Этот вопрос основан на том, что я бы назвал теоретической и метафизической компьютерной наукой. Естественно, на CS SE это бы не приветствовалось. Надеюсь, здесь он подходит, и здесь есть те из вас, кто достаточно интересуется как философией, так и компьютерами, чтобы ответить.
Я задал здесь вопрос, связанный с возможностью того, что наш мир является компьютерной симуляцией , и получил в ответ интересный ответ.
Как объясняется в ответах на этот вопрос программирования (потерпите меня), чтобы добиться имитации одновременных действий в любой компьютерной симуляции (в компьютерах вещи обрабатываются одна за другой, а не одновременно) нужно наблюдать за действиями в серии тиков, каждый тик представляет наименьшую единицу времени в моделировании. Это, я думаю, довольно распространенное понятие.
Итак, актуальность? Мне любопытно узнать:
А) Можем ли мы когда-либо наблюдать или измерить существование ограничения делимости времени (тик) - эта часть, возможно, просто вопрос физики, возможно, даже не метафизический, но она имеет отношение к реальному вопросу:
Б) Если мы можем измерить единицу (или, скорее, ее отсутствие, если она не существует), будет ли отсутствие наименьшей делимой единицы (имеется в виду бесконечно делимое время) опровергнуть теорию о том, что Вселенная является компьютерной симуляцией?
Мне кажется, это достаточно сложный вопрос.
Это ничего не доказывает, кроме того, что по крайней мере это симуляция, использующая что-то эквивалентное адаптивному уточнению сетки . По сути, симулятор определяет, когда ему нужно разделить время более точно, чтобы получить точные (т.е. не квантованные) результаты, и затем делает это.
Так что на самом деле не имеет значения, насколько точно мы можем измерить.
Кроме того, Вселенная может быть не симуляцией, но все же иметь квантованное время. Так что на самом деле не имеет значения, что мы измеряем.
(Кстати, планковское время — это теоретическое представление о том, насколько точно можно разделить время и при этом оставаться разумным с точки зрения квантовой механики. Но независимо от того, найдут ли люди способы обойти его, оно все равно не решит проблему адаптивного уточнения.)
Это зависит, конечно, от того, что считается компьютерной симуляцией, которая, в свою очередь, зависит, конечно, от того, что считается компьютером. Если Вселенная такова, как говорит современная физика (с бесконечно делимым временем), то ее нельзя смоделировать на (конечном) цифровом компьютере, но нет никаких препятствий для моделирования ее на квантовом компьютере — на самом деле, Сама Вселенная может быть этим квантовым компьютером.
Чтобы ответить (A), я укажу вам на планковское время , которое является теоретической нижней границей наименьшей возможной продолжительности времени, если таковая существует.
(B) очевидно, гораздо труднее ответить. В качестве основы я бы отослал вас к основополагающей оксфордской статье Ника Бострома, в которой он обсуждает аргумент симуляции. Вы заметите, что его обсуждение основано на различных стохастических аргументах, а не на гипотетическом моделировании, имеющем определенные свойства (например, дискретность). На самом деле наличие таких ограничений на симуляцию, вероятно, контрпродуктивно.
CuriousWebDeveloper
УиллО
CuriousWebDeveloper
УиллО