Как вы продолжаете развивать персонажей в городском фэнтези/портальном фэнтези после того, как начальная арка адаптации к сверхъестественному исчерпала себя?

Этот вопрос очень похож на этот , но я чувствовал, что он достаточно отчетлив, чтобы его можно было задать как отдельный вопрос.

Во многих фэнтезийных и научно-фантастических рассказах, действие которых номинально происходит в наши дни, в первом томе или около того, почти всегда есть сюжетная линия, в которой обычный главный герой оказывается втянутым в сверхъестественный мир и вынужден приспосабливаться к некоторым условиям. мода. Довольно часто это принимает форму путешествия типичного героя Кэмпбелла. Быть втянутым в сверхъестественный мир — это пересечь порог, узнать о мире — это вызов и искушение, они достигают нижней точки, как бездна, а затем адаптация к сверхъестественному миру и/или возвращение к реальности — это возвращение. В процессе этой адаптации мы получаем готовый конфликт, а также способ узнать о сверхъестественных элементах сеттинга так, как это делают зрители.

Тем не менее, что нужно сделать, чтобы продолжить развитие персонажа и сохранить его интерес после того, как эта начальная арка закончится, и он познакомится со сверхъестественными элементами сеттинга? Я понимаю, что многое из этого зависит от персонажа и, следовательно, очень субъективно, но я пытаюсь понять, что делать, чтобы эти персонажи оставались интересными в общем смысле. После того, как персонаж прошел первоначальный цикл путешествия героя, его первоначальный источник конфликта исчез, и неясно, как дальше развивать персонажа. То есть спуск в сверхъестественную изнанку мира во второй раз уже не так захватывающий, поскольку это больше не является великим неизвестным для персонажа, и у персонажа могут быть друзья или союзники из первого раза, чтобы помочь ему.

Я заметил в других произведениях городского фэнтези (например, « Сага о Даррене Шане» , «Гарри Поттер» , «Грегор Подземелье»).и т. д.) почти всегда поворачиваются к сюжету «кто-то хочет захватить мир», когда у них первоначально заканчивается гарантия на начальную арку «персонаж обнаруживает сверхъестественный мир», или же они растягивают арку «адаптации» через несколько книги. Тем не менее, во многих случаях такие арки кажутся пустыми, потому что, если плохой парень не написан очень, очень хорошо, они на самом деле не способствуют развитию персонажа главного героя, а просто представляют собой стража порога финального босса, которого нужно преодолеть. Например, одна из главных причин, по которой Амбридж считалась более запоминающимся злодеем, чем Волдеморт, заключалась в том, что Амбридж был скорее личным вызовом Гарри, тогда как Волдеморт был просто большим плохим человеком-змеей, который стрелял зелеными лазерами, которых Гарри должен был победить, чтобы положить конец конфликту. .Орден Феникса ) и антагонистические отношения мало что дают Гарри (особенно по сравнению, скажем, со смертью Сириуса). Такой сюжетный поворот сам по себе кажется небольшой проблемой, потому что поворот к сюжету «плохой парень хочет захватить мир», похоже, не вызывает большего роста персонажа у главного героя, и главный герой в конечном итоге застаивается снаружи. сюжетов.

Посмотрите книги Рика Кука о волшебниках .
Сюжетная линия «Воплощения бессмертия» особенно хорошо справляется с этим, поскольку в каждой книге есть обе арки, а книга («Из любви к злу»), где антагонист является главным героем, переворачивает всю серию с ног на голову, и мы узнаем Дьявола. действительно в деталях...

Ответы (4)

Каковы их проблемы?

Прежде всего, вы хотите настроить их в начальной дуге.

Тогда вашим персонажам нужна причина для роста. Ваш персонаж все еще робок даже после овладения магией? Он все еще ищет дом?

Наконец, помните, что линия может продолжаться вечно, но дуги заканчиваются. Развитие должно заканчиваться в развитом..

Измените настройку.

  • Верните своего недавно акклиматизированного персонажа и его волшебных друзей в реальный мир, где они должны научиться приспосабливаться к жизни без магии.

  • Откройте для себя мощный источник новой магии, которая нарушает баланс сил в чудесном мире, к которому только что приспособился персонаж POV.

  • Откройте для себя скрытую цену волшебства, которое убеждает многих отказаться от кастинга и разрабатывать более традиционные решения классически решаемых магией проблем.

  • Пусть силы из реального мира вторгаются в волшебное царство, используя современное оружие, подталкивая вашего персонажа от первого лица к внутреннему конфликту, основанному на его смешанной лояльности.

Персонаж всегда остается таким же интересным, как и его слабость.

Есть две причины, по которым начальная дуга «открытия сверхъестественного» настолько эффективна:

  1. Он устанавливает границы и правила для мира, с которым взаимодействуют ваши персонажи.
  2. Это дает вашим персонажам очень эффективную слабость: недостаток опыта.

Хитрость в том, чтобы сохранить интерес к историям и персонажам в конце и в начале арки, заключается в том, чтобы они продолжали работать в рамках своих собственных ограничений, в то же время находя новые способы удивить читателя. Убедитесь, что ваши сюжетные линии позволяют вашему персонажу по-настоящему исследовать свои слабости. Это может быть что-то столь же простое, как недостаток личности, или буквальное ограничение их силы. Как они могут бороться с трудностями, которые стоят перед ними, пока еще борются в рамках своих слабостей? Какими творческими способами их враги используют эти слабости? Это то, что делает убедительную историю.

Убедитесь, что ваши персонажи никогда не станут непобедимыми. Все персонажи падают, все должны время от времени терпеть неудачу. Вот что делает их слабыми. Вот что делает их реальными.

Честно говоря, пока вы пишете увлекательные истории, персонаж будет развиваться естественным образом. Это касается не только городского фэнтези.

Хорошим примером для чтения являются Дрезденские файлы. Он уже знает о сверхъестественном, но, как оккультный детектив/волшебник, всегда узнает больше. По мере того, как на него навязывают ситуации, он учится становиться более зрелым, мудрым человеком.

Если первая история знакомит со сверхъестественным. В следующем, как они адаптировались, отреагировали и изменились. Плюс постоянное развитие, поскольку они имеют дело со скрытым миром. Люди страдают от посттравматического стресса из-за ограбления, представьте, что их преследуют оборотни. Новичку придется учиться, адаптироваться и становиться сильнее; и это развитие не закончится, пока персонаж не станет похож на Гэндальфа. Держите руку на пульсе мыслей и чувств ваших персонажей. Тогда вы будете знать, где их взять.