Моя виртуальная машина не из тех, что подключаются к вашему мозгу, а больше похожа на «сферу реальности» вокруг вашего тела, в которой есть какая-то гравитационная машина, которая удерживает вас в центре сферы, и какая-то другая. серой слизи, которая может изменять свою форму, создавая физический контакт (представьте себе робота из сериала «Терминатор»). Он предназначен для развлекательных и образовательных целей и предназначен для широкой публики.
Как вы знаете, худший сценарий VR — застрять внутри него. Поэтому я делаю отказоустойчивый, чтобы этого не произошло.
Чтобы выйти из симуляции, вы можете: нажать кнопку на часах VR, ИЛИ сказать «ВОЛУБА», ИЛИ просто закрыть глаза на 10 секунд.
Машина также определит ваши жизненные показатели и автоматически остановится и свяжется с властями, если вы потеряете сознание... или умрете. Это также создает барьер вокруг вашего тела, чтобы уменьшить силу, которую вы можете получить, до безопасного уровня и предотвратить попадание серой слизи в ваше тело.
Что вы думаете об этой безотказной конструкции? Вы находите в нем недостатки? Вы думаете, что есть другие вещи, которые я забываю учитывать? У вас есть лучший отказоустойчивый дизайн?
Да, я начинаю свой ответ с дополнительного чтения, потому что в этом случае дополнительное чтение потрясающе.
С точки зрения построения мира то, что вы проектируете, очень похоже на голопалубу из «Звездного пути» (или голокомнату). Многие из историй, посвященных голопалубам в «Звездном пути»: TNG, «Вояджер» и гололюксам на DS9, являются отличными источниками того, как работают их «предохранители», как они работают со сбоями, каковы режимы отказа и почему кто-то может захотеть их отменить. (и как ограничить доступ к этой функции).
В кладезь информации Trekkie, MemoryAlpha, есть страница, посвященная этому: Протокол безопасности Holodeck
Я рассмотрю каждую из предложенных вами мер безопасности и выясню, почему они могут не сработать:
Отказ электроники, отказ механических кнопок, отказ блоков питания/батареек, сигнал от часов может не доходить до приемника. Может быть, вы упадете в виртуальной реальности и сломаете запястье, а вместе с ним и часы, и теперь вы не сможете использовать часы, чтобы выйти и обратиться за медицинской помощью.
В «Звездном пути» это будет «Компьютер, выход» или «Компьютер, арка». Эти голосовые команды часто не срабатывали по ряду причин, но обычно из-за какой-либо неисправности в компьютере или из-за мошеннического ИИ, взявшего на себя управление. Важно отметить, что когда этот тип отказоустойчивости выходит из строя, другие связанные системы также могут выйти из строя, поэтому вполне возможно, что вы окажетесь в ловушке виртуальной реальности с другими ограничениями физической безопасности, которые также работают со сбоями.
Предполагая, что ваша технология имеет абсолютно идеальное отслеживание взгляда и будет обнаруживать это состояние со 100% точностью, я предполагаю, что режим отказа здесь будет заключаться в том, что пользователи полностью отключат эту функцию, потому что это будет боль в заднице. Представьте, скажем, что вы наслаждаетесь симуляцией Бетховена, исполняющего свою 9-ю симфонию, только для того, чтобы закрыть глаза, чтобы почувствовать музыку... и... упс. А с отключенной функцией у пользователей будет на один отказоустойчивый механизм меньше, чтобы защитить их от опасности.
Это хорошо, если оно точное и скорректировано с учетом исходного состояния человека. Ему потребуется доступ к истории болезни, чтобы не споткнуться из-за, скажем, тахикардии у кого-то, у кого от природы высокая частота сердечных сокращений, или высокого кровяного давления у человека с гипертонией. Ограничения должны быть либо очень разрешительными и срабатывать только в серьезных условиях, либо пользователям придется иметь дело с их срабатыванием по доброкачественным «неприятным» причинам, таким как мгновенные отключения электроэнергии, которые могут возникнуть при обучении полетам с высокой перегрузкой.
Также необходимо учитывать конфиденциальность с историей болезни, уведомлениями и тем, как они передаются.
Если не считать местной гравитации, этот барьер может оказаться самым сложным из того, что вы предложили. Учитывая, что серая слизь уже находится под полным контролем, возможно, вам лучше вложить в это всю свою смекалку. Вы даже можете защититься от «пассивных» травм, например, если человек споткнется о собственные ноги и ударится лбом об угол стола, обнаружив движение пользователя и «смягчив» любые объекты, с которыми он собирается столкнуться. Мне это кажется более простым и прямым, чем внедрение совершенно новой системы силового поля с совершенно новыми режимами отказа. Тем более, что типичное научно-фантастическое силовое поле не защитит вас от сотрясения мозга в приведенном выше сценарии.
Вы можете предотвратить попадание серой слизи в чье-то тело, просто заставив ее удалиться из/из любых отверстий, в которых она может оказаться (или любых новых отверстий, которые она может создать). С предлагаемым уровнем технологий было бы тривиально (и необходимо) сканировать тело пользователя в пространстве в 3D в любом случае, поэтому серая слизь всегда знала бы, находится ли данная координата в пространстве «внутри» или «снаружи». Пользователь.
Вы просили лучших идей. Я думаю, что ваши идеи в целом хороши, но чего им не хватает, так это жесткой физической блокировки. Например, в реальной виртуальной реальности у вас есть абсолютная возможность завершить симуляцию, просто сняв гарнитуру. Программное и аппаратное обеспечение могут работать со сбоями, но это всегда работает.
Однако ваша симуляция гораздо более иммерсивная, поэтому любая физическая блокировка отвлекает от симуляции и может быть нежелательной. Ваши часы VR не являются примером этого, потому что они по-прежнему являются «мягким» выходом, поскольку они только посылают сигнал и полагаются на программное/аппаратное обеспечение, чтобы делать правильные вещи.
Один из способов обойти это — поставить кого-то другого ответственным; наблюдатель снаружи, отвечающий за остановку сима по вашей команде (или при превышении определенных параметров). Для такой сложной и большой системы, вероятно, в любом случае это будет установка с персоналом. Очевидно, что этот человек тоже может потерпеть неудачу, но вы тоже можете, если вы без сознания или иным образом недееспособны, поэтому я считаю, что это примерно такой же риск. Вероятно, вам нужны оба метода выхода. Например, вы можете сделать так, чтобы расположение выходной двери всегда было видно, как знаки «Выход», которые требуются по закону в общественных зданиях по всему миру.
Также не помешает установить абсолютный лимит времени для симуляции, чтобы пользователь не умер от жажды, если все другие протоколы выхода не сработают. Вы можете сделать это устойчивым к сбоям, запустив симулятор от сети и от батареи, поэтому, как только батареи разрядятся, симуляция остановится. Я подозреваю, что потребности в энергии для этого будут находиться в диапазоне мегаватт, поэтому вам решать, есть ли в вашей вселенной батареи с достаточной плотностью энергии для питания этой симуляции в течение необходимого времени.
Вы также захотите ограничить резкость слизи, ограничить контакт между слизью и лицом, чтобы предотвратить удушье, и включить некоторые программы, чтобы слизь не оказывала легкого давления на определенные комбинации точек давления, чтобы предотвратить вред для тела.
И вы можете ограничить интенсивность звука и света до безопасного уровня и включить меры предосторожности для предотвращения определенных действий, вызывающих припадок (мигающие огни и т. д.).
Кроме того, как правило, в дополнение к программным средствам защиты, подобным тем, которые вы упомянули, оборудование, подобное этой IRL, будет включать в себя физическую защиту, такую как шнур, который свисает с потолка, за который вы можете потянуть в случае сбоя программного обеспечения, или аварийный сигнал. переключатель, который вы должны крепко держать между пальцами или зубами, и если вы когда-нибудь ослабите хватку, машина потеряет жесткий сигнал и выключится. Программному обеспечению просто не всегда можно доверять.
Каденс
пользователь6760
арлило
Каденс
Корт Аммон