Я прочитал книгу. Писатель писал, что если спин частицы , то мы должны повернуть его на степень. Представьте, что есть два соединенных шара. Затем мы должны вращать два шара сначала через градусов, то мы достигнем точки соединения двух шаров. Затем снова поверните его через градусов. Затем мы достигнем конечной точки второго шара. Таким образом, мы должны вращать его через градусов. Писатель также написал, что если спин тогда это будет как сфера. Я не могу этого всего понять. Мне пятнадцать лет. Так что мои вопросы могут быть глупыми по отношению к другим участникам. Пожалуйста, расскажите мне об этом.
Спин указывает длину вектора, по которому вращается частица реального мира. Не все они вращаются, как карандаши (3-векторы). Ваши вопросы не глупые!
Часть квантовой механики включает в себя 1) установление соответствия между символом (|ket>), который вы пишете на листе бумаги, и объектом в реальном мире, и 2) установление соответствия между линейными преобразованиями, выполненными с |ket> и фактические физические преобразования, которые вы делаете с объектом в реальном мире. Повороты — это одно из преобразований, которые вы можете выполнять с объектом в реальном мире. Например, карандаш в реальном мире соответствует 3-вектору на листе бумаги, который вы вращаете с помощью матрицы 3x3. В качестве примера, вот матрица, которая вращает 3-вектор вокруг оси z и применяется к карандашу, указывающему в направлении x:
s=0.....(1-вектор).....pion
s=1/2...(2-вектор).....электрон, мюон, тау, нейтрино, протон, нейтрон
s=1.....(3-вектор).....фотон, ро-мезон
s=3/2...(4-вектор).....дельта-барион
s=2.....(5-вектор).....гравитон
и так далее. Существует представление вращения для каждого целого и полуцелого s, и КАЖДЫЙ объект в реальном мире трансформируется при вращении как некоторое s… исключений нет.
Если вы дополнительно изучите группу вращения SU (2), вы обнаружите, что 3 генератора группы соответствуют угловому моменту. Полуцелые векторы спинов называются спинорами. Для этого требуется угол радианы, которые нужно поместить в матрицы вращения спинора, чтобы получить идентичность (как показано на матрице 2x2 выше), тогда как для этого требуется только вращение радианы, чтобы вернуть целочисленную частицу в исходное положение.
Спин частицы — это число, описывающее ее угловой момент. Земля вращается вокруг Солнца, что составляет годы — это и есть угловой момент импульса. Земля вращается вокруг своей оси, совершая дни — это угловой момент вращения.
Спин частицы аналогичен последнему из этих двух. Не совсем одинаковые из-за квантовой природы спина, но «та же идея». Различия возникают частично из-за природы вращения, измеряемого в двумерном векторном пространстве (что потребует дополнительного чтения, чтобы действительно иметь смысл).
Другая часть вашего вопроса, «по какому фактору эти спины нет. На зависимость можно ответить, задав противоположный вопрос: «По спину нет. делайте то, от чего зависят факторы, поскольку такова природа фермионов и бозонов - спин определяет, являются ли они фермионами или бозонами, и из этого возникают свойства частицы. Это тавтологическое утверждение, но, не вдаваясь в подробности, его можно просто предположить.
Бозоны (имеющие целочисленные спины) являются переносчиками силы, в то время как фермионы (имеющие 1/2 целочисленного спина) являются составляющими обычной массы. Если бы их спины поменялись местами, свойства сильно отличались бы от наблюдаемых нами.
Чтобы узнать больше о том, почему это на самом деле так, может помочь чтение о принципе исключения Паули и знакомство с квантовыми числами. Я думаю, что с этой информацией вы сможете выйти и найти остальные желаемые ответы, в то же время познакомившись с основами физики элементарных частиц.
Любопытный Разум