Интернет-ресурсы для руководств по Go по конкретным темам

Хорошо известно, что изучение Go — это бесконечный процесс. Этот вопрос относится к ресурсам, которые я считаю полезными на определенном этапе этого процесса обучения.

В самом начале нужно усвоить множество основ (и полное их понимание, конечно, занимает гораздо больше времени), и этот вопрос касался ресурсов, которые могут быть полезны для начинающих.

Сейчас я перехожу к этапу SDK и обнаруживаю, что эти ресурсы уже не так сильно помогают. С другой стороны, у меня также есть проблемы с получением прибыли от анализа профессиональных игр, потому что мне еще многое предстоит узнать о причинах ходов.

Что я считаю наиболее эффективным для меня на данном этапе, так это такие ресурсы, как эти видео на YouTube или эти статьи о открывающих паттернах .

Есть ли место, где доступны учебные ресурсы, аналогичные вышеперечисленным? Чтобы сделать этот вопрос немного более конкретным и на него можно ответить, я ищу материал, который соответствует следующим критериям:

  • подходит для SDK
  • не простой список фузеки/дзёсэки/что угодно
  • не проблемы жизни и смерти
  • фокусируется на рассуждениях, лежащих в основе ходов
  • подходит для расширения своих знаний (т. е. не охватывает одну тему очень глубоко, а концентрируется на основных принципах)
  • бонусные баллы, если они сгруппированы по темам (так, например, вы можете быстро получить материал, связанный с микро-китайским языком, играми с наклоном, большими прыжками коня, счетом и т. д.)

Что касается текстовых ресурсов (хотя я открыт для видео/подкастов/sgfs/...), я ищу примерно что-то вроде одной-двух страниц на обсуждаемую тему.

Несколько ресурсов, о которых я знаю, но не подходят под эти критерии:

  • сэнсэй : Слишком глубокое освещение тем. Я считаю, что это отличный справочник для dans и более высоких SDK, но я нашел его скорее запутанным, чем полезным. Не говоря уже о том, что каждое второе слово ведет к дополнительной информации... в этом смысл TMI.
  • eidogo : Отлично подходит для поиска имен дзёсэки... которые я хотел бы прочитать в ресурсах, которые я ищу, чтобы понять основные принципы.
  • различные страницы L&D задач: хотя они интересны и, безусловно, полезны для изучения, они мало помогают с точки зрения стратегий открытия и середины игры.
  • различные книги (по крайней мере те, что у меня есть): они либо для начинающих, либо очень хорошо освещают тему, но разочаровывающей глубины (это означает, что вам придется инвестировать в дополнительную комнату библиотеки, если вы хотите получить более широкую картину) .
При всем уважении, я действительно не думаю, что вы дали сенсею справедливую встряску. Существует множество материалов на всех уровнях, и причина того, что появляется так много информации, заключается в том, что есть так много информации, которую нужно связать. С этим действительно ничего нельзя поделать.
Я согласен, что вы можете поторопиться с оценкой библиотеки Сенсея. Судя по описанию вопроса, вы ищете энциклопедию по темам го... которая более или менее точно соответствует цели сенсея (и, вероятно, лучшая в своем роде на английском языке). Тем не менее, то, что вы описываете, что вы ищете, может быть не тем, что вам действительно нужно для достижения вашей цели.

Ответы (5)

Как изучить Go неправильно, практический справочник

Несмотря на то, что вы уже прямо указали в правильном направлении, позвольте мне проигнорировать часть вашего фактического вопроса и сначала ответить по-другому. Считайте это дополнительным ответом.

Распространенная ошибка в изучении

Я считаю, что есть типичная ловушка, в которую легко попадают многие западные игроки (я сам виноват в этом): слишком полагаться на книги.

Около 10 кю изучение книг должно занимать лишь небольшую часть вашего времени. Вместо этого сосредоточьтесь на играх и обзорах. Я попытаюсь объяснить свои рассуждения.

Почему не стоит изучать про игры

С другой стороны, у меня также есть проблемы с получением прибыли от анализа профессиональных игр, потому что мне еще многое предстоит узнать о причинах ходов.

Как вы сказали, изучение профессиональных игр на вашем уровне менее эффективно, так как вы просто не сможете понять ходы. Это относится и к данистам, но они обладают достаточной формой и знаниями дзёсэки (в мидшпиле и в углу), чтобы уловить основные идеи. Таким образом, помимо того, что вы увидите, как должна выглядеть игра, и, возможно, выучите несколько распространенных форм, вы не получите многого от профессиональных игр. Это просто еще не подходит для вашего уровня.

Изучая иностранный язык, вы в конечном итоге прочитаете много текстов на этом языке и многому научитесь из первых рук, но перед этим вы должны изучить основы своего родного языка.

Почему не стоит изучать фузеки (пока)

Что я считаю наиболее эффективным для меня на данном этапе, так это такие ресурсы, как эти видео на YouTube или эти статьи о начальных паттернах.

Видео Джоша так же превосходны, как и лекции Мэтью, но опять же, вы не многого добьётесь от изучения фузеки. Хотя я, безусловно, согласен с тем, что это весело , я не могу с уверенностью сказать, что это принесет пользу вашим играм.

Вы должны помнить и понимать формы фузеки, что совсем не просто, так как каждый камень на всей доске очень важен.

Вы уверены, что помните основные дебюты Кобаяши примерно до 40-го хода? Если да, и у вас нет высокого дана, значит, вы расставили неправильные приоритеты! ;)

Несмотря на это, на самом деле каждый камень важен и может значительно изменить смысл ходов. Например, вы знаете основные китайские фусэки, верно? Рассмотрим эту доску:

Знаете ли вы, что некоторые профессионалы называют 5 ошибкой из-за положения 2 в комоку (3-4) вместо хоши (4-4)? Белые могут сделать угловое ограждение, и основное направление китайского дебюта, нижняя сторона, внезапно станет гораздо менее интересной. Подобные тонкие различия очень важны, если вы действительно хотите извлечь пользу из изучения фузеки.

Таким образом, хотя вы определенно получите некоторое представление от интенсивного изучения фузеки, эта деятельность становится более эффективной при сильном SDK для более низкого уровня дана. Кстати, я недавно прочитал, что инсей в настоящее время не изучает фузеки так много, как раньше, а вместо этого сосредотачивается на цумэго - улучшенное чтение помогает более чем на несколько ходов глубже изучить фузеки.

Почему иметь превосходные фузеки бесполезно

Еще один момент, который следует учитывать, — это ваши способности к чтению. Лично я вырос с изучением фьюзки и смог легко решить серьезные проблемы фьюзки на уровне SDK как DDK. Но в моих партиях соперник просто делал ход, которого я не знал, и я понятия не имел, как продолжать - я совершенно не умел читать, как наказывать, и в итоге проигрывал, хотя должен был быть впереди. Это в конечном итоге заставило меня больше изучать боевые действия, и это, в свою очередь, значительно расширило мое понимание позиций фузеки, которые я играл ранее.

И все же есть на самом деле высокие даны, у которых позиция во фусеки в ровных партиях со мной гораздо хуже, но их безумная способность к чтению с лихвой компенсирует это, и я всегда проигрываю даже с очень высокой форой. Есть поговорка, что не стоит начинать изучать фузеки, пока не найдется тот, кто сможет победить вас в 9 камней, и с этим нужно считаться.

Почему не стоит запоминать шаблоны

«Запомни дзёсэки, потеряешь 3 камня».

Всегда играя известные последовательности, ваша воля перестала видеть другие ходы. Вы не заметите тонких различий по сравнению с известной вам позицией и пропустите острые ходы, которые игрок с лучшим боевым чутьем сразу заметит.

Обратите внимание, что я говорю не только о фактическом «запоминании определенных последовательностей», но и о «слепом рассмотрении только известных последовательностей и форм вместо фактического чтения каждого движения». Это утомительно, но эй, никто не говорил, что совершенствоваться в Go легко ;)

Если вы не знаете последовательность воспроизведения, вам придется рассмотреть все варианты, что заставит вас внимательно читать. В конце концов, вы решите ход, и ваше понимание позиции улучшилось, так что в следующий раз вы сможете быстрее выбрать правильный ход - в зависимости от окружающей позиции.

Это означает, что у вас будет более глубокое знание позиции и задействованных ходов, и вы сможете объяснить с помощью реальных последовательностей, почему выбранный вами ход является лучшим. Или почему это была ошибка, что тоже нормально.

Почему важно играть в игры и делать обзоры

Мы только что заметили, что вы должны попытаться сыграть много игр, чтобы изучить шаблоны, понимая ходы. Если ваше понимание позиции ошибочно, это может привести к тому, что вы перепутаете хорошие и плохие результаты. Вот почему вы должны попросить кого-то более сильного проверить ваши игры, чтобы указать на неправильные решения, которые вы не считали таковыми. Получение этих знаний, в свою очередь, напрямую повлияет на все ваши решения в подобных позициях — практическое обоснование идей высокого уровня — это один из моментов, который отличает сильных игроков от слабых с поверхностным пониманием.

Почему этот ответ неверен

Это не. По крайней мере, пока (для игроков DDK). Или не совсем.

Если вы внимательно будете следовать изложенному подходу, у вас в конечном итоге будут отличные боевые способности и выиграете все (локальные) бои, но все равно проиграете войну (игру). Как это возможно? Это потому, что вы допустили другую крайность: совсем не заботились о теории.

Медленно применяя все больше и больше теоретических знаний по мере того, как вы становитесь сильнее, вы не только будете понимать концепции высокого уровня (например, в фузеки), но также (благодаря вашим приобретенным сырым способностям) сможете наказывать противников за их переигрывания.

Собственно ответ на ваш вопрос

При всем при этом исходный вопрос уже содержит важные подсказки:

  • не простой список фузеки/дзёсэки/что угодно
  • фокусируется на рассуждениях, лежащих в основе ходов

На самом деле есть книги, которые помогают с этим, как упоминалось в других ответах, поэтому я не буду вдаваться в них здесь. Книги о тэсудзи, желательно с упражнениями, вероятно, будут наиболее полезными из тех, что вы найдете.

Даже с этими книгами вы должны помнить об основах, о которых я говорил ранее. Многие игроки захватывают камни по привычке, потому что они знают потрясающие тэсудзи для их захвата, но упускают из виду, что все группы уже были живы, а захват стоил всего 2 очка.

Самый быстрый путь к сильному уровню SDK

Помимо упомянутых книг, на слабом уровне SDK игра в игры и их рецензирование по-прежнему являются наиболее ценным ресурсом. Совершайте как можно больше ошибок, помните о них и никогда больше не повторяйте, и вскоре вы станете сильным SDK. Теоретическое изучение никогда не смогло бы продвинуть вас так быстро.

Также есть очень простой, но сложный совет, который я могу дать игрокам, готовым приложить много усилий для быстрого улучшения. Это просто читать на 4 хода вперед на каждом ходу в игре. Это требует большей самодисциплины, чем вы можете подумать сначала, но это гарантирует, что вы приложите достаточно усилий для того, чтобы: а) не совершать глупых ошибок и б) учитывать все (или, по крайней мере, большинство) вариантов ответа, которые есть у оппонента. Что сводится к «избегать небрежного чтения». Вы должны буквально сидеть, сложа руки.

И как только вы все чаще обнаружите, что озадачены ситуациями, не можете найти правильное направление, даже если вы видите последовательности, пришло время переключиться на теорию и изучить аспекты, которые трудно увидеть.

Я пробовал ресурсы, указанные в других ответах, и для сравнения меня учили и более сильные игроки. Я нахожу это довольно показательным, что я не могу воздержаться от принятия этого ответа как правильного, даже если в нем конкретно не указаны какие-либо ресурсы. Спасибо за подробное объяснение! Раньше я слышал «просто играй в игры», но это было гораздо поучительнее.
+1 Хороший ответ - особенно в отношении чрезмерного акцента на дебюте. Я как раз сегодня просматривал игру (за 5к сом), где после первого носки/драки один игрок имел значительное преимущество. Однако сразу после этого боя было сделано два хода, которые, по сути, были пасами (защита «слабых мест», которых не было, - позволяя противнику получить большую игру в сэнтэ). Внезапно игра уравнялась, и вскоре позиция стала более удобной для другой стороны. Удивительно, как дебютная теория может быть преодолена твердой тактикой и выработкой надежного плана.
Обратите внимание, что этот же совет относится и к шахматам, и к большинству других стратегических игр: изучение дебютов/теории бесполезно, если у вас нет подкрепляющей тактики .

В Daily Yomiuri была еженедельная колонка под названием «Магия го». Рубрика велась только до 2007 года, но архивы до сих пор можно найти здесь и здесь .

Сами статьи кратки и охватывают целый ряд тем от недели к неделе. Они часто включают анализ коротких фрагментов профессиональных игр, а затем подробное изложение фундаментальной теории, лежащей в основе игр.

К сожалению, они не организованы по темам, что может затруднить поиск конкретной статьи.

Я нашел эти видео Каталин Тарану очень полезными, когда я был примерно на этом уровне. Профи всегда делают защитные ходы, которые мне кажутся немного медленными, и в них он снова и снова показывает, что произойдет, если они пропустят эти ходы.

Get Strong at Tesuji — отличный способ стать сильнее для всех, кто достиг уровня дана. В нем есть задачи разного уровня сложности, и даже самые сложные задачи обычно достаточно локализованы, чтобы вы могли отработать варианты, если не можете их просто прочитать.

Когда вы переходите на SDK, вы приближаетесь к тому моменту, когда книга Tesuji будет понятна, и я думаю, вы найдете ее очень полезной. Это отличная книга. Цитата из одного из обзоров Amazon

Первая глава посвящена чтению, затем продолжается тэсудзи. Тема каждой главы направлена ​​на достижение определенной цели и содержит несколько тесудзи, которые используются для ее достижения. В конце каждого раздела, посвященного тэсудзи, читателю дается одна или две задачи, чтобы он мог решить их самостоятельно, а в конце каждой главы — около 10–12 задач, использующих все тэсудзи. Сложность задач разная, но никогда не бывает удручающе сложной.

Я бы также рекомендовал продолжать смотреть на проблемы. Подавляющее большинство проблем — это жизнь и смерть, но вы также можете найти такие проблемы с фузеками , и я знаю, что видел приложение (может быть, GoGrinder?), которое позволяет вам сортировать проблемы по типу.

Книга « Непобедимый » как отправная точка для анализа профессиональных игр стоит дорого, но она того стоит. Комментарии очень интересны, и, выбирая, сколько вы читаете и скольким вариациям вы следуете, можно регулировать глубину.

KGS+ также часто проводит аудиолекции, посвященные SDK. Кроме того, Go Teaching Ladder — это способ получить обзоры игр.

Главное, играй! Хотите узнать о мини-китаец? Используйте его исключительно в течение недели. Играйте в равные партии с более сильными игроками, а потом всегда пересматривайте их.

Да, Java-версия GoGrinder позволяет сортировать проблемы по типу, если они помечены.