Как ведет хозяйство мигрирующий вид?

В мире, который я строю, смена дня и ночи длится 9 лет, в результате чего большинство животных мигрируют по планете. Одна из проблем, от которых страдают мои разумные расы (одна на уходящей ночной стороне и одна на наступающей ночной стороне), заключается в том, что они не могут оставаться на одном месте достаточно долго, чтобы надежно фармить.

Как вид, который никогда не задерживается на одном месте, может заниматься сельским хозяйством?

Комментарии не для расширенного обсуждения; этот разговор был перемещен в чат .

Ответы (14)

Если переезжает целая раса разумных существ, им нужно брать с собой своих животных, одежду, инструменты, дома. Их поселения представляют собой кочевые караваны, и те несколько раз, когда они опережают линию рассвета/заката, это когда они кружат и отдыхают.

Они также должны носить с собой свои запасы. Это означает наличие цистерн с водой для пересечения пустыни/засушливого региона и, наконец, сельское хозяйство на колесах.

Ваши расы разработали гидропонику или передвижные почвенные плантаторы. Посевы сажают не на землю, а на сеялки, установленные на тележки, и эти тележки везут вместе с мигрирующим караваном.

Растения также не являются нашими обычными земляными растениями. Эти растения развились на этой планете и веками селективно разводились кочевниками для выращивания на этой движущейся ферме.

Конечно, растениям для роста нужно больше солнечного света. Таким образом, фермерские тележки должны оставаться в задней или передней части каравана, в зависимости от того, следуете ли вы за рассветом или закатом соответственно. Растения на рассвете выиграют от прохладной среды (поскольку солнце встает над замерзшими местами), а сумеречные растения получат больше тепла (поскольку караван идет в земли, которые находились под солнцем в течение 9 лет).


PS: Это предполагает, что они кочевые и всегда в движении. Фактическое время, затрачиваемое на ходьбу, может варьироваться в зависимости от того, насколько близко к экватору движется караван ( спасибо Кершу в комментариях к вопросу).

Под солнцем 4,5 года, если цикл 9 лет. Не то чтобы это имело огромное значение, за исключением гипотетических соображений — температуры всегда будут такими, чтобы история работала так, как хотелось бы.
@Nij Я спросил OP в комментариях выше, всегда ли существа в движении, затем я решил опубликовать ответ, предполагая, что они находятся в движении большую часть времени.
Я имел в виду ваше вводное: "...как караван идет в земли, которые были под солнцем 9 лет". Земля находится под солнцем в течение половины цикла и ночью в течение половины цикла, поэтому число должно быть около 4,5 лет дня, а затем ночи. Однако это также не будет иметь значения, если ситуация не требует жесткого SF (и, следовательно, может потребоваться учет передачи энергии).
Как вообще могли эволюционировать растения?
@HagenvonEitzen, как собаки или сегодня произошли от волков или урожая, который у нас есть сейчас? селекция на века/тысячелетия. Если вы спрашиваете, как может быть жизнь на этой планете, это выходит за рамки этого ответа. Спросите ТрЭс-2б.
Примечание для редакторов: я хотел девять в тексте ответа (при условии, что расы всегда мигрируют вперед).
Существует важный вопрос, сколько квадратных футов сельскохозяйственной земли потребуется, чтобы прокормить лошадь или волов, и сколько квадратных футов сельскохозяйственной земли может тянуть дом волов? Я и подозреваю, что первое больше второго. На высоких технических уровнях вы можете использовать железные дороги или гидропонику, чтобы помочь, но что вы будете делать на протяжении столетий до этого?
@sdrawkcabdear откуда мне знать, сколько еды съедает инопланетный бык или сколько дает инопланетное растение? Опять же выходит за рамки ответа. Вопрос был о том, как можно заниматься сельским хозяйством в цикле день/ночь. Я согласен, что с земными растениями и земными быками это невозможно. Но опять же, день Земли не 9 лет.
Мобильные почвенные сеялки размером с ферму?

На планете с 9-летним циклом дня и ночи некоторые растения приспособятся к этому циклу. Они пускают корни в дневном цикле, а затем отмирают на четыре с половиной года только для того, чтобы вернуться к жизни, когда вернется солнце. Просто посмотрите, как любое растение справляется с холодными зимними условиями (деревья теряют листья, многолетники отмирают до корня и отрастают из луковицы и т. д.)

Что касается деревьев, то сельское хозяйство будет включать в себя выращивание и обрезку деревьев под солнечным светом, ожидание, пока они перейдут в спячку и сбросят листву, кочуя на полдесятилетия, а затем возвращаясь, когда солнце возвращается, чтобы цвести и плодоносить.

Другие растения можно выращивать, например, тюльпаны. Луковицы тюльпанов высаживают осенью примерно за месяц до сильных заморозков. Зимой они остаются в состоянии покоя, а весной снова начинают расти. Я представляю растение в вашем мире вроде картофеля, где вы сажаете свои черенки на вспаханное поле прямо перед заморозками, а когда вы и солнце возвращаетесь, растение снова начинает расти.

Если вы остаетесь в одном месте, чтобы защитить свой урожай, пока солнце не уйдет, вы можете выбрать два места на противоположных сторонах земли и мигрировать между ними каждые 4,5 года. Я полагаю, что зимой не так много причин беспокоить ваши замерзшие сады (любая крупная разрушительная дикая природа тоже должна была бы впасть в спячку или мигрировать), так что пока вас не будет, не будет большого ущерба.

Придирка: 9-летний цикл день/ночь означает 4,5 года дня, 4,5 года ночи (некоторая изменчивость в зависимости от осевого наклона, но вы понимаете, о чем я).
Я ожидаю, что все растения приспособятся к этому циклу, развившись в нем. Животные тоже. Кочевникам не нужно было бы иметь только две базы; у них были бы десятки садов по всей планете. Скажем, вы остаетесь в каждом месте в течение трех месяцев. Вы бы собрали урожай по прибытии и посадили перед отъездом, а затем перешли бы к следующему саду, который вы покинули девять лет назад, только что посадив его. OP не упоминает времена года, поэтому я предполагаю, что у вас довольно круговая орбита и небольшой осевой наклон или его отсутствие. Жизнь на его планете уже достаточно сложна.
@EdPlunkett Аргумент только для двух сайтов заключается в том, что вы не оставляете ферму без присмотра днем. Одним из ограничивающих факторов этого гибридного кочевнического существования является ущерб, который дикая природа может нанести вашим тщательно ухоженным полям с едой, пока вас нет. Стадо антилоп гну, мигрирующее вместе с дневным светом, с радостью наткнулось бы на оставленное без присмотра поле каких-нибудь питательных культур.
@kingledion В любом случае ты ушел как минимум на 4,5 года. Насколько я понимаю ОП, он хочет вести постоянное кочевое существование. И меня просто захватила идея о том, что люди переезжают сюда каждые несколько месяцев, чтобы остаться утром (или вечером, в зависимости от того, какое из них), собирая урожай и сажая на ходу. Так что (с некоторой помощью автора) они находили растения, которые плодоносят только в самом конце цикла, и также размножали их, чтобы удовлетворить свои специфические (для нас) потребности. Но растения уже будут в этом цикле.

Чтобы оставаться на свету, группы вели коллективное хозяйство.

При 9-летнем цикле день/ночь одна группа не сможет поселиться и обрабатывать участок земли более чем на несколько дней. Живя недалеко от экватора, на планете размером с Землю, с длиной года, равной земному, кочевники должны были преодолевать в среднем 7 миль в день. Если они могут пройти 21 милю за день непрерывного движения, они могут остановиться на два дня, если они проводят в пути день, на два дня пути и так далее.

Однако это не означает, что статические фермы не могут существовать, просто один караван не может быть единственным владельцем фермы. Вместо этого по дневной стороне планеты растянется длинная вереница караванов, каждый из которых будет путешествовать и останавливаться по одному и тому же графику. Группа могла провести, например, двенадцать дней на ферме, затем собраться и отправиться на шесть дней на следующую ферму.

Каждая группа всегда делала одно и то же на каждой ферме. Поскольку группы будут жить в определенное время суток, караван будет отвечать за одну задачу, такую ​​как расчистка земли, посадка урожая, уход за растениями и отгонка диких животных или сбор урожая. Сборщики собирали собранный урожай, который затем шел на корм ведущим караванам в следующем году. Запасы урожая будут распределены между всеми караванами на определенном сельскохозяйственном маршруте, чтобы все группы имели еду и могли продолжать свою работу на фермах.

Со временем, вероятно, будут построены целые постоянные деревни, а между деревнями будут перемещаться караваны. В этих деревнях будут склады для урожая, кузницы для хранения инструментов, а также такие строения, как школы и библиотеки. Конечно, все они будут публичными, поскольку каждый караван будет жить в деревне только шесть недель, прежде чем перейти к следующему. Библиотеки были бы особенно важны, так как ведущий караван и хвостовой караван не имели бы другого контакта друг с другом. Культурой, традициями и новостями можно было делиться, записывая их и оставляя в библиотеках для прочтения другими группами. Такие вещи, как отчеты об урожае или подробности о том, как продолжать такие дела, как строительные проекты, были бы критически важны для караванов, чтобы передать их преемникам,

Я не понимаю. Зачем группе Б добиваться успеха в какой-то области, когда уже слишком поздно, а группа А уже двинулась дальше? Почему бы просто не остаться подольше?
@JDługosz Идея заключалась в том, что группа А будет сажать, а затем группа Б будет собирать урожай того, что посадила группа А. Группа А вернется во время посадки в следующем году, заберет припрятанные товары, которые группа Б оставила после сбора урожая, и снова посадит, хотя, вероятно, на дневной стороне планеты будет больше десяти или двадцати групп. Таким образом, все группы могут перемещаться полунепрерывно по дневной стороне планеты и по-прежнему собирать урожай, который занимает больше времени от посадки до сбора урожая, чем останавливается любая группа.
Но если это место все еще обитаемо , почему А должен уйти? Что есть у Б, чего нет у А? Я вижу идею перемещения одной группы с места на место, если у растений есть цикл, выходящий за пределы того, что люди могут вынести), но то, что разные группы следуют друг за другом по одному и тому же пути, не имеет смысла.
Так что же ест группа А, пока группа Б собирает урожай?
Кажется, что первая группа в очереди всегда будет сажать и никогда не собирать урожай. Похоже на голодную жизнь.
@JDługosz Если бы группа А оставалась на одной ферме весь сезон (то есть 4,5 года), они, вероятно, могли бы собирать урожай несколько раз до захода солнца, но тогда у них было бы два года в пути, чтобы вернуться в «рассветную» часть мира. . Упаковать в караван еды на два года было бы, по меньшей мере, логистической проблемой.
@kingledion Группа посадки ест пищу, оставленную им группой по сбору урожая.
@JDługosz: Группа A должна двигаться, потому что группа B идет, а группа C идет после B; так что либо А противостоит Б (нарушая традиции и, вероятно, вызывая гнев следующих групп), либо они идут дальше.
@ckersch: Еда была оставлена ​​как минимум 4,5 года назад; это долгое время для того, чтобы он сгнил или был обнаружен падальщиками. Вместо этого группа посадки может найти промышленные товары (например, железные инструменты/оружие), которые, если их обернуть промасленной тканью/кожей и закопать, все еще будут в хорошем состоянии. Если ведущая группа занимается охотой/собирательством, это работает на них. В противном случае, если они не будут слишком внимательно следить за рассветом, они все равно могут получить растения (плоды на деревьях, «дикие» растения), которые успели вырасти.
@MatthieuM. Я предполагаю, что на планете с 4,5-летней ночью местные клубни, похожие на картофель, эволюционировали бы так, чтобы просуществовать не менее 4,5 лет, как и такие вещи, как личинки насекомых, которые можно было бы хранить в закрытом пространстве вместе с пищей и оставлять для роста. в течении ночи. Что касается людей-падальщиков, возможно, авангардные группы возьмут под свой контроль деревни и защитят их в предрассветной части планеты перед посевным сезоном, как часть сообщества, которое будет заботиться об этой ферме.
Мне нравится идея авангардных групп; кажется, что тяжелая жизнь, таким образом, хорошее приключение!
@ckersch Ваша проблема в том, что одна группа постоянно находится в авангарде, а другие постоянно получают легкую жизнь. Возможно, более практичным решением было бы, чтобы группа поселилась на 3 месяца и выращивала урожай, а затем упаковывала свой урожай и путешествовала в течение следующего месяца, чтобы обойти другие группы и попасть «на передовую». У них нет хорошего хранилища, поэтому они раздают еду другим группам, мимо которых проходят (иначе она только испортится); и пока они ждут, когда вырастет их урожай, они тоже полагаются на подачки от групп, проходящих мимо по пути на «фронт».
В итоге вы получите обратную сторону обычной традиции гостеприимства: люди, проходящие мимо, будут ожидать, что они накормят людей, земли которых они пересекают, а не наоборот. Поскольку группы остаются в одном месте достаточно долго, чтобы иметь значение, и все пересекаются друг с другом каждые 3-4 месяца, легче организовать работу внутри группы и коллективно-групповую работу, чтобы у вас не было такого разрыва между группами.

Если на этой планете 4,5 года ночи, я могу только представить себе причудливые приспособления, присутствующие в ее растительной жизни. Вы должны позволить себе некоторую свободу в отношении того, на что похожа местная флора на этой планете, поскольку вы не предлагаете никаких подробностей, которые действительно ограничивают то, как она может выглядеть.

Вы упоминаете, что две группы кочевников живут на линии сумерек и одна на линии рассвета. Кочевники сумеречной линии могли бы посадить однолетнюю культуру, которая находится в состоянии покоя на ночной стороне и очень энергично растет на дневной стороне (представьте себе действительно большую мегафлору, которая дает урожай, достойный посадки на 9 лет вперед - у нее есть 4,5 года энергии для роста). . Они будут сажать эти культуры в запланированных местах поселения по пути, переходя к следующему с приближением ночи. Я предполагаю, что виды на дневной стороне более активны и многочисленны, поэтому, возможно, у этих культур также есть надежные защитные черты: огромные поля ежевики, окружающие цветущую часть, и т. д., так что ваши кочевники могут быть достаточно уверены, что их урожай останется нетронутым.

У ваших кочевников линии рассвета есть проблема: все, что они посадят, немедленно начнет расти и будет либо съедено дикой природой в течение дня, либо, в зависимости от температуры вашей планеты, будет бездействовать в течение 4,5 лет к тому времени, когда они снова увидят их. . Для них вам придется установить, какие растения могут выносить ночи. Грибы, хвойные, тундровые овощи, многолетники с выносливым корневищем, которые надежно плодоносят рано днем. Без дальнейших подробностей ваши кочевники рассвета, скорее всего, собиратели.

Некоторые проблемы, объясняющие стратегию «бродячего» сельскохозяйственного пропитания:

Для развития сельского хозяйства требуется много времени — по крайней мере, так было в истории Земли. Кочевой образ жизни просто не способствует его развитию. Если бы жители вашей планеты уже развили сельское хозяйство до того, как планета вошла в свой продолжительный дневной и ночной цикл, или если бы некоторые виды растений каким-то образом естественным образом поддались эффективному одомашниванию, я полагаю, это было бы другое дело.

Люди не просто так решают развивать сельское хозяйство. (Конечно, здесь, на Земле, люди могли экспериментировать в течение тысячелетий, сажая в садах мелкие растения и тому подобное, но на самом деле это не было бы «сельским хозяйством».) Модели кочевого существования работают для кочевых групп в немалой степени из-за природы размер группы. Эти стратегии не работают для больших групп населения, которые хотят вести малоподвижный образ жизни, а у малоподвижного населения нет мотивации пытаться их применять, если в этом нет необходимости. С сельским хозяйством тяжело.

Некоторые (надеюсь, полезные) идеи:

  1. Если вы предполагаете, что некоторые из ваших местных видов растений требуют активного солнечного света,процветают, а другие нет, то это может упростить объяснение жизненных циклов растений, чем попытки разработать виды, приспособленные к росту как днем, так и ночью. Здесь можно провести аналогию с тем, как растения на Земле, приспособленные к зимним условиям, впадают в спячку (ботанический эквивалент зимней спячки). По сути, растения будут бездействовать в течение половины цикла, в то время как другие будут расти в том же месте. Они не конкурируют за питательные вещества, потому что не активны одновременно. Могут быть даже некоторые симбиотические отношения. Например, может быть, в ночном цикле есть какие-то прохладные ночные лозы, которые растут вверх по стволам любящих дневное время деревьев, а в дневном цикле корни или просто спят, а растут деревья.

  2. На Земле уже есть такие существа, как цикады, с очень длинным жизненным циклом. На этой странице Википедии упоминаются виды с жизненным циклом от 2 до 17 лет. Так что я предполагаю очень длительные периоды спячки для животных/насекомых/и т.д. жизнь, безусловно, может быть на столе. Преимущество здесь в том, что вы можете развивать виды, подходящие для любой части цикла, без необходимости так много махать руками, например, со сложными системами терморегуляции.

В конце концов, сосредоточьтесь на планете с точки зрения самой себя. Существа, живущие в вашем мире, развивались в тех условиях , которые существуют там, поэтому, возможно, способ ведения сельского хозяйства там радикально отличается от того, что мы здесь подразумеваем под сельским хозяйством.

Что касается солнечного света, то всегда есть возможность выращивания грибов (например, грибов), которым для роста не требуется солнечный свет.

Это не так сложно, правда.

Если люди мигрируют по всему миру, скажем, это занимает у них 6 месяцев. Это означает, что они могут пересечь весь мир за 6 месяцев, а затем 4 года подряд заниматься фармом. Вам нужно найти способ, чтобы ваши люди могли перемещаться по миру.

Это может быть жизнь ближе к полюсам (что приводит к гораздо более короткой боковой окружности, чем у экватора), или какие-то технологии (корабли, поезда и т. д.), или меньший мир. Окружность Земли составляет около 24 тысяч миль, поэтому, если ваши люди мигрируют, им нужно перемещаться примерно на 140 миль в день, если они проходят половину пути за шесть месяцев. Даже на Земле это значительно падает по мере продвижения на север.

Подобно снежным птицам, которые летят на юг на зиму, ваши люди будут путешествовать по миру.

Это означает, что ваши люди будут расселены примерно на 4 года. Или больше, если вы хотите, чтобы у них были более продвинутые технологии, позволяющие им путешествовать быстрее.

Выращивание определенных растений под постоянным солнечным светом действительно безумие и приводит к тому, что некоторые земляные растения имеют смехотворно лучшие урожаи. Однако некоторые из них, очевидно, не зависят от солнечного цикла. В зависимости от того, насколько земными вы хотите видеть растения, вы можете имитировать поведение земных растений под постоянным солнцем или придумать особую фауну для своего мира.

Планета примерно размером с Землю?

Могут ли люди совершить кругосветное путешествие по суше или на пути есть океаны?

Как быстро они могут двигаться? Имея даже простые железные дороги, они могли преодолеть расстояние между терминаторами за несколько недель и, что более важно, привезти с собой много урожая или сельскохозяйственной техники.

Насколько сильно замерзает поверхность за 4,5-летнюю ночь? Это определяет, насколько близко они могут подобраться к терминатору рассвета, прежде чем столкнутся с землей, слишком промерзшей для фарма.

Как быстро они могут вырастить урожай? Группе, прибывающей к терминатору мороза (также известному как линия оттепели, сразу за терминатором рассвета), потребуется достаточно еды, чтобы продержаться до тех пор, пока не созреет первый урожай.

Самая простая стратегия для каждой семьи или деревни, по-видимому, состоит в том, чтобы поселиться у терминатора мороза и собрать как можно больше еды в течение почти 4,5 лет солнечного света. Когда их настигал закат, они поднимали ставки, мигрировали до морозного терминатора и начинали все сначала. Учитывая около 4 лет, они, безусловно, должны быть в состоянии сохранить и хранить достаточно пищи, чтобы продержаться во время миграции и созревания первого урожая.

К этой простой стратегии мы добавляем торговлю. По мере того, как люди рассредоточиваются по земному шару, пахотные земли заполняются фермами и фермерами, а также постоянным потоком мигрантов, проходящих через них на своем пути на запад от терминатора заката до линии оттепели. Теперь вместо того, чтобы каждый в отдельности копил еду на 4 года, фермеры могли помочь накормить мигрантов в пути и поставить их на кон в достаточном количестве, чтобы собрать свой первый урожай.

Оседлые фермеры также будут поддерживать железные дороги и другую инфраструктуру как для собственного использования, так и для ускорения прохода мигрантов.

Все это потребовало бы большого доверия, сложной системы рынка и учета, а также всеобщей веры в то, что мигранты, в свою очередь, станут оседлыми фермерами, которые будут отрабатывать свой проездной долг, поддерживая железные дороги и общежития и кормя все новое. мигранты.

Когда национализм наконец возникнет, территория каждой страны будет выглядеть как две полосы, идущие на север и юг по противоположным сторонам земного шара.

Самым распространенным афоризмом для безумного, опрометчивого, обреченного предприятия будет «миграция на Восток». Лучшие истории, написанные об этом мире, вероятно, будут о главных героях, которые так или иначе мигрируют на Восток.

Не уверен, упоминалось ли об этом, но вы могли бы использовать жизненный цикл растения в качестве мотиватора для миграции.

Некоторые растения не дают хорошего урожая в первый год. Фруктовым деревьям, например, может потребоваться несколько лет, чтобы вырасти до размера, достаточного для получения урожая. Возможно, ваши кочевые народы уже посадили (или определили существующую) растительность, которая находится в том же цикле, что и ваш год. Затем они собирают и съедают одни и сажают другие, которые будут готовы к употреблению в следующий раз. Что касается «ну, тогда почему бы им просто не остаться там, где есть зрелые посевы?» Вопрос, возможно, их самые плодотворные годы производства ограничены? Это твой мир. Все регулируется. Удачи!

Вы описываете что-то очень похожее на отгонное животноводство , которое включает сезонную миграцию на разные территории в зависимости от погодных условий и потребностей сельскохозяйственных культур и стадных животных.

То, что мы делаем, очень просто: после сбора урожая мы собираем вещи и отправляемся к заходящему солнцу. Во время путешествия мы останавливаемся на других фермах, расплачиваясь за свое пребывание частью собранного урожая. В конце концов, солнце оказывается над головой, а затем позади нас. Когда солнце почти скроется за горизонтом позади нас, мы начинаем собирать урожай следующего года.

Конечно, это то, что мы делаем. Это долгий путь — каждый сезон мы должны покрывать более половины земного шара, чтобы иметь возможность сажать растения в начале вегетационного периода. Есть еще одно племя, которое путешествует в другом направлении, сквозь тьму, пока снова не взойдет солнце. Они путешествуют меньше, но сталкиваются с большими опасностями.

Не совсем ответ, просто думаю о вашей забавной планете:

Она должна быть похожа на Венеру, вращающуюся против ее орбитального движения. На Венере умеренный климат (нет резких перепадов дневных и ночных температур), только немного жарче. Огромный струйный поток в верхних слоях атмосферы выравнивает дневную и ночную температуру.

Вопрос в том, если планета с температурой окружающей среды. 25 (35?) градусов могли бы поддерживать этот струйный поток и чрезвычайно плотный облачный слой и влажную, содержащую кислород атмосферу.

На Венере нет умеренного климата, если только расплавленный свинец не является вашим определением умеренного климата.
@kingledion, теперь я выделил иронию курсивом. может это поможет

Сельское хозяйство началось бы случайно. Кочевники собирали все, что могли, во время путешествия и ели по дороге. Поедая его, они бросали семена, разнося урожай по своему пути. Контейнеры для зерна могут протекать, оставляя за собой россыпь семян. Со временем на пути одного кочевника будет все больше и больше запасов пищи.

В какой-то момент они могут заметить это и пойти на это намеренно. Они могли бы распространять или сажать семена в более благоприятных местах по мере их продвижения.

Вполне вероятно, что утренние и дневные посевы будут отличаться (полдень тоже, если не слишком жарко). Если утренний и дневной урожай одинаковы, то вы можете иметь две группы кочевников на одном и том же пути, и это удвоит преимущества.

Кроме того, имейте в виду, что если есть океаны, простирающиеся на север и юг, вашим кочевникам конец.

При 9-летнем цикле дня и ночи, когда две культуры мигрируют со скоростью вращения, каждая культура совершает полное кругосветное плавание за 9 лет. Если только планета не является невероятно однородной, а кочевые племена невероятно новыми, кажется вероятным, что должен быть своего рода путь, по которому, как мы предполагаем, пойдут оба племени. Видимая линия населенных пунктов. Это произойдет естественным образом из-за наличия воды и укрытий, а затем со временем они станут своего рода аванпостами.

В этом сценарии каждую точку на тропе посещает раз в 4,5 года одно из двух мигрирующих племен.

Некоторые растения, такие как плодовые деревья, могут быть посажены племенем А, а затем через 4,5 года собраны племенем Б. Это может стать основой для интересного симбиоза. Племена могут зависеть друг от друга в своем выживании. Каждый собирает урожай для себя, а растения для следующего. Первоначально это могло быть случайным, когда я съел яблоки, а затем оставил семена, из которых выросли новые деревья. Позже это может стать преднамеренным.

Мне нравится этот ответ. Кроме того, я предполагаю, что в начале симбиоза они не осознавали, что деревья собирает другой, они могли предположить, что просто сажают семена для себя 9 лет спустя.
Да, было бы особенно интересно посмотреть, как они объясняют изменения, с которыми сталкиваются. Новые и измененные поселения. Улучшенный путь. Артефакты. Возможно, новые виды еды. Случайное могильное место. Если культуры гонятся за границей день/ночь для выживания (напоминает мне о Риддике), то одна может быть лучше адаптирована к холоду, другая лучше к теплу, что может привести к некоторым различиям в физиологии (волосатые, безволосые и т. д.) и диете. (с высоким содержанием жира для более прохладного племени). Также стоит подумать об их продолжительности жизни — это сильно повлияет на то, что они помнят о предыдущих путешествиях.

В зависимости от размера рас, в этом может и не быть необходимости, так как естественно растущая растительность уже обеспечит их необходимой пищей без дополнительного земледелия.

Если цикл дня и ночи составляет 9 лет (игнорируя термодинамические проблемы, которые добавляются, особенно для естественных растений), тогда они могут собирать семена с сельскохозяйственных культур и пересаживать их, когда они достигают следующей точки отдыха. Это требует, чтобы они могли сесть в течение года, чтобы вырастить что-то. Если им придется взять с собой свое сельское хозяйство, энергия, необходимая для перемещения урожая, перевесит энергию, которую они дают, что позволит им оставить с собой только небольшие растения (например, лекарственные травы).

Конечно, если эти растения достаточно сильны, чтобы пережить многократные 9-летние обороты, они могут вырастить «дикий» участок и двигаться дальше, собирая урожай и поддерживая его, когда вернутся на это место 9 лет спустя. Делая заговор в каждой точке отдыха в их миграции.

На самом деле это нулевая революция, а не 18-летняя.
Я имею в виду 9, извините.
извините, я почему-то подумал, что вы имели в виду 9 лет днем ​​и 9 лет ночью. Исправил в ответ.