Какова возможность использования полярной цивилизацией полярных сияний для получения энергии?

Итак, я работаю над созданием настроек для TTRPG и работаю над тем, что поставить в районе Северного полюса. Я имею в виду большой старый антарктический континент с цивилизацией нордических людей, у которых есть здания размером с замок изо льда и прочее, такое как мега-иглу, укрепленные сталью и камнем, и работы. Тем не менее, ключевая идея, которую я имею для них, заключается в том, чтобы использовать северное сияние для получения энергии. Я слышал, что они производят много электричества и тепла, поэтому я играю с идеей, что у них есть эти огромные шпили, которые уходят в небо с этими огромными бассейнами, наполненными водой, и металлическими стержнями, которые в основном удерживают и хранят энергию полярные сияния. Энергия этих полярных сияний используется в основном для разжигания огня для создания тепла, создания электрического оружия, зарядки магнетита для движущихся замков и прочего — вроде того, что вы видели в игре Uncharted.

Короче говоря, я просто хочу знать, возможно ли это. Сможете ли вы использовать силу полярного сияния?

Добро пожаловать @KanontheMemelord! Проголосовал за вопрос, но, возможно, он будет закрыт, потому что было несколько похожих вопросов с множеством интересных ответов. Осмотритесь с опцией поиска, я нашел это worldbuilding.stackexchange.com/questions/5013/…

Ответы (2)

у них есть эти огромные шпили, которые выступают в небо с этими огромными бассейнами, наполненными водой и стержнями из металла, которые в основном удерживают и хранят силу полярных сияний.

У вас большая проблема, в том, что полярные сияния происходят в высоких слоях атмосферы, начиная с 80 км над уровнем моря. Нам уже сложно построить что-то, возвышающееся на 1 км (самый высокий небоскреб имеет высоту около 800 метров), и у нас есть нечто лучшее, чем лед, укрепленный сталью и камнем. Да, кстати, бетон, армированный сталью, работает хорошо, потому что у него хорошая адгезия и аналогичный коэффициент теплового расширения, не факт, что что-либо другое, армированное сталью, будет работать так же хорошо.

И, честно говоря, возиться со строительством чего-то, достигающего такой высоты, только для того, чтобы зажечь огонь, кажется чем-то вроде промаха. Кроме того, где вы находите энергию для строительства этих структур, если энергия, которую они собирают, является вашим источником?

«Где вы находите энергию для строительства этих структур, если энергия, которую они собирают, является вашим источником?» О, это просто, вам нужно мыслить нестандартно. Вы просто поднимаете несколько воздушных шаров в воздух, собираете энергию и поднимаете бетон с помощью веревок, а затем строите башни наоборот, сверху вниз . Альтернативным способом было бы использовать геостационарный спутник прямо над полюсом и спустить оттуда веревку (широкая ухмылка).
Это не только очень высоко, эти потоки частиц высокой энергии от солнца также огромны в диаметре. Когда вы видите полярное сияние, простирающееся на 10-50 градусов в небе и на самом деле находящееся на расстоянии 80-400 км, вы понимаете, насколько велики эти вспышки. Интересно, позволит ли плотность энергии собрать что-нибудь. Вам понадобится множество подключенных станций/спутников.

Огромные шпили уже были там, когда прибыли люди.

горы безумия

https://www.goodreads.com/book/show/7960820-в-горах-из-безумия

Вам нужно подняться очень высоко, чтобы поймать полярное сияние. Выше, чем люди могут построить. Шпили, которыми пользуются ваши люди, построены не ими. Эти шпили уже были там, когда туда пришли люди. Они искусственны, но выведены из-под земли каким-то давно забытым искусством. Первоначальные колонисты просто использовали их, установив вентиляторы наверху и длинные провода для отключения питания.

Кажется, что северное сияние собирается на вершине некоторых из этих шпилей. Непонятно почему. И у ваших людей было больше шпилей, используемых в качестве коллекторов, воздвигнутых прошлыми поколениями. Смелые поколения. Теперь, когда коллекционный шпиль выходит из строя, его не ремонтируют, потому что люди не любят туда подниматься. Иногда детали, сделанные руками человека, ломаются. Один был отключен, потому что он собирал слишком много энергии, и это вызывало беспокойство у людей. В эти дни инженеры опускают ветряные мельницы пониже на шпили и улавливают стоковые ветры.

Есть несколько шпилей, которые никогда не были застроены, и другие постройки, расположенные глубже внутри. Ваши игроки могут получить руководство, которое отвезет их туда. Половина пути, как оказалось.

Обязательна к прочтению всем создателям мира! В горах безумия, Г. П. Лавкрафт