Какое программное обеспечение/методы люди используют для сбора идей?

Я планирую создать игру. Это будет не первая игра, которую я создал (или даже выпустил), но это будет моя первая игра, о которой можно говорить.

Я все еще нахожусь в фазе планирования всего этого (возможно, даже раньше), и у меня часто возникают мысли о событиях, которые могут произойти, или о ключевых персонажах, которые могут существовать, но я не знаю хорошего способа отслеживать их.

Я знаю, что у меня уже было (и впоследствии забыто) немало идей.

Я думаю, что тот факт, что это будет игра, на самом деле не имеет отношения к вопросу. Я совершенно уверен, что моя проблема применима к любому типу написания рассказа.

  • Я мог бы, вероятно, записать что-то, но я боюсь, что это не будет хорошо масштабироваться. Я мог бы продолжать записывать абзацы здесь и там, но, сделав это однажды, я могу никогда не найти его снова, когда их будет несколько.
  • Идеи, содержащие события, могут еще не иметь назначенного им характера. Как люди вообще записывают идеи, если вы еще не готовы назвать имена персонажей? «Человек А встречает человека Б» сбивает с толку как писать, так и читать.

Какое программное обеспечение или методы люди используют для отслеживания своих разрозненных идей, чтобы их можно было найти позже и собрать воедино по мере их развития?

Вместо того, чтобы просто спрашивать «какие программные методы люди используют для сбора идей?», на который нет правильного или даже «лучшего» ответа, этот вопрос можно было бы улучшить, изменив его на что-то вроде «Как мне эффективно собирать идеи?» Кроме того, вопрос, вероятно, следует повторить в теле сообщения, поскольку заголовок обязательно ограничен ограничениями на количество символов и т.п.
@ V2Blast спасибо за ваш отзыв, но я не вижу, как ваше предложение помогает решить поднятую вами проблему. И мой, и предложенный вами вопрос не имеют «правильного» ответа, поскольку оба в значительной степени основаны на мнении. Судя по качеству ответов, которые я получил до сих пор, я думаю, что успешно изложил цель своего вопроса. Однако я повторю вопрос в теле.
@Shadow: Нет объективно «правильного» ответа ни на одну из версий вопроса, но люди могут считать определенные субъективные ответы «лучшими», чем другие, если они представлены должным образом. См. запись в блоге Stack Overflow "Хорошая субъективная оценка, плохая субъективная оценка" .

Ответы (5)

Используйте вики

Многие люди используют вики при создании своих миров, как видно из этого ответа на вопрос Какое программное обеспечение доступно для хранения и систематизации заметок о вашем мире? на WorldBuilding.SE .

Самая большая из них — MediaWiki (сила Википедии). MediaWiki может быть частной, и это не так уж сложно. См. этот учебник для получения информации о том, как это сделать. Но в основном вы создадите одну учетную запись и ограничите ее. В качестве бонуса MediaWiki имеет открытый исходный код и бесплатна.

Другим вариантом может быть DokuWiki на флешке. Это будет простая домашняя вики, которую вы можете переносить на USB-накопителе или, возможно, поделиться через Интернет. Чтобы увидеть настройку, посмотрите здесь . И это все еще может быть частным. «ДокуВики» также имеет открытый исходный код и бесплатна!

Есть много других вариантов частной вики, но многие из них не являются открытыми/бесплатными.

Это несколько простых и бесплатных опций, которые вы можете использовать для создания документов с вашими идеями и связывания их друг с другом. Будет легче отслеживать, если у вас есть все ваши документы в доступной для поиска вики. И вы можете ссылаться на существующую страницу всякий раз, когда ссылаетесь на нее.

Для ваших конкретных проблем:

Я мог бы, вероятно, записать что-то, но я боюсь, что это не будет хорошо масштабироваться. Я мог бы продолжать записывать абзацы здесь и там, но, сделав это однажды, я могу никогда не найти его снова, когда их будет несколько.

Будет легко найти материал снова, если он будет собран в одном месте с заголовком. Не нужно бояться, что у вас будет несколько файлов, каждый из которых находится где- то на вашем компьютере. Все будет храниться в одном месте и может быть найдено снова, если вы знаете, что ищете. Вы также можете просто создать страницу «Идеи, которые еще не интегрированы в историю» или что-то в этом роде, и всякий раз, когда у вас появляется случайная идея, вы можете ссылаться на нее там. Это облегчит отслеживание того, что еще не закончено.

Идеи, содержащие события, могут еще не иметь назначенного им характера. Как люди вообще записывают идеи, если вы еще не готовы назвать имена персонажей? «Человек А встречает человека Б» сбивает с толку как писать, так и читать.

Обычный способ - использовать какой-то заполнитель. Например, всякий раз, когда вы хотите иметь второстепенного персонажа, вы просто записываете {MinorCharacterWithGrayHair}или что-то в этом роде. Лучше всего попробовать что- то интересное или несколько примечательное всякий раз, когда вы представляете персонажа, чтобы его было легко идентифицировать. Затем вы можете создать для них страницу-заглушку, и как только вы решите дать им имя и некоторые характеристики, вы сможете обновить их главную страницу. Всякий раз, когда вы сталкиваетесь с такой ссылкой, вы можете просмотреть страницу, на которую ссылаются, и обновить имя.

Если персонажи на самом деле являются просто фоновыми персонажами, и вы считаете, что описанный выше подход лучше зарезервировать для ваших главных персонажей с именами, которые еще предстоит определить, вы, конечно, можете просто использовать заполнитель, не ссылаясь каждый раз на новую страницу. Что-то вроде {OldMan}или {LittleChild}.

Интересно, что я уже начал пользоваться вики. Одна из проблем, с которыми я столкнулся, заключалась в том, что было трудно изменить имена вещей — например, «MinorCharacterWithGrayHair» будет обречено на это имя, если я не пройду и не изменю каждую ссылку во всей вики. Но это все же хороший вариант.
@Shadow К сожалению, редко существует программное обеспечение, которое справляется с этим изящно. Например, RPG Maker позволяет вам использовать что-то вроде [Monster1]ссылки на первого монстра в вашем списке монстров и заменяет его именем указанного монстра. Таким образом, никогда не будет необходимости обновлять какую-либо запись. Но я был бы очень осторожен при использовании поиска и замены любого вида. Например, посмотрите мои предупреждения об этом на вопрос Что делать, если я застрял на именах во время фрирайтинга? Четкое информирование об изменениях может сэкономить время.
Вот почему я немного удивлен, что не существует какого-либо программного обеспечения, которое всякий раз, когда вы пишете имя (или заполнитель), связывает их, вроде @тегов здесь. Таким образом, «имя» на самом деле может быть ссылкой на человека, поэтому, когда его имя меняется, все страницы остаются актуальными. Я думаю, это проблема программистов, когда они пишут историю... :P
@Shadow Я думаю, это потому, что большинство людей не хотят иметь дело с крайними случаями, подобными тем, которые я упомянул в своем связанном ответе, например, при использовании псевдонимов, титулов или просто родительного падежа.
@Secespitus хм, да, это справедливо. Необходимость связать каждого «он» с персонажем увенчалась бы успехом...

Wiki и Flash — это хорошо, но вот ответ для ленивых людей, таких как я. Я использую OneNote . Он уже есть в вашей Windows и требует нулевого уровня технических знаний. Я редактор Википедии, так что это не выходит за рамки моих технических навыков, но когда я прихожу к планированию своей истории, я хочу сделать именно это — спланировать свою историю. Никаких накладных расходов. OneNote дает мне именно это: он интуитивно понятен, он позволяет добавлять изображения, ссылки, таблицы и форматирование текста, заметки слоев, Ctrl+F на всей записной книжке, перетаскивать идеи. Это не идеально, но достаточно хорошо.

Какое бы программное обеспечение вы ни использовали, учтите следующее: идеи не приходят просто так, когда вы сидите за компьютером и активно планируете. Они приходят, когда вы едете на работу и скучаете, когда что-то привлекает ваше внимание на улице и т. д. Полезный способ не потерять эти идеи — спланировать программное обеспечение, которое позволит вам получить доступ к вашему файлу с нескольких платформ, включая ваш телефон. .

@Secespitus дает отличный ответ относительно имен-заполнителей, поэтому позвольте мне подчеркнуть один элемент: не просто звоните своему старику OldMan: звоните ему {OldMan}(или как-то еще). Разница в том, что когда у вас есть несколько десятков названий мест и персонажей, некоторые из которых все еще являются заполнителями, а другие заменены тем, что вы на самом деле собираетесь использовать, вы можете выполнить поиск, {чтобы найти то, для чего вам все еще нужно найти имена.

Тоже разумное предложение. Похоже, что переименование по-прежнему «вручную», но с использованием чего-то более легко находимого и заменяемого, такого как {OldMan}разумный совет.
На случай, если будущим читателям понравится эта идея и у них будет немного денег, чтобы вложить в нее деньги: мы с моим партнером по написанию используем Office 365 (включая облачный OneNote) для отслеживания и резервного копирования почти всего. Это дает нам «профессиональные» адреса электронной почты, а с помощью Sharepoint мы можем синхронизировать все виды документов с управлением версиями между нами. Мы также сочиняем музыку, так что это помогает иметь возможность делиться музыкальными партитурами, и мы уже заключили небольшие контракты и т. д., так что хранить все это в одном месте и иметь отдельные адреса электронной почты очень помогает.

TL;DR Подойдет что угодно, от Microsoft Paint до общих программ для разработки блок-схем (вам, вероятно, следует начать с блок-схемы в любом случае, но это только я). Все остальное в этом ответе является комментарием с упором на то, как я сделал это во Flash.

Добро пожаловать в мир черчения. Вещи здесь немного отличаются от того, что вы, возможно, привыкли.

Прежде всего позвольте мне сказать, что я работаю с тем, что работает для меня. При этом, когда я разрабатывал игры, я работал в стиле раскадровки.

То есть я бы начал с рисунков. Я бы разработал персонажей «фигурки» и дал им все временные имена (просто случайные имена из имени, сгенерированного, например, http://nine.frenchboys.net/ ). Что бы я тогда сделал, так это просто проработал историю грубыми мазками.

Так. Проще говоря, учитывая, что я работал в основном во Flash (когда это была Macromedia), я просто начинал рисовать и добавлять кадры по мере продвижения по единой временной шкале.

Временная шкала флэш-памяти(выше изображение TimeLine во Flash)

Итак, что бы я сделал (и причина, по которой я добавляю картинку, чтобы помочь всем, кто не понимает, что я имею в виду), помещал бы в неподвижные кадры все, что мне нужно, чтобы произошло. Если я чувствую, что что-то должно произойти между ними, добавьте кадр между ними. На одном слое будут фигурки, с которыми я могу играть по мере необходимости, на другом — имена, на третьем — диалоги и/или действия, чтобы все было в контексте.

И в первом кадре у меня будет обзор того, как все это связано (вместе с номерами кадров, чтобы я знал, где что найти). Это дало мне один «грандиозный генеральный план» и помогло мне организоваться. Но это было... 15 лет назад? Наверняка у кого-то есть более современные идеи.

Но на самом деле, я в основном планировал грандиозную схему в своей голове и обычно просто помещал ее в визуальное представление в файле генерального плана (почти как контрольный список).

Этот скриншот разжигает серьезную ностальгию... Хотя эта идея очень хорошо сработала бы для линейной истории.
@Shadow Добавляйте слои, становитесь более динамичными. Но да, это лучше всего работает для линейных историй.

Почему люди должны все делать на компьютере?

Используйте ручку и бумагу

Даже разработчики программного обеспечения часто (если не большую часть времени) проводят мозговой штурм, планируют и обрисовывают в общих чертах, используя аналоговые медиа:

введите описание изображения здесь

Белую доску трудно превзойти по гибкости, бумажный блокнот трудно превзойти по универсальности — и вы даже можете делать заметки, когда идете на пробежку (у меня всегда есть огрызок карандаша и сложенный лист бумаги) или принимаете душ (просто попробуйте). попадания воды на ноутбук).

Признаться, я ждал этого. Как разработчик программного обеспечения, я презираю людей, которые этим занимаются, поскольку такая документация редко предоставляется людям за пределами комнаты. Я все еще поддерживаю вас, потому что это, безусловно, правильное решение, но это не для меня :)

Планирую в Scapple by Literature и Latte. Это что-то вроде ментальной карты.

На момент написания этой статьи он стоил всего 14,99 долларов США, так что по очень разумной цене, очень прост в использовании, а техническая поддержка просто фантастическая.

Все возможные идеи для моей истории входят в Scapple. Я собираю изображения персонажей, списки имен и титулов, записываю фрагменты диалогов и делаю заметки для сцен. Все это происходит до тех пор, пока я не буду готов составить полный план истории.

Самое замечательное в этом, в отличие от раскадровки на бумаге, заключается в том, что у вас никогда не закончится место (доска просто растет и растет), вы можете экспортировать весь текст и импортировать его в свое программное обеспечение для письма и даже копировать и вставлять изображения через Если вам нужно.

Это мой очередной роман, постепенно сближающийся:

введите описание изображения здесь

Вы можете скачать бесплатную пробную версию и посмотреть, понравится ли она вам: https://www.literatureandlatte.com/scapple/overview

Удачного заговора!