Мы знаем, о чем я говорю. Ощущение, когда юридическая сторона истории нас не слишком беспокоит, потому что мы хотим увидеть, как Джоффри задушат связкой сосисок.
Так что в основном мы хотим увидеть, как персонаж убивает ненавистного персонажа самым жестоким образом. И все это может произойти вольно, потому что они были такими ужасными людьми для моих птиц вообще, и читатель хотел, чтобы он был не просто просто, а действительно безумно мертвым .
Однако есть большой подводный камень, а именно: соломенные чучела и мультяшные злодеи. Ведь их должно быть легко ненавидеть . И это довольно сложно сделать, не повредив их личности, поскольку люди редко склонны быть злыми без всякой цели .
Например: Мао Цзэдун убил миллионы невинных людей и птиц, но он также хотел снова сделать Китай великим. Жаль, что его огромное эго, необразованность и заблуждения погубили все, но в основном птиц. (и 50 миллионов человек, но какое дело до них, нас тут еще вроде, 7 миллиардов, так что мы действительно одноразовые .)
тл; ДР - Меня интересуют общие советы, как сделать злодея "похожим на Джоффри", чтобы главный антигерой мог без сожаления размазать их по кирпичной стене.
У того, кто заслуживает того, чтобы его размазали по кирпичной стене , нет искупительных черт.
Это не значит, что злодей глупый или одномерный, или что его/ее единственный мотив — «мне нравится быть ээээээээээээ». Но если вы пытаетесь создать персонажа, «которого нужно убивать», то не давайте ему или ей никаких хороших характеристик. Ваш злодей не должен быть физически привлекательным или стильно одеваться. (Военная форма скорее внушительна, чем элегантна.) Он/она не должен отпускать мрачно-смешные остроты, или иметь домашнее животное, с которым хорошо обращаются, или оградить кого-либо от жестокого обращения.
Это должен быть человек, который всегда ставит свои интересы на первое место — даже больше, тот, кто всегда ставит свои удовольствия на первое место, выше чьих-либо соображений, выше чьей-либо жизни.
Тирион подарил Джоффри прекрасную книгу по истории (в обществе, в котором, похоже, нет печатного станка, поэтому каждая книга написана от руки). Джоффри тут же разрубил его на куски своим мечом, потому что ему было неинтересно что-либо изучать. Он убил проститутку Роз, потому что ему было скучно и он хотел использовать свой новый арбалет. Он продемонстрировал много случаев насилия, в которых он очень обрадовался, а затем был труслив перед лицом опасности (или Тирион ударил его). Мы были счастливы видеть, как Джоффри умирает, потому что каждый его выбор, каждое действие, каждое слово были направлены только на то, чтобы поставить себя и свои желания на первое место.
Рамси Сноу/Болтон, еще один отъявленный злодей из «Игры престолов», сдирал кожу с людей заживо, отрубал куски своим пленникам, пытал их морально и физически, посылал своих собак выслеживать людей и разрывать их на части, совершал изнасилования и так далее. (В книгах он еще хуже. В сериале у него по крайней мере физическое обаяние актера.) Опять же, это было для его собственного удовольствия - на самом деле его отец, более хладнокровный прагматик, ругал его за тактическую глупость. со своими излишествами.
Петир «Мизинец» Бейлиш, с другой стороны, конечно, сам за себя, но он также может говорить по-доброму и дарить подарки. Он красивый мужчина, красиво одевается и оказывает услуги своим союзникам. Пока эти милости всегда с оглядкой на то, что союзник может сделать для него потом, и пока он вполне способен на убийство, планирование убийства, продажу кого-то в рабство, содержание грубого публичного дома, бичевание женщины, чей ребенок только что был убит, и другие беды, мы, зрители, можем оценить его планы, его остроты и его химию с другими персонажами, такими как Варис.
Желания вашего злодея могут быть только о нем самом, или они могут быть о нации или империи и т. д., или о религии/божестве, но кому-то из-за толстой сальса-кармы не будет ничего, что публика могла бы оценить или с чем идентифицироваться.
ETA armatita делает хорошее замечание в комментариях, которые я добавлю: если вы хотите, чтобы ваша аудитория не просто ненавидела вашего злодея, но активно приветствовала его/ее кончину, зло злодея должно быть личным. Рамси изнасиловать случайную женщину ужасно. Рамзи, насилующий Сансу (персонаж, за которым мы наблюдали взросление, который превратился из невинного и легкомысленного в опытного, умного и способного) в их вынужденную брачную ночь в Винтерфелле, — это личный ужас. Мы идентифицируем себя с Сансой, поэтому теперь мы хотим , чтобы Рамзи умер. Мы, как зрители, хотим отомстить.
Хитрость заключается в том, чтобы никогда не очеловечивать персонажа, и это может быть сделано немного иначе, чем ожидалось. Хитрость в том, чтобы никогда не позволять читателю приблизиться к ним.
Как человеческие существа, у нас есть огромное количество сочувствия, и мы готовы отдать его любому монстру.
Представим себе роман о Гитлере. В альтернативной реальности он схвачен союзниками и приговорен к казни. Затем в романе рассказывается с точки зрения Гитлера, который сидит в своей камере и ждет смерти. Не может быть, чтобы к концу книги большинство читателей не акцентировали внимание на Гитлере и не расстраивались из-за его смерти.
Теперь давайте поиграем с Рамси и Джоффри. Я собираюсь придерживаться книг здесь. В «Игре престолов» есть множество персонажей, у которых есть своя точка зрения, но не они. Их никогда не видят поодиночке, вместо этого они всегда изображаются глазами людей, которые их ненавидят. Это то, что удерживает их в качестве этих злых персонажей, смерть которых мы рады видеть.
Субботними утренними мультиками все время это портится. Они создают злодеев, и все они злодеи, пока не появляется сцена их заговора. В тот момент, когда мы видим их одних и имеющих цели, мы внезапно хотим, чтобы эти цели были успешными. В GOT Красная Ведьма получает пару страниц со своей точки зрения, и все ее зло просто рассеивается, даже если она хочет сжечь детей.
Также никогда не позволяйте нам видеть, как злой персонаж страдает. Мы любим подчеркивать страданием. Если у них есть небольшая потеря для героев, не позволяйте нам видеть, как они реагируют каким-либо слабым образом. Даже просто показать гнев на потерю достаточно, чтобы сделать кого-то человеком.
Поэтому, чтобы сделать кого-то злым, заставьте его делать плохие вещи, но никогда не показывайте его одного, всегда показывайте его глазами персонажей, которые его ненавидят.
Убийство оппозиции; даже грубо, это понятная черта злодея. Массовые «обезличенные» убийства (установка бомбы, запуск ракеты, взрыв ядерного оружия) — тоже понятные черты.
Даже если они убивают младенцев, детей и невинных, злодей убивает их по какой-то причине или цели. Что делает злодея по-настоящему ненавистным, так это совершенно ненужное убийство, часто случайное, невинных, беззащитных и близких персонажей без какой-либо правдоподобной причины.
Например, мой наемный убийца может жестоко перерезать двадцать гангстеров. Он может быть даже немного жестоким и мстительным (как в кинофраншизе Taken); это можно рассматривать как «справедливость». Его еще не ненавидят.
Но когда он уходит, мой наемный убийца проверяет комнаты на предмет выживших и в последней комнате находит полугодовалую девочку, лежащую в кроватке. Он улыбается. Он говорит: «Ой!» и кажется искренне довольным.
Затем он стреляет в ребенка.
Теперь его ненавидят.
Предательство вызывает более сильные негативные эмоции, чем просто подлость. Предателя, ложного друга мы ненавидим больше, чем честного врага. К другим своим грехам предатель прибавляет уязвленное наше самолюбие. Мы хотим навредить им особенно и лично за то, что они сделали из нас дураков.
Это и причинение вреда животному, видимо. Агенты сказали мне, что независимо от того, что вы делаете в истории, вы не можете причинить вред собаке. Читатели просто не потерпят этого. Разбейте младенцев головой о камень, если нужно, но не наступайте на лапу собаке.
пользователь