В настоящее время я пытаюсь отредактировать один из моих последних романов. Попытка — ключевое слово. Я попросил нескольких человек прочитать мою книгу в качестве бета-ридеров, но все они были заняты, так что никакого прогресса в этом направлении нет.
У меня есть список того, что я считаю основными сюжетными проблемами в моей книге, но я не могу найти в себе силы исправить их.
Моя книга замусорена плохим стилем (я писал ее в течение двух NaNoWriMo, поэтому, естественно, она нуждается в серьезном редактировании), но я не могу заставить себя изменить стиль, пока сюжет не будет исправлен.
Каждый раз, когда я иду редактировать, я ловлю себя на том, что сижу и смотрю на экран. Редактирование, как я понял, болезненный процесс. У меня нет настроения редактировать.
Каковы ваши предложения по борьбе с блокировкой редактора? Должен ли я попытаться найти больше бета-ридеров и приложить больше усилий, чтобы заставить их прочитать его? Должен ли я пытаться игнорировать боль и все равно редактировать?
Если вы хотите стать писателем, вам лучше привыкнуть читать и перечитывать собственный материал. Я только что завершил то, что, я надеюсь, является окончательным редактированием моей последней книги. Я не вел счет, но я прочитал всю книгу... как минимум 5 раз. И каждый раз я нахожу проблемы, которые пропустил при предыдущих чтениях.
Как получить мотивацию? Я не знаю, что на это сказать, кроме того, что вашей мотивацией должно быть то, что вы хотите, чтобы эта книга была качественным продуктом, и вы знаете, что этого не произойдет, если вы не будете пересматривать ее, пересматривать и пересматривать. Я пишу научно-популярную литературу, так что проблемы немного другие, но я съеживаюсь, когда, просматривая написанное, обнаруживаю фактическую ошибку. А если бы так вышло?! Я буду выглядеть идиотом! Недавно я нашел одно место в моей текущей книге, где я перепутал два источника, я процитировал один, но приписал его другому. Что было бы достаточно плохо, за исключением того, что в тексте я указал на разницу, и поэтому я понял это наоборот! Я бы выглядел глупо. Я нашел это только потому, что цитировал тот же источник в другом месте, и мне пришлось вернуться к оригиналу. Сравните усилия, необходимые для корректного прочтения вашей книги, со смущением, которое вы испытаете, если ошибка проскользнет сквозь щели. :-)
Моя повязка может не подойти к твоей ране, но здесь все равно.
Когда я редактирую, я разбиваю его на части, чтобы сделать его более приемлемым для меня и моей музы с СДВГ.
Сначала я работаю над дырами в сюжете и размещаю заметки, где нужно доработать, а где нужно обрезать.
Затем я вхожу и начинаю обрезать жир. Ненужные сцены, отмеченные на предыдущем проходе, вырезаются и помещаются в отдельный документ (иногда они потом пригодятся, поэтому не удаляю).
Сделав это, я смотрю на целевое количество слов и распределяю слова по частям, которые нужно увеличить. Затем дело доходит до усиления этих сцен.
Когда я закончу с этим, я просматриваю весь WIP (Work In Progress) на наличие новых сюжетных дыр и черновых заплат и начинаю их отмечать (это просто чтение с оставленными заметками). Части, которые ДОЛЖНЫ попасть в окончательный вариант, выделены одним цветом (я предпочитаю зеленый), части, которые немного грубы, выделены другим (я предпочитаю желтый), а части, которые можно вырезать, выделены еще одним цветом (я предпочитаю предпочитаю красный).
Затем я открываю новый документ и начинаю писать все заново. Вставлены зеленые части каждой сцены. Желтые перефразированы и сглажены. И красные используются только в том случае, если мне не хватает отведенного количества слов (но сильно переработано, так что это больше не заставляет меня съеживаться).
Как только я закончу с этим этапом, я снова иду на полное чтение. Если она мне нравится, я заворачиваю ее в красивый бант и отправляю своим читателям бета-версии. Если нет, я возвращаюсь к первой фазе и снова начинаю разрывать ее на части.
После того, как я получаю отзывы от своих бета-версий по главам, я принимаю во внимание их критику и выясняю, что нужно изменить от сцены к сцене (при этом тщательно записывая, на что это повлияет в будущем).
Сделайте это несколько раз, и я буду уверен, что моя работа не заставит меня съежиться, когда я передам ее холодной бета-версии (которую я держу отдельно от моих альфа-ридеров и бета-версий, которые уже прочитали предыдущие черновики).
Итак, как вы сохраняете мотивацию, несмотря на все это? Хорошо. Что я делаю, так это напоминаю себе об одном простом факте:
Я писатель. Если не это, то что?
Обычно я гораздо более запутан в своем редактировании, чем @Fayth85 (я имею в виду, что у меня нет процедуры, порядка редактирования вещей - я просто забочусь о том, что кажется неправильным), и я делаю совсем немного редактирования во время написания (это то, как я справляюсь с блокировкой письма), но вот некоторые вещи, которые мне помогли:
Конечно, вам нужно будет полностью прочитать свою работу много раз, пока вы не будете удовлетворены.
(Должна сказать, что система @Fayth85 может быть лучше, чем мой беспорядок. Я просто не очень хорошо работаю с жесткими системами, даже с теми, которые я установил для себя. Посмотрите, что лучше работает для вас.)
Если вы думаете о редактировании как о «исправлении всего в моем романе», это будет огромная и неуправляемая рутина, и вам не с чего начать, что даст вам даже ощущение прогресса.
Вместо этого перечислите различные аспекты романа, которые вы хотите исправить.
Сюжет — это один аспект; фиксация языка другая; может быть, у вас есть персонаж, чей голос развился, и вы хотите переписать его теперь, когда знаете его лучше. И получение отзывов от читателей бета-версии — это одновременно (А) аспект, который вам нужно решить, и (Б) то, что даст вам больше проблем для решения.
Расположите эти аспекты в удобном порядке. Вам не нужно беспокоиться об опечатках в главе, которую вы все равно будете переписывать. Отзывы о бета-версии будут более полезными и более восторженными, если вы сначала устраните известные основные проблемы .
Теперь у вас есть план игры или конкретный список TODO, которому вы можете следовать.
Вы можете разбить его дальше — возможно, ваше изменение сюжета потребует двух новых глав, удаления частых ссылок на то, что вы изменили, и добавления ссылок на новый элемент, который вы добавили. Каждая из них — отдельная задача, и каждая из них вполне выполнима!
Вы можете играть с порядком задач. Начните с тех, которые вам нравятся, или тех, которые заряжают вас энергией. Или начните с чего-то настолько ужасного, что вы чувствуете, что это тянет всю книгу вниз; что-то, что вы умираете, чтобы увидеть исправленным уже. Делайте то, что работает для вас, и вычеркивайте это из списка.
Это широкая тема, но я думаю, что некоторые хорошие предложения для вас прямо сейчас:
Отдохните от рукописи, если вам это нужно.
Выберите друга, который может играть роль чирлидера, который поддержит вас в книге, а не просто ищет критики.
Критикуйте работы других писателей на семинарах или онлайн-форумах; это отличный и менее болезненный способ настроить себя на редакторский склад ума.
Если вам нравится писать, но не редактировать, то:
Я редактировал то, что, как я надеюсь, станет моей первой полнометражной художественной книгой, большую часть двух лет. Главное, что помогает, — это расстояние. Всякий раз, когда я застрял, я делаю что-то еще в течение пары дней или недель. С некоторой дистанцией от того, что я написал, я вижу, что нужно редактировать и как это редактировать, намного, намного яснее.
Я тоже все пересматривал много-много раз. Я читал книгу с десяток раз и читал жене в синхронном переводе на английский (не родной язык ни для кого из нас). Каждый из этих шагов помог выявить проблемы и пути их решения.
Вместо того, чтобы зацикливаться на отдельных проблемах, которые, я согласен, вызывают блокировку авторов, я использую заметки и выделяю функции своего инструмента для письма (в моем случае Scrivener), чтобы делать быстрые заметки о том, что я замечаю или хочу изменить, а затем продолжаю на. Затем я просматриваю заметки и делаю фактическое редактирование. Я обнаружил, что отделение чтения и выявления проблем от фактического процесса редактирования очень помогло мне. Это также помогает мне сосредоточиться на одной проблеме за раз. Поэтому, когда я редактирую сюжетные точки и замечаю плохой стиль, я просто добавляю примечание и продолжаю редактировать историю. Когда я редактирую стиль и замечаю, что в истории что-то не так, я просто делаю быструю заметку и продолжаю сосредотачиваться на стиле.
То же самое с другими ответами.
Я разбиваю его на конкретные цели. Каждый проход требует около недели. Проверьте запятые и другие грамматические ошибки. Исправьте случаи пассивного залога. Сделайте голоса персонажей согласованными. Добавьте больше сенсорных деталей. Затянуть. Проверьте на предмет злоупотребления наречиями. Сопоставьте трехактную структуру. Направляйте действия/сюжет главного героя к его цели. В соответствии с этим заставьте протагонистов выбирать каждое решение/переработку случаев, когда кто-то другой принимает решение, чтобы они принимали решение. (Так много деталей, я дал каждому отдельный пропуск)
Мои бета-читатели получили десятый черновик и сказали, что напряжения нет. Таким образом, проблемы, которые у меня были, были фундаментальными структурными проблемами, и я занялся ими следующими.
Добавьте напряжения. Нагнетайте эмоции. Разбейте историю на сцены и сиквелы и оцените каждую. Ищите эмоциональные переломные моменты — правильно ли они рассчитаны? убрать бессмысленные сцены (вырезать любимые.)
Я на драфте 22. (Я понятия не имел.) Но конец истории, вероятно, требует более пристального внимания, потому что да, это утомительно.
Очевидно, этот процесс может быть выполнен в четыре проекта. может быть, в следующей книге я смогу сделать это в четырех черновиках. :) Можно надеяться.
Вы уже определили сюжет как свою главную проблему. Пока сюжет остается незафиксированным, у вас нет мотивации исправлять остальное.
Как вы уже поняли, вы НЕ можете исправить сюжет, просто глядя на текст. Проблема заключается не только в отдельных предложениях и абзацах, которые можно исправить по отдельности, а в том, что разные части текста не стыкуются друг с другом.
Вам нужно закрыть редактор, откинуться на спинку кресла и подумать. Я не знаю, как вы думаете, может быть, вам нужен гамак, может быть, вам нужна белая доска. Ты знаешь себя лучше всех.
Одна важная часть мышления – отсутствие отвлекающих факторов . Компьютеры, подключенные к Интернету, ужасны для этого. Так легко просто заглянуть на Stackexchange или где-то еще. Просто скажи нет этому.
Вы составили список сюжетных проблем. Хороший. Выберите одну проблему и сосредоточьтесь на ней.
Любая сюжетная проблема заключается в том, что Часть А не соответствует Части Б. Сетап, который не соответствует его разрешению, персонаж, который кажется другим из одной части в другую, и т. д.
Легко подумать: «Часть Б плохая, потому что я уже создал часть А». Может быть полезно перевернуть это с ног на голову и сказать: «Часть А плохая, потому что она не подходит должным образом для части Б». Это может открыть ваш разум для других решений.
Возможные решения - удалить любую часть или заменить одну или обе из них. Или, возможно, вам нужно что-то новое в другом месте, чтобы все получилось. Поскольку я не знаю ваших точных проблем, я не могу сказать больше.
После того, как вы в общих чертах разобрались, как решить проблему, пришло время снова открыть редактор и приступить к редактированию. Удалите то, что должно быть удалено. Измените то, что следует изменить. Добавьте то, что следует добавить. Проблема решена, переходим к следующему.
Сюжет никогда не будет идеальным. Важно найти момент, когда вы скажете «достаточно хорошо», и двигаться дальше. Затем пришло время рассмотреть другие проблемы со стилем, орфографией и прочим.
Удачи!
пользователь
Белый орел
пользователь
Пепел
ФоксЭлементаль
Матье М.