Как армия будет защищаться от массовых атак роботов-змей?

Действие происходит в войне ближайшего будущего, где существуют передовые дистанционные технологии, дроны и другое автоматизированное оружие сражаются вместе с человеческими боевыми единицами. Эти сражения в основном происходят в умеренном климате или пустыне.

Большинство автономных векторов атаки носили воздушный и наземный характер, и обе стороны разработали эффективную оборону.

Недавняя смертельная инновация — робот-змея. Его возможности позволяют обходить традиционную защиту от наземных и бортовых автономных вооружений. На данном этапе истории эти атаки были очень эффективны против некоторых армейских подразделений, и эффективная защита не была сформулирована.

Описание: 3 фута в длину и 3 дюйма в диаметре, изготовлен из усиленного титана.

Возможности:

  • Может путешествовать по суше со скоростью до 15 миль в час
  • Может закапываться под землю со скоростью до 2 миль в час.
  • «Зубы» отравлены жидким нервно-паралитическим веществом VX.
  • Содержит 1 кг взрывчатого вещества.
  • Автономный
  • Не умеет плавать, но может выжить и действовать под водой
  • «убийство» робо-змеи приводит к заметному шансу, что она взорвется.
  • Робо-змеи самоуничтожаются, когда уровень заряда их батареи достигает 10%.
  • Срок службы батареи составляет от 12 до 18 часов.

Наведение: сначала по суше с помощью GPS, они делают свой последний стелс-подход из-под земли. У них есть приоритет в поиске человеческой «добычи» с помощью триггеров тепла / запаха. Как только их полезная нагрузка VX исчерпана, они ищут большие источники электричества (сначала они ищут людей, а затем переходят к оборудованию).

Краткое описание миссии по развертыванию роботов-змей довольно простое. Они нацелены на определенное географическое место и могут атаковать автономно, обычно приближаясь из-под земли. Они развернуты в большом количестве, до 250 за раз.

Многие из этих нападений происходят на равнинах.

Учитывая боевую базу в 1000 человек и связанное с ней жилье/оборудование, как можно защититься от этих роботов-змей?

Предположим, что обороняющаяся армия имеет доступ/возможности для эквивалентной технологии.

Я бы предпочел увидеть ответы, которые могут привести к захватывающему повествованию.

Комментарии не для расширенного обсуждения; этот разговор был перемещен в чат .

Ответы (14)

Простите за тон, но я не удержался.

Когда змеи подкрадываются и угрожают всему, во что вы верите, есть один герой, который может нас спасти.

Нам нужно...

Робо-мангуст

кричащее интро в стиле дрянных культовых дурацких мультяшек

электрогитарный рифф

Проклятие змей Однако, как и этому парню выше, нужно больше металла. И красные светящиеся лазерные глаза. Да. С лазерными глазами все лучше.

Настоящие мангусты невосприимчивы к змеиному яду благодаря модификации нейрорецепторов. Робо-мангуст, очевидно, будет невосприимчив к яду робо-змеи, поскольку у него вообще нет нейрорецепторов. Если противник вместо этого начнет использовать кислоту, вам придется покрыть против нее робо-мангустов, но кислота будет менее смертоносна против людей.

Кучка этих змееубийц может патрулировать периметр лагеря, выкапывая крадущихся змей и откусывая головы модулям управления, чтобы предотвратить детонацию. Как оказалось, VX — это жидкость с очень низкой волатильностью. Это означает, что если контейнер с «ядом» треснет, он прольется, загрязняя землю, но на самом деле непосредственной опасности для персонала нет — чтобы быть опасным, VX необходимо ввести или пролить на кожу. Распыление в виде аэрозоля, вероятно, является наиболее эффективным способом обеспечения его контакта с кожей и слизистыми оболочками, но аэрозоли не остаются в воздухе долго, и лужа жидкости не превратится в аэрозоль - она ​​может превратиться в газ путем испарения. , но в этом и заключается низкая волатильность: VX медленно испаряется. Таким образом, разлив из уничтоженного подхалимазмею можно легко сдержать.

Если верить этому источнику , температура 250 градусов Цельсия разлагает VX за 4 минуты, 295 – за 36 секунд, а температура кипения – 298 градусов Цельсия (в лучших своих традициях Майкл Бэй перебарщивает, в сюжете «Скалы» использовали термит, что является излишеством - напалма будет достаточно, и, вероятно, он будет более эффективным). Таким образом, локализация разлива просто требует оснащения робота-мангуста обогревателем живота - мангуст может просто лечь на зараженную землю, чтобы нагреть ее и разложить агент VX, удаляя слой почвы своими лапами, после того, как слой очищен, а затем разлагая следующий слой, пока не появятся химические рецепторы. объявить область достаточно чистой.

Итак, решение состоит в том, чтобы построить много маленьких одноразовых робо-монгов и пустить их на этих злых змей.

Робо-мангуст!!!

Или перепроектируйте вражеских змей, чтобы создать собственную армию змей против змей. Тогда назовите антизмеиных змей мангустами, чтобы еще больше запутать дело!
@JoeBloggs Конечно, нет! Mongeese гораздо симпатичнее, чем змеи! Вы бы предпочли, чтобы по лагерю «бегали» змеи или Feliformia (буквально: кошачьи)? Мангусты оказали бы гораздо большее влияние на боевой дух, чем контрснеки.
Как может быть какой-либо ответ, кроме этого!
Хороший ответ, но его можно было бы неизмеримо улучшить, включив музыкальный монтаж....
@Pete К сожалению, хотя у меня есть общее стилистическое представление, я слишком большой музыкальный невежда, чтобы найти хорошие треки для ответа. Я пытался найти "гитарное соло", но оказалось, что такого не существует. Я с радостью приму помощь, если у кого-то есть какие-либо предложения.
@Miech Что-нибудь из Dragonforce. Возможно, даже тема «Могучих рейнджеров» («Давай, Робо-Мангуст?»)
Моя первоначальная мысль тоже. Не могу передать вам, как я был счастлив, увидев этот ответ с наибольшим количеством голосов.
Я хотел сказать ЭМИ, но Робо-мангуст круче
Робо-мангуст — самый крутой способ сделать это.
Также крутыми были бы Ratels и Hedgehogs ; или змеиные орлы , летящие на помощь. Просто найдите «охотиться на змей» или что-то в этом роде. пара хитов: Какие животные убивают змей? и 7 лучших убийц змей
Дангит, ты меня опередил. М я еч.
Затем... по мере эскалации... мы прибегаем к естественным врагам мангустов : шакалам, ястребам и другим хищникам... кроме роботов и с большими лазерами, а в случае с ястребами - летающими лазерами.

Одна из причин, по которой на поле боя так мало «передовых дистанционных технологий», заключается в том, что они дороги и не очень надежны.

Так что скажем, что надежность - это данность, тогда это все равно война экономик. Я люблю робо-мангуста Миша, но яма намного дешевле. Просто выкопайте глубокую выровненную яму вокруг своей базы. Змеи падают в ямы и не могут выбраться.

Или построить крепкую стену. Даже титановые змеи с клыками VX не могут пробить хорошую прочную стену над коренной породой.

Если вы электрифицируете (или используете микроволны или другие формы ЭМ-защиты) и яму, и стену, или даже просто подождите, у вас будет отличный источник титана и VX, так как змеи быстро разрядятся, и вы можно просто собирать их.

Фугасное взрывчатое вещество также не является такой проблемой, пока ваши ямы выложены и ваши стены прочны - большая часть заряда рассеется в атмосфере.

Таким образом, способ, которым вы побеждаете змей, заключается в том, чтобы просто подождать, пока ваш противник не сожжет все свои источники титана. Затем вы можете использовать весь этот титан (или, скажем, камни), чтобы отомстить.

...но они могут прорываться сквозь твердую скалу и все такое...

Итак, если у ваших змей есть какие-то «закаленные» алмазные зубы-рольщики, которые проделывают отверстия в скале, то как насчет того, чтобы развить миллиарды неприятных МЭМС -паразитов, которые прикрепляются к змеям и либо разрушают их, либо выводят из строя?

Им даже не нужно сверлить отверстие, они могут пролезть между чешуйками или просто использовать какой-то сигнал помехи.

Стоимость MEMS-паразитов за килограмм легко сделала бы их экономически более выгодными, чем змеи (или мангусты), и вы могли бы легко рассеяться по ветру, где они могли бы зарыться в почву и ждать ничего не подозревающих змей.

С помощью еще немного технологий вы могли бы заставить паразитов использовать тело змеи для самовоспроизведения — поедать змею изнутри, а затем использовать собственную взрывчатку змеи, чтобы вызвать облако детенышей МЭМС-паразитов, готовых к следующему. полоса змей.

Вы думали, что змеи противны.

... Но мангусты милее! +1 за практичность.
Just dig a deep lined pit around your base. Snakes fall into pits and they cannot get out.Змеи зарываются. Чтобы они могли вырываться из «ямы» (рва). Если ров выложен кирпичом или чем-то еще, можно взорвать брешь и выпустить остальных. Или они могут быть приспособлены, чтобы просто зарыться под него.
@GrimmTheOpiner, так что ищите паразитов MEMS, как я и предлагал.
Не имея когтей, змеи могут закапываться только в очень мягкую почву.

Чистая.

Если у вашей армии есть проблемы с атакой снизу, им нужно убедиться, что они вынуждают змей подниматься над землей. Самый простой способ сделать это — сделать так, чтобы змеи (которые находятся только на близком расстоянии) не могли прорваться через поверхность земли вокруг / в лагере.

Если вы закопаете сеть из стального троса, то змеям придется уничтожить себя, чтобы прорваться, что сделает их другие возможности бессмысленными.

Но ждать! Действительно ли они прорвутся? Большая часть силы взрыва на самом деле не будет направлена ​​в сеть (в отличие от металлической пластины). Если ваша сетка имеет правильные свойства материала, взрывная волна пройдет через грязь на другой стороне, а сетка останется неповрежденной. Если грязь достаточно густая, чтобы основная сила взрыва не достигла поверхности, то змеям придется очень много взорвать себя, чтобы прорваться, сильно притупив их наступательные способности. Закопайте два или три слоя, и змеям будет очень трудно выбраться на поверхность. Однако это может представлять собой очень много копаний, поэтому возьмите с собой пару JCB.

Разверните сеть на достаточно широкой территории, чтобы змеям пришлось пересечь широкую зону отчуждения. Разместите наземные мины в зоне отчуждения и поставьте людей для уничтожения любых обнаруженных змей.

Это дает много возможностей для драматического напряжения (подземные взрывы сигнализируют о начале атаки, выдержит ли сеть?, сможем ли мы сбросить сеть до того, как змеи догонят?) и достаточно подвержено ошибкам, чтобы быть правдоподобным, достаточно дешево, чтобы быть правдоподобным. производится в массовом порядке и не настолько эффективен, чтобы змеи полностью исключались как угроза.

Естественно, это не работает, когда вы в движении, но если вы едете достаточно быстро и не обращаете внимания на любые жертвы, вызванные взрывами змей-самоубийц, вы сможете добраться из AB без особых потерь...

Поскольку титан настолько дешев, что мы можем использовать его на одноразовых роботах-змеях, мы также можем использовать его для сети.
Тем не менее, даже с дешевым титаном это будет ограничивать, насколько и как быстро базовые области могут быть защищены от змей. Укладка нескольких слоев титановой сетки будет сложной задачей, тем более, что ваша армия подвергается нападению змей. ...Снэттэк.
Потому что, если вы защищаете 1000 человек на своей армейской базе, вы можете предположить, что у вас больше нет их для прокладки кабеля, и не все они смогут быть отвлечены на это. И, вероятно, вы также хотите защитить любые автономные дроны, с которыми вы работаете. Тем не менее, это не критика повествовательной ценности самой идеи — во всяком случае, она дает больше ощущения выживания, поскольку ресурсы этой военной базы действительно будут очень истощены. Тонкий... как змея (!!!??).
Еще лучше: сплетите свою сеть из пойманных и/или уничтоженных роботов-змей. Или, по крайней мере, залатать таким образом неизбежные сбои и поломки.

Сильные стороны ваших роботов-змей — скрытность, как и у обычных змей. И в этом смысле они являются самонаводящимися минами.

Было упомянуто, как разбить лагерь среди подозрительной области, я согласен, шесты над землей будут работать, но я бы хотел, чтобы они были выше, около 2 метров было бы неплохо. Но это действительно помешало бы вашей способности к маскировке.

Были упомянуты робо-мангусты. Мне они нравятся, но они крупнее и, наверное, дороже, чем робо-змеи. И если Робо-мангуст не убьет его очень точно, Робо-змея взорвется. Это не очень хорошая сделка.

Использование роботов-змей: несколько подвижное оружие для ограничения пространства, такое же, как минное поле, но хуже. И пока они похоронены, их будет довольно трудно найти.

Подземный счетчик:

Робо-пауки используют электронно-магнитные и сейсмические датчики для поиска зарытых змей. Робо - паук может спуститься после обнаружения, чтобы подобраться поближе. Им не нужно, они будут достаточно быстры, чтобы не отставать от одолженного Робо-змея. Если сделать робо-паука размером с человеческую руку, то можно поместить в его тело кумулятивный заряд , мощности которого будет достаточно, чтобы уничтожить робо-змея на (небольшом) расстоянии. Если Робозмея не взорвется, перезарядите и отпустите. Что касается дизайна, я бы предпочел форму паука-волка, а не форму тарантула.

Надземный счетчик:

Робо-шершни , они используют датчики движения, электронные и инфракрасные датчики для обнаружения робо-змей. Или любым другим способом, который вы можете придумать. Они меньше змей, поэтому их легче транспортировать. В полете они могут покрывать большую площадь и быстрее. И у каждого отряда может быть свой маленький улей ужаса. В загрузке этого улья могут быть варианты:

Камикадзе-Шершни при обнаружении просто подойдите как можно ближе и взорвите. Шрапнель поможет.

Флечетт-Хорнетс несколько дней назад была эта империя зла, неважно, она была биологической. Просто вставьте в шершня дробовик с стрелами, найдите змею, дайте ей выстрелить. Если шершень переживет возможный взрыв от змеи, перезарядите его, нарисуйте дополнительную полосу за убийство, подожгите снова.

Термиты-шершни приземляются на мозги или взрывоопасные части змей, дайте разорвать термит: змея больше не проблема. Не думаю, что шершень выживет, но его заслуги перед добрым делом были оценены по достоинству.

Control-Hornets приземляются на часть мозга змеи, взламывают и захватывают змею. Для этого может понадобиться ссылка на контроллер.

Преимущество всего этого в том, что у этих робо-шершней может быть и другое применение, помимо охоты на робо-змей. Например, из них получится хорошая разведывательная группа. Просто убедитесь, что у вас есть технически счастливый, любящий насекомых солдат улья с вами. Эти вещи будут пугать вас.

+1 от меня, особенно потому, что я нашел это видео о робопауках на сайте, на который вы ссылаетесь. Эпично!

Безопасный сон

Я предполагаю, что их первым уровнем защиты будет отрыв от земли. Таким образом, места обитания будут размещены на высоте более 2 футов над землей. Возможно бетонные блоки или металлические столбы. Больше всего вам нужен любой вход в 2-3 фута от земли вне досягаемости змеи.

Затем, как и многие современные корпуса для передовой, вы делаете его взрывозащищенным. Затем вы получили среду обитания, защищенную от змей. В худшем случае они взрываются под вашими, но вы можете защититься от худшего. Это, конечно, ограничено статической базой.

В движении все иначе. Здесь я полагаю, что кемпинг в их транспортных средствах будет работать. Запертая дверь хаммера должна защищать от змей. Возможно, также закрыть верхний люк. Вы не можете сделать это с пешими патрулями, но вы не можете защитить их от ударов РПГ.

Обнаружение

Теперь вашим вторым видом защиты будет обнаружение угрозы. Металлоискатели должны быть в приоритете. Эти штуки достаточно велики, чтобы их нельзя было эффективно спрятать. Вы дополняете это вибрационным оборудованием, используемым для изучения вулканов и землетрясений. Если они зарываются, им нужно создать дрожь. Особенно если их пара десятков в одном месте.

Дальше они механические, шумят. Они выделяют тепло от своих внутренних батарей. Если вы хотите получить странное с этим. Сделайте роботизированную собаку, чтобы охотиться на них. DARPA уже работает над роботами, похожими на собак. Возьми одного, дай ему оборудование для отслеживания змей, когда он будет патрулировать лагерь. Модульного робота можно легко заменить на другие роли, когда это необходимо, так что это не безумное вложение.

Электронная слабость

Еще одна третья вещь — ЭМИ-мины. Направьте их в землю с помощью триггера тремора. Змея найдена? Поджарьте все следующие несколько квадратных футов, просто на всякий случай. Защитить их от этого будет сложно. В итоге вы получите очень дорогого маленького робота. В какой-то момент дешевле просто купить большие бомбы и перестроить.

Вы когда-нибудь видели фильм «Дрожь земли»?

Предполагая, что в вашем армейском подразделении есть лагерь, кольцо металлоискателей даст раннее предупреждение. Вы бы хотели, чтобы все оторвались от земли из диапазона лазания/прыжков этих змей. Затем какую-нибудь приманку, чтобы заставить их раскрыться, чтобы их можно было уничтожить... пусть один из ваших солдат побежит по земле.

Я не понимаю, как эти змеи могут схватить движущийся транспорт... интересно было бы, когда вы остановились.

Змея будет бороться с движущимся транспортом, как и другие наземные мины, дополненные ее датчиками. Существующий SLAM использует инфракрасное излучение для обнаружения целей: en.wikipedia.org/wiki/Selectable_Lightweight_Attack_Munition .

GPS-спуфинг.

Заставьте змей думать, что они далеко от цели, и они покинут вашу базу в том направлении, в котором, по их мнению, будет цель.

Если вы чувствуете себя изощренным, направьте их в большую ловушку.

Если вы чувствуете себя действительно смелым, направьте их на вражескую базу, но тогда у вас есть проблема с подменой дальности, и вы только что объявили свое решение врагу.

Да, противник скоро подкорректирует свой алгоритм, но до тех пор это будет работать, и это очень дешево.

Проще говоря: когда они идут вниз, мы поднимаемся вверх.

введите описание изображения здесь

Если существует технология для создания автономных флотилий роботов-заемщиков... тогда, вероятно, существует технология для создания флотилий плавучих/летающих городов...

Популярный вариант: Helicarrier в стиле «Капитан Америка» из вселенной Marvel. Работает на ЗЕМЛЕ! Работает на ВОДЕ! Работает в ВОЗДУХЕ! ЧТО НЕ МОЖЕТ!!!

введите описание изображения здесь

Или другие варианты "летающих" авианосцев/баз

введите описание изображения здесь

Китайский концепт-арт 2010 года:

введите описание изображения здесь

Дирижабль-носитель гораздо более правдоподобен, чем невероятно турбулентные дроны-носители, за исключением того, что приведенный выше дизайн явно будет катиться; однако подвешенная несущая платформа была бы довольно устойчивой. Конечно, вся эта идея смехотворна для любого места, кроме Средней Азии, из-за большого распространения воды на планете. Так или иначе, крылатые ракеты большой дальности и межконтинентальные баллистические ракеты прикрывают глубокие внутренние цели. Наконец, и хотя это весело, это определенно лучше для защиты от робо-змей.... :-D

Ржунимагу. смешной вопрос, но вот...

В лучшем случае для армии — вы находитесь на территории Канадского щита (скалы), и у вас есть системы обзора, чтобы видеть приближающихся змей. скала может быть покрыта горящим веществом по частям и подожжена там, где находится змея (зажигание одной секции не зажжет другую секцию... как матрица). Змея не может бороздить, поэтому она сгорит и выйдет из строя.

Лучший сценарий для змеи - дремучий лес; в этом случае защитой людей могут быть системы видеонаблюдения, но их должно быть много, и они будут иметь низкий уровень обнаружения. Так змеи смогли бы подобраться очень близко к людям.

В конечном счете, защита от такого оружия будет состоять в том, чтобы построить бетонное/металлическое кольцо вокруг вашей армии. если змея перепрыгнет через край, ее легко обнаружить и уничтожить. Эти кольца должны быть достаточно длинными, чтобы у змей, живущих под ними, закончилась энергия... или, что еще лучше, когда они находятся под землей и не могут иметь никакого беспроводного сигнала, они натыкаются на стену с очень высоким напряжением, которая поджарит их внутреннюю схему. Преимущество здесь в том, что противная сторона не знает, как они уничтожаются, пока разрушение происходит под землей.

Если у вас есть готовая инфраструктура, это действительно не так уж и плохо...

  • Будьте мобильны, без стационарных баз — это затруднит геотаргетинг.

  • Держитесь подальше от земли - вертолеты с георадаром и металлоискателями, чтобы найти их, а затем сбросьте с воздуха глубоко проникающие и кассетные бомбы, чтобы победить.

  • Избегайте отправки войск в города (вместо этого используйте артиллерию) и начните уничтожать уязвимую инфраструктуру, избегая районов, которые могли бы помочь им спрятаться, и избавляя районы от источников электричества.

  • Высокие по грудь и толстые тканевые «кулики» для защиты наземных бригад по уборке — зубы 3-дюймовой змеи не могут пройти через неограниченное количество материала.

  • Датчики с шипами, сбрасываемые с воздуха, также могут обнаруживать.

  • Объявите, что другая сторона использует яд, и вы ответите аналогичным оружием.

Также --

Враг только змеи? Как змеи определяют, кто на их стороне? Если есть система идентификации, можно ли ее использовать?

Лучшая защита от любых сетевых роботов — не атаковать их физически, а отключить сетевые узлы, которые их контролируют. Это дополняется атакой на каналы связи, которые позволяют контроллерам программировать роботов-змей/шершней/медоедов/хищников/слонов/пингвинов/клоунов и т. д.

Так же, как и сегодня, штаб будет активно разыскиваться и внезапно беспокоиться о шквалах или артиллерийских снарядах, ракетах дальнего действия или игре в «улов» с 2000-фунтовым JDAM или хуже. Стрельба из ЭМИ-оружия в этом районе для нарушения систем связи и компьютеров также нанесет ущерб способности штаба отправлять приказы или наблюдать за результатами действий, чтобы планировать ответвления, равняться и продолжать кампанию.

Другие вспомогательные средства, такие как спутники GPS, спутники связи или микроволновые ретрансляционные башни, также будут подвергаться постоянным атакам с использованием ASATS, наземных, воздушных и космических лазеров, солдат SoF или любых других сил, которые могут быть направлены против врага. Выпуск вредоносного ПО также, вероятно, будет ключевым компонентом, и не обязательно взламывать роботизированное оружие, может быть достаточно изменить таблицы адресов в системах связи, чтобы сигналы не отправлялись в соответствующие подразделения. И снова для атаки на системы будет использоваться все, от высоколетящих БПЛА, распространяющих вредоносное ПО, до проникающих в систему устройств SoF и вставки зараженных USB-накопителей.

На стратегическом уровне вывод из строя заводов по производству оружия или любой промышленной инфраструктуры, поддерживающей производство (может быть достаточно просто перерезать дорогу, которая используется для доставки материалов на завод) также будет использоваться для ограничения поставок передовых технологий. оружие.

Умный парень-робосзмея мог быть перевернут древним F-35, пролетевшим над головой и сбросившим ему на голову простую 500-фунтовую железную бомбу.

Война довольно страшна, и неожиданные события могут свести на нет даже самые продуманные планы.

Вместо того, чтобы пытаться уничтожить змей, их подавление было бы дешевле и эффективнее. Строительство базы над землей ограничивает точки входа змей, тогда вы можете сосредоточиться на этих областях при закреплении конструкции. Поскольку нет упоминания о том, как эти змеи определяют наилучший путь к своей цели, вы можете установить полые трубы, ведущие от земли вверх по краю основания. Это сделало бы его наиболее вероятной точкой входа, поскольку змеи хотели бы сохранить энергию при проникновении в места. Затем установите датчики внутри труб, чтобы определить, когда змея пытается проникнуть в это место, что может вызвать выброс очень вязкой липкой жидкости (неньютоновской, дилатантной). Это не только замедлило бы змею, но и помешало бы ей попробовать другой маршрут.

Установите в базе сейсмометр , который будет автоматически подавать сигнал тревоги при достижении определенного значения. Ваша база будет оборудована металлическими укрытиями и приподнятыми платформами, оснащенными оружием для борьбы с злоумышленниками. Как только сработает тревога, обученные солдаты побегут к платформам и приготовятся к бою. Остальные спрячутся в укрытиях и будут ждать, пока змей уничтожат.

Не могли бы вы подойти сюда?

Выбирая лагерь, выбирайте геологические формации, которые позволят сапёрам легко добраться до скалы. Или саперы забивают шпунт , который выталкивает змей на поверхность.

В этот момент ваши классические турели Valve Engineer/Combine/Aperture Science быстро с ними справятся. Вы бы использовали снаряды для пробития брони вместо людей. Количество титановой брони, возможное на машине диаметром 3 дюйма, не будет проблемой.