Я в финальной редакции моей первой книги, и у меня тоже было две концовки. Счастливый конец и трагический конец. Они оба хорошо связывают историю и отвечают на все открытые вопросы. Тем не менее, один из них хорош, а другой до сих пор оказывает на меня огромное эмоциональное воздействие, сколько бы раз я его ни читал. Очевидно, я пошел с этим.