В художественных произведениях иногда бывают моменты, когда автору необходимо недвусмысленно что-то донести до читателя. Скажем, ситуации вокруг героев становятся настолько странными, что автор начинает опасаться, что читатель подумает, что все это сон. Автор должен донести до читателя абсолютную истину, сказав, что это не так, преодолеть это застревание и двигаться дальше.
Как я вижу, это чаще всего делается в художественной литературе с персонажем-наставником. Гэндальф всегда говорит абсолютную правду о вселенной. Даже если Бильбо Бэггинс встретит Гэндальфа в странной ситуации, если Гэндальф скажет, что это не сон, читатель поверит, что это не сон.
Еще одно такое устройство, которое я часто вижу, использует маленькие дети. Если маленькому ребенку нравится персонаж, он не злой. Это так просто.
Сейчас в моей работе нет ни наставника, ни маленького ребенка. Каким еще способом я могу подать читателю сигнал о том, что что-то абсолютно верно и ему не нужно об этом беспокоиться?
@MarkBaker и @Cloudchaser правы, в большинстве ситуаций можно просто сказать читателю: «Это казалось сном, но это не так». Однако что, если у вас есть рассказчик от первого лица? Или близкая перспектива от третьего лица, так что рассказчик мог бы либо одурачить, либо солгать? Что тогда?
Вы можете этого не осознавать, но вы можете прошептать « Слово правды » ( примечание: телевизионные образы) прямо в уши персонажам. Просто обозначьте это фразой вроде «как-то я знал...»:
Откуда- то я знал , что это не сон...
Каким-то образом я знал, что могу доверять ему...
Просто не злоупотребляйте им и не предавайте веру читателя в него.
Если вы хотите что-то сказать читателю, просто скажите это. Вы пишете роман, а не фильм. Вы рассказываете все, и все в нем сказано вами читателю.
В «Властелине колец» Толкин откровенно рассказывает нам все подряд. Есть и другие вещи, которые мы узнаем только тогда, когда о них говорит персонаж, обычно потому, что для развития персонажа крайне важно, чтобы он узнал об этом в это время. Откровение является частью морального развития дуги персонажа, и поэтому вполне уместно, что мы узнаем об этом, когда персонаж делает это — в конце концов, мы следим за их путешествием и учимся, как они учатся.
Но нет абсолютного обязательства раскрывать всю информацию таким образом. Может быть информация, которую персонаж уже знает, а читатель не знает, или информация, которую читатель должен знать до персонажа, или которую персонаж никогда не узнает. Таким образом, существует всевозможная информация о Шире и привычках хоббитов, о которой должны знать Фродо, Сэм, Мерри и Пиппин. Так что Толкин просто сообщает нам эту информацию напрямую.
и так это обычно делается.
Мир не так плох, как думал Джейми, но в то время он этого не знал.
Вот почему вы называете его «всезнающим рассказчиком».
Вот некоторые из них, которые я хотел бы использовать в дополнение к двум, которые вы упомянули :
Определите характер как очень буквальный. В таких историях, как « Очень громко и невероятно близко » , мы узнаем, что мальчик аутист, и видим все повествование через эту призму. Вы можете определить своего персонажа как человека, для которого опыт следует принимать за чистую монету. Я бы, наверное, выбрал этот подход.
Или же. Позвольте этому быть сном... и работайте с настоящей правдой, чтобы вписаться в сон. В «Жизни Пи » мы не знаем, правдива вся история или нет, на самом деле мы верим, что это так. Только в конце мы понимаем, что истинная история была чем-то совершенно другим. Тем не менее, через это была передана большая истина. Это в некотором смысле противоречит тому, что вы говорите, но я думаю, что это можно было бы преобразовать в полезный формат.
Или же. Если у вас есть несколько ограниченных точек зрения, в отдельной части истории с отдельными персонажами дайте понять, что ключевой элемент, который вас беспокоит, изложен правдоподобно. Затем, когда оно проявится «во сне» (или как бы то ни было), читатель будет знать, что важная нить уже была продемонстрирована как истина.
Может быть. Предоставьте сновидениям раньше определяющую характеристику (правило вашего мира) и убедитесь, что детали четко представлены в момент «истины» как «не сон». Этот прием использовался в фильме « Начало» .
Есть несколько способов решить эту проблему, поэтому я попытаюсь перечислить/объяснить все способы, с которыми я знаком.
Это действительно работает только в том случае, если есть рассказчик, и у читателя есть достаточные основания полагать, что он надежен. Но это самое простое.
У этого есть недостаток, заключающийся в том, что он не встроен (представлен, как только это уместно). Однако, если к книге прилагается Карта или Кодекс (Энциклопедия); У читателя не будет причин сомневаться в том, что это источник абсолютной истины. Некоторые читатели могут пропустить это, но любой сможет легко сказать/доказать, что что-то является фактом.
В пьесе это обычно принимает форму замирания всех актеров, в то время как один из персонажей или рассказчик выходит, чтобы поговорить непосредственно с публикой. В литературе это встречается довольно редко, но я могу привести два примера.
Основная идея остается прежней. Этот текст визуально очень отличается от основного текста и часто использует очень прямолинейный тон; Обычно также другой шрифт. Читатель должен быть в состоянии сказать, что этот текст является типом Aside, еще до того, как он прочтет в нем хотя бы одну букву.
Это очень зависит от формата (отображения), поэтому требует, чтобы вы фактически контролировали отображение текста. Также требует, чтобы его использовали время от времени, чтобы он не раздражал/неуместно.
Хотя это и не является «абсолютной» истиной, я считаю, что ее стоит упомянуть, потому что в реальной жизни не существует такой вещи, как абсолютная истина. Мы не можем доказать, что призраков не существует, но отсутствие случайно плавающих объектов или фотографий делает довольно убедительные доводы. Мы также понятия не имеем, как и почему работает гравитация, но она еще не подводила нас за всю историю человечества, так почему же она остановится завтра? Ракетостроение основано на этом доверии! Однако, насколько нам известно, гравитация может иметь срок годности.
Создание длинного и последовательного довода в пользу того, что что-то является фактом, будет достаточно для большинства читателей; а для тех, кто не уверен? Вы действительно хотите сказать им, что "Санта не настоящий"? Пусть у них будет своя забавная теория.
Обратной стороной этого является то, что в некоторой степени требуется, чтобы вся история выступала в качестве «источника правды», поэтому на самом деле не помогает в краткосрочной перспективе убедить читателя в факте, когда он читает.
Это немного близко к подразумеваемому, но даже если у вас есть повествование от первого лица, у автора все еще есть способы поговорить с аудиторией.
Даже в повествовании от первого лица названия глав принадлежат автору, а не рассказчику. Таким образом, даже если рассказчик ненадежен, названия глав могут дать важные подсказки или факты о текущей ситуации. (В некоторых случаях, как в игре Dead Space, первая буква каждой главы используется для раскрытия тайной правды)
Предвидение того, что что-то происходит, если вы в состоянии это сделать, может помочь убедить читателя в том, что что-то реально. Например, в истории о Скрудже главному герою говорят, что его посетят 3 призрака. Когда ему появляются ровно 3 призрака, это говорит ему и читателю, что это не было случайностью, и что все было реально/преднамеренно.
Это хорошо для однозначных истин, но может быть слишком тонким для некоторых читателей. Он также ограничен для очень коротких/простых фактов. Это также требует некоторого творческого мышления, поэтому может быть трудно реализовать на практике.
Чародей Люпус
SFWriter
Андрей
Андрей
Аноплексиан
корсика
руах
Андрей
руах