Есть ли опасения по поводу авторских прав при написании элементов фэнтези, которые использовали другие авторы?

Мне интересно, есть ли какие-либо проблемы с авторскими правами при написании об эльфах, гномах, волшебниках, священнослужителях и тому подобном? Как мне написать высокое фэнтези, не наступив на пятки Толкиену или Забытым Царствам?
Я заметил, что многие люди включают подобные элементы, от Плоского мира до Эрагона, так что я предполагаю, что общий предмет, основанный на мифах и легендах, является открытой игрой.

Добро пожаловать в Писатели. В нынешнем виде ваш вопрос слишком широк для определенного ответа, и по этой причине я проголосовал за его закрытие. Вы можете подумать над некоторыми более конкретными вопросами, на которые мы могли бы дать определенные ответы. Но есть одно замечание: вся индустрия эпического фэнтези ворует у этого парня: en.wikipedia.org/wiki/Snorri_Sturluson . Но срок действия его авторских прав истек, так что можете идти.
Я отредактировал запрос общего совета и оставил вопрос об авторских правах и повторном использовании существующих фэнтезийных элементов.

Ответы (2)

Вставьте здесь стандартный отказ от ответственности «Я не юрист».

Писать об идеях или мифических расах, вообще говоря, вполне нормально. Они не защищены авторскими правами/торговыми марками, потому что они являются идеями/обычно используются.

Это не имеет прямого отношения к писательству, но находится в аналогичном творческом пространстве — у Games Workshop довольно богатая история и репутация в том, что у них есть довольно бешеный юридический отдел, который будет запугивать и преследовать все, что, по их мнению, посягает на их «интеллектуальную собственность» на «бренды». ', которым они владеют. Самыми печально известными из них были костюмы космодесантников. Они отправили бы бреши всем и каждому, если бы использовали слова «космический десантник» в каком-либо коммерческом смысле хулиганить-авторов-чем-быть-культурным-участником.shtml )

Однако это имело для них неприятные последствия, когда суд постановил, что они не могут применять товарные знаки для таких терминов или идей, как космический десантник, высшие эльфы и т. д., и с тех пор они были заняты ребрендингом своей продукции (например, космические десантники теперь стали Адептус Астартес, что заметьте, они всегда где-то были, но обычно их называли космодесантниками.Имперская гвардия стала Астра Милитарум.Высокие эльфы стали Асурами, а затем Эльфами, Орки стали Орруками и т.д.).

Версия TL;DR: использование таких понятий, как эльфы, маги, священнослужители, авантюристы и т. д., не мешает ни одному IP. Если ваш клерик был клериком Латандера, вашими эльфами были эладрины, а столицей был Анк-Морпорк и т. д., ЯВЛЯЕТСЯ прямым препятствием для IP, и вы будете нести ответственность.

TSR изменился с Hobbit на Halfling в ранних правилах Dungeons & Dragons. Насколько я понимаю, Хоббит нарушил права интеллектуальной собственности на имущество Дж. Р. Р. Толкина. Эльфы, гномы, драконы и т. д. появились намного раньше любого понятия об авторском праве и являются общественным достоянием.

Старайтесь быть оригинальным!

Я имею в виду, если предположить, что вы пытаетесь написать что-то отличное от посредственных производных работ.

Да, это законно, но это не значит, что вы должны их использовать.

Хотя Дж. К. Роулинг показала нам, что вы можете писать блестящие романы, повторно используя избитые концепции и идеи, многим читателям надоели одни и те же шаблонные перефразированные эльфы, гномы….

Начните с более подробного изучения жанра. На вопрос «законно ли это?» показывает, что вы не читали множество фэнтезийных книг, содержащих эти элементы.

Кроме того, вы можете обнаружить, что о ваших блестящих и оригинальных идеях о « высоком фэнтези» вместе с некоторой научной фантастикой и пародией писали несколько десятков писателей.