Написание персонажа, который является экспертом в чем-то, чего я не знаю

Я пишу историю, в которой главный герой возвращается из мертвых. Персонаж полностью ясный, знающий и красноречивый о том, что произошло.

Я хочу изобразить персонажа как эксперта, но у меня нет никаких знаний/опыта о том, что значит быть мертвым или вернуться к жизни. Кроме того, я не хочу связывать это с какими-либо основными религиозными или духовными традициями.

Короче говоря, вопрос таков: как мне написать персонажа, который является экспертом в чем-то, чего я не могу знать?

Любая помощь в том, как подойти к этому, будет оценена по достоинству.

Название вашего поста сбило меня с толку. Я больше думал о том, «Я хочу, чтобы персонаж был блестящим физиком-ядерщиком. Но я не очень разбираюсь в физике. Как я могу написать правдоподобный диалог?» Это совсем другой вопрос.
@Jay - это разница между «чем-то, чего я не могу знать» и «чем-то, чего я не знаю». Ваш физик -ядерщик подпадает под последнее, а это не то, о чем я прошу.
@ 1006a - нет, только один эксперт. Я использую это слово (эксперт) просто для того, чтобы обозначить, что у персонажа есть совокупность знаний, которых у меня быть не может — отсюда и трудности с описанием этого.

Ответы (9)

Поскольку предмет, в котором персонаж является экспертом, специфичен для мира, который вы создали, и не связан с какими-либо реальными знаниями или верой, вы уже знаете все, что нужно знать по этому вопросу. Проблема в том, что еще не так много нужно знать, потому что вы еще этого не изобрели.

Вам нужно принять некоторые решения о том, как воскрешение работает в вашем мире и каковы требования и ограничения этого процесса. Как только вы определитесь с этими деталями, и вы, и ваш персонаж сможете узнать и понять жизнь после смерти (по крайней мере, в том, как она работает в вашем мире).

@robertcday, если вы столкнетесь с какими-либо проблемами при попытке создать систему воскрешения, проверьте стек Worldbuilding . Мы можем помочь решить конкретные проблемы.
Спасибо, @Anketam - я ценю указатель. Никогда особо не занимался построением мира, так что я могу просто рассказать вам об этом.
К этому я бы добавил, что вам не обязательно быть экспертом в том, о чем вы на самом деле пишете в этом случае, но это поможет, если вы будете выглядеть экспертом для своих читателей. Провести исследования. читать книги, написанные людьми, которые утверждают, что воскресли из мертвых. Найдите какой-нибудь общий опыт и добавьте его. Если кто-то абсолютно ничего не знает о предмете, это не будет иметь значения, но если у него есть особый интерес к предмету, он скажет: «Эй, этот парень провел свое исследование» и действительно , это лучшее, на что вы можете надеяться.
Хороший вопрос, @Francine. :)

Если этот персонаж восстанет из мертвых в созданной вами фэнтезийной вселенной, вы сможете придумать все, что захотите, для развития вашей истории.

Если действие этой истории происходит в реальном мире, то я не понимаю, как персонаж может говорить что-либо о загробной жизни, не ссылаясь ни на настоящую религию, ни на настоящую религию. Например, если бы вы писали роман о политике, происходящей в реальной стране в настоящее время, я думаю, было бы очень трудно сказать: «Я не собираюсь обсуждать какие-либо настоящие политические вопросы».

Точно так же, если вы скажете, что после смерти все, независимо от того, что они делали в этой жизни, отправляются на одну великую пьяную оргию в небе, очевидно, что люди многих религий отреагируют на это. Если вы скажете, что люди перевоплощаются, это отпугнет христиан. Если вы скажете, что есть рай и место мучений, вы оттолкнете индусов. И т.д.

Реакция людей зависит от того, как вы преподнесете историю. Если я читаю историю, в которой звездолеты движутся быстрее скорости света, я знаю, что это невозможно в соответствии с текущим пониманием физики, но обычно я просто соглашаюсь с этой историей. В том же духе я христианин-фундаменталист, но я читал истории с версиями вечности, которые полностью противоречат христианству, и у меня не было проблем с тем, чтобы согласиться с этой историей. Если я не чувствую, что история преднамеренно атакует мои убеждения, а не просто изобретает вымышленную вселенную ради хорошей истории, я не обижаюсь и не оскорбляюсь.

Но если вы находитесь в фэнтезийной вселенной или представляете свое видение загробной жизни как фэнтези, то, как я уже сказал, вы можете просто придумывать все, что хотите, и все, что работает в вашей истории. Проблема не в том, чтобы быть «экспертом» в чем-то, потому что вы все выдумываете.

В дополнение ко всем хорошим советам по построению мира в целом, у вас есть еще один источник знаний в этой области: другие персонажи.

  • Пусть другие персонажи, вернувшиеся из мертвых, поблагодарят вашего персонажа за то, что он так красноречиво описал пережитое.

  • Отправьте своего персонажа на научную конференцию, чтобы рассказать о проблемах, с которыми сталкиваются вернувшиеся мертвые люди, основываясь как на его личном опыте, так и на его рецензируемых исследованиях.

  • пусть ваш персонаж модерирует return-dead.stackexchange.com (только в основном шучу).

Это не похоже на то, что вы пытаетесь написать инженера-механика, который выдержит приостановку недоверия для инженеров, прочитавших вашу книгу — у вас достаточно гибкости, чтобы заставить аудиторию поверить в то, что вы говорите, что это реальность.

Есть несколько решений, которые я бы порекомендовал.

Во-первых, я бы порекомендовал кое-что, упомянутое Франсин ДеГруд Тейлор в комментарии: исследуйте общий опыт тех, кто утверждает, что воскрес из мертвых. Хотя вы заявляете, что не хотите включать какие-либо основные религиозные традиции, мы считаем, что есть немало общего, потому что все участники — люди.

Во-вторых, вместо того, чтобы сосредотачиваться на том, что он знает, сосредоточьтесь на том, как он действует с этим знанием. В некоторых ситуациях то, что вы знаете, важно. В других важно то, как вы действуете. Если вы держите своего персонажа в ситуациях, когда его действия важнее, вам никогда не придется решать вопрос о том, что он знает.

Например, один из возникающих тропов — это персонаж, который возвращается с какой-то скрытой целью, которая им движет, которую он не может полностью передать никому другому (кроме избранных привилегированных). В таком случае то, как они действуют со своими учениками, может затмить знание, на котором они его нашли. Другой троп может заключаться в том, что персонаж возвращается ко всему сбитым с толку. Хорошо известно, что страх смерти является основным фактором человеческой психики. Кто-то, кто прошел через это, может просто найти все наши тривиальные ежедневные разочарования совершенно забавными.

Вы можете использовать существующие профессии в реальной жизни, где действие важнее знаний. Фокусники, например, зарабатывают на жизнь на сцене, где вся публика знает , что если бы они узнали секрет, магия исчезла бы. Маг все еще умудряется плести магию. Учителя дзэн-буддизма известны своей способностью учить тех, кто верит, что учитель хранит секрет. Они открыто заявят, что у них нет секрета, которому можно было бы учить, но они будут более чем счастливы использовать вашу веру в то, что у них есть секрет, чтобы научить вас чему-то ценному в вашей жизни. Или, возможно, менее причудливо, политики знают, что толкование часто важнее, чем содержание, которое они вкладывают в счета.

Поскольку вам придется изобретать правила смерти и воскрешения для своей вселенной, вы также можете убедиться, что они каким-то образом продвигают ваш сюжет. Если вы посмотрите аниме « Тетрадь смерти » или откопаете версию манги, вы увидите, что главный герой очень умело использует правила, управляющие не только смертью, но и другими свойствами объекта, который их вызывает. Что ж, он гений. Но также очевидна и собственная гениальность писателя в разработке этих правил, чтобы такой сюжет был возможен. И в вашем случае правила воскрешения сделают то же самое. DN этого не делает, хотя в нем есть кое-что, возможно, аналогичное, что, возможно, является наиболее умным персонажем: правила, по которым воспоминания из записной книжки могут быть стерты и восстановлены.

Но у DN был еще один трюк, который вы тоже должны позаимствовать, и это то, насколько личности всех участников определяют то, как применяются все эти правила. Возможно, вам придется определиться с личностью вашего главного героя до самих правил.

Итак, есть явления околосмертных переживаний, когда человек был клинически мертв или близок к этому, но воскресал и говорил об ощущении загробного опыта. Среди людей, утверждающих, что этот опыт можно использовать, есть несколько общих утверждений.

С другой стороны, вы можете попросить их объяснить, что их опыт был реальным и очень сильным, но слова, которые они используют для его описания, совершенно неадекватны. «Небеса» так прекрасны и так радостны, что даже эти слова не могут передать чувства. И наоборот, «Ад» настолько ужасен и кошмарен, что эксперт не может начать описывать это место.

Хорошим примером этого может служить шестой сезон сериала «Баффи — истребительница вампиров», где главная героиня умирает и воскрешается своими друзьями. Она проводит большую часть сезона в подавленном и бессмысленном состоянии и утверждает, что, хотя она не знает, куда она отправилась мертвой, она думает, что это, вероятно, был рай ... потому что это было намного лучше, чем жизнь.

Вы могли бы сделать его очень трудным человеком, чем-то вроде личности типа «Дома». Он может быть экспертом, но обычно относится к людям с пренебрежением, как к спорту, поэтому объем знаний, которые он передает, весьма минимален. Затем вы можете составить остальное. Такие типы личности, к сожалению, встречаются во всех профессиях, особенно среди людей, заявляющих о своем опыте, они используют его в качестве прикрытия или для создания пространства от надоедливых людей (например, нацистский суп).

Если вы хотите, чтобы персонаж был более доступным, вы можете сделать так, чтобы персонаж страдал посттравматическим стрессовым расстройством из-за пережитого, поэтому стеснялся говорить об этом и прикрывал это враждебностью или даже юмором. Возможно, он также чувствует себя в долгу перед другой стороной / после жизни, чтобы не испортить им все, потому что однажды он вернется. Он также может быть «экспертом» для других, но, возможно, он осознает, что мало что знает об этом, кроме своего ограниченного опыта, и поэтому не хочет слишком много говорить об этом, потому что он сбит с толку.

Чтобы было ясно, является ли он экспертом по загробной жизни, или он просто что-то знает о ней, потому что был там (так что он эксперт по сравнению со всеми остальными, которые... предположительно... не были там) .

Иными словами: являетесь ли вы «экспертом» по ближайшему городу только потому, что часто бывали там? (обычно гиды знают о «достопримечательностях» гораздо больше, чем жители).

Я предполагаю, что вы имеете в виду "эксперт".

Как уже говорили другие, заставьте других персонажей реагировать на него, как если бы он был экспертом. Реакции очень часто используются таким образом, например, сделать героя привлекательным, заставив привлекательных девушек смотреть с восхищением; высокий статус, отложенный людьми; низкий статус за счет игнорирования, плохого обращения. И т.д.

Есть и другие характеристики «эксперта»: он будет использовать обычные термины с техническими значениями, которые сбивают с толку неспециалистов. Они не будут определять свои термины, а просто используют их, чтобы правильно отвечать на вопросы (по-видимому...), не понимая, что их объяснения не имеют смысла с точки зрения обычных значений. Это принижает статус неспециалиста и эксперта. Очень важно, что эксперт действительно высказывает правильное мнение; просто... не сообщая об этом. Слушая, вы действительно чувствуете опыт, и что некоторые слова не используются обычно... но вы не знаете, какие из них или каково их истинное значение, как они соотносятся или их значение.

Например, могут быть разные конкретные технические значения для слов die , passaway , decease и т. д.

Вы также можете убедить его в правильности предсказания или мастерства в каком-либо навыке. Но это больше реальное доказательство опыта, которое требует некоторого времени для настройки и (почти) никогда не происходит с экспертами в реальном мире.

Другой подход – это то, как вы сами оцениваете экспертов. Откуда вы знаете, что ваш врач является экспертом? ("доктор", роль, платье, отношение) дантист, адвокат? Строитель, программист, парикмахер? Может быть, вы погуглите их, спросите других людей (особенно если они являются экспертами в этой или смежной области).

Когда вы были «экспертом» в фильме, на телевидении в романе, что заставляло вас чувствовать, что они являются экспертами?

Спасибо, @гиперпаллиум. Я имел в виду «эксперт по сравнению со всеми остальными».

Твой цирк, твои обезьяны.

Другими словами, вы пишете, вы пишете правила. Вы, вероятно, не доберетесь до правды, поэтому вместо этого это должно исходить из условностей написания художественной литературы.

Вот о чем вам нужно подумать:

  • Внутренняя логика: Если [то, что вы сказали] правда, будет ли правдой то, что вы сейчас говорите? Имеет ли это смысл ?
  • Что говорят тролли? Вы не должны об этом думать, но есть мир, в котором мы живем. Вы сдираете очередную выдумку, затрагивающую эту тему? Является ли это постоянным или правила меняются?
Привет Эй Джей Фарадей. Пожалуйста, не используйте кодовые блоки для прозы (даже коротких фрагментов прозы). Я изменил блок кода на блок кавычек, который больше соответствует тому, что следует использовать здесь.