Эпизоды сериала «Хаус» следуют постоянной структурной схеме?

Я видел несколько эпизодов сериала «Доктор Хаус», и мне интересно, эти эпизоды написаны в соответствии с фиксированным структурным паттерном? Если да, то каковы детали и почему такая структура делает шоу популярным?

Сериал явно захватывающий и имеет большое количество поклонников. Я хотел бы изучить технические детали его структуры и посмотреть, смогу ли я воспользоваться ими в своем собственном письме.

Интересно, в тему или нет? Мнения?
Это могло бы быть, с простым дополнением вроде «Это, очевидно, привлекательный/популярный/отталкивающий/[другой] формат сериала, и поэтому я хотел бы понять его лучше и, возможно, адаптировать часть формулы для своего собственного письма». ." Я бы принял это дополнение как неявное, но было бы еще лучше, если бы ОП добавил его к вопросу.
"Постоянный"? Я использую структуру шоу, чтобы настроить часы. :) (Я люблю Хауса. Но да, он довольно последователен.)
Напоминает мне об этом .

Ответы (5)

Да, это так.

  • Они начинаются с возникновения проблемы - неизвестной болезни, которую никто не может понять.
  • Хауса нужно уговорить взяться за дело.
  • Они сидят в комнате и обмениваются идеями друг с другом.
  • Все идеи ошибочны.
  • Пациент близок к смерти, и никакие идеи не работают.
  • У Хауса происходит волшебное прозрение, и он раскрывает дело.
  • Конец.

(Кроме того, не забывайте о сексуальных шутках, подбрасываемых в разное время.)

...и не зря их называют "процедурными драмами".
Вы знаете, теперь, когда я думаю об этом, это почти тот же сюжет, что и в Dragon Ball Z. Появляются злодеи. Каждому надерут задницу. Гоку обретает новую суперсилу. Гоку пинает задницу.

Ральф наверняка осветил структуру отдельных эпизодов: симптомы больного нарастают; команда пробует одно лечение за другим (с впечатляющими результатами в том или ином направлении); Хаус раскрывает дело.

Это справедливое описание сюжетной линии, состоящей из одного эпизода, но в арсенале Дома есть много других инструментов — и те, которые, я думаю, более важны для веселья и успеха шоу, чем его голая формула.

Вот несколько инструментов, которые использует Хаус , на которые, я думаю, стоит обратить внимание.

Мизантропы интереснее. Хаус — персонаж, созданный с конкретной целью вызывать конфликты и напряженность, куда бы он ни пошел и с кем бы ни взаимодействовал. С одной стороны, за этим очень весело наблюдать — злобный, язвительный скряга, который делает все, на что мы никогда бы не осмелились. С другой, более важной стороны — персонаж, вызывающий конфликт, — это персонаж, вызывающий сюжет. Такого персонажа легко ввести в историю, потому что он готов быть возмутительным и потому что он активно поощряет (или прямо вызывает) конфликты, которые создают сюжет. Обратите внимание, как много сюжета состоит из людей, говорящих Хаусу «нет», и его попыток обойти их — его характер бить других головой — это то, что придает истории содержание. Урок, который нужно взять домой:создавайте персонажей, которые правдоподобно могут создавать конфликты или вмешиваться в них — чем крупнее и индивидуальнее, тем лучше. Нарушитель спокойствия часто намного интереснее благородного героя.

Проникните в головы ваших персонажей — если потребуется, силой.Часто бывает очень сложно исследовать персонажа — трудно выделить одного персонажа, не игнорируя остальных; часто нет веских причин, чтобы другие персонажи вообще знали, что происходит с другими; все это особенно сложно в сериале о медицинских работниках и формуле, которая на самом деле вообще не сосредоточена вокруг персонажей. К счастью, Хаус — любопытный ублюдок. И сценаристы превратили это в «готовность делать возмутительные вещи, чтобы оставаться в курсе»; «счастлив выболтать личную информацию кому угодно и кому угодно»; и «пытается проверить своих друзей замысловатыми поведенческими тестами, чтобы понять их личность и мотивы». Это не совпадение - опять же,Урок, который нужно усвоить: если развитие персонажа является вашей целью, убедитесь, что в истории есть какой-то элемент, который выдвигает личность вашего персонажа на передний план. Если он оторван от основного сюжета или просто реагирует на него, он не будет интересен. Назойливые персонажи — хороший инструмент для этого.

Всегда имейте цель. Хаус очень хорошо умеет задавать важные вопросы о главном герое, жонглирующем в воздухе в любой момент. Он также не стесняется рассказывать зрителям, что это за вопросы (сериал, как и его заглавный герой, не известен своей тонкостью). «Как далеко зайдет Хаус, чтобы [заполучить девушку/сохранить свою команду/сбить с толку авторитетную фигуру/другое]» — распространенный вопрос. Другие темы включают «Почему Хаус такой, какой он есть?», «Как Хаус влияет на врачей вокруг него?» и другие. Это поддерживает интерес и любопытство зрителей — и вознаграждается, когда дуга действительно проливает свет на определенную точку, которая была построена. Урок, который нужно взять домой:определение четких направлений и загадок для исследования держит зрителей на крючке - вы даете им то, чего они ждут с нетерпением, и представляете им что-то таинственное и незавершенное прямо сейчас.

У тебя должна быть команда. Ну, не всегда. Но у Хауса есть - если он работает в вакууме, то никакого шоу. Таким образом, вы должны оправдать существование команды, хотя Хаус всегда решает дело самостоятельно. Таким образом, в сериале очень подробно показано, что Хаус инстинктивно нуждается в команде для обратной связи, мозгового штурма и целенаправленных насмешек. Таким образом, его потребность в команде — и в команде в частности — становится еще одной гранью его сложной личности, а не очевидным сюжетным ходом. Урок, который нужно взять домой: когда вам действительно нужно что-то рассказать, что может не совсем соответствовать или не иметь смысла — обосновывайте это; вложите его необходимость в саму ткань вашего письма; использоватьэто ограничение и основываться на нем, а не принимать его как досадную необходимость.

Это то, что я бы вынес из Хауса . Надеюсь, это полезно :)

Да, и ответ Ральфа Галлахера довольно хорошо идентифицирует шаблон.

Почему это делает шоу популярным? Я думаю, это потому, что это дает зрителям что-то знакомое, что-то, что они могут ожидать видеть каждую неделю, в то же время оставляя много места для разнообразия в этой структуре. Большинство историй придерживаются какой-то структуры, будь она такой же жесткой, как в «Хаусе», или более общей. Возможно, вы сталкивались с моделью «американских горок» для базовой структуры рассказа еще в начальной школе: завязка, развитие действия, кульминация, падение действия и развязка. Это очень простая модель, но она используется во многих историях, сознательно или нет, и часто с некоторыми вариациями. Большинство получасовых телешоу строятся по трехактной структуре. Фильмы обычно состоят из трех-пяти актов, за некоторыми исключениями.

Структурный характер процедурных драм также влияет на знание аудиторией того, как работают телешоу. Зрители знают, что Хаус и его команда не разгадают врачебную тайну за первые пятнадцать минут, или что кто бы ни был детективом в любой версии «Закона и порядка», он не будет подходящим подозреваемым, потому что есть еще кое-что. половина шоу впереди. Так что становится само собой разумеющимся, что команда Хауса не угадает с первой попытки, иначе копы сначала поймают не того подозреваемого. Впрочем, есть еще чем удивить зрителей. Первоначальный диагноз Хауса может оказаться верным, но другие факторы могут привести его и его команду к ошибочному выводу, что это не так. Или у детектива может быть правильный подозреваемый, но не правильные улики.

Во многих сильно структурированных телешоу время от времени появляются шоу, которые нарушают структуру. Вчерашний эпизод «Доктора Хауса», например, едва ли имел какое-либо отношение к медицинскому делу.

И время от времени это на самом деле волчанка .

Приложение: Еще одна причина, по которой «Хаус» может работать, оставаясь таким шаблонным, заключается в том, что человеческая драма важнее, чем медицинская тайна. В «Доме» много атрибутов детективного жанра (отчасти потому, что он частично основан на Шерлоке Холмсе), но это не тот детектив, где зритель получает все необходимые подсказки и пытается угадать разгадку. Если вы не очень хорошо осведомлены о редких заболеваниях, вы никогда не догадаетесь, что не так с пациентом недели. Действительно, событие, которое вызывает прозрение Дома, обычно совершенно не связано с реальным делом. Неважно, есть ли у пациента эндокардит или отравление тяжелыми металлами.

Это никогда не волчанка! ;)
Клянусь, был по крайней мере один эпизод, где была волчанка.
Я считаю, что был один случай, когда это действительно была волчанка. Но я знаю, что Хаус припрятал викодин в учебнике по волчанке, потому что "это никогда не волчанка". (И, по иронии судьбы, моя бабушка умерла от волчанки.)
Да, был один случай волчанки: эпизод, в котором Марк Блукас (скучный бойфренд Баффи) был пациентом недели. Хаусу приснился сон, в котором он был солдатом, и один из других людей во сне оказался этим пациентом. (Оказывается, Хаус видел его много лет назад на благотворительном мероприятии, где он танцевал с Кадди.) [/geek]
В прошлый раз, когда я пытался [/geek], это вызвало фатальную ошибку. :)

Другие ответы выше хороши, но стоит добавить, что в лучших эпизодах «Дома» (а также «Клиники») состояние здоровья и более широкая социальная ситуация взаимосвязаны. Медицинские симптомы создают непреодолимую первоначальную проблему, но ее решение никогда не бывает простым назначением химических препаратов или хирургической процедурой.

У медицинских проблем есть по крайней мере два решения: либо команда (в первую очередь Хаус) разгадывает загадку с помощью проницательности, выходящей за рамки строгой медицины, либо команда сталкивается с поражением и должна научиться как-то с этим справляться.

Внемедицинское озарение обычно заключается в том, что команда исследует социальную ситуацию пациентки, или у команды возникают выходки между собой, и эти межличностные конфликты проливают свет на некоторые ключевые факты о пациентке и ее болезни. Назовем это структурой «социально-медицинская».

И точно так же, с другой стороны, как разгадка тайны, так и неудача в разгадке тайны часто учат команду (в первую очередь Хаусу) своим персонажам и ситуациям. Это также может рассказать пациенту или семье пациента о себе. Назовем это структурой «медицина — социальная».

Есть также эпизоды, в которых конкретное медицинское решение не имеет отношения к основной истории, но обобщать их сложнее. Обычно медицинская ситуация просто провоцирует социальные события, или медицинская обстановка является просто общим фоном, чтобы выявить любопытных личностей команды. Я полагаю, что это будут сюжетные линии «от социального к социальному», которые постоянно обновляются сменяющимся составом команды и их различными комбинациями взаимодействий с разными пациентами.

Надежда, которая дает пищу для размышлений.

Я бы просто прокомментировал, но я слишком низок для этого в данный момент.

Я хотел добавить, что одной из причин такого формата является то, что зритель теперь может сосредоточиться на отношениях, которые формируются на заднем плане. Юмор того, как Хаус относится к своей команде, драма его злоупотребления наркотиками, взлеты и падения его романтических отношений — все это развивается, потому что вы не ищете изменения в шаблоне, вы фокусируетесь на этих элементах.

Кроме того, когда рисунок меняется, поворот кажется более тяжелым, потому что вы этого не ожидали. Итак, чтобы использовать ответ Ральфа (ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР) :

  1. Они начинаются с возникновения проблемы - неизвестной болезни, которую никто не может понять.
  2. Хауса нужно уговорить взяться за дело.
  3. Они сидят в комнате и обмениваются идеями друг с другом.
  4. Все идеи ошибочны.
  5. Хаус считает, что он прав. Он ставит диагноз пациенту.
  6. Хаус понимает, что сошел с ума из-за злоупотребления наркотиками. Его команда спасает пациента.
  7. Хаус попадает в психиатрическую больницу.

Поскольку вы привыкли, что Хаус решает, когда он что-то пропускает, вы удивляетесь.

Джефф, добро пожаловать в Писатели!