Какое расстояние пройдёт корабль за 123 дня при варпе 9,5?

Если корабль движется со скоростью варпа 9,5 (шкала варпа эпохи TNG) и не сталкивается с сопротивлением или гравитационными воздействиями, которые изменяют его скорость, и при условии наличия бесконечного топлива, какое расстояние он проходит за 123 дня?

Точка зрения:

В эпизоде ​​​​«Помни меня» 4-го сезона TNG доктор Крашер застрял внутри экспериментального варп-пузыря Уэсли.

После того, как остальная часть экипажа исчезает, она решает попытаться добраться до Тау Альфа C оттуда, где она находится, и спрашивает компьютер, сколько времени потребуется, чтобы добраться туда в варпе 9,5. Компьютер отвечает, что это займет 123 дня. Синопсис .

123 дня кажутся странными временными рамками. Есть ли причина, по которой это не 100 дней или что-то еще, что кажется более стандартным?
Я добавлю это к вопросу, спасибо за указание на это :)
Я предположил, что это потому, что 123 дня — это почти ровно одна треть года.
Он преодолеет расстояние между «Энтерпрайзом» и «Тау Альфа-С».
Не ответ, но реальная звезда Альдебаран упоминается как «Альфа Тельца» и представляет собой множественную звездную систему с третьей звездой, называемой «Альфа Тельца C». Однако она находится всего в 65 световых годах от нас, так что явно не так далеко, как вымышленная Тау Альфа C.
@Nerrolken Tau - это греческая буква, которая почти наверняка не относится к созвездию Тельца, от которого усиление Альдебарана является обозначением Альфа Тельца («самая яркая звезда в Тельце»).
@Nerrolken Он находится всего в 65 световых годах от Земли , но, поскольку «Энтерпрайза» не было на Земле, это совершенно не имеет значения. Кроме того, Тау не Таури, как указывает ADF.
«Если со мной все в порядке, возможно, что-то не так со вселенной». -- Доктор Беверли Крашер, величайшая фраза, когда-либо произнесенная по телевидению (или, возможно, где угодно)
@DavidConrad Я знаю, что Тау не Таури, поэтому я не добавил его в качестве ответа. Я хотел сказать, что у нас нет аналогов или параллелей в реальном мире, к которым мы могли бы привязать вымышленную и известную своей непоследовательностью математику расстояний по скорости деформации. Но Альдебаран, находящийся в 65 световых годах от Земли , имеет значение, чтобы исключить его как аналог Тау Альфа, потому что что-то, что занимает 4 месяца в почти максимальном варпе от аванпоста Федерации, больше не будет находиться где-либо рядом с пространством Федерации, не говоря уже о Земле. , который находится недалеко от сердца Федерации.
«Энтерпрайз» и другие звездолеты путешествуют со скоростью сюжета.
@Mark, я хочу использовать твой комментарий в качестве ответа, ха-ха
также @Mark tos заговор, лол, ссылка Это показывает, насколько далеко оригинальный энт 1701 года прошел в двух своих миссиях .... вполне возможно, в двух эпизодах.

Ответы (1)

На самом деле это удивительно сложный вопрос. Предполагая, что мы используем стандартную логарифмическую шкалу, предложенную в Техническом руководстве TNG , вы видите, что Warp 9.5 примерно в 1800-2000 раз превышает скорость света. Таким образом, за 123 дня, при условии отсутствия неисправностей и неограниченного количества топлива, вы могли бы пройти 606 световых лет:

введите описание изображения здесь

Это очень хорошо согласуется с расчетами скорости деформации в (неопубликованном) Техническом руководстве «Вояджера» , в котором говорится, что скорость деформации 9.6 примерно в 1900 раз превышает скорость света.

введите описание изображения здесь

К сожалению, в жизни все не так просто. Руководство TNG подчеркивает, что ваша скорость сильно варьируется из-за межзвездной среды, через которую вы путешествуете, не только сопротивления и гравитации, но и изменений в подпространстве.

Фактические значения зависят от межзвездных условий, например, плотности газа, электрических и магнитных полей в различных областях галактики Млечный Путь и флуктуаций в подпространственной области. Звездолеты обычно путешествуют со скоростью, кратной c, но они страдают от энергетических штрафов, возникающих из-за сил квантового сопротивления и неэффективности колебаний движущей силы.


Что касается эпизода TNG: Remember Me, важно отметить, что, когда доктор Крашер спрашивает компьютер, как далеко находится Тау Альфа C от ее текущего местоположения, она находится в карманном измерении, созданном ее собственным разумом . Конкретного подтверждения того, что эта цифра является точной, нет.

Хороший ответ. Тем не менее, "Вояджер" был сбит на расстоянии 70 000 световых лет, если этот расчет верен, им нужно всего лишь год, чтобы вернуться домой? ссылка Далее говорится, что им потребуется 5,56 года, чтобы вернуться домой. А вот в пушках в реальных сериях указаны десятилетия... Вот почему скорость деформации меня смущает, ха
@MrDobilina - я думал точно так же. Весь сериал «Вояджер» будет снят за один сезон.
Знаешь, Ричард, у тебя так много значков, что они не помещаются рядом с Баффи наверху.
@MrDobilina - Подробно обсуждается здесь . По сути, они ретконировали в более поздних эпизодах, чтобы сказать, что они могут поддерживать высокий варп только в течение примерно 12 часов из-за потребности в топливе. Кроме того, «Вояджер» еще не был полностью оснащен.
@ Ричард милый. Я люблю, когда кто-то знает, о чем говорит! Извините, если вопрос показался нубским!
@Wikis, однако, объясняет, почему предприятие TOS может добраться из пространства UFP до края галактики за один эпизод;)
@MrDobilina - Скорость деформации в «Звездном пути» крайне непостоянна. Мантра MST3K в полном действии - Это просто шоу. Расслабляться.
@MrDobilina - Хотя "Вояджер" был отброшен на 70 000 световых лет по прямолинейному пути, я думаю, что расчетное время было основано на предположении о криволинейном пути, позволяющем избежать слишком близкого приближения к центру галактики, поскольку на этой странице технического руководства "Вояджера" говорится: " Цифра за 75 лет, упомянутая в другом месте, предполагала, что корабль может поддерживать варп 9,6 в течение этого периода времени», а в диаграмме, опубликованной Ричардом из того же технического руководства, говорится, что варп 9,6 соответствует скорости света 1909 года, а 75 лет * 1909 световых лет в год = 143 000 световых лет.
@Hypnosifl - Кроме того, в первых сериях они несли полную чушь. Это не помогает.
@MrDobilina, учитывая, что наша солнечная система находится в одном из внешних рукавов галактики, а Кирк Энтерпрайз — это миссия в дальний космос, уже направленная на внешний край галактики, это совершенно логично.
Судя по ответу и комментариям, у меня возникает соблазн ответить, что корабль преодолеет заданное расстояние за указанное время: -p
@ SJuan76 - Это, безусловно, настоящее совпадение, что они нашли дорогу домой в самом последнем эпизоде, а не через неделю после него.
@Hypnosif Часть изогнутого пути верна (я думаю, что один из самых ранних эпизодов Hirogen показал часть этого), но это не так сильно увеличило бы время. Я бы оценил максимальное увеличение из-за того, что изогнутый путь примерно в 1,57 раза длиннее, используя половину окружности круга, а то, что было на экране, было более прямым, чем это
@Izkata - Если мы хотим придумать причину во вселенной, может быть, в дополнение к тому, что путь изгибается в больших масштабах, мы могли бы представить, что было также неуклюже держаться подальше от менее благоприятных локальных областей (для любого Treknobabble причина) для варп-путешествия.
@Hypnosifl - Кроме того, Джейнвей останавливается каждую неделю, чтобы забрать съемочную группу и отправиться в приключение.
@Richard - Да, но в техническом руководстве говорится, что 75-летняя цифра основана на идеализации постоянной скорости деформации 9.6, «что, как мы знаем, будет невозможно». Я ожидал, что материал в техническом руководстве будет иметь немного больше логики и внутренней последовательности, чем любая случайная техническая болтовня в сериале, поскольку руководство было написано Окуда и Штернбахом в начале шоу в качестве руководства для сценаристов. (не уверен, было ли это написано до или после первых нескольких эпизодов, возможно, какой-то другой писатель придумал 75 лет, и они застряли на нем).
@Hypnosifl - Во всем поместье Trek есть поразительные несоответствия. Я всегда чувствовал, что самое интересное в том, чтобы попытаться связать все воедино, несмотря на эти проблемы, например, попытаться собрать вместе пять разных пазлов, чтобы создать единую связную картину.
@Hypnosifl, значит, больше удобства для сюжета?