Некоторые идеи слишком шаблонны?

Так что я подумал, и мне было интересно, не являются ли некоторые идеи настолько заезженными, что читатели больше не получают «острых ощущений» от их чтения.

Мне очень нравятся романы типа «последний выживший мужчина», я люблю их. Я написал одну и планирую написать другую, но мой вопрос в том, не слишком ли эта идея используется слишком часто? Он используется в «Голодных играх » и, я уверен, во многих других романах.

На данный момент я написал один крупный практический роман и два поменьше, не таких длинных. Учитывая, что я так люблю этот тип письма, я хочу иметь возможность написать и опубликовать свой собственный последний выживший роман. Даже если у меня есть собственные уникальные идеи и замысел, чтобы сделать мою книгу особенной, она все равно вращается вокруг того факта, что из 24 участников останется только один.

Можно ли использовать идеи так часто, что, даже если у вас есть свой небольшой сюжет и механика, читатели не увлекутся, потому что они так много прочитали? Я понимаю, что каждый писатель пишет уникально, но возможен ли такой сценарий?

Ответы (2)

Я так не думаю.

«Голодные игры», конечно, не были первым романом на эту тему (например, была «Королевская битва»), но это работает, и людям это нравится.

Не бойтесь заезженных идей, потому что общие темы в любом случае есть везде, вместо этого постарайтесь выделить свою книгу деталями, персонажами, конфликтами и т. д.

Например (и теперь я перейду к теме, которая отделена от книг, но, тем не менее, служит для рассказа истории) аниме и игра Danganronpa полностью соответствуют принципам истории «Последний выживший». Группа подростков, запертых в месте, откуда они могут сбежать, только если убьют друг друга, довольно стандартно.

Он выделяется в мелочах, до такой степени, что я считаю его одним из лучших рассказов в этом жанре. Я не могу подробно рассказывать о том, как это делается, как из-за спойлеров, так и потому, что это отклоняется от темы вопроса, но позвольте мне резюмировать:

ИНТЕРЕСНЫЕ ПЕРСОНАЖИ

Для истории с такой концепцией ВСЕ персонажи должны быть интересны без исключения. Будь то Китнисс со своим луком, Кадзуо (из «Королевской битвы») со своим УЗИ (и вообще безбашенностью) или Гандам (из Danganronpa) со своими странностями, персонажи должны быть запоминающимися, потому что, когда умирает интересный персонаж, именно тогда он и жалит, и все это истории о смерти персонажей.

TL;DR

3 истории, приведенные выше, имеют почти ОДИНАКОВУЮ ТЕМУ , но они по-своему поразительны, но, что наиболее важно, благодаря хорошо сложенным, запоминающимся и симпатичным персонажам.

Ты в порядке. Сюжетов очень много, так что вперед и пишите книгу, которую хотите написать, потому что она вам нравится. Помните, что всегда появляются новые читатели, которые не читали и не видели все остальные истории с таким сюжетом, так что, возможно, для кого-то вы будете первым, а «Голодные игры » станут клише.